Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13.10.2014 | Aleš Smutný
208 příspěvků
-
že s "tím" vůbec zkouších komunikovat, já bych to ignoroval
-
tak to si to poriesil KOKO.TKO
-
no tak ani v plne hre se nedostane 200k lidi do mesta...lepereceno to bude instancovane...treba pro 100 lidi...co se tyka pristavani, videl bych to neco na zpusob dnesnich ,,vytahovych,, garazi pro auta jak maji v japonsku...proste plosina, na kterou pristanes a ona uskladni lod nekam do podzemi a na jeji misto se posuna nova ,,prazdna,,...takovych treba 10 pristavacich zarizeni a mas vystarano...a jeste tam bude RP prvek, kdyz si budes muset pockat na uvolneni plosiny pri pristavani nebo naopak si pockas ve fronte pri odletu :)
-
ok v pohode, no po 20 letech uz vim jak to vybalancovat, mam astronomii a potapeni na nadech :) *1*
-
klidek mne to nezajíma, radsi si zahraju jednu z blizicich se strategii z vesmiru
ale tak užijte si to v tom vesmiru lol. jen bacha at nestratite realny zivot *1* -
tak to vypada slibne skoro bych rekl že by to mohla byt platforma pro mmo
-
jj Hele ja se tesim na tohle priklad jak bude hra vypadat: Zacnes hru, probudis se ve lodi ve vesmiru na postely, skouknes mobileglass co je noveho emaily atd..jsi v nejakem systemu, proskenujes okoli nez zapnes systemy aby te nekdo nevyskenoval az na podporu zivota samozrejme:). Budu mit pruzkumnou lod, vyslu sondy do nejake oblasti zacne skenovani, zjistim nejake vraky.Zapnu lod, priletim do lokality a najdu vrak mimizemske lodi, ale u ni alien enemy, vystrilim to, vylezu ve svem EVA suit do vesmiru triskama priletim k vraku otevru si trup, popripade hacknu lodni systemy pokud jsem nejake v provozu a vlezu do lodi.A ted zacina FPS atmosfera jako Death space :)) prohledam lod vystrilim nebo ne a zavolam si kamose pres mobile glass, najdu artefatk ktery je unikatni nebudou se klonovat "trofeje" . Skoncim fps vylezu z lodi priletim k lodi opodal, jeste si neco pravim osobni repair sadou na lodi a odletim na Terru do sveho hangaru nebo do sveho asteroid hangaru a vec ulozim a dam na trh na prodej. Nebo zaslechnes neco v baru a budes sledovat stopy az do mlhoviny X kde jsou vzacne nerosty plyny , nebo si koupis informaci o lokalite kde jsou a vezmu lod a poletim to vytezit, najmu si NPC nebo hrace na obranu sup :) Dobrodruzstvi ve vesmiru :))
-
To všechno tam být má. A největší loď, o které vím,e že ji hráči budou moci získat a ovládat (Bengal carrier) má přes 1km na délku a bude potřeba tak 30 (odhad) lidí aby obstaralo loď samotnou. Nepčítám doprovodné stíhače.
Jedna z nejmenších bude Idris (menší bude ještě korveta) ... http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20141008153238/starcitizen/images/7/75/UK-September.png přes 200m dlohá fregata s místem na 3 stíhače a přibližně 10 místy pro posádku (některé půjdou obsadit NPC). -
Boze uz prestan psat a zjisti si to to vse tam bude : https://www.youtube.com/watch?v=08nlh_S0Vtk&list=UUF3XYvKJk6TWV9_FWGGRjYQ
-
"neoptimalizovanej crysis engine, seka se to jako prase"
a) alpha verze
b) 30M poly na scéně, 100K+ na postavu, tj. 2-3x tolik, co mají dnešní AAA next-gen tituly
Logic fail.
Ale je mi jasný, že ty bys asi radši "optimalizaci" stylu blur everywhere, low tex, low poly, low-res shadows a 900p, hlavně ať to má dostačujících filmových 30fps. Bohužel pro tebe, tohle je PC hra. Tady se nebrzdí vývoj. Tady se posouvají hranice grafiky za cenu možná pro tebě překvapivě zvýšených nároků na HW. *7* -
Jakože mít to tam je super, pár mechanismů pro virtuální laser games a máš decentní fps ^^ když najdou "studio", které je v tom zběhlé, klidně by mohli spojit síly a vytvořit novou Quake arenu *14* *1*
Ale obecně mít pár míst ve vesmíru v takové grafice a možnost se pokochat jinak než z kokpitu, nebo vyjížďkou by u takove hry nemělo chybět. -
jinak by tam mohly být i velke lode, krizniky, kterych ovladani by bylo vic sofistikovane a vyžadovalo by víc lidí v posádce. byla by to velka palebná síla ale zase zranitelna vuci naletem letek mensich stihacu s slepší manevrovatelnosti. pak jak taky rikal walltar lode s marinaky urcene k obsazovani cizich lodí, lode s obrannými stíty a pod.
ano jestli vam to zní povedome, tak takový homeworld 2 z vlastního pohledu. -
Viděl si nějakou hru, která by po dvou letech vývoje ukázala něco víc? A to ještě před těma 2 rokama jich bylo asi 10 a zakládali úplně nové studio.
Nevím co z toho je zklamání ... vývoj postupuje až neuvěřitelně rychle, když to porovnám s hrama třeba od Bizzardu. Tohle není COD, nebo ASS screed, kde můžeš hromadu contentu využít znova ... prakticky tu hru dělají od nuly... I ten engine si upravují dost zásadním způsobem.
Ale tvoje reakce ukazuje proč vlastně normální vývojáři neukazují nedodělanou práci ... protože lidi prostě nejsou schopní pochopit co to znamená, když je něco nedodělané. -
mrkni sem : https://www.youtube.com/watch?v=zG-82TakEqk&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=3 tam uz mas pruzkumne vozitko :) a bude jich vice atd.. a nebude to zbesila FPS ale spise takticka..
-
a jo tak se omlouvam za nepochopeni, jak rikam nesleduju to, tohle uz az tak nerealne nepusobí
-
Na planetách se bojovat asi nebude ... maximálně se může stát, že se tě pokusí přepadnout NPC v nějaké temné uličce nebo podobně.
Bojovat FPS se bude na lodích a na stanicích..... buď při obsazování lodě, nebo pokud budeš chtít dobít stanici.
Takže vozidla nebudou potřeba nějakou dobu. Celou FPS složku dělá externí studio Illfonic. -
pravda, moc to nesleduju ani to hrát nebudu. tak nevim jestli chtejí udelat neco jako ten projekt kde chteli propojit eve online s nejakou pozemní strileckou (proste velkolepe bitvy), nebo spíš takove lokalni prestrelky na male ploše (treba roztrzka na stanici, v baru a pod.)
-
pokud maj externi studio které umí dělat vše kromě letani a moc je to nestojí, proč ne *7*
-
trochu se obavam zaberu te hry, když tam chteji dodelavat i planety a jak jsem se tady dozvedel i FPS zložku kde normalne budete chodit s vasim avatarem po planete a strilet s puškou. co z toho chtejí udelat, druhý planetside, nebo halo nebo battlefield? pak jim zas budou lide vyčítat jak to že tam nejsou vozidla a pod.
skrátka to pusobi moc meaglomansky a nerealne, mel by se soustredit na jednu vec (letani ve vesmiru) , to udelat poradne a co nejdriv a na ostatni veci se vykašlat (zatím) -
Přesně, nechci vidět jak to pojede na 8800gt, už já mám s GTX460 vše na low a 30 fps *16* *10*