Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • všeobecně problém u mmorpg je, že se tak dlouho nerfuje a balancuje, až jsou si všichni rovni a hra je pak jednoduchá a voničem.
    • Erien
      Tobě to fakt pálí.
      • hm, nevím co je špatné na tom, když jsou classy vybalancované, než kdyby jedna byla silně OP a téměř všichni hráli za tu jednu. To stejné u profesí.
        • Erien
          Já jsem rozhodně pro balancování, tam to byla ironie.
    • Chápete někdo pointu tohohle příspěvku? Já teda ne.
  • muze se stat z jedaje sith behem hry?
    • Ne, ale můžeš být zlý jedi , a nechat se zkazit temnou stranou. Ale k Sithům se přidat nemůžeš.
    • Ne.
  • Tohle tema muze rozebirat jakykoli ekonom, ale faktem je, ze je to hra, tudiz jde hlavne o balance (obzvlast v takoveto casual hre). Poslat pres mobil prikaz na splincing a pak sklidit maximalni penezni vytezek, je obtiznostne hodne jinde nez naucit se kvalitne obchodovat na aukci.
  • To je ta hra tak nudná že tu musíte psát esej o nerfnuti jedné profese? Vzhledem k tomu že hra nedávno vyšla by se spíš hodil ten článek o PVP, než článek o tom jak Biowar nerfuje a vůbec nepřemýšlí o důsledcích.
  • EuroSamurai
    Chci se zeptat je tam náká aura či karma ?Jako to bylo u předchozích Kotorů?
    • Merwis
      Samozřejmě. Za odpovědi v rozhovorech dostáváš světlé nebo temné body a jejich počet ovlivňuje tvoji postavu. Když třeba Jedi páchá zlo a naskakují mu temné body, jeho obličej se začne vrásčit a přetvářet a má možnost dostat červený krystal do měče..
      • A krom vizuálních věcí něco?
        • Jsou tam i spešl věci pro Light/Dark/Neutral side
          • A krom jinak vypadajících itemů ještě něco?
            • avp8:a co bys cekal??ze kazda postava bude mit svuj vlastni pribeh ktery se bude menit podle tvych rozhodnuti?udelat neco takoveho pro miliony online hracu je docela problem bych rekl.)jinak ty penize co do toho investovali jdou videt na kazdem kroku a neni to v CGI videich(ktera tam jsou jen jako intro)
            • Dík, čekal bych víc. Ale to by nesmělo jít 90% financí místo do vývoje do PR a užasně krásných CGI videí.
            • Ne, jen te to omezuje na pouzivani itemu (a co jsem narazil tak takovych, u kterych je to stejne sumak). Nemeni to nic na chovani lidi k tobe, pribeh to neoblivnuje, proste nic. Muzes byt Jedi s maximem dark side a nikomu to neprijde divne. Je to tam jen aby to tam bylo. Ba ne, vlastne si pak muzes zmenit titul, ja jsem light 3 a muzu mit za jmenem Honorable. Opravdu desne dulezite...
  • hlavný problém bol v tom, že ľudia si radšej zobrali slicing ako tlačiareň na peniaze a ostatné crew skill tým pádom upadali, tam bola tá nerovnováha...kdežto misie s lodou a BG môžu robiť všetci a žiadna mechanika tým nepadá...
    • sugyn
      Zadnej problem nebyl, nepochopil jsi vubec clanek.
      Mas slicing vydelavas kvanta penez, ty penize jdou do aukce za predmety do hlavniho crew skillu.Nic neupada vsechno funguje, to ze nekdo neumi pouzivat aukci a prodava veci vendorovy je jeho boj.
  • Pls ty příběhové můžu dělat hned za sebou nebo musím počkat na určity level ?
    • Ne, nemusis, muzes jet jen pribeh. Ja delam i vedlejsi a sem tam skupinove (ted u ne, na Hothu je vseho vsudy 5 lidi, to moc dobre nejde) a jsem vzdycky tak 2 levely nad doporucenim. Tedy Corruscant je 10-16, ja na jen prisel na 13 a odesel na 19 atd.
    • vetšinu příběhových misí máš v oblastech, kde děláš i normální questy. Ještě se mi nestalo abych měl na příběhovou misi nedostatečný level, jsem spíš nad
    • nehral jsem, ale odpoved je dle meho jasna.....musis pockat na level...jelikoz v tom tkvi MMORPG, grindovat a delat veci okolo, nejen probehnout pribehovou linku...dalsi bod je to, ze vetsinou dostavas za pribehove questy vybaveni, ktere by ztracelo smysl, pokud bys dostaval LOW vybaveni.....a doufal jen v dobre padani veci z mrtvol.
  • Cosi
    Pro člověka, co MMO nehraje byl tento článek zajímavý a hlavně v něm bylo srozumitelně vysvětleno o co jde - to se cení. Proto nechápu první příspěvek v diskuzi od Pajy.
    • Prispevok od Paja je v podstate ten zlostny rev mas, ktore nemju SLICING a stazuju sa...ved o nich sa v calnku pisalo....... *1*
  • osobne jsem jel betu za jedi ale mozna by se hodila i prewiew (nebo co to je vlastne.) z imperialni strany a ne Republika a nebo to vazne nikdo nehraje za ty zle?
    • v redakcich to asi bude fungovat tak ze se zvoli jedna strana aby pripadne mohli hrat vsichni spolu, na jinych webech treba nekdo za imperium hraje
  • Slicing potreboval nerf jako sul... neni normalni abych ja mel 100k a clovek se slicingem mel 900k i kdyz jsme na stejnem levelu a ja mam jiny crew skilly...
    • Logicky- ted na zacatku se na craftu videlat neda-vsichni kraftej,delaj mise a sbiraji vsechno,takze je toho plnej market-cehoz vyusteni je nizka cena a minimalni prodej,za dva tri mesice az budou mit vsichni dva-tri alty na padesatce,tak pujdou ceny kraftenejch veci(co se tyce nizsich levelu ) rapidne nahoru,takze za material pak dostanes klidne vic nez z lockboxu... *8*
      • Jako tom raidování jak píše Pája pokus omyl je pravda, ale jak to jinak udělat? Nějak. Prostě tak to je a hotovo. Ale mně to třeba vyhovuje, nicméně sehnat kvalitní guildu, ve které budou vyrovnaní lidi je opravdu obtížné. Já jsem hrál třeba kdysi WoWko a byl jsem v jedné guildě, kde byl fakt super borec. No ale občas říkal že se na to může vysrat, jednou si předplacení na dva měsíce koupil, pak zase ne a prostě mně to jeho jednání tak záporně ovlivnilo, že jsem se na to vykašlal. Takže jak říkám, je to o pokusu a omylu, ale sehnat lidi, kteří tohle podstupují a drží spolu není jednoduché.
    • treba je to normalni jenom ty jsi lama a neumis to tak vydelas kulovy kdo vi :)
      • Lama teda nejsem, proste s tim slicingem to prehnali, lidi to i priznavaji.
      • At je Paja lama nebo ne, na vykonavani splicningu neni potreba vubec zadny skill.
        • no ono v modernich MMORPG ve vetsine pripadu ve vsem co je do nich zakomponované není potreba skillu, protoze jsou tak stupidne jednoduchy aby to mohly hrat vsichni.. pak tam buchnou na konec par raidu s kdovijakou taktikou aby mohli gildicky vesele farmit a muzem rejzovat na masach lidi protoze to muze hrat kazda lama!!!
          • To, ze hru muze hrat kazda lama neznamena, ze neni potreba skill. Spodni uroven hracu budou vzdy lidi co jsou uplne mimo, ale taky niceho nedosahnout. Zajdi za vyhercena WCG ve WoW arena a rekni jim, ze to nevyzaduje zadny skill, pripadne za guildou co udela first world kill... kvalitni guildou ve Eve ... To ze se myslis, ze mmorpg nevyzaduji skill akorat ukazuje to, ze jses pri jejich hrani hodne spatnej.
            • *vidím lol
            • Word kill neni o skillu, ale o dobrem slozeni a rychle metode pokus omyl, jak padne pak je to jen farma, navic obtiznost je vetsinou nastavena na nahode, cili bud to critne hodne a chcipnete nebo mate stesti a critne to min a nechcipnete. Vetsinou je to take hloupe dps race, proste hlavni je velke dps do moba a co nejmensi do playera. Po 150 pokusech to proste statisticky vyjde, protoze vyse zminenou metodou pokus omyl naleznete taktiku a zkousenim ochcijete random factor, stupidne jednoduchy, ale zabavny no. Proste no-liferi kteri raiduji se svyma 10 altama kazdy den maji nafarmeno max. gearu zcela urcite neco dokazou, neni problem se skladanim raidu, maji nej gear stupidním farmením ještě lehčího contentu pořád dokola, to jo i kdyz je to lamařina jak cyp. Tak vydim PvE ve wowku no, uvidim co ukáže SWTOR... Ty PvP areny s tim asi souhlasim tam musis mit neco, nevim co, PvP mi nikdy nešlo, možna to je ten skill :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit