Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tvrdy.mar
    Mi se hra i přes její četné chyby velice líbila a aktuálně pracujeme na její lokalizaci. Více informací na www.rpgcestiny.cz
  • tvrdy.mar
    Kdyby nebylo recenzí starších her, tak mnoho hráčů nepochopí, co je to špatná hra a za špatnou považuje cokoliv s hodnocením nižším než 9/10.
  • To je divný vid...:-D
  • vlastik.plaminek
    Aspoň se ti povedlo vypotit 3 hry. To ze slovenských si vybavuju jenom jednu, ale ta stojí za to. Chvilka napětí, famfáry a první místo získává Soldier of Fortune 3.
  • Bohužel je to až příliš nevyhnutelné
  • hele ja nevim jaky ty bezny akcni hry hrajes ale to co popisujes je skoro v kazdy dneska. Protoze se proste jede podle jednoho mustru. Dva partaci(kuli co op) tunel - aby to nebylo tezky a nejaka radoby ptakovina navic - treba tvuj slavnej tricoder s pro me zbytecnejma vlastnostma.
    A kdyby to bylo aspon udelan poradne a ne se hodinu nastavovat ke zdi abych vyhodil toho druhyho do ventilacky + x dalsi veci. Precti si recenzy koneckoncu.
    Pro me je ta hra proste velice spatna, to ze ti staci jednoducha ptakovina. No sou to tvoje penize. Ale pro me ses jasnej doklad toho ze se jednak vyplati delat "hry pro vsechny" a taky ptakoviny podle filmovy predlohy protoze na tydle hre je videt ze to jednak nikoho nebavilo delat a ze na to daly penize co jim zbyly z kampane. Ja bych se to vydat stydel.
  • vlastik.plaminek
    Wanted je pokračování filmu.
  • Geniální odpoveď od nějakýho gumáckýho nesmyslu. Vy se snad líhnete den co den...
  • Hmm a je tam vysvetlene, kde Shinzon, z niceho nic, vzal dalsiho Soongova androida? Nebo proc, kdyz k Zemi leti superlod s cilem vyhladit vse zive, sedi flotila na fleku, misto aby ji letela naproti? A uz se nezminuju o scene, kde si pet vterin pred vstupem do te mlhoviny, co rusi komunikaci uvedomi, ze vstupuji to mlhoviny, co rusi komunikaci. To je na triple facepalm. A scena s Rikerem na te uzke lavce, pod kterou je ohromny prazdny prostor tomu dala korunu. To jsem si vzpomnel na Galaxy Quest a Zabiju toho, kdo napsal tenhle dil.
  • Ty radsi řekni svý starý,ze to s ni dneska bylo moc pěkný a pozdravuj.Dik blbe
  • A navíc si myslim osobně že je naprostá hloupost dělat hru která má hodně společného s filmem.. je fajn dělat hru ze stejného universa, ale pokud je ta hra vydaná v období toho filmu tak má tendenci být srovnávána s filmem... a tak nějak se tam pere moc věcí a pak z toho vyleze něco podivného.. hra, která si z určitého unevrsa bere hlavní charaktery musí mít dostatečný odstup od filmu, aby lidé neměli ten příběh filmu živě v paměti a tak jej nesrovnávali s příběhem ve hře (který by měl být nějak jiný) a nebo by se mělo jednat o typ hry kde je příběh určitým způsobem irelevantní a jedná se čistě o nějaké zážitky z toho universa s těmi charaktery.. jako byl například Star Wars Battlefront, který sice obsahoval hlavní hrdiny Star Wars ale příběh tam nehrál moc roli... A na druhé straně Zaklínač, který je sice hodně příběhový, ale je celkem časově odloučený od knih a seriálu či filmu, a navíc knihy či seriál nebyl třeba pro některé hráče známý dokud nenarazili na hru... takže tam lidé neměli třeba takovou tendenci to hodnotit s předlohou a porovnávat... navíc si hra dala na čas a šla po kvalitě...
  • Ja si bral i healing/shield boost. A samozrejme tu vlastnost, ze to zobrazi vsechny zkoumatelne predmety v okoli. Ano, neni to moc, ale je to rozhodne vic, nez ma bezna akcni hra.

