Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ako moze dat 10/10 - napcu grafika proste total shit, ai a trapne videa pocas fightu - cele zle, ale loutky daju 10/10 , nemozem
    • Trol.diskuzni
      Toto je kvalitní názor! *15*
      • V mezich pro debilni trolly urcite... .
        • Trol.diskuzni
          No hlavně, že jsi tu trojtečku ukončil čtvrtou tečkou a tím stvrdil svoji přirozenou "inteligenci". *5*
          • Ja nemusim diskutovat o inteligenci s nekym, kdo se, uz jmenem, pasuje do role totalniho debila. Leda ani tehdy, ze by slo o trolla placeneho, ci se zajmem zasirat urcite weby kretenskymi kecy, jako napr. o desitkach v hodnoceni, hadat se o tom, ktera konzole je lepsi, nebo dokola diskutovat nad mirou imbecility CoD.
    • Hairy_Ass
      Koukám, že spousta lidí je už tak mentálně omezená (doporučuji povídku Čerpadlo 6 ve stejnojmenné knize *3* ), že už se nezmůže pomalu na nic jiného než trollování na internetových diskusích. *9*
      • Trol.diskuzni
        V čem je trollování odlišné od tvého konstantního nekritického lobbingu? *3*
        • Hairy_Ass
          Já a nekritický? Pořádně si prolistuj diskusi, prosím tě. *4* A hlavně od tebe, jako mistra v zaplňování diskuse neustálými negativními reakcemi na všechno, opravdu neočekávám, že budeš ten rozdíl vidět. *3*
  • 10/10? Série TES má přinejlepším na 4/10 celkově.
    • morrowind spolu s baldurs gate II považuju za jediné 10/10 co jsem kdy hrál, a zda tam bude skyrim taky patřit ukáže až čas, hodnotit něco co jsem ještě nedohrál a nenechal dozrát je zbytečné. Série TES za 4/10?? Tak to nevím co považujež za kvalitní hry? nějaký bezduchý střílečky?
      • Planescape Torment 10/10
        série BG 9/10
        ..
        série Fallout (původní!), série IWD 7/10
        série M&M (původní!) 6/10
        ...
        série TES 4/10
        série Diablo, Fallout (nová!) 3/10
        ...
        • smejki
          New Vegas je na 3/10? no cement
    • Sranec? - Už není třeba dalšího komentáře.
      • I kdyby to bylo moje jméno, což zjevně není, tvůj příspěvek ilustruje ubohost tvé osoby, předvedl jsi stejnou povrchnost a pasivitu v podávání argumentů, to tě pasuje do role opravdového srance.
      • Cahir
        Tak snad nebudeme lidi odsuzovat za jméno, ne? *1*
        • Neodsuzuju, jen přirovnávám ke komentáři *1*
    • Hairy_Ass
      A samotnou recenzi si četl?
      • Trol.diskuzni
        Recenze je relativní obkec, číslo je však absolutní a vzhledem k určené stupnici na games.cz i jednoznačné hodnocení kvality produktu.
        • Hairy_Ass
          Možná kdybys dal i na samotný text recenze, tak bys se dozvěděl, proč tomu recenzent tu známku dal.
          • Trol.diskuzni
            Jo, protože dal Oblivionu deset, tak teď naoko zatruchlil, že se hrozně spletl a nyní už tedy s "upřímným úmyslem" může Skyrimu desítku napařit...

            "Tohle doznání už jsem provedl několikrát, ale míra provinění mě motivuje ho opakovat: před lety jsem Oblivion oznámkoval desítkou a jde o hodnocení, které bych vzal bez mrknutí oka zpátky. V kontextu série byl čtvrtý díl evolučním krokem co do zpracování, ale zároveň obnažil slabá místa firmy, jejíž ambice kolidují s hranicemi proveditelného, respektive profitabilního. Teprve Skyrim se s nimi dokázal popasovat tak, aby ani ty nejokatější nedostatky člověka nevykoply ze slastného pohroužení do světa za obrazovkou – a ten svět je bez debaty uchvacující. Tentokrát to vývojáři trefili správně. A já konečně taky."

            Very touching *5* Aneb objektivitě vzdáváme hold... *7*
            • Pro mě jen další utvrzení následujícího: číselné hodnocení (přinejmenším na Games.cz) nemá jakoukoliv váhu, zde je to dokonce přiznáno autorem.

              V kontextu série? Zcela neobjektivní a irelevantní. Ujasněte si, co má číselné hodnocení znamenat, pak ho používejte.
            • excelentni
  • pro me je to zatim hra plna chyb... takze momentalne to ani zaitm nehraju, uvidime casem...
    • jak víš, že tam jsou chyby, když to nehraješ *1*

      PS: nevím jestli to je chyba nebo mají v Ledohradu nějaký ztracený set korun, ale už sem byl asi třikrát hledat jarlovi ztracenou korunu
    • jakych ?
  • Trol.diskuzni
    Tak co, už jste si to od včerejška rozmysleli, anebo je Skyrim stále hrou dekády či dokonce herní historie? *7*
    • Ptáš se takhle i na ostatních webech, kde to dostalo maximální hodnocení?

      Tipy pro návštěvu od Tebe: Escapist, Eurogamer (CZ, ENG, SPA), Joystiq, Giant Bomb, Destructoid (!!!), Wired, Guardian...
      • Trol.diskuzni
        Mé kritické oko snese pouze web Games.cz... Ostatní jsou oproti redakci pana Poláčka jen blábolící břídilové! *3*
    • Trol.diskuzni
      "...jel jsem jen hlavni pribeh a trvalo mi to tak jako BF3..."

      "...To je čistě tvoje volba, že si jel jen hlavní dějovou linii, když bys dělal questy pro různé zájmové skupiny a plnil náhodné úkoly, tak ti to rozhodně krátký nepřijde..."

      === Aha, takže 5 hodin příběhu a 500 hodin vaty? To je mi teda podívaná století... *7*
      • A proč jsi to teda hrál??
        • Trol.diskuzni
          Já ne, to jsou jen citace ze zdejší diskuze...
      • Hairy_Ass
        Jestli občanskou válku a čtyři cechy s vlastním příběhem bereš jako vatu, tak prosím. Pět hodin ti příběh zabere možná tak v případě, že neděláš nic jiného a hraješ to na nejlehčí obtížnost. Ale s tebou se nemá cenu moc o čem bavit, protože ty už v tom stejně máš dávno jasno, že? *6*
        • Já bych na tohohle člověka nereagoval *3* Je to chudák *9*
          • Trol.diskuzni
            Já nebýt člověk, já trol! *5*
  • zdravim ako tu funguje boj na blizko je to len klikacka alebo sa da v boji aj nejako zlepsit?
    • Ľavý klik, pravý klik, občas podržanie kliku pre powerstrike a beh + klik. To je asi tak všetko. *1*

      Osobne sa mi zdá lepší aj systém rpg/strategy hybridu mount and blade alebo akčného rpg dark messiah.
  • Zná tiscali i jiné známky než 10? :D Tragický Uncharted 3 má deset a pak to vypadá trochu nevěrohodně. Je tedy Skyrim dobrý a nebo je dobrý jako Uncharted?

    Je Skyrim tak průlomový? Je Uncharted 3 tak průlomové? Není to náhodou skoro stejné jako předchůdci? Jen se tak ptám, protože dneska každá druhá hra dostane 10 a já se pak doma jen divím, za jakou blbost jsem vyhodil peníze.
    • Musíš to brát z jiného uhlu pohledu. Každý má jiný vkus a hodnocení a co se může jednomu líbit, druhému nemusí. A co se týče U3 a TES tak obě dvě hry maj podle mého výbornou hratelnost...a to je u hry to nejpodsatnější a ne jak vypadá to je až na 2 místě.
      Já se nedivim, že tenhle rok je tolik 10 páč se "urodilo" tolik dobrých titulu které tu 10 si zaslouží mít....třeba příští rok to tak nebude a budou zase jenom průměrné tituly. Já jsem jenom rád, že herní průmysl neskomírá ale dává nám tady jednu pecku za druhou *3*
      Ale jak jsem řekl, co se muže líbit tobě druhému nemusí a naopak...
    • Skyrim je tak na 8,5/10 (stejně jako Portal 2), každopádně jedna z nejlepších her roku se skvělou atmosférou a potenciálem, protože modeři určitě všechny mouchy, která hra na PC má vychytají.

      Co se dá dělat s konzolovou verzí nevím, asi nic moc..
  • Cahir
    Tak jsem lehce pokročil, i když času na hraní moc není. Potvrzuji, že AI je strašná. V dungeonech se to ztratí, ale venku se opakuje starý znamý neduh z TES i falloutů: zaseknuvší se potvory jsou v podstatě odepsané a dělají hru ještě jednodušší, než je. Čeho tupost se však neztratí ani v dungeonech, jsou společníci. Motaj se mi před meč, vaděj mi, zacláněj mi, zasekávaj se a všechno obíhaj jak retardi. S nimi souvisí několik mých otázek: Je možný společníkům nějak říct, jestli maj používat zbraně na dálku, nebo na blízko? Je možný nastavit rozestupy? Nic takovýho jsem nenašel. Tohle je hroznej krok zpět oproti Falloutu New Vegas. Místo aby se od Obsidiánů inspirovali, s klidem se na to vys*rou, přičemž u tohohle zprasenýho enginu by nějakej companion wheel dost pomohl. Že jsou po stránce osobnosti společníci jen bezduší panáci, kteří naprosto postrádají propracovanou psychologii parťáků z New Vegas, ani příliš neřeším - to už bych asi chtěl moc (hlavně, že se Todd Nerd Howard před vydáním dušoval, jak ve vztazích s NPC pokročili). Přesto se zeptám. Našel jste někdo parťáka, který je trochu propracovanější?

    Později napíšu další dojmy. Každopádně už teď vím, že tohle opravdu RPG roku není. Obsahová plytkost a slabé technické zpracování to nedovolují. I tak je to ale o dost lepší než Oblibion. O TAKHLE hodně.

    EDIT: Abych neposílal jen negativní vlny. Atmosféru to má nepopsatelnou! Brázdit zasněžené hory s mým tvrďávckým barbarem je perfektní zážitek. Soulův geniální doprovod tomu dodává úplně nový rozměr.
    • Na nejtezsi obtiznost bez magie nektere casti bez spolecnika jsou dost problem takze ja mam Lydii jako companiona. Nekdy ji posadim na zacatek a delam z ni jen soumara a kdyz narazim na tuheho protivnika, hrdinsky zdrhnu a vratim se s posilou :).
      Obecne plati, ze spolecnik pouziva stejnou zbran jako ty. Strilis lukem - on taky (pozor, i spolecnik ale jak vystrili sipy tak uz luk proste do rukou neda - musim ho neustale kontrolovat a krmit novymi sipy - nastesti nic nevazi) Pokud vezmu do ruky rucni zbran, tak on taky. Pokud se plizim, plizi se taky.
      Pokud chces aby POUZE strilel, asi jedina varianta je dat mu at stoji na konkretnim miste, luk, dost sipu. Jednodussi je varianta nechat ho mlatit nablizku a sam strilet kouzla nebo sipy. A pokud nechces aby se ti pletl proste ho zaparkujes nekde mimo boj a pak ho vyzvednes.
      • Cahir
        Njn, už jsem si to trochu pošéfoval. Což o to, on Sven střílí, i když já bojuju zblízka, ale někdy prostě vezme do ruky sekeru a jde se řezat osobně. Ale dá se to, i když je to otrava. Byl jsem v minulém příspěvku trochu hysterka. *1*
    • Bohuzel se neda rict spolecnikum, co maji pouzivat. Kazdopadne pokud chces nekoho, kdo preferuje luk, tak ber lovce, treba Aelu od Companions, ta se drzi dal a pekne snipuje.
      • A nebo tu mařku od kanibalů, ta nejen že snipuje dobře lukem, ale ještě k tomu je šikovná v magii a vyvolává pomocníky. Vlastně...díky ní jsem kanibal. Co ty ženský s tebou dokážou udělat..hrozný <3
    • Zprasený DAII to strčí do kapsy bez problémů... Zaklínač 2 vs Skyrim ? TO je tak na stejno.. Každý je dominantní v něčem jiném...
      • Cahir
        Mám problém souhlasit s tím DA2. Ano, slabiny Bioware (malý počet lokací, copy paste prostředí...) dosáhly v DA2 vrcholu (vlny jako problém nevidím, jen mohly být řešeny lépe technicky a stačilo by méně, zato silnějších nepřátel), kdežto Bethesda se pokusila na svých slabinách zapracovat (není to tak stupidní jako F3 a Oblivion). Ale DA2 mi přišlo až moc inovativní (pozitivně) a promakané po stránce vyprávění, než abych ho takhle jednoduše smetl ze stolu. Každopádně při pokusu o zachování neutrality o rozhodování, která z těchto dvou her by měla být RPG roku (ačkoliv si myslím, že podobně jako se Zaklínačme 2 se to nedá srovnávat - ty hry jsou o něčem jiném), pravděpodobně bych to dal Skyrimu. Celá ta hra na mě působí jako pokus o nápravu, resp. vývoj vpřed, což je sympatický. Když ale k těmto titulům přistavím i Zaklínače, cenu bych dal bez okolků jemu. Ten je pro mě RPG roku. ten je koridorovka, které pomalu není co vytknout. Za to Skyrim je opeworld, který vedle New Vegas působí v určitých aspektech stále zpátečnicky, případně slabě.
        • DA2 bylo nejvetsi zklamani prave z hlediska pribehu a zejmena stupidnich dialogu, ostatni mi bylo jedno....
    • Lidi neplette tu New Vegas, mam New Vegas rad, ale je tam uplne jiny styl hrani, expeni a vseho mozneho, jedine co je stejne je engine.... TES je hra na HRDINU, ja osobne pomocniky nepouzivam, tak to zkus taky :D , stejne v TES hrach pomocnici vzdycky byli jen nejakym doplnkem(ale hral jsem jen morr(best),obl a skyrim), zatimco ve falloutu je to jina... Jedine co me na teto hre stve jsou ukoly - napriklad ted jsem mel najit telo nejake mrtve zeny, samozrejme hra mi hned hodila ukazatel asi 200 metru ode me do jezera, a dana osoba byla primo na dně aniz by mi o tom kdokoli rekl, ale proste Quest samotny to nejak vedel O.o.... Meli se s questy vratit k morrowindskym questum, kde znacky nebyli vubec zadne a vsechny ukoly se tak hledali pomoci deniku krasne podle popisu ukolu... Skoda no, ale i tak je skyrim adept na GOTY a urcite hra, jejiz delka presahne i tech 100 hodin, ne li vic...
      • rodneymckay
        Chci zareagovat na to s těmi ukazateli questů: Naprosto s Tebou souhlasím, mně by to takto úplně vyhovovalo. V Morrowindu nás vývojáři takhle za ručičku nevodili. I když některé kombinace puzzlů vybízejí k přečtení knih i ve Skyrimu (alespoň jejich klíčových slov v odstavcích) *15* Knihy a deníky tu slouží jako zajímavé doplňky různých detailů z questů nebo různých událostí, jak to známe právě z Morrowindu. Jinak to ale jde řešit tak, že si ty questy nepřidáš do sledování a můžeš řešit úkoly podle získaných informací. U jednoho questu se mi stalo, že abych zjistil správnou kombinaci symbolů, které otevřou dveře, jsem si musel přečíst knihu, kde tato kombinace byla. tato kniha sice ležela poblíž, ale v rámci boje s nepřáteli tato kniha spadla na zem. A chvíli mi trvalo, než jsem tu knihu skutečně našel, protože neležela na stole, kde asi původně být měla, ale prostě díky boje se nám ji podařilo odhodit někde na zem. (a to jsem ten dung prolezl asi 3 x než jsem knihu skutečně zahlédl).
      • Cahir
        A Fallout není hra na HRDINU?
    • Hairy_Ass
      Já společníky nemám, a je mi dobře. *2* Každopádně by mě zajímalo, co všichni mají pořád proti té grafice? Mě se líbí, ty skalní reliéfy v dálce jsou parádní. Celkově atmosféra hry na mě hrozně učinkuje, líbí se mi ten "drsnej" styl.
      • Malleth
        Je fakt že jako celek působí graficky pěkně, ale nelze přehlídnout ty příšerně opakující se textury. V tomhle směru byl mnohem lepší i Fallout 3
      • Cahir
        Psal jsem to už o několik příspěvků dál; mně se grafika, respektive design prostředí taky líbí. Že ale textury, stíny a světelný efekty za moc nestojí, je prostě fakt. Spíš mě ale štve problémovost po technické stránce - viz AI nepřátel i společníků a další pozůstatky gamebrya. Navíc, nezdá se ti ta hra příliš jednoduchá? Hraju na maximální obtížnost a skoro jsem se nezapotil. Celá tahle problematika ale asi souvisí s AI, kterou prostě můžeš až příliš jednoduše přechcat.

        Drnsnej styl potvrzuju, taky se mi to hodně líbí (udělal jsem si odpornou zjizvenou nordskou gorilu, která do tohohle vikingskýho prostředí skvěle sedne). Atmošku to má podle mě dokonce lepší než Morrowind. Po přitepleném Oblivionu návrat na správnou cestu.
  • Je to super akurat ma s.... jedna vec. Preco sa preboha neda odrazat v sprinte?
  • Malleth
    Tak s tim hodnocením tady brutálně přestřelili. Není to špatná hra, ale za ty tragický souboje a příšernej příběh si nezaslouží víc jak 8,5.
    • prestrelili o 1,5 bodu, tak to je fakt brutal (assault)... to by se melo hnat k soudu

      boje jsou naopak vyborny a nektery questy = pribeh naprosto dokonaly
      • Malleth
        Příběh = hlavní zápletka a ta je jedno velký RPG klišé o konci světa a vyvoleným. Questy jsou stejně jak v Oblivionu parádní a plný zajímavých nápadů, ale ty souboje sou fakt zlý. Nejen že sou chaotický a neohrabaný a krytí je k ničemu, ale navíc nemají žádnou logiku. Proč běhání a silný útoky žerou staminu a obyčejný útoky ne? Stamina se snad do soubojů dává aby hráč nekydlil bezhlavě kolem sebe a aby každej útok měl váhu. Doporučuju zahrát Demons Souls jestli chceš vyzkoušet parádně provedený souboje v RPG.
      • Mopped
        Někomu stačí málo.
        • Inquisitor
          A někomu zas nestačí nic.
  • Co si myslíte o lokalizaci? Povedla se čeština? Zajímal by mě váš názor. Lokalizaci Skyrima jsem jsem testoval už asi šest týdnů před vydáním a musel jsem se hodně přemlouvat, abych na fórech nespoiloval, jak moc dobrý to je. :) Jen tak pro zajímavost: za těch šest týdnů jsem nahrál 120 hodin, 37 level - Battle mage. Také mě hodně překvapilo, že beta byla o hodně stabilnější než finální verze. Děkuju za vaše názory.
    • cestina nic moc podle me, ale je tam obrovska tuna textu, takze holt nejaka ta chybicka se asi objevit musi..spis ak prumer no...porad trpi na ty nedostatky, kdy toprekladaji lidi, kteri nejspis nikdy zadnou hru nehrali
      • To me zajima, rekni mi, jak ty osobne poznas spatny preklad od dobreho (nejlepe s priklady) a jak jsi poznal ze prekladatele nehrali zadne hry? :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit