Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jimei
    Pánové vy mě zase bavíte,Koukám že Nerdrage Fanboyů kteří onanují nad PR řečmi na Gamestiscali proste uz patří...
    • pokud výrazem "nerdrage" myslíte oprávněný rage nad lidma co o hře a) nevědí ani fň a akorát provokujou nebo b) i přes možnost zahrát si betu zůstali u možnosti a) ...tak souhlasím
      • betu som hral a je to nuda
  • Dle mého názoru a zkušeností z bety, je SWTOR zatím nejlpépe udělané MMO, které si dalo za úkol alespoň trochu pozlobit Blizz. Oproti AoC, Warhammeru, Aionu atp je výš o několik úrovní, bugy jsou mnohem v menší míře než oproti výše zmíněným hrám. Hratelnost vynikající, extrémní fanouškovská základna, chytře zvolená grafická stylizace zajistí,že vizuálně hra nebude stárnout až tak rychle.. Myslím, že jsou docela dobře připraveni i na nápor hráčů takže i logovací fronty nebudou taková tragédie. SW má našlápnuto fakt nechutně hodně dobře. A já jdu po novém roce taky do toho! :))
    • Propracovanejsi verze wowka - poucili se z chyb ostatnich, okopirovali odladeny a velmi jednoduchy koncept WOW, pridali silny pribeh na bazi prvnich 20 levelu AOC, pridali dabing, nepousteli se do zadnych experimentu, pouzili znamy svet, znamou zavedenou herni znacku, pridali znacku zavedeneho studia a dali na to scifi textury.
      Dobre zvladnuta taktika pro mainstream garantujici dostatecne vysoke zisky. Dobre zvladnuty mainstream projekt neznamena automaticky vysoukou kvalitu a propracovanost produktu. BW proste obetoval inovace a novy revolucni koncept ve prospech jistoty.
      SWTor je kopie wow ve scifi svete. Bere si ze soucasnych mmo osvedcene principy a v zasade nepridava do zanru nic noveho - jen par malickosti co uz se vyskytuji ve vetsine singlovek.
      Bude mit uspech, minimalne prvni rok, pak se uvidi, jak budou zvladat prodavat zajimavy content (penez na to budou mit dost). Hodne jim pomuze silna fanouskovska zakladna.

      Pro mne je velkym zklamanim tragicke graficke zpracovani a prave zkopirovany system wow (soubojovy system, spawny, ...). Z pohledu vydavatele je to bezpecna cesta k zisku, sazka na jistotu. Grafika ktera mne neskutecne irituje je urcite z dlouhodobeho hlediska levnejsi na rozsirovani o datadisky a nova prostredi jinych planet nez snaha o nejake realisticke zpracovani vyssi kvality. Navic pobezi mozna i na tabletech a mobilech za par let - dobry tah a velky trh do budoucna. O penize se postara i velka fanouskovska komunita SW co to proste koupi. Kde neni konkurence neni potreba vyvoje a inovaci - lidi koupi to nejlepsi co je k dispozici. A to zrejme bude SW Tor.
      Pro mne je to zklamani. Graficka stylizace je oskliva, nic noveho, co uz nemam k dispozici jinde to nenabizi, a mesicni poplatky do byť dobre odladene kopie scifiwowka investovat nechci - to bych byl ochotny u hry co prinese do zanru novy vitr.
      S tvym nazorem souhlasim, jen davam pohled z "druhe strany mince" Pro mne vetsina veci co beres ty jako vyhody jsou to co mne od koupe hry odradilo.
      Vysledek je ale stejny - diky nedostatku konkurence je to v soucasnosti nejzhavejsi kandidat na MMO co bude funet wowku na zada a ma sanci ho v cilove rovince predbehnout.
  • Vrook
    Pro všechny, co tady plkaj, že hra nemá endgame a tudíž to bude propadák. Nevim, kolik jste toho z endgamu mohli vidět v betě, kterou jste hráli dva dny a dostali jste se na lvl 13, tyvole. Pokud si budete zjišťovat info na kvalitních webech z normálních článků (ne z komntářů na tiscaligames), tak budete vědět, že endgame bude mít jenom do začátku 7 HC flaspointů a 3 operace, kde bude možný nastavit si několik obtížnostních módů. Nejlehčí půjde dát víceméně hned a nejtěžší (nightmare mod) bude obtížný položit i s nejlepšim equipem ve hře, takže bude nabízet challange pro HC guildy. Z toho vyplývá, že soutěživosti bude v endgame dost. Už teď jsou připravený stránky s bodováním progressu, který sestavěj žebříček nejlepších guild, podle World first, EU/US first a realm first killů. A to je jenom PVE endgame, v PVP jsou Warzony a openworld PVP, do budoucna pravděpodobně přibyde nějakej systém arén. Komu by se to zdálo málo, tak věřte, že do několika měsíců výjde patch s novym obsahem, takže BW vám nehodlá dát moc času na nudění se. Tolik asi ke kecům o slabym endgame a o tom, že po vyexpení se bude hráč nudit.
    • Já se těším až Ty se jednoho dne probudíš, a přestaneš tu snít :-)
      • Vrook
        Já se těšim až ty a tobě podobní začnou používat internet i na získávání pravdivejch informací a na jejich následný používání, místo trollingu *3*
        • To že ty jsi přesvědčený o tom že to co říkáš je pravda z toho jen pravdu nedělá. Jen jednoho zaslepeného člověka na světě navíc :-)
          • Víš, většina tvých informací je založená na doměnkách, "později to tak budě, později to přidají, říkali že to tak bude" "nevěřím že si BW nechá líbit tohle, nevěřím že stím BW nic neudělá" "do budoucna se to změní" "někde psali že to tak bude", ale je podívej se a zeptej se sám sebe je to tak teď? Jestli ne, tak to tam prostě nebude.

            Až to oficialně vydaj budou mít minimálně rok plno práce s laděním bugů, dohlazováním herních logik, balancováním. A do té doby se může trh dost změnit, hráči otrávit, zbyde tam jen hrstka hráčů a EA do toho nebude chtít cpát další peníze. Druhá možnost je že to tam opravdu přidají, ale v datadiskách a nechaj si za to znova zaplatit.

            Takže prosím koukej na tu hru ve stavu v jakém je, a nech si své předpovědi růžové budoucnosti z dokonalého světa.
          • Vrook
            Tyvole přestaň mlejt h*vna a najdi si to info na webech podporovanejch biowarem. Pak možná uvěříš. Nebo možná ne, protože jsi obyčejnej hater, žejo..
    • shrnul bych to asi takto: pokud to znamená, že tyto věčně nespokojené a dopředu vševědoucí v TORUu nepotkám, jsem spokojen *3*
      • Potkáš jako všude :D
      • to jsme dva :)
    • +1
  • Hrál jsem betu a musím říct, že jsem byl mile překvapen...i když MMORPG neni můj šálek kávy (nikdy jsem žádné pořádně nehrál...celkem asi tři a to né nijak aktivně)tak jsem o koupi TOR přemýšlel...ale s mojí aktivitou hraní bych byl na 20 levelu zhruba tak při vydání 4. datadisku...i když podání příběhu není vůbec špatné tak se to kvalitní SP nevyrovná osobně bych byl rád za KotOR III, nu což...nezbývá než čekat na březen a ME3
  • Ja si pockam tak rok, az to poradni dodelaji. Uz nemam naladu na to se zas rozcilovat, ze neco v MMOcku neni nebo ze neco nefunguje. V SWTORu je hromada veci nedodelanych nebo vylozene nefunkcnich. Za ten rok snad mozna budou.
    • Mám dotaz. Hrál jsi tu hru?
    • povidej co je nefunkcni a nedodelane.. ty hromado
    • Rad by som vedel odkial mas take detailne informacie, mal si snad pristup do long term bety a na meetingy bioware teamu? *1*
  • Já si myslim, že ta hra bude stejne tak kvalitní jako ty komentáře tady :D
  • Marquis
    Je smutné, jak tady spousta lidí hodnotí SWTOR předtím, než ho vůbec zkusili....:(
    Je pravda, že osobně jsem se na něj netěšil a viděl v něm jen další řadové MMO, ale po zážitcích z bety jsem naprosto otočil - je to skvělá hra, která si pro jednou zaslouží vysoká hodnocení. Je dobře zpracovaná, má skvělé podání příběhu, člověk ji klidně může hrát jako singleplayer a stále je velmi zábavná. Osobně bych ji spíš nazval (opakuji se po sté) "Singleplayerová hra s možnostmi kooperace v MMO světě"...
    Jiná MMO jako WoW, Perfect World, Lineage II, Ragnarok... nebo dokonce EVE online... mě nikdy moc dlouho nebavily - vydržel jsem u nich pár hodin a pak jsem je smazal - i po opětovných pokusech... ale SWTOR si mě dokázal svým příběhem, herním stylem a atmosférou udržet mnohem déle a skutečně mě natěšil na celou hru. Poprvé jsem v onlineovce měl pocit, že má postava je součástí daného světa...
    • Taky to tak vidim,ale zaroven mam obavy jak bude hra zabavna,az dohrajes vsecky ty pribehove mise. Sice tam jsou nejake "raidy" ale z videi se mi nezdaly byt az tak super a to same plati o "dungeonech". V bete jsem hral teda jen jeden ale bosove tam prakticky nemeli zadne specialni schopnosti az na jedi bosnici ktera delala nejake AoE.
      At je hra jaka chce,tak nevidim duvod k takove nenavisti k ni,jak tu nekteri hraci prezentujou.
      • Marquis
        Z mého pohledu hra nemusí být zábavná i poté, co dohraju příběhové mise. Protože potom, co dohraju příběh jsou dokončil to, co je pro mě hlavní. Všechno to co můžu dělat po dohrání příběhu - raidy, pvp atd. Jsou prostě dobrý bonus k hraní...
        Stěžovat si, že hra je o ničem potom, co dohraješ příběh, je jako stěžovat si, že hra skončila potom, cos ji dohrál...
        • To co popisujes je vicemene normalni hra co ma multiplayer.
          To co vychvalujes jako "dobry bonus k hrani" neni zadny bonus. Je to predplacena sluzba a mela by mit uroven odpovidajici cene. U normalni hry me nikdo nenuti abych pribehovou linii dohral za mesic nebo budu muset platit dalsi penize. Ostatni tedy logicky zajima, pokud do hry zainvestuji 5 mesicu poplatku aby se dostali do "endgame" a za ty pribehovky zaplatili to co za 3 obyc hry na poplatcich, jestli ta investice do vyvoje postavy a hrani pribehu bude mit stejne kvalitni i ty dalsi slozky "potom".
          MMO je hlavne socialni hra, guilda, kamaradi atd. Vetsinu lidi by po pul roce MMO uz ani tak nebavilo kdyby z toho nemeli castecne placeny graficky chat s kamarady. Jen k tomu chatu chteji za ty penize i nejakou uroven.
          To ze ty jsi tak trosku vyjimka a hrajes to vicemene jako "coop pribehovou singlovku" a nevadi ti za ni platit pravidelne mesicni poplatky, kdyz se treba za rok rozhodnes zahrat si toho singla znova je druha vec :).
        • no nevím, ale tohle opravdu sedí spíš na SP než na MMO koncept, v MMO stylu je důležitý obsáhnout pro každého něco - pro hráče jako jsi ty, pro hráče který chtěj hrát endgame(zaměření na obsah co je po konci příběhové linie - raidy a podobně) atd - myslím že to dělalo WOW doposud nejoblíbenějším MMO - doufám že TOR to změní ale když čekají že jim budeš platit měsíční poplatky za hraní (doufám že stím počítáš a uvědomuješ si to) tak snad čekáš že tě stále před tou obrazovkou bude něco držet a bude co dělat i po dohrání příběhovky, jinak toto MMO nepřežije.
          • Endgame SWTOR ma 3 raidy na 3 moznych obtiaznostiach, 7 HC dungeonov na dvoch obtiaznostiach a 3 BG. WoW na launchi malo jeden endgame raid a to bolo Scholomance. Go figure.
            • kostejnesmrtelny
              Já nemám žádný obavy, já to hrát nebudu, protože nemůžu SW universum ani cítit (včetně filmů) *1* . Říkám pouze jakej na mě dělaj dojem odezvy známejch z bety a samozřejmě PR.
            • Ukazuje to to ze SWTOR je z celej historie MMO s najvacsim poctom endgame contentu na launchi, nechapem preco by si mal mat obavy o to ze tam teda endgame nebude/bude ho malo.
            • kostejnesmrtelny
              Jo, jo, tohle už jsi psal pár příspěvků dozadu. A jako co? Mám za to, že SW:TOR se mají začít hrát za pár dní, ne před sedmi lety. Jestli se chtějí vedle WoW uchytit, musí bejt jejich nabídka srovnatelná s tím, jak to vypadá u konkurence teď.
        • kostejnesmrtelny
          Člověče je fakt vidět, že s MMO nemáš moc zkušeností *3*
          • A to jako proc? Pribeh neni snad s vyjimkou LOTRA v zadne MMORPG solidne udelany(respektive ve vetsine prakticky vubec neni). Takze pribeh je fajn,ale utahnout hru to podle me nemuze.
            Mozna se budes divit,ale je dost hracu,kteri se nejvice bavi ''cestou na vrchol''. Ne vsichni touzi mit hned max lvl a raidovat stale dokola vicemene povinne raidy,nebo travit cas v PvP.
            • kostejnesmrtelny
              Poslouchej, tys to vzal nějak osobně *1*
              Samozřejmě, ať si každej dělá co ho baví. Říkám jenom, o čem jsem přesvědčenej, že platí pro většinu (po x letech strávenejch ve WoW). Objednej si masáž ramen, nebo tak něco, ať se při pátku trochu uvolníš *3*
            • 2kostej-Proc bych se nekoho ptal? Krome toho ze takove lidi znam,tak k nim sam patrim. Co vy vylevelujete za mesic nebo dva,nam trva treba rok. A pokud budu mluvit za sebe,me naprosta vetsina tzv END GAME obsahu nezajima a nic mi nerika. Pokud me hra bavi i po roce hrani ,proste si zalozim dalsi postavu. A to samozrejme nevylucuje obcasne raidy nebo akce s guildou s max lvl postavou. A pokud me uz pak hra nebavi? Kde je psani ze musim hrat jednu hru 5 let? proste jdu o dum dal.
              Jenom pro upresneni-vetsinou mi MMORPG vydrzi tak rok. Ale mam par kousku,kde jsem vydrzel i dele. LOTRO 3 roky(,EVE 5 let (EVE stale hraji).
              Proste prekousni ze nekdo si hru uziva i jinak nez ty. Neni nutne se hned usklibat. *7*
            • kostejnesmrtelny
              Eheh. He. Heh.

              Zeptej se jakýhokoliv dlouhohrajícího hráče, proč mu to vydrželo tak dlouho? (shodneme se, že úspěch hry se měří počtem hráčů, že ano?)

              Nápověda: kvůli levelovací fázi to určitě nebude. Nepopírám, že je "cesta na vrchol" baví; mě taky bavila a nijak jsem nespěchal, ale jednou tam prostě dojdeš. A je to kvalita v první řadě endgame obsahu a v druhý řadě komunity, která rozhodne, jestli u tý hry zůstaneš, nebo ne.
            • Jinymi slovy-spise to vypada,ze s MMORPG nemas zkusenosti ty,ne on. *3*
        • presne tak ako hovoríš. Ľudia si podla mna mylne myslia, že MMO je nekonečná hra, ale ja to vidím naopak. Je to obrovská hra s vela vela vela možnostami, ale ako náhle dohráš príbehovú kampaň, pochodíš raidy a dungeony tak si tú hru proste prešiel... Potom už nastáva iba NEZMYSELNY grind kde hrači chodia mesiac zbierať nejake dementne hríby aby mali lepšiu reputáciu v nejakej dedine a mohli mať o 2% lepší meč ako ostatný... toto považujem za uplnu kravinu a skôr závyslosť.

          Takže suma sumárum ? V swotr si človek môže zahrať epický príbeh nadštandardnej dĺžky s kamarátmi, čo mu v iných hrách zatial umožnené nebolo (aspom v takejto miere)
  • No hlavně já mám jiné informace. Přišlo mi na email, že mám starého testovacího kienta odstranit i s nastavením a stáhnout si nového klienta pro early access. Ale autor mi připadá, jako když to ani nečetl. Klienta jsem pro jistotu stáhl znova, protože bych nerad v den spuštění stahoval nového. Jinak pro období sucha, proč to nezkusit a nedat tomu šanci *3* Není to až tak špatný.
    • Ocividne si neprecital cely mail. Odinstalovat klienta mali len ti, ktori sa zapojili do bety skor ako bola spristupnena masova beta koncom novembra. Takze nemusel si odinstalovat nic.
      • kontrolou je přítomnost souboru assets_swtor_main.version ..pokud ho máte tak nemusíte znova stahovat, stačí updatnout
    • ales.smutny
      Autor vychází z tiskové zprávy, kterou dostal...

      ("Hráči, kteří se účastnili posledního víkendového betatestu v závěru listopadu, nemusí znovu stahovat herního klienta a mohou si hru jeho prostřednictvím pouze aktualizovat na nejnovější verzi.")
  • Mohli jsme udelat nadupanou SW ToR mohli , ale my jsme rekli ne, radeji vydame dalsi pozmenenou kopii wow a jinych mmo sr*cek, abychom si poradne namastili kapsy ...
    • nekrmte troly
    • Hrál jsi nebo jenom papouškuješ jiné?
      • Nehral nechci, uz mam po krk vsechny ty mmo splasky u kterych musis sedet tuny hodin abys vubec neco ve hre dosahl, velice bych byl rad za poradnou singlplayer hru z prostredi SW kde panem casu budu ja a ne hra, kterou se jiz bohuzel nedockam .
        • veta abys neco dosahl .. je fakt k zbliti, sorry...ceho by jsi ve hre chtel dosahovat? ses polodebilni simpanz nebo co? U hry se (aspon trochu normalni clovek) bavi... seberealizaci v ni hleda opravdu snad jen ubozak...
          • Prosimte jakou seberealiazci o cem to pises? Veta" neceho ve hre dosahl, znamena urcity postup ve hre, hratelnost a dohrani hry do konce atd. Podivej se na ostatni mmo a podivej se na jejich koncepci, je stavena tak, aby hrac pokud neco chce (99% honba za gearem) u hry travil hodiny dny tydny, zadna zabava,,pribeh atd. pouze tupy grind. Doufam, ze uz jsi pochopil co jsem mel na mysl.
            Jo a pro priste si odpust ty urazky, opravdu nejsem na tohle zvedav ty anonymni IP hrdino do oci bys me to jiste nerekl, jestli neumis ve vsi slusnosti napsat par vet , tak bud te lasky a nepis zde radeji nic, jelikoz jen poukazujes na svou mentalni vyspelost.
            • jo, ja mam strach z konfrontace s nejakym noliferem, ktery potrebuje neceho dosahovat v mmo hre... krasny, tak schvalne, ukaz nam jak velkej ses imbecil.. *7*
        • u MMO nemůžeš být pánem času ? .....singleplayer většinou dohraji do týdne a konec. MMO je právě o tom, že nebudeš vyskákaný hned po týdnu. A nikdo neříká, že u toho musíš sedět hodiny a hodiny. Hlavně nehraješ proti ubohé a nastevené AI, ale proti průměrné inteligenci hráčů. Úmyslně říkám průměrné, protože někdy se tam najdou jedinci, který jsou daleko pod průměrem AI *3*
        • Marquis
          Takže o té hře víš kulové. SWTOR má za každé povolání příběh s namluvenými rozhovory jako v Mass Effectu, npc postavy co se k tobě můžou přidat a můžeš si s nimy vytvářet vztahy. A hlavně každé povolání má nějaký konec svého příběhu, takže můžeš hru dokonce DOHRÁT!

          Samozřejmě, určitě budou vycházet expansiony, které přidají nějaké nové příběhové questy a pokračování, ale to už je bonus, který je spíš vítaný...
  • Zatim to vypada vcelku slibne, v bete to nechali vyzkouset polovinu vsech mmohracu, krabice k dostani 5 dni pred launchem, preorderi navic 7-5 dni hrani zdarma. Navic mi chodej v predstihu maily o situaci (a to i v dobe kdy jsem jeste nemel pre-order). I tu betu jsem mel stabilni bez lagu (a trvala az do uterka). Za me teda celkem zatim palec nahoru, elegantne zvladnuty launch... i kdyz jeste se uvidi. Co se samotne hry tyka, tam mi par veci nesedlo.. pribeh tak strhujici (jako treba ME) nebyl a uvital bych lepsi optimalizaci.. tam kde mi skyrim na high neklesne pod 50fps, jsem tady mel slabych 7-20fps..
    • jj to s FPS bolo priserne, ale jeden dev pisal na twitter ze to bol neziaduci efekt toho ze tu "public" betu osekali len na to najnutnejsie.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit