Přejít na výpis diskuzí
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13.10.2014 | Aleš Smutný
208 příspěvků
-
Je tam low-medium-high-ultra ... zatím to není ve stavu aby se na nastavováni grafiky pracovalo. Teď se spíš řeší hratelnost, než vzhled.
-
Hmm, zvláštne, to znamená, že nie sú v hre zatiaľ žiadne nastavenia grafiky a rozlíšenia?
-
Vyzerá to naozaj slušne ale aj na tom videu je ten aliasing fakt celkom výrazný...
-
Zalítej si někdy nějaký simulátor ... třeba i letecký. To že tě někdo vidí, neznamená, že po tobě může střílet ... taky dost lodí má zbraně které střílí jen před sebe, takže dostat nepřítele do zaměřovače je samo o sobě umění (on ten nepřítel nestojí na místě).
A když k tomu přidáš kolize, friendly fire, rakety, který můžou selhat a zaměřit se na něco jinýho, velký lodě ... tak tu určitě nuda nebude.
A pokud mluviíš o FPS části, tak proč by byla mapa holá? -
Po letech jsem si vzpomel na jmeno Derek Smart.Pamětníci si možná vzpomenou teké
-
Technologické video ako to vyzerá u devov
http://youtu.be/j0m_RZgB61E -
uz ste premyšlali ake to bude hrať bitky 50 na 50? pri fps je zabava aj v tom že sa musíte kryť, počítat s prostredím, predvídať a pod. teraz si predstavte nejaku strielačku na holej mape bez terénu (čo bude prakticky táto hra). nebude to nuda? naviac vas zostreli niekto s lepšou výbavou pretože dostrelí dalej, bude mat lepsiu muníciu alebo lepšie zameriavanie, kadenciu a čo ja viem čo ešte.
-
Protože je tam defaultní nastavení ... úpravy nastavení ještě ve hře nejsou.
-
Tak to už vyzerá podstatne lepšie, mimochodom, prečo je ten aliasing taký otrasný napr. tu https://www.youtube.com/watch?v=tTkMDdTTocU
-
10% ?
Arena commander je základ celého Star Citizenu, majú funkčný 6DOF letový model, 50 vymodelovaných lodí (postupne ich pridávajú), pridávajú zbrane a komponenty, takže základ majú. Planetside bol predstavený, len ho treba dorobiť (základ je hotový), FPS ukážu 1.11.2014, čo znamená že funkčný základ bude tiež hotový, bude sa len vylepšovať a ladiť.
Takže každé štúdio sa zameriava na jednu vec a robia ich súčasne, preto to vyzerá, že nič nieje hotové. Systémy a vesmír robí zase iné štúdio.
Potom to len spoja a mal by vzniknúť SC.
Chápem vaše obavy, ale kto do toho vidí a sleduje to, ten pokrok pozná. Vi vidíte 10% z toho čo nám do alphy pridávajú a čo hráme *4*
Koho to naozaj zaujíma, tu je celý strem z Citizen Conu,
http://www.twitch.tv/starcitizen/b/576890938
Každé štúdio tam ukazuje čo robí a ako to robí. Má to 2 hodiny, takže infa je tam dosť.
Sú tam aj odpovede na vaše dotazy, pripomienky ktoré sa vám tu snažíme vysvetliť *3* -
Na vrácení peněz piš sem ... https://robertsspaceindustries.com/contact
V roce 2015 možná bude první alpha verze Presistent universe ... Ale spíš bych čekal někdy v roce 2016. -
2015 to muže vyjít bez planet
-
Ukazují nám verzi hry, kterou by ti nikdy žádný klasický vývojář neukázal ... takže se dá jen čekat, že většina podružných věcí jsou placeholdery.
Zrovna animace jsou z věcí, která se nedělá jako první. -
Je to Firefly class transport ... takže obojí je správně.
-
Jejda: Pochybuju, že můžu někomu sebrat sen — já tu hru nevytvářím :-)
Ale furt o ní uvažuju a za sebe říkám, že by to pro mě byl jeden z argumentů k zakoupení. Jak už jsem jednou říkal — ten port může být samostatná instance (a to třeba jen v případě, že přepneš na manual)
Popravdě mi to tak zatím i přijde. Přistaneš v soukromí instanci, a po proskenování teprve vstoupíš zpět do multiplayer zony. Jak jinak by přistávalo tolik lodí? -
s takovou to vyjde 2020, mají sotva 10% procen hotovou a v té době už to bude graficky zastaralé xD
-
Pokial bereš, že to má byť sandbox, kde hráči ovplivňujú dianie v hre, boli by samé správy o zničených lodiach ako táto http://wiki.theravens.cz/starcitizen/index.php/Ne%C5%A1t%C4%9Bst%C3%AD_na_obloze
Museli by v rámci príbehu uzatvárať pristávacie porty, škody by boli nevyčíslitelné.
V simulátoru lietadla spadneš, dáš load či respawn a ideš znovu. Tu máš žijúce mestá a keby tam padali éra jedno za druhým, celý význam príbehu vesmíru by bol ohrozený na jeden velký zmuchlanec chaosu.
Beriem to asi moc detajlne, ale to je aj Chrisova vízia Star citizenu.
Tak nám ten sen neberte *1* -
2015 vydajú možno alphu či betu PU. Dle kampaňe to malo mať polovicu vecí, než ktoré to bude mať a na ktorých pracujú. A nie z neschopnosti, ale že to KOMUNITA chce. Pokial sleduješ vývoj, vieš že každy strechgoal sa hlasuje čo sa bude či nebude pridávať do hry a akým smerom bude postupovať vývoj. Každý mesiac vydávaju reporty všetkých študií ako sa pokročilo, lebo to komunita SC chce.
A ešte som snáď nevidel hru z kickstarteru, ktorá by vyšla načas *4* -
Jezis jeste ze vis prd jak vypada Ben Lesnik lool
-
dyť to dle kampaně za rok vychazí, tak snad už mají zvládnuté animace nebo lidi podvedli a v roce 2015 to nevydají? V tom případě chci peníze zpět...