Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jindra.veliky
    me se nejak nedari striler lukem do dalk :-D to musim drzet levy tlacitko mysi ne?
    • Jediný problém který tam je "auto aim" kdy ten šíp letí nad mířidlem.
      Stačí to upravit a je to ok

      http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=758
  • Najlepsie RPG co poznam, a to mam skoro 40r. Nemam pri sebe ziadneho pomocnika, takze neviem o nedostatkoch AI, jeden bug som objavil pri vstupe do bonechill cave, tam ma to vyhadzuje z hry von. Neviem ci mate dakto podobny problem...
    • Jo to se mi taky stalo a to mám originálku. No prostě jsem pořád mačkal E a snažil se tam vstoupit a nakonec to vyšlo... ale trvalo to... :)
  • Paulcz
    Já furt nechápu hodnocení, hra která má 10/10 musí mít podle mě dotaženou technickou stránku nemluvě o tom, že ten engine a celá hra je převařovaná voda aneb něco z toho jsme už viděli tam a tam tam.. :) Animace a pohyb jsou stále děsivý - pokud Bethesda neví jak se to má dělat ať se podívá na RDR, hra padá, je strašně nevyvážená atd. Další věc je plitkost světa, fascinovalo mě ve Falloutu 3, když jste uprostřed postapo světa narazili na postavu co vám jen tak dala peníze, abyste je někomu donesli.. proč ?! :) Tady to je s drakama, celý císařství má mokrý trenky a pak ho při první bitce zabije pět postav s prstem v nose (hráno na druhou nejvyšší). I podle metacritics to je prostě devítka..
    • Miluju hry the elder scrolls série a jsem i ten typ blázna, co studuje historii Tamrielu atd. Skyrim se mi rovněž líbí, ale v životě bych mu nedal desítku. Bohužel, dnes si většina lidí řekne, když dáváme hernímu hnoji 9 či 8, musí dostat Skyrim 10. Na tom něco je, ale otázkou je, zda-li by se spíše nemělo přehodnotit hodnocení her jako takové. Samozřejmě nevidíme do zákulisí světa recenzentů a jejich případných sponzorů. A upřímně, ne každý má rád kritiku a když by si někdo dovolil nějaké opravdu dobré hře dát nižší hodnocení za nedodělky, ihned by se na takové hodnocení vrhla lavina kritiky a to někdy i dost nevybíravé.

      Skyrim je přinejlepším 9/10. Důvod: podivné animace, strašné textury, nedodělky.
      • janchor
        Do toho zákulisí nevidíte, protože žádný takový neexistuje.

        Jinak se lavina kritiky pravidelně vrhá na hodnocení vysoký i nízký, viz ostatně všemožný reakce na tuhle desítku.
        • V pidi čechách zákulisí asi nějak horký nebude, ale v USA, kde může recenze zvýšit prodejnost hry na mnohem větším trhu, než je ten český či dokonce evropský, tak tam zákulisí je - bylo by bláznoství si myslet, že ne. V herním průmyslu se točí miliardy. *3*
    • už samotná filozofie, že technická stránka hry by měla ubírat na hratelnosti či zážitku a tím pádem i hodnocení mě osobně příjde zcestná.
      • To, že špatná technická stránka může zkazit zážitek ze hry, ti přijde zcestné? Jo, ono je to vlastně teď v "módě" nezajímat se o technickou stránku her...
        • spíš je teďka v módě se o takové věci zabívat *3*
      • Na zážitku to ubírá když si toho všimneš.Když to zamaskují tak to nevadí,protože si toho nikdo nevšimne a neřeší to.Zde je to bohužel vidět.Mnoho textur zblízka je hnusných a všimneš si toho protože to vidíš když to hraješ s pohledu první osoby.
        Podívej se např. na GTA IV když vyšlo na PC.Tam bylo vyloženě špatná technická stránka hry.Byla tak špatná,že to ovlivňovalo samotné hraní.Nebo tuším Arma.Ta měla tolik chyb(technická stránka),že to také ovlivňovalo herní zážitek.
        Tedy technická stránka může ovlivnit herní zážitek a hodnocení hry.
        • no tak samozřejmě, že někoho to ovlivní. Ale zase to není rozhodující. 10/10 by měli být hry které se mohou stát legendami, tj. za 5, 10 let nikoho taky neohromí grafika, stejně jaky si tědka někdo zahraje morrowind nebo wolf 3d a bude to zbožňovat. U takových ultimátních her je grafika jen obal zabalující obsah. Takovéhle hry se musí hodnotit mimo časový rámec, protože to co přetrvá léta po vydání není technická stránka, ale obsah, který je fenomenální.
      • Pokud hodnotím produkt, musím vzít v úvahu jeho technické vyvedení - v případě her tedy to, kolik je tam chyb, jak vypadá grafická stránka hry apod. Technická stránka hry musí být součástí hodnocení a je-li hra po technické stránce špatně udělána, musí se srazit body z hodnocení dolu.

