Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen předvádí nový model poškození lodí
9.3.2015 | Aleš Smutný
87 příspěvků
-
No motor je na antihmotu a te neni potreba tolik, obemne nadrze soucasnych stroju nebudou potreba.
-
Demence jako vzdy co jineho cekat od nerda :))
-
Vlastne, maju vobec niekde uvedene min. poziadavky pre Oculus?
-
...............a, Co to žeree?
-
nebojte se, slyšel jsem že na přespříští generaci konzolí má vyjít i konzolová verze pod názvem "Star Peasants" *1*
-
Kridlo? Ve vesmiru? lol ...
-
A kdyby tam model poskozeni nebyl aspon pro zacatek vubec, stalo by se leda prd a nezabiralo by to nic ... Zatim vzdycky kdyz ctu neco o SC, tak se clanek zaobira nepodstatnyma kravovinama, ale hra kde nic tu nic.
Kdyz se podivam jen na steam, tak tam najdu v posledni dobe aspon 10+ ruznych vesmirnych games, s o rad nebo dva mensim rozpoctem, zato plne funkcnich. Mozna neslibujou modry z nebe, mozna v nich nejde cestovat mezi galaxiema, ale porad je to fungujici hra.
A pokud hra zaklada poskozeni na nejakych %, je uplne jedno jak to zobrazi nebo nezobrazi, klidne to muze bejt teplomer nad lodi, protoze to je stejne kravina. -
to bude fail mezigalaktický..
-
napsáno Maxem? :-D
-
nenech se osalit, to je max - jeden z nejkvalitnejsich trollu na games
-
někdo se podiva jen na 5s videa a pak ze sebe udela vola kralovskeho
-
Na každý update koukám s hubou otevřenou dokořán. Perfektní práce.
-
super tak za ty miliony a pul roku prace pridali nejakou rozmazlou texturu (jakože poškození *1* ) zajimalo kdy tímhle tempem dodelají zbytek hry
-
FPS modul na konci tohohle měsíce. Na ovládání se pracuje pořád a brzo třeba půjde vypnout ESP, které dělá dost lidem s myší problémy (myslím, s FPS modulem).
-
Tam hlavní věc u tohohle systému je, že ten systém co měli doteď zabíral šíleně moc místa. Každá loď musela mít 5 nebo 6 modelů pro každou část a každý ten model musel někdo ručně vytvořit.
Takže vlastně ten nový systém je mnohem lepší... šetří místo na disku, designérům šetří práci a tak se můžou věnovat vytváření nových lodí, místo toho, aby dělali modely poškození. -
Jsem zvědav, doufám, že se brzy dočkám opravení ovládání na myši, lagy a FPS modulu. Jinak hra vypadá dobře a model poškození posune hru zase o kus dále.
-
Jen aby se SC neutopil v malo oodstatnych detailech ... zrovna toto mi prijde prehnane propracovany s minimalnim vlivem na celkovou hratelnost.
-
please dont fail, please dont fail...
-
Tvoje máma dostane dnes večer zepředu kanón! *1*
-
Ne, to předřezání používá tenhle systém. Ten systém před tím, používal několik modelů (0%, 25%, 50%, 75% a 100%) poškození a vyměňoval je mezi sebou.