Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tys nekde videl nejakou ohradu? Ja videl maximalne oplechovanou vez. A myslis ze takovym vlkum nebo medvedum vadi ze mas flintu? Tak si to vyzkousej, dojdi do zoo a bez si snima f2f pokecat a vysvetli jim to.
  • Sak nemusis ani qstit, supermutanta das hned jak vylezes z vaultu, takze nac neco expit.
  • Však si to zkus. Běž proti ohradě z vlnitého plechu, když za ní bude někdo s puškou nebo samopalem.
  • Snad to neposunou jako nový Xcom a snad to bude dobrá hra. Vegas bylo celkem fajn.
  • typická hra od Bethesdy - příšerný level-scaling. Tato věc samotná ubírá jejich hrám 500 procent z hratelnosti.
  • fallout 3 super hra pro me. akorat sem se v ni potykal s jednim pro me zasadnim problemem. zacal sem delat par vedlejsich questu (podle me sem neudelal ani 1/4 co hra nabizi) a prelevelil sem se (prakticky na 20), ze sem pak hlavni story prosel jak nuz maslem. proste mi tam chybi neco jako system lvl nepratel abych vedel kde co kdy delat, abych si vychutnal vyvazenost obtiznosti. nevim jak u new vegas, nehral sem. pravda je, ze sem to nejel na nejtezsi obtiznost, tak nevim jestli tenhle "problem" je i tam.
  • 2Mike: Hrac nikdy nic blbe nehraje, blbej muze byt vyhradne autor. Hrac vzdy dela jen to, co autor umozil delat.
  • @xy ale to je právě to, o čem mluvím. V TES můžeš být to i ono, ale nemusíš. Když to uděláš přestože ti to připadá chorý a nesmyslný, tak to hraješ blbě. Jediný způsob jak hrát hru dobře je užít si jí. Tzn. někdo hraje tak, že využije i na hlavu postavený věci a užívá si, že všechno namaxoval a jeho postavička je víc než bůh - a někdo jiný si pravidla zpřísní sám a řekne si, fajn, moje postavička je omezánek s palcátem v plátovce, takže nebudu investovat do inteligence a kouzel, byť to hra umožňuje. Ani jedno není špatně, pokud tak hra hráče baví.

    A opravdu nejsem zastánce TES, k tý sérii necítím nejmenší sympatie od prvního dílu, ale konkrétně to o čem se bavíme fakt není chyba designu hry/pravidel.
  • S kazdym dalsim sponzorovanym clankem te hre verim mene a mene.
    Kdyby to vsichni meli jako ja, tak by se jim ty miliardove reklamni kampane pekne vymstili *1*

    Doufam ze to jenom generuje nehoraznej traffic a kluci si tim honi navstevnost. To bych pochopil ale jestli to vsechno tlaci vydavatel tak to zas bude zmetkova hra kde reklama je az na prvnim miste.
  • To je tak, kdyz si zadas lokalizaci "profesionalni firme". Oni si 50% nechaj, a najmou si subdodavatele, ten udela totez, a ten treti najme hromadku negramotu, za par frfni, kterym navali hromadu textu, a zejtra to chce mit hotovy.

    Kdyz budu pocitat 300/normostrana, tak to mas za 3k3 normostran textu za mega. Zkus si predstavit beznou knizku (rekneme 150 stranek), takze takovych je to 20.

    Prekazkou pro lokalizace pak je prakticky vzdy neschpnost/klacky pod nohy od tvurcu. Kdyby totiz ti trotli pro lokalizaci pouzili nejaky normalni format, a neskladali vety po castech, tak je to prace na par dnu. Kdyby k tomu navic dodali tool, kde si zobrazis texty primo ingame ...
  • 2Mike: Jenze ... RPG hrac ocekava, ze se hra bude chovat ... OCEKAVATELNE. Tzn, da se predpokladat, ze pokud mam postavu co macha mecem, nosi tezkou zbroj ... tak nebude shopna (obzvlast ne v ty zbroji) pouzivat magii, nebude mit inteligenci ...

    To je totiz prave o tom hernim zazitku - ze proste TVOJE volby, jsou to, co urcuje zpusob hrani. Pokud te hra v zavislosti na tvych volbach nijak neomezuje, tak nema smysl to hrat.

    Kdysy davno bejvaly i hry, kde kdyz si nekde nekoho zabil, tak (pomerne logicky) stebou minimalni nikdo z jeho "rodinky" uz nemluvil. Nekdy na tebe automaticky vsichni zautocili (kdyz se trebas v takovy ultime priblizil hlavnimu mestu PK, tak to mel spocitany). Na druhou stranu, pokud si se chtel dat trebas k najemnym vrahum, tak si proste musel zabijet. V tom zminenym Skyrimu (ale plati pro cely TES), muzes byt zaroven zlodej a zaroven srazce poradku, obchodnik, valecnik .... to je naprosto chory, protoze ty skupiny maji diametralne jiny zajmy.
  • Kdybys psal o F1/2 tak bych i souhlasil, ale v F3+ je to uplne lautr jedno, protoze hrajes FPS, nikoli RPG.
  • Aaa, masaz pokracuje ... mno zkouknul sem par videii, a trebas z toho "staveni osad" sem se poprskal smichem. Kdyby tvurci tusili, jak se lidi chovaj, a podivali by se trochu do historie, tak by i vedeli, jak takova osada bude vypada. A historii myslim i (ale nikoli jen) F1/2. I ta realna skyta predobraz. Fakt bych chtel videt, jak nekdo bude branit z odpadku zbouchany chatrce, pomoci semo tamo umistenyho palpostu, proti smeckam potvor ...
  • Hmm poslední díl je zase super *15* ale je poslední! *9*
    Mohli by toho udělat víc, mohli no ...
  • *1* O poznání méně - rozdíl je v tom, kdo to píše. Anonymní přispěvatel do diskuze vs. videoherní novinář...
  • h0p3
    To já např. nemám žádný očekávání a to se považuju za fanboye. Ale když vidím, že to dělá Bethesda ewww. Gameplay a exploring podle mě bude super, ale logiku tam nikde nenajdeš. Takže mě můžou jen překvapit, což teda doufám že se jim povede a od Obisidianu okoukali jak se to má dělat. :)

    + Si nejsem úplně jistej těma 4 nabindovanýma odpověďma v dialozích. Jsem hodně zvědavej jak v tomhle bude fungovat "speak" skill.
  • Na tuhle hru se tesim, asi tak za rok by mohla byt odladena a pak si ji koupim.
  • Cist a otevirat diskuzi k clanku ktery te nezajima ci vadi, tomu rikam kvalita lidska :)
  • @Drizzt Nikdy mě nebavila žádná hra od Bethesdy, ale to že můžeš během jedný hry namaxovat všemožný skilly nebo povolání přece neznamená, že to tak musíš udělat. RPG je přece i o tom, co dovolím sám sobě a jakým stylem budu hrát, ne že musím během hraní využít všechno, co mi pravidla hry umožňují. Tohle samotný nemá co dělat s tím, jestli studio umí dělat hry, ale jestli si je hráč umí užít podle svýho. Bethesdě můžu nevěřit v milionu věcí (i když pořád naivně doufám, že F4 bude dobrá hra), ale v tomhle je fakt jen na hráči, jestli si zážitek podělá nebo vychutná.
  • Psychotic
    Tak co, bude tentokrát dump stat štěstí nebo charisma?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit