-
Je ti doufám jasné,že to tady nikoho nezajímá...
-
Teď jsem si na něco vzpomněl. Vybaví se vám slovní spojení "Vox populi." Víte co to znamená? Hlas lidu. Latinsky se lid řekne populus - to je nominativ (1. pád). Proč se tedy neříká Vox populus? Protože by vám Aristotelesus dal facku. Učenej z nebe nespad, ale jak je možný, že vás ty strašný koncovky netahaj za uši?
-
Důvod proč jsem na to uozornil je, že pokud nechcete vypadat jako blbci, kteří říkají na veřejnosti "Viděl jsem Prometheusa od Scotta." "Toho tvého humanismusu se bojím." "Mám rád Aristotelesa." Tak laskavě skloňte hlavu. Přiznejte omyl a je všechno v pohodě. Každej dělá chyby. A proč by se měl pan Dobrovský opravit? Protože svými články má vliv na veřejnost. Je to otázka určitý novinářský etiky. Měli byste se and tím zamyslet.
-
(Téma je už na druhé stránce, proto píšu mimo vlákno, aby si někdo nemyslel, že utíkám z diskuze;)
Proč se Prometheus skloňuje jako Promethea? Proč se Zeus skloňuje Dia? Nevím, kdo je tu dítě;) Čeština má své zákonitosti. Říká se tomu Pravidla českého pravopisu. Prosím, ať mi mínuskáři odůvodní proč by se Oculus měl skloňovat jako Oculusu. Genitiv (2.pád) se v latině skloňuje -i. Takto je to pravopisně správně.
Vlastní jména, která končí na -us, -os, -es (ať jde o latinská nebo řecká) rodu mužského mají ostatní tvary bez -us, -os, -es.
Pokud tedy máte pravdu, tak bychom měli skloňovat následovně:
Socialismusu
Pythagorase
Aristotelesa
Vergiliusa
atd.
Koukám, že všichni jsou tady hrozní geniusové;) -
warthunder podporuje OR fakt netusim co za debilni dema na tom hrajete
-
Vzhledem k tomu, že se jejich prototyp ukazoval jen za zavřenými dveřmi jsem k němu trochu víc skeptický. Konkurenci bych ale, jako zákazník, samozřejmě uvítal :-)
Pokud vím, Valve už prohlásil, že Oculus hodlá podpořit... nevím ovšem, jak (a jak moc). Možná tak přispůsobením Steamu a jejich OS. -
No, jak pro koho, ale takhle to máš jistější *1*
-
A není lepší si strčit prst do kruku ? *15*
-
Ono to vypadá, že Pavel je na tohle citlivější. Taky jsem viděl spoustu videí, kde si pochvalovali, že s tím mohou hrát hodiny a hodiny. Myslím, že před vynášením rozsudků o 15 minutovém hraní by si lidi měli prostě Rift vyzkoušet. Někomu se dělá blbě při čtení v autě, já čtu z Kindlu v autobuse skoro pořád.
Jinak mě docela mrzí, že Valve svůj VR systém zatím nehodlá vydávat. Podle všeho byl ve všech ohledech lepší, než Rift. Dokonce to přesvědčilo i Blowa, který teď do The Witness přidá VR podporu. Zbývá jen doufat, že Valve teď s OR bude spolupracovat více těsněji. -
jo to chce nakou novou moderni strilecku COD2.0 nextgen co se da dohrat za 15min. ted si naopak hraci budou stezovat, kdyz hra bude mit vic jak 30minut, ze se to neda dohrat aniz by se nepoblili...konecne tim vydavatele vyresi ubivajici body v recenzich za kratkost hry *1*
-
tohle bude takova bomba asi jako 3D bryle*1* ... proste jen takova demo ukazka na vystavy ci vytahovani se pred prateli hele co tu mam...a to jen pokud se jim podari vychytat vsechny mouchy jinak to nedosahne ani na rozsireni dnesnich 3D minitoru, ktere tu jsou jiz nekolik let tak schavle pochlubte se kdo z vas hraje denne na svem 3D monitoru hry ve stereoskopickem 3D s brylema na hlave? no a tolik z vas bude za 5 let pouzivat OculusBlift *11*
-
nechcete zkusit i nejakou vetsi hru? myslim ze treba Hawken ma oficialni podporu oculus riftu
-
Ta druhá hra s droidy musela být děsně frustrující. Přišlo mi to tragicky nepřehledné, asi bych se v takovém prostředí zbláznil. Mohl by to někdo použít jako mučící nástroj, nasadit týranému oculus a hodit ho do podivného nepřehledného prostředí, kde pořádně neni vidět kde je dole či nahoře a on se za nějakou dobu zblázní frustrací. Vypadá to že velký problém zařízení je kooperace s lidským smyslem pro rovnováhu a orientaci v prostoru. Je asi potřeba nejdřív chvilku trénovat a najít si ten systém, který je nejpohodlnější. Osobně bych asi nedoporučovat ten, který má pohyb myší i hlavou, nebo jen myší. Pro mozek je matoucí a nepřijatelné, když viděním pohybuje něco jiného než hlava či oči. Asi bych řekl, že lepší volbou bude ovládání pohybu pohybem hlavou a myší pouze střílet, či se kurzorem pohybovat po obrazovce ale neotáčet s ním. Což i dokazuje reakce v tomto videu. Sám si dokážu představit že s určitým ovládáním se mi udělá blbě. Jiné ovládání ale zase může být přijatelné po čase..
-
súhlas
-
No tak snad si někdo nemyslel, že Oculus (nebo minimálně jeho první verze) plně nahradí monitor pří hraní FPS? To byste byli stejní snílci, jako ti, co viděli ve wii nebo kinectu brzký konec klasických gamepadů...
Já v Oculusu vidím ohromný potenciál právě proto, že se nesnaží nic nahradit či vytlačit, ale naopak poskytuje zcela odlišný zážitek. Vůbec se nějakých "zážitkových" nebo "rozhlížecích" her vytvořených primárně pro Oculus nebojím a naopak si myslím, že se i některé současné hry jako Dear Esther, nebo Proteus snaží o podobný efekt, jaký Oculus vykouzlí v první sekundě, kdy si ho narazíte na hlavu.
Možností jak využít Oculus je přitom mnohem víc. Už jsem kdysi zmiňoval virtuální turistiku (http://www.youtube.com/watch?v=Qo4tgrcLt58), nebo by mohla bavit lehce interaktivní kinematografie, časosběrná 360-stupňová videa, hříčky typu "Where is Waldo?", nebo i větší adventury ve stylu vyšetřování jako v Minority Report. V neposlední řadě je také téměř jistý velký úspěch v p*rno průmyslu. Beze srandy bych tohle odvětví nijak nezatracoval, protože jsem se z nějakého dokumentu dověděl, že má a i minulosti měl obrovský význam např. pro masové rozšíření internetu, VHS, DVD, Blu-ray...
Jinak díky za video, ve kterém je krásně vidět, jak dokáže Oculus s člověkem zacvičit! :-) -
1: Taky nevyřešil. Je spousty článků, kde píšou, že ten problém ke trochu komplexnější, ale rozhodně pomohl tnově přídaný přesnější tracking.
Taky jiný systém vykreslování obrazu prý pomohl. Sposty novinářů napsalo, že přestože původně vydrželi třeba jen dvě minuty (Oculus co má games.cz), teď jim celá ukázka (20minut) nedělala problém (Oculus Rift Crystal Cave).
2: Na youtube je dost ukázek, kdy hráči hrajou i 30 minut. (Stříleček jsem tam ovšem moc nenašel).
Otázka je, jak moc takový člověk zastupuje průměr v populaci
V Oblivion tkay popisuje hráč slovy "no dissiness" (není mu špatně) http://www.youtube.com/watch?v=VFTW6CpWBVI -
jasně že je špatně zkonstruovanej, protože jsou to zatím víceméně pořád všechno prototypy, který se testujou a je snaha právě tohle odbourat... z toho důvodu taky stojej majlant a jsou určený jen pro hračičky (nebo závodníky v hodu šavlí)
-
Myslím, že lepší využití by to mělo ve zdravotnictví, třeba člověk sní něco špatnýho, tak si pustí simulaci akrobatického létání a za chvilku to vyhodí ven nebo lidi trpící depresemi si pustí nějakou uklidňující scénku, třeba krásnou přírodu s poletujícími a štěbetajícími ptáky, vodopády atd.. *3*
-
A ty si myslis, ze on tam s tym Oculusom sedel par minut?
-
By mě zajímalo, nakolik přesně jsou ty dva displeje synchronizované. Vyšší obnovovací frekvence nemusí řešit problém.
Dále si fakt nemůžu taky pomoct, ale chce to chlapa, který ten Oculus zvládne na více než 10min. Pokud se fakt nikdo takový nenajde, tak je produkt špatně zkonstruován. (podobně, jak některé "3D")
No a jináč si umím Oculus dobře představit v závodních hrách. Prostě pohled z kokpitu s touhle hračkou musí být boží sranda. :-) Ač něco podobné simuluje série BF s myší.