Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • lito

    A hrál jsi Outlaws? Nebo to bereš podle hodnocení na MT, protože když jsme u toho hodnocení, tak to hodnocení je dost podobné Fallen Order. 

  • Veskoslav

    Co má s tím společné EA, když to dělal Respawn?


    Si obhajuj co chceš, když si začal obhajovat tuhle průměrnou Ubisoft srágoru. A to říkám jako někdo, kdo dohrál téměř na platinu Oddyseu.

  • lito

    Survival je  šílený a můžeš si to proklikávat, jak chceš. Původní hra se sice fest inspirovala Sekirem, ale ten combat byl alespoň zábavný a bylo tam využití parry, v Survival ten combat úplně šel na casualní úroveň a v rámci druhé nejtěžší obtížnosti jsem neumíral na bossech. O skákání už jsme s kolegou mluvili, většinu času hry skáčeš po zdech a ne, není to zábavné. Ve starém Princi např. Warrior Within bylo taky hodně skákání, ale byto úměrně dávkované, tady je prostě opruz. Postavy, dialogy, příběh, no to bylo vždy v téhle sérii tak trochu dopočtu. Hlavní postavu snad nebudu ani komentovat.

  • Veskoslav

    40 fps v roce 2024. Nice.

  • Saramane

    Tak to je přece jasný, jenom doufám že vývojářům v nejbližší době už konečně dojde, jak jsou dobře napsané dialogy, mise, sidequesty, postavy, ve hrách strašně důležité. Vždyť to je snad devadesát procent toho, co v narativních hrách utváří celkovej pocit z výslednýho díla. No ale vzhledem k tomu že v Outlaws je špatně snad všechno, tak je to vlastně buřt.

  • Tým scénáristů by sehnat mohli. Drobný problém je v tom, že kvalitní scénáristi chtějí kvalitně zaplatit (byly okolo toho i nějaké stávky a tak). Výsledkem je, že scénáře sidequestů napíše za pár šupů programátor, tester nebo uklízečka v pauze na oběd (případně AI) a podle toho to vypadá.

    Ale když to lidi kupujou, tak proč to tak nedělat i dál, ne?

  • DjMN

    Hra je hnusná v režimu výkonu... Proč je ale takový problém zmínit, že hra podporuje i režim 40 fps pro režim kvality, kde vypadá už lépe? V redakci nemáte na recenze 100+hz TV s VRR? 

  • DjMN

    na to máš sérii Jedi... 

  • Mohli tam dat svetelne mece a silu a pak bych klidne masakroval kohokoli v opakujicich se questech. Ostatne neco jako Tsushima.

  • Saramane

    "Naplnit takový svět na každém kroku smysluplným obsahem by bylo 100x dražší."

    To je totální bullshit, však sám recenzent píše že všechny side questy jsou jako přes kopírák, nudné, šedé, ničím nezajímavé a to stejné se týká i vedlejších postav. Snad přece nemůže být tak těžké sehnat tým scénáristů, který by dokázal vnést do tohoto světa nějaký život ne? Proč se tohle diletantství proboha pořád dokola obhajuje? Když už teda vidím že na to nemám budget a nejsem schopný ten svět naplnit, tak ho o fous zkrouhnu a když už teda tak velký být prostě musí, nic to nemění na tom, že alespoň padesát procent eventů (zmiňované sidequesty, postavy...) by nějakou úroveň mít mohli. Znovu, kdo je na tuhle několikrát přežvýkanou kaši pořád zvědavej?

  • romankubanektisc

    A jejda, skalní fanoušek EA (jasně že ne). Katastrofální obvykle označuji hry, které jsou téměř nehratelné kvůli technickému stavu. A to skákání, vývojáři byli asi nepříčetní, rozhodně ten názor obhájím před porotou (čtenáři games.cz) 😉.

  • Saramane

    Absolutně s tebou nesouhlasím, Star Wars je prostě mainstream značka, stejně jako většina lidí zná studio Disney, většina těch, kteří hry hrají a Outlaws si zakoupí, většina jich Ubisoft bude znát. Těch kteří ani o jedné z těchto značek neslyšeli bude minimum, hráči a ani ti příležitostní nežijí ve vakuu. 

  • romankubanektisc

    Klidně do toho jdi (Star Wars). Skákání tam není zdaleka tolik a navíc je arkádově pojaté a v podstatě nelze selhat. 

  • Za tohle můžete vy, hráči.

    Bylo to úplně naprosto jasné, že Ubisoft vytvoří naprosto generickou hru, jaké už nějakou dobu tvoří (do toho ještě fakt, že Star Wars je od převzetí Disney totální odpad) a stejně si to lidi kupují a před vydáním špekulují, jaká ta hra nebude dobrá.

    Sorry, zůstanu u Kotorů, Republic commanda a Jedi knight :) 

  • Za 400 a něco v ubisoft plus je to ok. Pěkný kulisy, nenáročná hratelnost, jedete si svým tempem, prostě hra na takový to domácí žvykani. Za ten měsíc to dohrajete, zapomenete a ještě stihnete třeba AC Mirage nebo Avatara a to už je super deal🙂

  • Veskoslav

    Katastrofální Survivor? Jo, tak to bude hodně vysvětlovat.

  • lito

    tvl to skákání je úplný mor videoher, Fallen Order jsem dohrál, ale Survivor je taková strašná píčovina, opravdu jako kamzík tam pořád skáčeš jako kkt a ještě hra má úplně debilní level a game design, kdy tedy chceš explorovat, ale nemůžeš, protože proto nemáš danou abilitu(třeba úhyb ve skoku), kterou jsi v jedničce už dávno získal, ale tady aby natáhli dobu, ti ji sebrali a udělali ve hře bariéry a nesmyslný backtracking. Metroidvania je o backtrackingu, ale v této hře je to tak hloupě udělané, že to bije do očí. Survivor tak 4/10. 

    Outlaws bych si i zahrál, ale zase tam vidím to skákání, tak fakt nemám chut. Proboha ať už vyvojáří vyserou na skákaní a žluté převisy, svět se dá explorovat i jinak, ať si zahrají Zeldu či Elden Ring.

  • Kdo si počká, ten se dočká. Na 40% off po novém roce 👍😂

  • romankubanektisc

    Kdo čekal epické bitvy a super křižníky, světelné meče a sílu, by se měl naučit číst. Hra se jmenuje Star Wars Outlaws (vyhnanci). Hra zdaleka není tak špatná, tedy v rámci Star Wars her (současnosti). Po katastrofálním Star Wars Jedi - Survivor, respektive simulátoru kamzíka (kde 5 krát mávnete mečem a 10 minut lezení), je tato nová hra na úplně jiném levelu. Ano, a bohužel vývojáři opisovali a je zde také cítit kamzík, ale udělali to citlivě a není to frustrující. A, ne, toto není Asasín Creed. Jasně, je to open world. Naplnit takový svět na každém kroku smysluplným obsahem by bylo 100x dražší. Pokud někdo dá 6000 Euro za hru, tak to rozjeďte hoši z Ubisoftu (jupí...). Jeden z hlavních nedostatků hry je nekonzistentní grafika. Ale vcelku to chápu. Po ráně do vazu jménem Avatar, kde vývojáři z Massive (experti na 3rd person hry) arogantním rozhodnutím vedoucího studia použili 1st person a skvělou grafiku (jen tak trochu zapomněli na hru samotnou), se těžko vzpamatovává.

  • Spíš si málokterý recenzent, co jsem tak viděl na YT a četl, zapnul realistický režim a opravdu využil plný potenciál hry. Pokud to hraješ s okamžitou stavbou za peníze, tak je to jen lehce nadprůměrné "SimCity" z východu, ale jakmile musíš i silnici postavit tak, že opravdu fyzicky dopravuješ materiál, stroje a dělníky, tak je z toho hned úplně jiná hra. Ta hra byla podhodnocena globálně.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit