-
Někde jsem viděl že se na to dělají i rukavcie an snímání pohybu rukouch, ale to nemůžu s jistotou potvrdit.
-
?
-
No, ven jít člověk samozřejně může, avšak ne každému se podaří dostat se k příležitosti např. letět vesmírem, někde bojovat aniž by byl ohrožen na životě, řídit bouráky za desítky milionů atd ...
Zážitek to je určitě jiný, než pouhé hraní na monitoru. Určitě má svá úskalí - nevolnost. A určitě si nalezne své publikum. A určitě těm vývojářům fandím :) -
Kdy konečně někomu dojde, že něco takového má smysl tak za 20 let? Jasně jsem rád, že se technologie hýbe vpřed, ale teď to ještě ani není polovičatý.
Bez UltraHD to nemá ani smysl, protože budete vidět pixely, navíc to chce i nějakou zpětnou vazbu jako jsou tlakové senzory na rukou, nohou, prstech... já to prostě chci používat plně a ne že si to dám na palici a budu ke hraní pořád používat kancelářské vybavení (klávesnice/myš) - k čemu mi jinak bude hledět na nějakej obraz, když u toho stejně nebudu mít pocit že tam skutečně něco dělám?
Hry/aplikace na to určené, ale ne samoúčelně, prostě chci příjemnou podporu a ne kecy že když budu hrát na OC, tak ve hře uvidím o 5m dál apod...
Nemůžu se zbavit pocitu, že je to takový ekvivalent 3D v kinech - taky se potom ze začátku každý mohl zbláznit a když se na to podívám dnes, tak si vybavuju tak maximálně 3-4 filmy u kterých jsem měl pocit že tam je to 3D k něčemu jinýmu, než lítání pár předmětů do očí (hlavní tahoun byl v podstatě Avatar a to bylo prosím rok 2009, to je na nějakých 5 let dost špatná bilance nemyslíte?)
Zatím nemám moc důvodů tomu věřit (osobní zkušenost a následné problémy s koordinací tamu taky dvakrát nepomohly).
Chce to volnej průběh a trochu volnosti, protože myšlenka je dobrá, ale nesmí se spěchat jako to např dopadlo u OnLive pamatujete jak Robotron nad tím všude onanoval a teď se staženým ocasem mezi nohama mlčí v koutě a dívá se jak Gaikai líže smetanu... -
Můžu si zítra půjčit tvou vesmírnou stíhačku? *8*
-
Přestože jsem viděl 3D obraz na Nintendu 3DS, 3D televizích i 3D kinech, nějak nerozumím tomu, v čem má spočívat ta revoluce. Je to pěkné a funkční, ale rozhodně ne působivé nebo mimořádné. Pokud jdu do kina, rozhodně volím 2D verzi v původním znění.
Je možné, že až bude existovat hra s dokonalou gameplay ( = dokonalá simulace nějakého fantasy/sci-fi/reálného světa s obrovskou škálou možností, jak se realizovat a interagovat) a zároveň fotorealistickou a uvěřitelnou 3D grafikou, konečně pochopím sílu 3D obrazu - toho se však v příštích deseti letech asi nedočkám... A, bohužel, poté už na hraní her nezbude čas čas, neboť budu mít důležitější věci na práci (zaměstnání, rodina, cestování, časově méně náročné koníčky). 3D realita asi zkrátka není koncept pro mě...
Ještě bych chtěl dodat, že patřím mezi ty, kteří si číst v autě nemohou. V dětství to sice bylo daleko horší, ale do přijatelného stavu se to nikdy neposunulo... Možná se to tady někteří snaží bagatelizovat s tím, že si zkrátka všichni zvykneme, ale já vás mohu ujistit, že jsou věci, na které si člověk nikdy zcela nezvykne - respektive ne v té míře, že by mu daná činnost mohla připadat příjemná, chtěná a lákavá. Proč bych měl chtít Oculus Rift, pokud vím, že se při jeho používání budu cítit (respektive můj žaludek) přinejlepším "stabilizovaně" (ne-li hůře)? -
Riftovací kýbl *11* *15* *15* *15*
-
To nejde, je spousta nenarocnych lidi a ty jsou radsi pro linearni a primitivni hratelnost. Pokud se OR vychyta bude to pecka, TY se na to netesis? Dej tomu par mesicu a uvidis ze to bude paradni. K cemu hratelnost kdyz vsecko bude vzdycky jen 2D a nebudes si moct "sahnout". *5*
-
k čemu je to dobry, kdo chce realitu stačí vyjít ven. hlavne by se mela dál posouvat hratelnost
-
Trochu mi vadi, ze se z toho dela takova senzace jakoby slo o bjev Ameriky a pritom tyto veci funguji uz davno a dokonce komercne dostupne. Nic z toho se ale nedostalo do sirsiho vyuziti a asi to nebylo cenou, nybrz slabym rozlisenim obrazu. Jasne, ted diky mobilnim platformam se velikost pixelu neustale zmensuje. Oculus tedy bude prvnim uzivatelem teto vyhody.
Porad si ale myslim ze to rozliseni bude prilis male. Az se casem dostane na hodnoty odpovidaji vetsimu monitoru, pak zase nastoupi jiny problem. Oculus sezere dvojnasobny vykon GPU. To mate jako s tim slavnym a marketingem nedavno tak hystericky propagovanym 3d vision. Jak dopadl? Po odezneni "wow" efektu se absolutni vetsina hracu zase vratila do 2d, protoze umoznuje na stejne karte kvalitnejsi obraz a plynulejsi hrani.
Ja jim drzim palce, urcite bych si nechal libit jizdu v simulatoru s moznosti rozhlizeni se kolem.
Ale stojim nohama na zemi. Vidim v tom analogii s 3d vision. Vytahlo se neco, co predtim zapadlo, marketing z toho udelal pseudonovinku, obrovskou bublinu, ktera nasledne splaskla. *3* -
doj*bávač očí 2000
-
Hezkej clanek, nazorna ukazka. Ono to ve finale nebude tak hrozne, pokud se bude rift kyblik ( kterej by podle me meli davat jako soucast zakladniho vybaveni) vyuzivat jen obcas tak se to celkem da. Hry v podvodnim svete a ve vesmiru ... to by se vetsina lidem delalo i v realu spatne nejen ve hre.
Na FPS to bude kazdopadne velice zajimave, rozhlizet se a videt i za sebe. Jen jeste asi bude treba vychytat aby se klavesnice a mys s oculusem doplnovala a jedno nepredhanelo druhe.
Masove to taky zatim moc nevidim, jenze to snad ani zamer nebyl ne. Slo o zlepseni VR a to se podarit muze, ta cena je ale vysoka. Takze zatim jen pro mensi okruh nadsencu. Pozdeji uvidime. -
Oculus s kinectem se mi taky jeví jako hodně zajímavá věc.
-
Pokud na tom budu někdy hrát, myslím že budu muset spolykat hezkejch pár kinedrylů :D
-
Stejně ty ani já nevidíme dál než za roh, protože se všechno mění a k tomu fofrem. Že teď v tuhle chvíli není něco k užitku není z hlediska vývoje důležité. Je to na prd pro toho kdo chce všechno hned, teď a tady. Jsem rád že na téhle věci pracuje. A třeba to nedopadne. Ale i chybovat je pozitivní, protože se zase někdo vydá jiným směrem.
A tahle věc má velký potenciál finanční, proto se z toho tolika kravaťákům vzdouvají poklopce při pomyšlení: Co kdyby...... -
Oculusu fandím, ale ta nevolnost je docela problém a jsem vážně zvědavej, jak se to pokusí vyřešit. Upřímně si myslím, že nějakou dynamickou FPS si bez nutnosti, mít po ruce kýbl, ještě dlouho nezahrajem. Dělání nějakých specifických her přímo na Oculus je asi nejreálnější možné řešení...
-
Na to už je tu dávno lepší PrioVR:) http://www.dvice.com/2013-9-4/get-game-priovr-full-body-vr-suit
-
Ano to bylo před patnácti lety. Ovšem před patnácti lety bys neargumentoval, co bylo před patnácti lety;)
-
Tady je arma a rift i se simulací pohybu.
http://www.youtube.com/watch?v=LPyqGQYNspk