    A jak jsi jim mohl rozkazovat? Aha, jdi sem a zautoc na toho a toho. Presne to same je ale tady. Hmm, tou postavou myslis paratky v ME? Protoze presne tak se tam chovaly vsechny postavy a byly kazdou chvili na zemi. Mne Spock ani Kirk do zdi nestrileli a "umirali" jen parkrat. Naopak je tu inteligentne udelane, ze i knockoutovana postava se muze branit a rozhodne neni Critical mission failure kdyz nahodou zhebnu ja.
  • Ty si Vocas:-D
  • nějak mi přijde že moc často se stává, že když má bejt vytvořena hra podle filmu.. nebo film podle hry nebo něco takovýho.. tak se najednou toho vývoje chopí někdo z jiné planety.. nebo všechny postihne nějaká nemoc, terá jim způsobí dočasnou demenci.. nebo něco takovýho se musí stát... Jak jinak si vysvětlit že tak často se ty hry podle filmů a filmy podle her tak tragicky podělaj.. To by si pak jeden myslel že ty filmaři si tu hru dělali sami... Nebo já nevim... Vždycky to tak tragicky zmrvěj.. nebo alespoň většinou.. a uplně nejvíc to zmrvěj když se snažej tu hru nahonit na určité datum tak aby to zároveň vycházelo s filmem.. nebo to bylo v nějaké podobné době... Jen hry a filmy, které si berou nezávyslé čas pro tvorbu jsou nějak úspěšné.. jako zaklínač a podobně... Takže částečně jde o uspěchanost projektu.. ale to tam nikdo neni dost při smyslech aby viděl že tak to prostě nejde... že nejde vytvořit hru souběžně s filmem a že je to naprostá hloupost... protože kvalitní hra vyžaduje mnohem více čsu než film... a vůbec se všichni pak chovaj jak pomatený.. navíc ta hra tomu filmu uplně nemůže obsahově odpovídat takže navíc to ještě působí takovym podivnym dojmem jako že tam jde o uplně něco jiného.. prostě je to postavené na hlavu.. měli by se ty vývojáři naučit nějak separovat vývoj jednotlivých částí určité značky... A ne to dělat najednou... to že hra vyjde v období filmu, nebo pokračování toho filmu nebo něco jiného.. jí sice přinese malou marketingovou kampaň ale pokud je to blbá hra tak jí to moc nepomůže...
  • Jdeš z extrému do extrému....nenapsal jak dlouho a ty z toho jednou uděláš "pár minut" a podruhý když to teda dle tebe nemohlo být jen pár minut předhodíš argument s 12+ hodinama...takhle se prostě rozumná diskuze vést nedá...Možná to hrál 15 minut a možná 2 hodiny a nebo možná 5 hodin...a třeba i 10. To, že neznáš kamaráda, který by tě pustil na 12 hodin ke svému PC ještě neznamená, že takový neexistuje.

    Nicméně z tvého názoru je patrné, že si hru hrál a tvůj názor je validní..Ať si pak každý vyhodnotí sám jestli se ztotožnil s tvým příspěvkem nebo příspěvkem někoho kdo hru hrál u kamaráda a prakticky nic nenapsal....

    V podstatě sem jen reagoval na to neobratné napadení "Pár minut" nic víc v tom není a nemám problém ti důvěřovat, že ses u hry bavil..
  • vyvojem jsem myslel ze by trikoder mel treba strom technickejch vychytavek kerej bys moh treba utocnym,vedeckym,nebo obranym rozvijet. a ne dve schopnosti na nic a jedna jakztakz pouzitelna. Nebo je tam snad jina nez dosah kerou si nekdo vzal?

    Ne zrovna inteligentniho ale z nedavny doby klidne muzu rict bioshock.I kdyz uznavam je to nesrovanatelny.Ale ty si zacal neco o ME a i kdyz na ni hodne hejtuju tam si aspon normalnim zpusobem moh partakum rozkazovat.A budu se opakovat postava kera strili do zdi v 5 pripadech z 10 a pri akci si dycky stoupne na otevreny prostranstvi aby mohla umrit a ty si pri jeji zachrane moh umrit taky mi nepride uzitecna.
  • Aha a u jake jine strilecky je nejaky vyvoj? Naopak, tady srtilecku vylepsi prave touto moznosti zlepsit vlastnosti zbrani a trikorderu a to je podle tebe spatne? Takze kdyby to tam nedali, jako ve spravne strilecc, tak je to o.k?

    Tak v tom pripade bych nesmel hrat zadne hry, protoze primitivni a predvidatelny pribeh maji vsechny. A opravdu by mne zajimalo, jaka hra ma opravdu inteligentniho partaka, ktery umi vic nez jen za mnou bezet a pripadne strilet na neco, co se priblizi. Ja si zadnou nevybavuji.
  • Ja zase nechapu lidi kery si z jedny vety udelaj celej pribeh. Ale moje chyba mel sem napsat dohrano u kamose.prodlouzeni dosahu trikoderu je na nic protoze hra je smesne jednoducha (dohrano na stredni obtiznost tusim normal) ale dava ti vyhodu u tyhle jediny schopnosti sem schopnej rict ze k necemu je ale chybi mi tam vyvoj a ne si jen vybrat jednu ze tri. omracovani je na nic pac ti nic neprinese nic ano mas tam sice radoby stealt mise ale na co je plnit ? stejne za nej jen dostanes body kerejma tu vlastnost stejne uz nemuzes zlepsit. promin ale opakovat neco jen abych to moh opakovat neustale dal je podle me zbytecny. K tem dalsim se mi nechce vyjadrovat ale kdo hral silne pochybuju ze to vyuzil.

    To ze ti staci primitivni predvidatelnej pribeh je tvoje vec. A ze partak ma nejaky ai? promin ale to ve me vyvolava smich. to ze postava umi skocit do krytu s strilet do zdi kdyz je postava za rohem nebo chodit po predem pripravenejch waitpointech kdyz je tam ma je podle me slaba obhajoba.Ale jak pises tobe stacila - takze ji asi sam hodnotis nekde podprumerem.
  • Z toho, co pise, to dele jak par minut nehral. Navic bych chtel videt kamose, co te na 12+ hodin pusti na svuj komp...
  • tak zajimave univerzum a tak spatne hry.. velice nelogicke pane Spocku

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit