Přejít na výpis diskuzí
Tea Club #6: Martin Mastný o MMORPG Novus Inceptio
29.6.2014 | Redakce Games.cz
80 příspěvků
-
Nápad výborný, realizaci si v malém týmu neumím představit nicméně rád se nechám překvapit. Jediné co mě na tom vadí, je to MMO. Představa že si něco složitě postavím a pak mi tam naběhnout nějací trotli a začnou mi tu hru rozbíjet...
-
-
K takove situaci nedojde. Pokud ano, tak se bude jednat o bug, nebo chybu hrace. (spatne umisten pozemek a nastaveni, pripadne az moc velky trestni rejstrik).
-
-
Dík za vysvětlení, už jsem pročetl i zbytek diskuze, občas se to dokonce i tady vyplatí *4* .
Vypadá to zajímavě, moc dobře, takže držím palce i když pochybnosti mám velké. -
-
Také díky - jak už jsem psal rozhodl jsem se zapojit do diskuze - snad to nebude ku škodě;)
Ad pochybnosti - určitě jsou pochopitelné a na místě. A jediné co mohu říci je, že vím co dělám a proč to dělám + se držím hesel "nic není nemožné" a "neslibuj co nemůžeš splnit".
-
-
-
-
Já tomu fakt nerozumím, proč chcete hrát simulaci toho, jak se couráte v lese a žerete kořínky (reaálně bych to docela rád viděl),pěstujete brambory apod. Když máte takový potřeby, proč si nezajdete do lesa reálně, proč si nejdete zasadit nějakou bramboru normálně... :) To je fakt ujetý....
-
-
Tak nejspíš půjde o to, že to v dnešní době moc nejde kvůli vlastnictví, birokracii atd. Nikdo ti nedovolí jen tak běhat po lese kilovat prasata, kácet stromy a bez povolení (lesů, stavebního úřadu, energetiky, vody, obce atd.) si budovat osadu *1* a taky v případě že to musíš dělat reálně to už nění tak zábavné jako v teple u PC *3* . Například já bych vlastnoručně udělanou kamenou sekyrkou kácel 1 strom asi celej den takže za jak dlouho bych asi tak postavil jeden srub?
-
Jak tu již bylo řečeno 1000 lidí = 1000 chutí.
Je to stejně nepochopitelné jako třeba proč lidi hrají sportovní hry (FIFA, NHL atd.), když mohou jít ven a zahrát si fotbal/hokej naživo (nic proti sportovním hrám).
To je složitá otázka, ale existuje i jednoduchá odpověď.
Prostě to určitou skupinu lidí baví.
-
-
no a jak bude vypadat pvp, protože takový rybar nebo farmar u jezirka bude snadnym terčem pro hráče kteri chteji zneprijemnovat ostatnim život
-
-
Vše bude řízeno regiony, které si hráči vytvoří a určí jim pravidla.
Tj. regionu, kde bude povoleno PVP se mírumilovný hráč nejspíše vyhne - a obráceně.
PK samo osobě nebude tolerováno nikde a každá událost si ponese i následky (crime body/trestný rejstřík atd.). Vzniknou tak v podstatě PVP zóny, ale jejich místo i pravidla si určí hráči.
Je to vše ale hodně zjednodušeně řečeno.
Trošku více rozebráno je například zde: http://www.novus-inceptio.com/forums/index.php?topic=97.0 -
zivot je kruty :D
-
-
taky myslím že tohle by mohlo mít velkej uspech na kickstarteru, nepremyslel autor o tom?
-
-
Na Crowdfunding (jakoukoliv formou - Kickstar, Startovač, Indiegogo, pageonly atd.) je ještě hodně moc brzy. Až bude finální hratelný prototyp, (který ukáže zásadní herní prvky hezky pohromadě) tak je možné o tom uvažovat.
-
-
bylo by fajn tam zakomponovat i faktor podchlazení (v survival scenari stejne dulezity jako voda). treba kdyz je zima nutnost se ohrat u ohne, schovat se pred destem protože kdyz jste promoceni tak se rychlej podchladite a pod. tohle mel dobre udelane mod frostfall do skyrimu
-
-
To jsou vše prvky se kterými se počítá + nemoci, které bude třeba léčit atd.
-
-
když nema ani prototyp tak alfa za rok je hodne optimisticky predpoklad
-
-
On ti hlavně odpovídá přímo ten vývojář, takže určitě ví o čem mluví. *3*
-
-
Původně jsem se chtěl diskuzi vyhnout. Ale nakonec mě přijde lepší se nechat roztrhat, ale zabránit tak možné dezinformaci.
-
-
Prototyp je, ale ne v takovém stavu pro případnou prezentaci na Crowdfunding. To je na delší povídání. Bez hratelného prototypu by nevznikl ani tento rozhovor na games.cz
-
-
-
-
inspirace minecraftem a eve online je jasna
-
-
Ale to bude slušně vypadat. Oproti tomu minecraftu :)
-
Minecraft 100% ne - autor projektu Minecraft dokonce nesnáší - co vím tedy dle FB, fóra atd.
Inspirace je dle informací: UO,Wurm, SWG, EVE atd.
-
-
Dost velký nápad.
Co vidím jako problém je spoléhání pouze na hráče. Hráči si udělají úkoly a hráči budou virtuálně pracovat atd. Anarchie.
Pak to někdo rozbije a je to v pr... Měli by tam být NPC, kteří se budou o něco starat anebo hráče nahradí. Aby tam byla základní pravidla. Jako v ultimě stráže anebo základní obchodníci. -
-
Ve videu to je naznačeno. Hra bude obsahovat obranné entity - součást některých typů pozemků. Které budou řídit a usměrňovat hráče. Plus entity co budou globálně balancovat situace a v podstatě nahrazovat kladné či záporné hráče.
-
-
To bude mnoho práce. Tak snad se mu to povede.
-
-
*ti
-
-
-
Takže další z řady, MMORPG vizí co asi v reálu nebudou moc fungovat? néé tak to ne radší něco normálního.
-
-
No, co jsem se díval na videa, tak mi to zatím nejvíc připomíná Wurm Online (od voxel videa malinko říznutý Landmarkem).
Hlavní dvě věci, co mě na Wurmu štvou jsou nezáživné boje a to, že všechno ze začátku trvá neskutečně dlouho (a ani ke konci to není žádný zázrak).
Přesto jsem u Wurmu pár měsíců strávil.
Tak doufám, že tady bude pár rozdílů, protože druhý Wurm už hrát nechci :) -
-
Wurm Online je jedna ze základních inspirací. A právě proto, jak některé věci ve Wurmu prostě nefungují. Vzniklo i NI (ale logicky nikoliv jen na základě Wurmu (Wurm bylo jen jedno z posledních nakopnutí) ).
Do rozhovoru se nevešlo vše a spíše se probral jen základní koncept a prvotní nástin toho co půjde ve hře dělat (mělo by jít).
-
-
super nápad a že je po takových hrách poptávka ukazujou napr. survival mody do skyrimu nebo hra forrest
-
Zni to skvele, nejvic mi to pripomina multiplayer Minecraft, akorat se skillama a simulaci entropie. :D Trochu me mrzi ty poplatky za pozemky, ale zalezi jak velky ty prostory budou. Rad treba stavim chaticky ruzne po svete podle nalady. Budou tam i jeskyne na prozkoumavani nebo hory a tak? Drzim palce!
-
tak to jo pane. To zapominani je genialni. Presne tak to chodi, vidim to na sobe :)