Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ono vyhoda je ze syberia 1 a 2 ma viacmenej uzavrety pribeh a vdaka fenixprodabing si hru mozte uzit s caskym dabingom! Trojka je viacmenej dalsi pribeh z toho univerza aj ked uvod cca nadvazuje na koniec 2ky je to proste dalsi pribeh a miesto mamutov tu mame obrych vtakov a chobotnice :) ta postava generala je vycucana z prsta a vobec sa tam nehodi a je tam len preto aby vznikla 4ka uplne zbytocne a hru to kategorizuje do F tvorby.
  • Prve dva diely som si velmi uzil. Syberia bola v pvom rade dlha adventura s nadhernou kreslenou grafikou, kde vas vtiahla miestna architektura budov, rozmanitost prirody, uveritelne zvuky, roboti (skvely napad proste ) a hladanie Hansa, ktory je pravoplatny dedic velkotovarne. Dobry normalny inventar, mobil a kate walkerova sa dala hlavne ovladat mysou. Syberia III bola katastrofa, neuveritelne bugy, silny FPS drop, nzaujimave prostredia, nic moc pribeh. Kde su vsetky tie zahadne carovne momenty?? Rozhovory nic moc... nedaju sa preskakovat, lebo to nefungovalo. Hra sa nedala manualne ulozit, no nervy. Hned som pohladal este zo stareho LEVELU Syberiu 1 a zazitok vacsi ako pred rokmi. Proste jurney ako zo super knihy a je na co pozerat. Tato hra sklamanie a to skore je plne zasluzene..
  • Bugy zamrzí, ale to je už tak nějak krédo dnešní doby vydávat nedodělaný hry (viz Armikrog). Ale co se týče příběhu a konce... chcete slyšet pravdu, vážení? Jednička i dvojka stály taky za vyližzadek, jenže v tý době jste byli děti a neměli jste rozum - všechno vám přišlo skvělý, i ty největší shity. Zkuste si to zahrát dneska a buďte férový a odhoďte tu roušku nostalgie a dětský naivity. Psaní Benoita Sokala není žádný terno, to že se to hodně lidem líbí jen dokazuje jak jsou hry po příběhový a dramaturgický stránce stále na začátku. Benoit to zkoušel na poli komiksu a neuspěl, proč asi? Ten pán není vypravěč ale ilustrátor, výtvarník, to je celý problém. Stejně jako třeba David Cage neumí vyprávět příběh. Ale jelikož v herním průmyslu není nic lepšího, tak ho budeme oslavovat jako boha *11*
    • x_ander
      Shodou okolností jsem si první dva díly cca před půl rokem zopakoval. Poprvé jsem se hrál v době, kdy vyšly, podruhé teď. A rozhodně to shity nejsou, ty hry v podstatě nezestárly.

      Ale pozor, rozhodně nejsem žádný fanatický vyznavač Syberií s růžovýma brýlema. Oba díly mám rád, jsou to skvělé hry i po letech, ale to neznamená, že bych neviděl chyby, které tam byly (pokud se budeme bavit o vyprávění, tak např. smysl dějové linky detektiva ze dvojky jsem absolutně nepochopil, protože to vyšumělo do ztracena a proč to tam bylo, dodnes nechápu). Sokal má ve vyprávění slabiny, ale minimálně z prvních dvou dílů i přes chybky dokázal vykřesat velmi dobré hry. Říct o Syberiích, že je to shit, je mimo.
    • Ono to ale aj je tak spravene, ze Hans si chce splnit decky sen. No suhlasim, ze to je to priemerna zapletka. Ak ale v jednotke citas proste tie denniky a taketo veci, zrazu to dostane celkom slusny pohlad do minulosti, ktory robi jednotka podla mna super, nehovoriac o atmosfere. Osobne ale jednotku hodnotim lepsie. Dvojka uz tahala od polovice za kratsi koniec. Ovela radsej by som uvital navrat do architektury a rodinneho kruhu Voralbergovcov ako tento divny pribeh v trojke... .
    • mikezz
      Je fajn, že tie ilustrácie dokázal Sokal pretaviť do hry, aj keď za tým stojja už ďalší grafici z tímu. Rozprávanie prostredím, ktoré vytvoril, bol pre mňa najsilnejší moment Syberie I a II, obe hry stáli hlavne na geniálnom atmosferickom zasadení. Príbeh bol vždy lepší priemer. Nemal som pocit, že by niekto Sokala oslavoval ako boha. Len taká poznámka na okraj - nikdy nepochopím, ako môže človek s aspoň nejakým minimom výtvarného cítenia do svojho projektu nasadiť Comic Sans ako hlavný font...
  • Předobjednáno na Steamu, odehrány 3 hodiny a zažádáno o vrácení peněz. Ty naštěstí vrátili a já si tak alespoň mohl koupit Alien Isolation včetně DLC. Velké zklamání.
  • škoda
  • Tady nelze než souhlasit co bylo vyřčeno v recenzi.Začátek je ještě fajn,ale jakmile se člověk dojebe do vesnice,kde musí z ochlastou vyjet lodí,tak začíná peklo.Tak 20krát vykoukne loading,pak pro jednu věc,nazpátek a takhle pořád,kde se ještě zaseknu díky skvělé kameře i o lejno na chodníku.Tedy zatím mě drží malinko atmosféra,ale co čtu,že finále je těžký šajze,tak se obávám jestli to má cenu dohrát *13* Těch bugů v hadánce je nějak dost,vše díky kameře,kdy natočení myší už musíte hejbat,aby se zobrazil ukazatel a mohl jste otevřít vůbec něco,což je u puzzlu s hodinama,kde musíte opustit hru a znova nahrát,až to prostě vyjde :D
  • mikezz
    Derp: Nier vyzerá perfektne! Určite môj top kandidát na prípadné voľné letné večery.
    • Nier FTW :)
    • Nier je pecka, za me zatim hra roku, hraji uz po treti a kazda nova hra je uplne jina....
  • Teď jsem narazil na ten puzzle, kdy podle textu mám přijít na správné pořadí čísel u toho modelu lodi. No nebýt toho, že jsem si na netu přečetl originál anglický text, tak bych na to doteď nepřišel. To kdo to tak slušně řečeno špatně přeložil...
  • FansLunacy
    Jsem jeden z těch šťastlivců, co počkali na recenzi a jsem na to taky patřičně hrdý ...

    Dokážu umřít s tim, že mi současný herní průmysl doj*bal Assasins Creed, Far Cry, Fallout, Dragon Age a spoustu dalších legendárních titulů ...

    S tímhle bych umřít fakt nedokázal ...
  • Nechci nic říkat, ale ... já to říkal :)
    • Ono už jen to, že v menu vyskočí hláška, že hru(adventuru!!) si nejlépe užijete s gamepadem hovoří za vše. Adventura využívající gamepad a plně 3D podle mě ani není adventura...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit