Přejít na výpis diskuzí
Tankové bitvy pro všechny - War Thunder: Ground Forces je v otevřené betě
16.5.2014 | Adam Homola
225 příspěvků
-
Bude vipe z open bety do plné?
-
-
Dle oficiálního prohlášení na Warthunder foru prý ne.
-
-
Jeste pripostnu .. vzhledem k tomu ze to jako beta bezi uz 1/2 roku ... bych teda cekal ponekud lepsi vysledek, predevsim co se tyce chovani/balancu vozidel. Zajimavy, ze nektery daj dmg tak 1 z 10 zasahu ... zatimco jiny 9 z 10 zasahu rovnou znicej protivnika.
Dalsi vec, ze dmg v bitkach neni nijak videt (krom finalniho zniceni) pricemz jak se lze presvedcit engine lecos zobrazit umi (v demo jizde lze odstrelit ruzny prislusenstvi, na panciri se ukazou i zasahy, jen bohuzel v podobe piditecek ...
Mno a pak je tu klasickej aspekt "FPS" - na vic nez par metru stejne nelze mirit na nic jinyho nez "na tank", navic, vzhledem k tomu (da se to nekde vypnout?) ze se po vystrelu na miste dopadu zobrazi peknej (a zcela nesmyslnej) vybuch, tak clovek ztrati enemaka ze zornyho pole a ani nevi, jestli strelil pred/za .... ( pro komentujici pitomce - zcela osobne sem se ucastnil ostrych tankovych i minometnych streleb, u tanku je videt zablesk z hlavne + prevazne bily kour, ale v cilove oblasti neni videt vubec NIC, maximalne muze byt videt jak se strela odrazi, ale pokud dopadne do terenu, neni videt temer nic ani v pripade toho minometnyho granatu - rozhodne zadny zakryti cile, zadny plameny ...)
Taky mi ponekud chybi nejaka moznost odhadu vzdalenosti, byt vzhledem ke smesny velikosti map se da vychazet z toho (klidne bych si doved predstavit, ze mi bude "nekdo" hlasit ze nepritel je na .. 10ti hodinach ... 400m. Pricemz odhad vzdalenosti bude odpovidat mnoztvi bodu nainvestovanych do prislusny ability. S tim samo souvisi to, ze (aspon zatim) nelze nastavit zamerovac, a jelikoz se kazda munice chova jinak ... (casto vzhledem k zamerovaci zcela nesmyslne), tak clovek musi delat pokazdy nastrel, coz u pohybujicich se cilu je ehm ... Ovsem bylo by rozumny mit ten zamerovac aspon defaultne prednastavenej ... na rekneme 400m (= stred miri tam, kam dopadne strela na tuhle vzdalenost), ostatne, to odpovida i realu (strilelo se prevazne s nejakym prednastavenim, na kratsi vzdalenost to nehralo zasadni roli - strela zasahne holt trochu vejs, na delsi se strilelo vyjimecne).
Co me opravdu irituje je ale spawn ... kdyz si clovek najede za vrak aby z poza krytu zlikvidoval enemaka ... a on zmizi ... lol (a to i v simulaci). -
-
1/2 beta je opravdu málo. Navíc můžu říct, že se tam hodně věcí vychytalo. Spíš to chtěli dodělat do herní podoby a vydat to, co nejdříve.
1. Taky úplně nechápu, jak to funguje. Navíc je v tomhle velkej rozdíl mezi arkádou a simulací.
2. To je snad dobře (alespoň mi to přijde reálnější) - v arkádě to hlásí, jaký modul byl poškozen/zničen
3. Souhlas - je tam víc kouře všude. Tiger navíc čoudí jak továrna, přitom to byl benzíňák.
4. Zaměřovač by se měl měnit (co jsme slyšel).
5. V arkádě asi nemožný, ale v simulaci to trapné. -
Píšeš trochu zcestně. Ten "výbuch" není výbuch, ale většinou rozvířený prach a zemina (podle toho čím střílíš - u HE* je opravdu výbuch).
Vizuální poškození po zásahu je občas vidět presně jak odkazuješ na demo. Hodněkrát se mi stalo třeba s BT-7, že po zásahu do boku se lehce promačknul, u PzII sundali krabice s výbavou a u T-28 náhradní kola. Nicméně hra je ve stádiu vývoje. Podívej se na konkurenci. Tam vidíš max. ty tečky. I když na druhou stranu, co bys tam chtěl vidět za poškození krom díry po vstupu střely... ničil se převážně interiér a až detonace zevnitř něco urvala, ale to už bylo po tanku a to tu máš také. Věže odlétávají, případně začne hořet.
Respawn je zatím dost nedořešený, ale chce to čas. Mizení vraků mi taky vadí, stejně jako to, že se rozjedu na respawnou a nejednou zjistím, že tlačím tank, který se objevil pár sekund po mě.
Na odhad vzdálenosti máš vertikální stupnici na zaměřovači, chce to cvik a odhad, ale mám pocit, že je defaultně vypnutá. Musí se nastavit při respawnu, -
-
možná se ptam zle zaměřovač chapu ale mam problem ,jde ten křížek na prustřel vyce no proste jde cely zaměřovač zvyraznit totiš špatně nato vidim byl bych rad kdyby byli ty stupnice lepe videt i ten zeleny kříž při snajpru *7*
-
-
tak určitě, třeba tady na tom videu je krásně vidět, jak v cílové oblasti dopadu není vidět vůbec nic *3*
https://www.youtube.com/watch?v=mnusyfLh-4s
-
-
Ja jsem vylozene nadsenej. Za nemce je sice docela frusrujici prostrilet se pres prvni rank diky lepsim ruskym kanonum a sikmemu panciri ale uz od druheho tieru se je situace uplne jina.
Vlastne vubec nechapu proc vsichni jak blazni hrajou nemce. Kdyz v tieru 1 vidim pomer 90 cekajicich nemcu na 12 cekajicich rusu tak mi to prijde jak fronta na smrt... -
-
Proč? Tigery a Panthery
-
-
Škoda, že až se hráč k těmto tankům dostane, tak zjistí, že jim chybí charakteristický a krásný zvuk jejich dvanáctiválcového Maybachu a místo toho tam Galijin dal zvuky z nějakého anonymního RC traktoru *9* Chápu, že třeba při nahrávání neměli tyto tanky k dispozici, ale prostě je to stejný úlet, jakoby zvuk pro Spitfira nahráli z Čmeláka Z-37 *1*
Takhle to má znít... Ten zvuk je prostě lahůdka pro uši https://www.youtube.com/watch?v=26cSk60Aj3Y -
-
úplná symfonie :)
-
-
No jo vlastne :D
-
-
-
Hmm, ma cenu davat pilotum a tankistum body do vitality? Prijde mi, ze stejne zhebnou tak jako tak.
-
-
určitě, s vitalitou na plno se prakticky nestává že by ti na jednu ránu zabili pilota, místo toho ti pro změnu na jednu ránu ustřelí křídlo *1*
-
-
ja tyhle hry hrat nemuzu ze nemusite do toho vrazit ani korunu ale driv nebo pozdej to stejne udelate a pak znova a znova az ze z toho stane zavislost
-
-
dmce tohle, fakt
-
Anebo jednoduše máme aspoň nějakou sílu vůle
-
-
Decká tu plačú aké je to hrozne reálne až to neni zábavné. Hrávam len simulátory a vždy keď sa dostanem do takej poriadnej prestrelky tak je to adrenalín jak sviňa *4*
-
-
Mimochodem, před chvílí jsem se StuGem zezadu načapal T-60 zezadu v "simulaci", dal jsem mu pět přesný ran do zadku a pak dalších 5 z boku a nic se nestalo. Opravdu neskutečně realistická hra. Předpokládám, že to byl jeden z cca osmi milionů bugů, které tam teď jsou. Divím se, že Galijin něco takového pustil ven.
-
-
A co jako? Pokud ho snad budeš pořád dokola střílet do motorového prostoru, to mu jako maji dojit HPčka a umře?
-
-
tak si to dmnti z WoTka predstavuji... ze budou strilet do kukatka od velitele a tank pak chcipne :D
-
-
Ona je to beta, ne plná hra, tak je jasné, že to bude mět chyby.... Strašný pŕístup dneska: "Dostal jsem se do bety, takže ta beta je vlastně demo a za každou chybu tomu strhnu 20% z recenze"
-
-
Co to meleš? Letadla jsou taky beta a to už jsou prakticky hotové. Ono je fajn něčemu oficiálně říkat beta, protože máš pak argument pro fanboye na jakoukoliv chybu *3*
-
-
Jenze letadla jsou venku vic jak rok..tanky jsou verejne dostupne jak dlouho? Dva dny?
-
Jenže tohle teď vyšlo... ano tohle je open beta v tom nejpůvodnějším smyslu toho výrazu.
-
-
Hrál jsem CBT skoro od začátku a je to výrazný posun k lepšímu. Bugy se tam občas objeví, a po startu jich pár přibylo, ale rozhodně ne nějak výrazně. Žádný ty nejhorší jsem tam už neviděl.
-
A co se teda těch X měsíců testovalo? Navíc closed beta test nebyl zdaleka tak zabugovaný jako to, co nám teď naservírovali... Nikdo netvrdí, že je to hotová hra, nic to ale nemění na tom, že v nynější podobě to není nic moc.
-
-
takže ty říkáš hře ve které jsou 4 mapy a 2 národy plná hra?
-
-
-
-
Reálné? Já taky preferuji reálné hry, ale tanky ve WT jsou sci-fi i na simulaci... Balistická křivka je úplně postavená na hlavu, člověk musí hlaveň zvednout až do svislé polohy, aby dostřelil 500m. Tanky jdou zničit pouze zásahem do jednoho, popř dvou kritických míst, všechno ostatní = nezničitelnost, což je taky pěkná ptákovina, stejně tak vizuálně vůbec nejde vidět, jestli se střela od tanku odrazila nebo ne, takže se člověk jen musí soustředit na hlášky "target undamaged" apod. Někoho to může bavit, ale s realitou to nemá nic společného. A aby toho nebylo málo, tak je to zatím fakt nechutně zabugované a Rusáci jsou (překvapivě lol) zase OP jako prase...
-
-
Vsadím se že hraješ s německým tankem s krátkou hlavní...
-
Zaujímavé že keď hrám ja zo ZIS-30 tak tá balistická krivka je úplne normálna a to hrajem na Kursku kde sa striela len na dlhé vzdialenosti...
Toto mi tiež príde ako prehisterizované pretože ten pocit nemám... Tank trafím a vždy mu niečo buď lahko alebo ťažko poškodím...
Rusáci sú OP a preto všetci hrajú za Nemcov...
Nútiš ma dať ti Like... -
-
Rusáci jsou OP jako prase (nečekaně) a ti co hrají za Němce prostě chtějí jezdit v hezkých tancích a ne těch hnusných ludrách, that´s all... Ti, co hráli letadla za Rusáky taky nikdy nechtěli přiznat, jak moc jsou OP *3*
-
-
Jo hlavně ta T-50 to je nezkutečný co všechno dokáže zničit,není moc dobré hrát s němcema proti rusum bavím se o prvbních tierech
-
Nejsou OP já zase říkám že german jsou OP od levelu 1 :) ....ale je to OBT, tak bude ještě hodně změn.
-
-
rusaci jsou op do lvl2, pak jsou op zase nemci. Asi tak jako v realu kdy ze zacatku valky nemecke pz2 si proti ruskym strojum ani neskrtly a pozdeji se situace obratila...
-
-
No tak hraj aj ty za rusko a neplač tu stále :D
-
-
Nikdo tu nebrečí a hraju i za Rusko. Raději ale hrávám za ty hodnější.
-
-
-
-
-
-
O hru nedejboze zajem opravdu nemam, ale po precteni mistni diskuze vidim ze to stoji jeste vice za kulove nez WOT... ze se hraci otravuji s prohravanim, hazi je to proti vyssim levelum (tier) a celkove je to vice P2W nez F2P, toto se mi tuze nelibi neni to o zadnem skillu je to o lepsi technice a hrani nekonecne dlouhych hodin. (mozna tam skill je)
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/69128-ground-forces-the-good-the-bad/
No co naplat tady to je shrnute... jo a jeste krom delostrelectva ta frustracni 1 zasahova zona kdy je tank vyrazen jednim zasahem.
Jako no, zkusit a byt zklaman tim ze vlastne nemam sanci no... to radsi ne. (ctu ze ani s premium coz je uplne mimo - to je snad jeste horsi). Jo a chapu beta beta ale to byl BF3,5 taky a jak dopadl he. *4*
(Tak nic no... mel bych prestat psat ze nemam o neco zajem a pak o tom psat, zbytecne mlaceni slamy no). -
-
Čím je to P2W? O skillu to rozhodně je. Nejvíc o odhadu protivníka a ovládání vlastního tanku... Tiery to rozhazuje správně, ovšem některý tanky by se asi měli přesunout trochu výš ratingem (M4, KV-1, PzIII...).
Arty není vůbec frustrující (i když ji nemám rád) a zasáhnout tank bombou je pěkně těžký - tam problém nevidím.
Tank bylo možné zničit jedním zásahem - co je na tom divného? Navíc je to i v letadlech a WT si kolem tohohle realističtějšího pojetí buduje značku. Mě to vyhovuje víc, než health-bar.
Premium mám, a zásadní rozdíl jsem nepoznal (snad jen, že už po dvou dnech zkoumám Tigera). BF 3 jsou koupil, zahrál a smazal. Tohle je holt věcí vkusu. -
-
Mel jsem namysli BF4 , cim P2W? tim co tu ctu, vzhledem k tomu ze jsem nezkusil tak jediny obrazek mam ze zdejsi diskuze. Tady to je cerne na bilem. Tak nevim jak co a jak brat. *7*
-
-
Takže když to shrnu: Nějaká dylina, která tu hru nepochopila tu vyblije pár lží a druhá dylina, která tu hru ani nehrála a dokonce by ji ani nechtěla hrát, už má jasno *7*
-
-
-
Tak proč se k ní vyjadřuješ, když o ni nemáš zájem ?
-
ty to musíš mít v životě těžký
-
-
Cestina nedlazdi svet takze zas tak uplne ne no. *3*
-
-
Čeština ne, ale inteligence jo. Nechápu, že můžeš marnit tolik času psaním o něčem, o čem jednak nemáš ani páru a druhak tě to vlastně ani nezajímá... Mimochodem, WT ground forces trpí mouchama, ale ty se vychytají, i v nynějším stavu je to mnohem lepší, než WoT
-
-
Zcela určitě každý, kdo má v něco v hlavě, narozdíl o tohoto individua pochopí, že má jeho příspěvek nulovou hodnotu :)
Na druhou stranu je fajn, když to pako něco napíše ne.Člověk se pobaví :)) -
Tak tolik casu zas ne ( nepocitam li tech par sekund).
Defakto, jsou to jen uvahy z nudy, jen spatne formulovane... spravne melo byt - "Kdybych byl mel zajem, tak bych to byl asi stejne nevyzkousel- nebo jo ale nejspise byl bych dost zklaman". -
-
A jak dlouho ti ještě bude trvat, než si uvědomíš, že ty tvoje "úvahy" nikoho nezají?
-
-
-
-
-
-
Je to blbost, choticke, porad vam nekdo trefuje ammo rack. Proste chujovina nejvyssiho kalibru, zlate WOTko
-
-
To je moc dobře že se to tupcům z WOT nelíbí... čím míň WOT hráčů v WT, tím líp
-
Přesně tohle už se musí umět trošku hrát. Takže všechny fanboye WoT to nepotěší *3*
-
klídek fanboyi, vem si prášky...
-
No to vieš.. to už neni len o tom dúfať že ti protihráč nasvieti nepriatela a ty len nanho klikneš
-