Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • cNNk

    Tak jsem si zase jednou prisel precist recenzi na Games a opet mam po precteni clanku chut znicit PC a jit si to hodit. Ja chapu, ze to neni dokonala hra, chapu i hodnoceni 7/10, ale proc mam z ty recenze pocit zmaru a deprese. Kvuli tomuhle druhu negativity sem uz moc nechodim.

    • Slavik_Jenda

      Na druhou stranu... Tohle má být ta hra, která motivuje hráče koupit si XBOX a je opět jen "průměrná" ve smyslu, že porovnáváme AAA hry... Podprůměrná ve srovnání s exkluzivitami od Sony...

      • lito

        Sony exkluzivity jsou naprosto prázdné produkty. Krásné na povrchu, prázdné uvnitř. Čistě Marvel. 

        Starfield určitě bude mít svoji hloubku v rámci exploringu, o tom se může Sony exkluzivitám jenom snít.

        Hodnocení 88% je velice nadstandartní a řekl bych ti i několik her, co s podobným hodnocením jsou aktuálně brány jako jedny z nejlepších her historie.

        • Hele a ty prázdné uvnitř exkluzivity a jejich hodnocení vysvětlíš jak? Dej mi nějaký příklad, prosím. Protože tohle prostě není normální když okopirujes x věcí z NMS, ale pak ani nemůžeš přistát z vesmíru bez loadingu. Vypadá to krásně když na to máš HW, uznávám bez problému. Fakt mě zajímá jak to poběží na Xboxech. Mě třeba Fallout 4 bavil. Skyrim mě bavil. Ale po 8 resp. 12 letech mi tohle přijde po tom hypu a odkoupení MS jako slabé. Můj názor..

          • lito

            Nadstandardní výprava, zvuk, grafika, herecké výkony. V rámci obsahově prázdných titulů si ty hry to vysoké hodnocení naprosto zaslouží. 😉

            • V čem je to teda obsahově prázdné oproti starfieldu? A máme nějaký příklad takové hry? A v jakým jako 'rámci' metacritic má nějaký rámce? 

              • lito

                Reakce na příspěvek:

                Sony hry krom Returnalu na této generaci jsou absolutně bez přesahu. Je to čistě popcornová zábava. Hry jsou omezeny čistě na popcornový scénář, svět je jen iluze a je jedno, jestli je to otevřený svět či adventura, neustále tě dopředu táhne scénarista a hráč je jen pozorovatel události, což by se dalo akceptovat, kdyby měli kvalitně vybudované světy, bohužel ani jejich světy nejsou umělecké či propracované, takže vše vypadá jako naleštěný papundekl a nad světy se nepřemýšlí, jsou to navršené assety, kde se pohybuješ jako loutka. Ty hry fungují jen v momentě, když vypneš mozek a užíváš si to jako jízdu něco jako Call of Duty, což samozřejmě není špatné, ale s těmi zdroji, co do toho cpou, bych čekal úplně jinou kvalitu.

                Starfield minimálně bude mít exploring, čili jako ve Skyrimu můžeš očekávat svět, který není mrtvý, NPC se tam pohybují, questy ty NPC nějak postrčí, svět nebude jenom iluze, ale ten svět budeš moc měnit, což už je nějaká nadstavba.

                Je možné, že se hra nepovedla, ale za mě už ty ambice té hry posouvají gaming dopředu, Sony hry jen recykluji samy sebe.

                • Reakce na příspěvek:

                  no, jestli něco bethesda neumí, tak je to vytvoření uvěřitelného světa. Jen jak zmršili ty Fallouty. Ve Falloutu 4 - jedna z prvních lokací - kavárna s obsluhou, kde jaksi zapomněli odklidit kostru od začátku války, vesnice a osady nemají žádné zásobování či vytvořené zemědělství, všude nepořádek...

                  tohle měli F1 a F2 mnohem lépe promyšlné. Bethesda staví jen ty kulisy, které nedávají smysl

                • radim.zaty

                  Reakce na příspěvek:

                  Při čtení druhého odstavce jsem měl chuť zvolat: Todde Howarde, jsi to ty?

                  • lito

                    Reakce na příspěvek:

                    já jsem čistě Sony Pony vychovaný na PSX, jen se me nelibí, kam směřuje PS. Xbox nemám a nějaké války mezi PS, Xboxem, N a PC jsou mi úplně šumák. Moje platforma je Sony, bude i nadále, proto si myslím, že by mohl být můj názor i validní a kritika docela oprávněna.

                    A opakuji, jsou to čistě moje subjektivní preference a na základě nic bych si vybral jeden nedokonalý Starfield před všemi těmi dokonalými filmovými blockbustry od Sony.

                  • Derp_1337

                    Reakce na příspěvek:

                    Haha

                    Jo, Lito zní přesně jako Todd Howard na tiskovce, když se snaží přesvědčit novináře, jak to všechno bude super.

                    "It just works." 😂

        • Slavik_Jenda

          Uvidíme, jak se mu bude dařit u hráčů... Samozřejmě vyslechnu si víc názorů, než jen tady na Games... Ale co chci říct, že přitom úsilí co do toho vložili a očekávání, které v hráčích vyvolali to prostě musí být 9/10 minimálně...

          Co se týče té prázdnoty... Dovolil bych si říct, že nesouhlasím, ale neříkám, že nechápu... Já zrovna dohrávám NG+ Spidermana Remastared... A dává mi to přesně to, co bych od toho čekal, chápu, že to může být pro někoho prázdné... Ale mám v tom platinu a jdu si pro zbylé 2 trofeje za NG+... Platinu v tom má 16,7% hráčů, což je celkem vysoké číslo, mě to zabralo okolo 60hod... A to normálně trofeje nad rámec neřeším...

          Ať se na to díváš jakkoli, tak jejich přístup funguje a alespoň mě jako dává to, co od her v tuto chvíli potřebuji... U Starfieldu se obávám, že to v lepším případě odložím po pár hodinách s tím, že dobrý, ale už se k tomu nevrátím...

    • twicer

      Jestli ten zmar nebude spíš ze stavu současné AAA produkce, než z čtení recenze.

  • frank.horigan

    Je to lepší než RedFall, to je hlavní :)

    Starfield působí jako řemeslně dobře odvedená práce s hromadou zajímavého i nezajímavého/generického obsahu co si nehraje na snahu být hrou roku.

    Prostě Xboxáci konečně mají něco slušného svého, už od startu se to rozdává ke grafikám v ceně 5tis.. Co si o tom myslet, MS/Bethesda i AMD se podbízí jak to jen jde.

    Kdybych to dostal zadarmo k Radeonu určitě to zkusím, ale za 60E opravdu není sebemenší motivace, her je na trhu neskutečný přetlak. 

    • Slavik_Jenda

      Nejde přeci o to si "hrát na snahu být hrou roku"... Měli by se snažit se jí skutečně stát přeci... Tohle je přeci ten velký titul, na kterém makali spoustu let... Na tohle jsme čekali... A není to prostě top... 

      • frank.horigan

        Píšu že se evidentně ani Nesnaží být nějakým přelomem, vrcholem, pouze neprůměrně zpracovaným "konzumem" s hordou obsahu. 

        Myslím že sám Todd ani nečekal desítkové recenze, chtěl prostě jen uspokojit Phila, který mu zadal job.

        • A napadlo tě třeba, že se snaží, ale prostě tam nemají erpégácké talenty jako kdysi Bioware nebo CDPR? Všechna velká západní studia jako by degenerovala, co se týče talentu a kompetence, je to fakt poznat. Zkušení, schopní veteráni zakládají vlastní malá studia nebo odcházejí jinam.

          • frank.horigan

            Těmi zdegenerovanými západními studii myslíš i Larian nebo tyhle ušetřís? :)

            • Tak napůl. Mechanicky mi DOSky přijdou skvělé, ale writing je naprosto otřesný. Amatérské dialogy, hloupý příběh (i na poměry RPG), strašný německý humor. Prostě cringe. BG3 jsem ještě nehrál, ale počítám, že to bude to v bleděmodrém samé.

              • Derp_1337

                Reakce na příspěvek:

                Tak zase to nepřeháněj, že je něco cringe. Když se něco libí absolutní většině hráčů a ty patříš do menšiny, které se to nelíbí, tak to není špatná hra, ale ty máš prostě úplně jiný vkus.


                Znám člověka, který pořád dokola hraje jenom nejnovější FIFA a všechny ostatní hry mu přijdou jako "nudné". Jenže na základě jeho vkusu nikdo nebude soudit, že ty hry jsou "cringe", protože jeho vkus je fakt vyjímečný.

        • Slavik_Jenda

          Ale to je špatně... Už jsou 1. party, měli by dodávat mnohem víc než jen dobrou hru...

  • Na to, aby zmizely zbytečné nahrávací obrazovky, by Bethesda musela přestat používat už Xtou proměnu svého prastarého Gamebryo enginu. To je ostatně i důvod filmečků mezi planetami a proč nejde plynule vzlétnout z povrchu jako v NMS - zakrytí nahrávací obrazovky. Ze stejného důvodu se v TES ani Falloutech nepodíváte uvnitř budovy ven z okna. Jsou to omezení daná enginem.

    • sugyn

      Ja ti nevim v KDC:D mas taky nacitaci obrazovky mezi rozhovory a nekterymi pasazi v budovach a je to na CryEnginu. 

      • V KCD žádná načítací obrazovka není. Ta půl vteřina fadeoutu je tam proto, že hra připraví modely postav aby vypadaly normálně, když s nima hráč začně mluvit zrovna když dělají jinou činnost. Protože NPCčka v KCD mají detailní rozvrhy činností. A nepamatuju si že by tam byly nějaké loadingy v budovách. Ani jeden.

      • twicer

        To vypovídá spíš něco o CryEnginu, nemyslíš?

        • Nevypovídá to nic o CryEnginu, Warhorse to tak  udělali schválně, aby do sebe NPCčka během rozhovorů nenarážela atd., vzhledem k tomu, že mají "inteligenci" a autonomii jako v málokteré hře.

          • twicer

            Nevím přesně co myslíš že je schválně, ale to, že se do rozhovoru musí načítat znovu celá postava včetně celého jejího outfitu je omezení enginu, ne záměr.

            NPC při rozhovorech do sebe vesele naráží dál a že mají autonomii je sice pěkné, ale když jsem to teď nedávno dohrával, tak to jsou stále toporní panáci jak v letitém skyrimu, tohle rozhodně není stránka v kterém ten engine září.

          • sugyn

            Vymlouvat se lze na cokoliv.

      • A co si z téhle informace máme odvodit?

        • Jevo83

          Ze niektore ine hry tiez niekedy  niekde pouzivaju loading😁

  • jindra.veliky

    Ta grafika na streamu vypadala děsně na ty medium detaily...u Agraele ale hodně pěkný. Jinak jsem rád, že je to takový víc casual než jiný vesmírný hry. Ještě počkám na benchmarky a uvidí se. Docela se potom sekání bojím jak mi to půjde na herním notebooku s rtx 3070

    • Kdo vi, jestli tam nemeli zaple nejake high ress textury nebo neco podobneho.

      • Jevo83

        Nemali, pocas streamu to prepli na globalne medium nastavenie a tiez to trhalo.... potom neskor uz skusali pridavat detaily manualne jednotlivo

  • Morraw

    Hm super. 7/10. Vesmírný Skyrim, který bude hotový za rok. Diskuze na steamu už pěkně jedou. Na den vydání si přichystám dostatek popcornu.

    Víc mě ale zajímá recenze na Armored Core a názor zdejších harcovníků. Už jsem zkoušel a je to takové jiné a na steamu taky dobrá odezva.

    • lito

      Armored Core je dobrá hra, ale po dlouhé době hra od FS bez ambicí dělat něco více. Jejich hry jsou vždy plné mechanik, skvěle vytvořeného světa, lore, nadstandardní narace(Elden Ring také vyhrál  známou Nebulu za naraci roku), nic takového tady nenajdeš, co tady najdeš v rámci rukopisu FS, je jejich nadstandardní umělecký cit, takže většina lokací je artově povedených, bohužel vše je to omezené malým budgetem a strukturou misí). 

      Combat je mecha balet, když to dostaneš do ruky. Takže šikovnost FS dělat dobrý combat tady snad ještě více evolvoval Za mě pořád ale vede Sekiro v rámci combatu.

      Pravděpodobně to bude pro x lidí kult, takové to béčko/guilty pleasure. Za mě osobně by to mohl být dobrý start pro něco většího, pro to co FS umí nejlíp. Vytvořit semi-open world v takovém světě s perfektně vykresleným světem, možnost nastoupit/ vystoupit z mechu by byl docela sen.

  • Pěkně se to sekalo. :-( Sci-fi mám rád, ale zatím to vypadá spíš bledě. 


    p.s.: loadingy furt a všude :-(

  • SlavicBes

    ja som to vedel co sa tyka tej "hlbky" hry, ze to bude problem...

    uz pri prvom videu kedy ukazovali skilltree som sa zhrozil, ze taky maly strom schopnosti s prilis tradicnym systemom odomkynania jednotlivych tierov ma ma v roku 2023 niecim prekvapit

    samozrejme uvidim sam, ako na tom hra je, ako mi to sadne, no uz pri pohlade na to prve gameplay ukazujuce video som si pomyslel svoje

  • unicz

    @redakce Jak se vlastně pozná, na čem jste při recenzí hráli?

    • ales.smutny

      Nahoře vedle verdiktu je ikonka :) Ale jak je u PS/Switche/Xbox srozumitelná, tady ji asi vyměníme za prosté PC :)

      • unicz

        💡

      • dworkin

        Bude do recenze tohoto audio-vizuálního díla doplněno hodnocení audia, pane šéfredaktore? Děkuji za včasnou a upřímnou odpověď.

    • 0011

      Vašek při gamesplay hry říkal, že popisek je ve videu, popisek odkazuje na czc na 2 pc, Lynx Grunex, gamer a ultragamer, předpokládám že mají to silnější s 4070. Je taky ale možné, že stránka obecně odkazuje na lynx grunex a redakce má úplně jiné(=starší) mašiny než odkazuje popisek, takže se k tomu musí vyjádřit sami

      • Hlavně to je redakční PC, na kterém hráli ukázku. Recenzent to hrál doma na svém. Během ukázky říkal, že má 32GB RAM, ale víc to nerozváděl (nebo jsem to přeslechl).

        BTW: Předpokládám, že když je CZC sponzor webu, tak tam budou mít to silnější a budou jim to jednou za čas měnit za nový model. Takže těžko nějaká vykopávka. Tím by si dobrou reklamu neudělali.

        • Pamatuji dobu, ještě za staré dobré redakce, kdy jim starý PC s gtx970 vyměnili za nový a lepší s gtx 970... tož tak

        • 0011

          jasně, ale to pořád neznamená že mají to na co odkazují, neříkám vykopávku, třeba mají 3070, doufám teda, že nemají to nové s 3050, to už by bylo lepší to starší s XX70 kartou. Můj komp už to neutáhne takže budu hrát na series X ale taky by mě zajímalo na čem to bylo recenzované, myslím že kromě ramky nic dalšího neříkal

    • mousekrup

      Jo, to není moc vidět. Taky jsem to tady kdysi zkoumal. Vedle titulku recenze je ikona Windowsů a hnedka kousek vlevo pod tím je napsáno "PC". Ale není to tolik vidět, no :).

  • Žádné překvapení, někde jsem tu již psal že to odhaduji tak na 7/10 😅🥲 A také to že až se do hry konečně pustí modeři, tak si klidně zaslouží i o stupeň vyšší hodnocení.

    Njn, Bethesda na to jde lišácky ...nechává modery aby jim zadarmo dodělali hru 😅😃 Celkem rozdíl oproti Larianu, mohli by si z jejich přístupu brát příklad (a to i přestože Akt 3 opravují za pochodu a desítková hodnocení jsou extrém, tak oproti mrtvě vypadajícímu nudnému Starfieldu je to neutuchající akční jízda 😅).

    BG3 je tímto nejspíš blíže zisku ocenění hra roku 😄

    • BG3 si zahraju tak za rok až vydají nějakou definitivní edici, a Starfield tak za 3 roky, až to modeři dodělají

      • Já se na BG3 chystám na Vánoce jelikož už by mohl být dodán veškerý obsah který slibují. Ale máš pravdu že definitivní edice může přinést kýžený zážitek ze hry. 

        DOS2 bylo v definitivce také značně lepší. Ostatně i Disco Elysium bylo ve Final Cut verzi perfektní především díky dabingu jenž té hře přidal neuvěřitelně na síle.

        • twicer

          To si počkáš, na Vánoce budeš rád když stihnout odladit bugy, o nějakém dalším obsahu nemůže být vůbec řeč.

          • No, vzhledem k tomu že stihli vydat již druhý očekávaný velký patch bych nebyl tolik skeptický 🙃 

            • twicer

              Záleží co od toho čekáš, zda víc obsahu, nebo úpravy zpříjemňující hraní. Po těchto prvotních velkých updatech si prý berou dovolenou a až poté začnou teprve tvořit něco dalšího.

              • Reakce na příspěvek:

                Nevadí, počkám si. Přes to vše co jsem zkoušel hrát jsem nakonec skončil u střílečky Fallout 4 jenž má několik málo na oko udělaných RPG prvků 😅 Celkem si tu hru užívám díky sbírce modifikací nazvané Such Fallout 4 🙃 Popravdě je to poprvé co to snad díky pořádným modifikacím dohraju 😄

                Tuším že v podobném stavu bude Starfield jenž se vyplatí hrát také až za několik let až na něj budou dobré vzájemně kompatibliní modifikace 😄

                • twicer

                  Reakce na příspěvek:

                  Rozumím. U Falloutu hraje prim ta postapo atmosféra.

                  Já si to rád skládám sám, ale je potřeba vědět, kdy přestat a začít reálně hrát. ^^

                  Mody vylepšující settlements jsou supr, (už před 2lety, uf) když jsem si dával kompletní průchod tak jsem strávil pár desítek hodin na Red Rocket pumpě.

        • Definitivní verze DOS1 byla podstatně líp vyladěná a vybalancovaná, narozdíl od vanily jsem se vůbec nevztekal. DOS2 to samé, ale ještě lepší (btw poslední Act druhé DOSky stál taky za prd, stejně jako BG3). Po těchhle zkušenostech nechávám BG3 taky odležet minimálně rok.

          • twicer

            Nemyslím si, že roční odložení něco změní na posledním aktu bg3, už svou koncepcí je takový jaký je, drobné úpravy ztoho nic nového nevytvoří.

            Nechci spoilovat, já si ho osobně dost užívám, ale lhal bych, kdybych zněj neměl jiný pocit než ztěch předchozích.

  • KIMCID

    Nevíte dělá se na češtině?

    • nightborne

      https://games.tiscali.cz/bleskovka/chysta-se-fanouskovska-cestina-do-starfieldu-563800

      • KIMCID

        Děkuji

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit