Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tvl, kdyby to bylo měsíc dříve, tak "vrátím" 2 hry, přesto jsem to kousl a nahrál cca. 20 hodin... :(
  • Konecne se na steamu uklidni ta neskutecna zaplava ruznych pseudoher a pokusu...uz se v tom nedalo absolutne vyznat a probirat se tim je ztrata casu.
  • Je to výborné a jsem plně přesvědčen, že spokojenost bude na všech zúčastněných stranách, krom studií, které vyrábějí nezábavné hry.
    • No nezabavne neni dnes takovy problem jako nedodelane a zabugovane. To si myslim je hlavni duvod, proc lide hry vraceji.
      • XorxoxTalarius
        Tak jako kdyby to pomohlo tomu aby se vydavatele chytli za nos aspon z poloviny, tak by to bylo super. Bohuzel ti nejvetsi prusvihari maji vlastni sluzby :(
  • Tak takový krok by mě nečekal... právě naopak něco, co by zhoršovalo způsob reklamace, ale chápu. Marketing jasně udává, že je výhodné udržet si zákazníka a preference krátkodobějších "ztrát" před dlouhodobějším ziskem je tu jasná.
    • Ajééé, další absolvent kurzu Úvod do mikroekonomie...
      • No co... ještě ty svoje vědomosti nějak musím použít, než zase všechno zapomenu. Celej týden pryč, kvůli 15 minutám.
        • Časem si uvědomíš, že ekonomický modely jsou na dvě věci, a je poměrně jasný důvod, proč to zůstává v akademické sféře a nikoliv v praxi. A rád bych studoval školu, kde je na zkoušku 15 minut. =D

          Jednou z tebe bude krásná sekretářka. =)
          • Ústní maturita *3* . Ty sekretářko. *4*
          • A kolik obchodů řídíš/máš ty? :)

            Pokud není zákazník chronický vraceč a stěžovač, je lepší si ho udržet tím, že mu jednou nebo dvakrát vrátím peníze. Možná se to nevyplatí hned a ne u všech, ale u někoho a časem třeba jo.
    • Tak se teď dívám, že jsem to zkomolil a napsal obráceně to poslední souvětí *facepalm*.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit