-
heledte mam napad. moje grafarna utahne crysis na plny detaily jen bez AA a AF, takze ja jsem ze hry. ale ten kdo ma na to zelezo, tak by mohl zkusit najit ty momenty a udelat screeny sam na max. mnohy jsou mista mi jsou dost povedomy, takze by nemel byt takovy problem je najit, pro nekoho kdo ma crysis trochu vic odehrano.
-
tak pokud na to clovek mel PC tak si to doskakovani nastavil jak chtel .. a na 10 metru to nebylo :) jinak jak pisu, podle me to na konzole vypada dobre a pokud se to bude i rozumne hybat tak super ... propagacni, upravene obrazky nejsou zas tak smerodatne ..
-
Konzolovy hry oproti PC zadny domodra filtry rozhodne nemaj. Max. kdyz si nastavis do modra TV ;)
-
tak warhead bylo trochu vstricnejsi ke slabsim masinam. nemuzes volne prechazet mezim puvodnim crysis a warhead.
-
No nevim. PC verze ma nejaky stahly detaily a predevsim ten "filtr" obrazu nebo co to je, me prijde realistictejsi take na PC. K tomu si vem par let stara hra. Vitez je pro me opacny...
-
Mne príde, že skoro každá konzolová hra má taký do modra filter.. ale je pekný, len som si vždy myslel, že je tam nato, aby neboli vidno dáke horšie textúry alebo tak.. keby tá PC verzia bola v DX10 móde, tak by to bolo 1:0 pre PC, s výnimkou horších textúr na PC
-
Kdyby to radši hoši dělali před vydánim hry na PC, nejdřív vydávat screeny s horší grafikou a pak nás překvapili, že to vypadá líp a ne naopak, jak to s Crysis (a jinýma hrama) je běžné. No jo, ale tak jak se jim to hodí, že? Dá se to ale chápat, přecejenom je to byznys
-
To doskakování bylo i v Crysis Warhead na full (enthusiast či tak nějak). *4*
-
Mimochodem, ze to nejsou realny screeny z konzoli, ale pouze orientacni rendery znaci uz jen to, ze obrazky maji byt z PS3 i X360 zaroven (jsou tam obe loga), coz je samozrejme blbost. Zadna hra na X360 i PS3 nevypada na 100% stejne....
-
Ten modrej filtr je na tý pláži více než zajmavej a moc se mi líbí :)
-
Wow, no, tak tohle je velká komedie...ty screeny z PC jsou tak možná z medium detailů, a to rozlišení? No, že to i na polovině obrazovky vypadá pixelated? Hmm, takhle to teda se vším na max. v 1920x1080 s 2xAA na mém PC teda nevypadalo. Nejsem žádným haterem ani zastáncem PC, sám hraji na PC a PS3, ale tohle je prostě hovadina. Stačí se podívat na gameplay video, které nedávno vyšlo, aby člověk poznal, že tohle srovnání je prostě jen a jen zoufalý marketingový pokus jak lidi utvrdit v tom, aby to koupili i na konzoli.
-
Koukam ze co se textur tyce jsou kluci z Cryteku uz zase o kus dal ale PC porad zvladne vic palem >:D
-
Konzole vypadá hůř. Ať je to vegetace, která podle mě na PC rozhodně lepší, stejně jako voda. PC má podle mě stále lepší nasvícení, možná ten dojem vyvolává modrý filtr, který je sice pěkná, ale mě tam nějak nesedí, působí nepřirozeně a kazí mi to atmosféru.
-
Nevím... ale podíval jsem se víc a tady teda píšou potvrzených 20$.
http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/09/first-crysis-headed-to-ps3-xbox-360/1?csp=34tech
Nechce se mi hledat, jestli 1600MSP = 20$...
Jo a píšou tam "Crysis download". A taky singleplayer only. -
Veril bych tomu. Mass Effect 2 na PS3 byl taky za plnou, kdyz uz to na PC bylo v obchodech za +-450Kc.
-
Ehm, to mi prijde trosku jako podvod, protoze srovnani je opravdu jen zhruba. PC verze je grabnuta asi bez AA, tak jak je, kdezto konzolova verze je upravena "tak jak to ma vypadat" a ne jak to skutecne bude vypadat (grabnuta obrazovka). Ale orientacne se konzolisti o kvality Crysis 1 nemusi bat, a to je asi to hlavni :)
-
to pujde jenom do digitalni distribuce (PSN,XLIVE)?
-
Taky tě zaujal ten modrej filtr ?
-
a to nemluve o tom jak se da diky modderske komunite Crysis jeste vizualne a hratelne vytunit .. ale vsechna cest cryteku pokud jim to takhle pobezi na slusnem frameratu, bez dropu a doskakovani 10 metru vzdalenych stromu a objektu ..
-
Ne, prej 1600MS points jsem viděl na netu. Ale bůhví jestli je to pravda...