Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • madPav3L

    To bude mazec až to vyjde a nebude se to prodávat, protože každý kdo to chtěl už je v předběžném přístupu...

    • spoock

      Proto si myslim, ze minimalne SQ42.dorazi na pristi konzole, protoze konzolisti k tomu nemaji pristup a hra uz spolka prilis mnoho penez, ktere PC komunita jiz dala ze sve kapsy.

      • Ilusiveman

        To není o tom, že bez konzole by to neměli konzolisti, bez prototypu konzole ´5té generace by nebyl SQ42, kde se dá zakoupený engine fakticky prototypovat na požadované, vyčíslitelné outputy.

        Celý co jsi napsal je jen jeden řetěz komerčního býčího exkrementu. Velká zlá EU.  Bez konzolí, by ani ten hratelnej single nevydal. PC verze bude max 2,0 a stejně průměrně to nebude, jako na prototypovací herní jednotce.

        U MP to je jednoduché, až to bude možné, tak to bude možné, do té doby si platíš tvorbu nečího super-univerza. (: ten most překročíme, až k němo dojdeme. (Takto se normálně prodávají věci ehm ehm. Chápu, nový století, noví lidi..)


        počkejte, až přidají k té hře hashtag Sex.

        Boom, profit!


    • 0011

      Každý ne, nedodělané hry zásadně nekupuju a určitě nás je víc, odmítám někomu dělat betatestera a ještě za to platit a je jedno jestli se jedná o indie nebo AAA produkci

  • KIMCID

    200 milionů dolaru v háji

  • dworkin

    Proč ta hysterie, vždyť to má vyjít už měsíc po Half-Life 3. A měsíc, to není žádná doba.

  • Hidden

    Ze "hlavni" cast Star Citizen v release podobe nelze ocekavat drive jak 2020 (a pozdeji) jsem tak nejak predpokladal, ale ze posunou i Squadron 42 tak daleko nedava uplne dobry signal, kdyz alespon doposud tvrdili, ze vyjde pred hlavni casti hry. Odvazili si dat i odhad ke Star Citizen, nebo je to stale ve hvezdach? V jejich oznameni, ani kolem, to nejak nevidim...

    • walltar

      Tak pokud to trochu sleduješ, tak release hlavní hry kolem roku 2020 je hodně optimistický... Přísští rok možná dokončí první hvězdnej systém ve hře (ale i to si myslím, že bude tak v půlce roku 2020) a potom teprve budou mít technologii aby mohli dělat další systémy a celkově plnit hru contentem.

      A dost pochybuju, že by oznámili vydání s jedním nebo dvěma systémama.

      Osobně si myslím, že někdy po 2020 uvidíme Betu hlavní hry, kdy už bude ve hře všechna technologie a budou přidávat víc misí, víc systémů, víc obsahu. Potom už hra asi vcelku pojede a přestanou dělat wipe po každém updatu, ale bude trvat hoodně dlouho než do hrsy přidají všechno co původně slíbili.

      • Hidden

        Diky za komentar, panove (mineno i na Derpa nize). Deni okolo SC sleduju spise okrajove a nepravidelne (nebot do vydani ma jeste daleko), byt jsem na hru jinak zvedav. Jinak tedy koukam, ze se mezitim udal posun ve vnimani data vydani. Neni to zase az tak dlouho, co 2020 bylo povazovano za celkem pesimisticky termin a ted je to spise naopak.... ;)

        • walltar

          S tím jak rozšířili rozsah hry, tak ten původní odhad nemohl zůstat stejný. Plus taky vývoj postupuje pomalej, než by všichni rádi, ale imho je to taky tím, že do hry implementují spoustu technologií, se kterýma se původně nepočítalo.

          • Derp_1337

            ^ Přesně tak. S tou velikostí původní nikdo nepočítal... to jenom Roberts
            neustále rozdával nové a nové sliby, aby přilákal nové backery a vybral
            co nejvíce peněz. Kvůli mamonu (cashgrab) ta hra narostla do monstrózních rozměrů...

            • walltar

              A nebo prostě viděl, že mu lidi dali dost peněz na to aby udělal něco většího než na začátku... Osobně radši ať je ta hra pozděj a větší. Ale tak snad každej kdo přispěl na Robertsovu hru věděl co je ten člověk zač... je to megaloman a perfekcionista. Osobně si nemyslím, že by to rozšiřování mělo něco s mamonem... prostě jen ucítil šanci že konečně udělá to co se mu s freelancerem nepodařilo. A mě třeba díky tomu ta hra zajímá mnohem víc.

              Já ten systém vydání malé hry rychle a potom postupných úprav prostě nemám rád... většinu lidí to odradí hned na začátku a potom už se k tomu nevrátí. Pokud se SC podaří někdy vydat a bude to hned od ztačátku velká a komplexní hra tak potom můžou rozšiřovat a přidávat do něčeho co za to stojí.

              To vidím na kamarádech a na Elite... Když to vyšlo, tak to bylo nic moc
              tak jsme si nějak moc nezahráli a dneska to už hrajem jen když výjde
              nějakej patch aby se to zkusilo. Kdyby ta hra měla od začátku hloubku a
              bylo tam co dělat, tak si myslím, že hrajem dodnes. Přitom třeba když se podívám na poslední patch, tak konečně začali dělat to co tam mělo být už na začátku.

              Až SC výjde, tak budu soudit jak se to povedlo a nebo ne... A bude mě úplně jedno jestli na tom dělali 2 roky nebo 10. Potom se uvidí jestli je hra dobrá nebo ne.

    • Derp_1337

      Tak nějak jste to trefil... SQ42 nejdřív na konci roku 2020 (vůbec bych se nedivil, kdyby to ale ještě posunuli), a plnohodnotný Star Citizen nejdřív někde okolo roku 2022...

      ...ale očekávám, že se během těch let Chris Roberts ještě ozve, že je fanoušci musí znovu zafundovat, protože mu došli prachy. Samozřejmě to přes nějaký PR marketing zamaskuje jako užásnou akci s balíčky hvězdných lodí do plné hry a nebo nějaký nový modul, díky kterému plná hra bude mnohem "úžasnější", až (jestli) vyjde.

  • Pořád říkám, že jesli chtěj moje prachy, tak ať SQ42 vydají na konzole (samozřejmě tímhle tempem to bude tak asi na PS6 a Xbox Three), protože jinak to jistí jiné způsoby získávání her na PC.

    Ale jinak mi opravdu přijde, že se ten vývoj SQ42 zbytečně protahuje. Opravdu to chce ve vedení mít někoho, kdo si stanoví nějaké mantinely a ne Frantu, co na všechno řekne ano.

    Takhle má být údajně beta ve 2. čtvrtletí 2020, což je fakt dlouhá doba.

    • spoock

      Nin, neni to zavedena znacka, engine se furt pipla, proto to tak trva. Na nektere hry se taky ceka treba 8 let, ale vis o nich posledni rok dva vyvoje, u Star Citizena mas informace kazdy tyden, větší info kazdy mesic. Kdyz tim zijes a kazdy rok je obrovský event, tak se nelze divit, ze to vypada na nekonecny vyvoj. Uprimne uz se konecne i ta alfa do stavu, kdy ji lze hrat, je to furt bugfest, ale oproti verzi 2.x je to obri skok, hlavne uz hra jede v 40-60fps, ne 10-28 (mlivim o sve sestave).

  • Ilusiveman

    Ah sekta Star Citizen. Zde se krásně ukazuje, jak jsou utopie šileně nebezpečná věc.. (:

    • Dr-Zoidberg

      Utopie je jenom myšlenka, problém je, když se na základě toho postaví náboženství.

  • VereWolf271

    Celkem ta diskuze jde. Jsem čekal červenné čepičky proti modrým. :-P

    • Ono to brzo přijde, neboj 😀
  • iSpirit

    Vánoční dárek všem backerům.😂

    • Derp_1337

      A naivní fanboys budou nadšeně děkovat Robertovi, že je vývoj hry "transparentní". 🤮

      • spoock

        Tak v te velikosti je delka vyvoje adekvatni.

        • Derp_1337

          Jenže s tou velikostí původní nikdo nepočítal... to jenom Roberts neustále rozdával nové a nové sliby, aby přilákal nové backery a vybral co nejvíce peněz.

          Vsadil bych se, že tenhle trend ještě neskončil a v budoucnu se opět bude vybírat na nějaký nový "modul", který opět natáhne vývoj donekonečna... prostě typický případ cashgrab.

          • Jack1947

            Tak oni se poučí a nrjlepší lék je snad to že nedostanou ani polovinu z toho co jim bylo slíbeno. "Opravdu By mělo stat v pravidlech , že nelze splnit všechny megalomanské přání" teda pro většinu amíků a uctívačů.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit