Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen předvádí působivý systém procedurálního generování planet
17.12.2015 | Aleš Smutný
70 příspěvků
-
Coby, nekde tam bude stat manik/cedule/terminal, nad tim bude otaznik (zlutej pochopitelne), kolem se bude poflakovat par NPC, kery na tebe budou reagovat prupovidkama na tema jestli si uz dneska chlastal, nebo jestli si videl ten uzasnej mesic ...
Vschni nabehnou, odklipnou nezajimavej text, protoze kdo by to cet, kdyz se ti na mape ukaze zona kam letet a na ni napis co tam delat....
Vse samo na tema dolet/zabij/dovez/privez ... co natom, ze tech cigar co jich mar priviz tunu uz 100 000 tun privezli hraci pred tebou, a tudiz jich na ty planete je tak po pas ...
Ale to vsechno az nekdy ... za .... 30 let. Pokud teda bakeri budou pravidelne posilat $$$ ... -
Nedavno byl zdarma pristup k tomu na nekolik dni. Neni to tak narocny jak to vypada a to i prez to, ze to je v alfe. Spousta nastaveni tam chybi, ale ve vesmiru mi to na ten high fungovalo celkem bez problemu kolem 80. Mam i5 4670k, gtx 970 a 8GB ram. To tak hrozny nebude, navic az to trochu optimalizuji, tak si to zahrajes i na celkem sunce (zvlast v dobe vydani). Kazdopadne to neni tak zvlastni, prece jen je to posledni cryengine.
-
Půjde takto udělat i planeta s "normální" vegetací, nebo budou všechny planety v SC jen pusté šutry bez atmosféry?
-
No dam ti priklad ze to je mozne podivej se na mesic iapetus. Pul je tmave a pul svetle jak nabaluje material :)
-
Do Freelancera se vejde buggy:D Ale nevím, jak moc vhodné vozítko na průzkum to je *1*
-
To je nesmysl, asteroidy chytá plynný obr nebo hvězda, ale rozhodně ne měsíc se zlomkem gravitace planety.
-
Ono jde spíš o to, že i planeta s průměrem 1000 km je neuvěřitelně obrovská a herně nezajímavá. Pokud zvýší rychlost lodí a zvětšíplanety, bude vše působit strašně prázdně...
-
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/56262/220-desired-professions-found-so-far/p1
-
tak ta planeta ma svuj mesic, kterej vetsinu asteroidu pochytal, proto na povrchu nejsou kratery...a nebo je maji v planu pridat az pozdeji
-
Tak ona se teoreticky nemusí generovat celá planeta. Můžeš udělat planetu, která má vzdálenosti mezi body např. kolem 30 m a prostor mezi nimi dogenerovat.
-
Jako podklad ano. Ale stejne tam musis vyrazit plac pro hrace, kde nasazis unikatni assety a udelas level (predpokladam z predpripravenych prefabu)
-
Pravděpodobně použily 6x CDLOD (LOD terénu, který se velmi dobře snáší s procedurálním generování a umožňuje přidávat nebo ubírat detaily, aby umožnilo maximální přiblížení nebo oddálení terénu), z kterých složily krychli a nakonec body tohoto LODu extrapolovaly od středu planety tak, že z toho vytvořily kouli. Pravděpodobně všechny planetární hry využívají velmi podobný princip.
-
to je opravdu moc hezky udělaná mapa *4*
-
https://robertsspaceindustries.com/starmap
dulezita mista se generovat nebudou, ale budou vytvorena rucne -
Snad to nebude jako elite, kde je toho také hodně ale nikde nikdo a člověk letí celej den někam, tam přistane a letí zpátky.....
Koupil bych to jakmile to bude v nějaké betě aby tam již šlo poznat jak to pojede na HW který bude a bylo by možné se naučit skoro finální ovládání.
To se jako bude generovat vše? Jak má být ten vesmír velkej? -
Naprosto s tebou souhlasim ale to prijde... Nejdulezitejsi je technologii rozhybat tak aby vse bezelo v enginu. No a to uz je *5* Dalsi nadstavby, variace atd uz pujdou pridavat daleko snaz. Posledni dobou se tim zabyva spousta tymu. viz napr http://www.moddb.com/news/procedural-heightmap-terrain-generation. Zvladnout planetu s rekami, erozi, vodni plochou, kratery, lavou, snehem, ledem, pisecnymi dunami a florou pujde... to uz zkousel kde kdo, viz Outterra, Space engine atd. Co bude ale daleko, vetsi vyzva je proceduralni generovani mest, zastavby a spol... tak aby to alespon trochu davalo smysl ale ani to nevydim jako neresitelny problem.
-
SLI to jistí.
I když v době kdy to bude venku, budou určitě silnější karty. Hodíš to na slušnou kartu a SSD a hotovo. -
Omlouvám se špatně jsem přečetl tvůj příspěvek. Myslel jsem, že píšeš o průměru ne obvodu.
-
Naše planeta je měsíc?
-
No, ocekaval bych, ze tam budou treba kratery po dopadu cizich teles. Vzhledem ale k tomu, ze na videu ma ta kamenna planeta zjevne silnou atmosferu a nejake utvary vypadaly jako po erozi, cekal bych ze tam bude i neco jako voda (ci obecne neco tekuteho), coz muze vylucovat ony jasne viditelne kratery, pokud je tam pusobeni eroze dlouhodobe. Na to ale teren vypadal zase dosti nahodne. A tak dale. Takze ano, na kamenne planete bych necekal o moc vice nez kameny, ale to neznamena ze nemohou mit nejake usporadani, strukturu, utvary. Tim ale jen odpovidam na otazku, nekritizuju, jak jsem rikal vyse - beru, ze je to ranna verze. :)