        Samozřejmě je nutné uvažovat nad tím, v rámci jaké kategorie her hru hodnotíme.

        Hodnocení hry bude vždycky dost subjektivní, ale myslím si, že se dá docela slušně objektivizovat.
  • Nevíte, jak je to s levelováním v závislosti na obtížnosti, já na střední mám po nějakých 120+ hodinách level 52 a už ve hře nemám téměř co dělat, přijde mi, že už tam jsou jen bounty questy a sem tam nějaký random quest do dungů, ale už nic významného, tudíž level po té 50 už roste hodně pomalu (zatím objeveno 330 lokací, z toho dungů komplet vyčištěných 170, questy 259 dokončených, 341 fází úkolů). Ale narazil jsem na spoustu lidí, kteří už mají level např. 70, tak mě zajímá, jestli se na težší obtížnost díky tomu dostali rychleji na vyšší level nebo to naházeli třeba přes konzoli.
    • Nagrindovaním. Väčšina skillov sa dá takto zvyšovať.

      Nie žeby to na niečo bolo dobré, lebo na 50 leveli s vyrobenými a očarovanými vecami je charakter (či je to mág alebo bojovník) v podstate aj tak ako nejaký demigod.
      • No nevím, i na té 50 občas narazím na nějakého mága, který je schopný mě dát na 3-4 rány. A to mám myslím resisty proti magii téměř 80%+.
    • Levelovani neni zavisle na "poctu splnenych Q" ale na tom jak moc dovednost pouzivas.
      Logicky souboj s potvorou na easy znamena 1 sek a lezi (2H pouzito 1x) a na nejtezsi 20 seku - takze uroven a skill ti roste lepe. Ja mam 48 nebo 49 lvl a byl jsem jen ve 2 mestech. (Whiterun a takove to Trpaslici Mor..neco :) ) Mam splnenych asi 10 side Q a vetsinu MISC co jsem nasel a prosel jsem asi 50 dungeonu. Hlavni linie skoncila u mne zatim zabitim prvniho draka a navstevou GreyBeards a mam jit hledat nejakej roh takze zacatek. Nez budu pokracovat dodelam Thanovstvi ve mestech a vyzenu Imperialy ze Skyrimu (tedy tak moc jak mi to hra dovoli :) )
      • ty už máš plány do budoucna, to se mi líbí
      • Tak že to je závislé na dovednostech, to je mi jasné, já jen že level 70 už je docela dost, takže jak píše esc, dál už to bude jen a jen grind. No šlo mi o to, že některá videa, kde např. ukazují, jak a kde rychle vylevelit odemykání zámků nebo třeba plížení, radí přepnout na nejtežší obtížnost, tak jsem myslel, že na těžší obtížnost prostě člověk dostává za levelování perků víc expů, tudíž level roste rychleji.
        • URCITE uz jen grindem. Ono uz tech 50 je slusny. Az budu tam kde ty, tak odkladam a cekam na datadisk nebo mody... delat neco umele jen abych mel vse na max me nebavi.
        • no, ono to tam nejak zavisle bude...minimalne na sile nepritele u bojovych skillu. Urcite je rozdil jestli zvysujes skill na nepriteli lvl1 nez na nepriteli lvl50 ...a tim nemyslim jen pocet uderu. Taky se mi zda, ze kdyz pouzivam silnejsi kouzlo na silneho nepritele, tak mi skill roste rychleji, nez kdyz nepritele upizlam slabym kouzlem.
  • Teda, ale mě už to štve, hru mám od vydání, ale ještě sem jí pořádně nehrál kvůli tomu pitomímu klesání fps když se dívám na město a to mám konfiguraci, která to bezproblému utáhne na ultra. To stím tady nemá někdo stejnej problém? Já už fakt nevím...tolik sem toho vyzkoušel, ale furt nic.
    • mozno pomoze toto: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=953
      mne to opravilo vykreslovanie vody, neviditelne textury pavucich sieti a ohna...
    • Jo také mně to děla,ten rozptyl FPS je děsný.Co jsem se díval sem
      http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry-a-zabava/22525-the-elder-scrolls-v-skyrim-vzniklo-dokonale-rpg
      tak stíny mají největší vliv na FPS.Sice to ten rozptyl neřeší,ale pak by si měl mít více FPS když sie koukáš na město.Když máš mnoho paměti tak předpokládám,že máš zamplej mod abys hra využila více než 2GB paměti...
      Hlavně co má nejzásadnější dopad na FPS je rozlišení a FOV.Když měním ve během hry FOV tak FPS klesají rapidně.
      Ale ty máš skvělou kartu tak je divné,že by tak moc vadilo.Někde jsem četl,že vypnutí Vsync pomůže.
      Viz: http://www.pcgamer.com/2011/11/11/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweaks-improve-graphics-disable-vsync-change-fov-and-more/
    • No mě to škube jen ve dvou případe a to v Markarthu, to město je opravdu hodně členité a občas na nějaké vyhlídce, kde přede mnou není jen plochá pláň, ale trochu komplexnější povrch, jako vzdálené vesnice, hory atd..
    • Dej hru v okne a zapni si sledovani vytizeni procesoru jednotlivych procesu, muze to byt rezidentni antivir, firewal, cokoli... Manzelce (I5, W7, 8GB ram ) to delala nejaka stara verze skype co ji bezela na pozadi a vysledkem byly proste nahodne lagy jednou za 5 minut na dve vteriny. Odinstalovala, nahodila aktualni verzi a jede to bez problemu.
      • dik za tip, me to dela co pises, jednou za par minut to asi ne sekundu zamrzne. jako nic drastickyho, ale ten skype zkusim vypnout (posledni verzi mam, ale vypnu ho).
      • To mě taky napadlo...nepomohlo, přesto dík ;) Ale zas sem na Youtube zjistil, že nejsem sám.
    • jaky mas HW ?
      • Ani se nedivím, že se mu to seká při 1GB ramek.

        Proboha lidi, naučte se už tyto triviální věci a neopakujte pořád stejný chyby. Bičem na vás, do diskuzí nepřispívám, ale tohle mě dokáže tak vytočit.
        • To je skoro jako str gem v botach a relicu u resto shamana, ze jo tzenale? :)
          • No toto? :) pardon za OT.
            http://eu.battle.net/wow/en/character/drakthul/Tzenal/simple
        • A ty se nauč číst, nepíše, že má jen 1 GB ramek, ale že hra mu využívá jen ten 1 GB.
      • AMD Phenom II X4 955
        GTX 570
        8Gb RAM
        • Aktualizace driveru provedena? Jelikoz ja na i7 920 OC 4GHz, 6GB ram a HD4890 OC jedu na ultra, full HD, 8x AA, 16xAF, max dohled bez jedineho skubnuti. Co si pamatuju u Oblivion, tak byl ( samozrejme na nvidia kartach :) tzv. syndrom 4 noh, ze jakmile byla ve hre 4 noha zvirata, hra se zacala sekat divnym zpusobem.
          • dodatek, co chtel basnik rici? Jelikoz mam uz starsi VGA, tak si myslim, ze skyrim koproti Oblivionu je skvele optimalizovany, akorat fuj konverze z konzoli, ty hranate stiny jsou celkem dost videt ( ikdyz v cfg rozliseni vsech stinu zmeneno na 4096 ), ale hlavni je hratelnost samozrejme :)
        • zapni hru, jdi do správce úloh, najdi proces TESV.exe, klikni na něj pravym myšítkem, dej nastavit spřažení, zaškrtni všechny jádra co máš na CPU....
        • no zkus to dat na nejake low detaily, jestli to dela taky a pak postupne pridavat na kvalite, treba tim neco zjistis
          • To neni HW, mán podobnou sestavu Nvidia GTX 570OC , 4GB ram, Phenom II X4 945 OC 3,45Ghz a také mi ve městě klesá FPS, záleží na směr pohledu, je to dáno špatnou optimalizací, ve měste jedou 2 jádra cca na 70% a další dvě na 50%, grafika na 50% ramky mi to baští cca 1GB, pamět na grafice 900 MB ( zbývá 300MB) = špatná optimalize = čekání na patch,


            Nejvíce zatím pomáhá snížit vzdálenost vykreslování Objektů a dát detaily stínů z ultra na high
            • četl jsem že ve městech je problém s NPC a jejich stíny, jelikož stíny postav jsou počítány "prý" přez CPU a ne klasicky přez grafiky, myslím si že toto by mohl opravit patch ale nemám vysvětlení pro "nevyužití komponent" naplno
            • optimalizaci ale ceho? ja mam slabsi konfiguraci - Q6600 a ati5850 4GB ram (ikdyz teda Skyrim podporuje jen 2GB) a jedu na ultra 40FPS misto AA pouzivam teda FASS a zadny problem s mestama nemam, dokonce jsem si v .ini jeste par veci vytunil
  • tohle nemůžeš myslet vážne, nebo se snažíš ulovit co nejvíc mínusek .... *12*
    • tohle mělo patřit ke komentu od : Inteligent ( anonym )
  • hobbito
    A není to vlastně jedno jestli dostal Skyrim 8,9 či 10 - jak to ovlivní váš zážitek, co se změní na +- 50 hodinové zkušenosti se hrou, pokud tu (a kdekoliv jinde) bude absolutorium nebo hezká osmička ?!
    • Když to bude <10 bude méně kecání v komentářích :) To je zásadní.

      Teď vážně.U očekávaných her,hodnocení samotné definuje postoj ke způsobu hodnocení.Něco se odpustí a bere se, že podobné věci budou odpouštět automaticky.Protože čím nejvíc argumentují lidi v komentářích když srovnávají hodnocení?Srovnávají jaká hodnocení byla udělena vysoce očekávaným hrám.Když to hodnocení je navíc 10 tak se to bude táhnou jako nudle z nosu.

      A to je problém.Argumentu recenzenta proč dal 10 se povezou také.Jakmile nějaká očekávaná hra dostane hodnocení kde bude například jako mínus grafika, tak argumenty typu,že Skyrim měl ošklivé textury a v recenzi to nemělo váhu a zde to váhu má.Budou pokračovat.

      Proto je s maximálním hodnocením zacházet opatrně.Každé slovo napsané v recenzi se pak může obrátit v nekonečný koloběh protiargumentů a otázek v komentářích.

      Duležíte prostě je co má jakou váhu a kdy.Zde to vypadá,že grafická stránka která na poměry jiných RPG a roku 2011 má malou váhu.Hlavně nevidím žádnou zásadní protiváhu.Mnoho věcí zde,je ve Fallout New Vegas.Tedy jsou převzaté a revoluce zde není.Je zde zásadní evoluční prvek?
      Proč mělo GTA III velká hodnocení i přes chyby a zásadní nedostatky?Bylo revoluční.3D město možnosti atd.Sám si pamatuji jak jsme na to čuměl co tam mohu...A chyby najedou měli malou protiváhu...
      • Zasadnim bodem pro hodnoceni podle mne je zabavnost te dane hry - zase brano vetsinovym meritkem protoze jinak je to subjektivni.
        Zabavnost Skyrimu je evidentne vysoka - vetsina lidi se u nej vydrzi bavit desitky hodin. Tim ze je to otevreny svet - rozsahlosti a poctem Q srovnatelny s MMORPG ale s tim, ze "ten top hrdina" jses vzdy ty a ne "nekdo komu za dolary namakrovali postavu cinani", ze kdyz nemuzes 3 tydny hrat kvuli tomu ze delas firemni projekt tak ti neutecou ostatni hraci na 3x vyssi level.
        Pro lidi co preferujou singl player, maji radi heroic nebo dark fantasy (zalezi na stylu hrani), ukoly, objevovani a radi si hraji hry svym stylem a svym tempem je to dostatecne unikatni a v hezke grafice. Alternativa open RPG s tolika moznostmi neni. 10 bodu za to ze Bethesda dela neco, co ostatni nedelaji.
        Otevreny svet fantasy s tradici, historii, ktery te vicemene v urcitych mantinelech necha hrat, jak ty sam chces a moc ti do toho nekeca. Na stejnem principu stavi i dalsi "piskoviste hry" jako minecraft, teraria, dwarf fortress,... Jen TES neni Indie ale A-titul. Takze i graficky je to jinde.
        Je to pro lidi co si radi hraji a nepotrebuji k tomu "soutezit s jinymi v multiplayeru".
        Treba pro mne je to prijemnej relax. Aktivnejsi forma koukani na film, ktery muzu celkem hodne interaktivne ovlivnit. Nechci se honit v multiplayeru. Stresovat se, ze kamosum pokazim turnaj v MP, protoze jsem utahanej z prace a tyden jsem nemel cas s nima ladit taktiku.
        Skyrim ma zaslouzene 10/10 jako nejlepsi Fantasy Playground Svet se stovkami questu, ktere muzes a nemusis plnit. Lepsi v oboru aktualne neni. Rad si zahraju i koridorovky jako Zaklinac, ale to je proste jiny zanr. Zaklinac je RPG Adventura a velmi dobra, ale neni to Open Playground.
        10/10 pro hru ktera vyrazne prekonava vse v danem zanru v dobe kdy vyjde a slibuje kvalitni zabavu na spoustu hodin. 10/10 za pomer cena/vykon. Davat 5/10 (8/10) proto, ze 10/10 by mela dostat hra kterou ovladas jen myslenkami a kazdemu se generuje unikatni a presne jemu na miru dle senzoru tve mozkove aktivity muzeme, az takova hra pro srovnani vyjde. Skyrim je proste v soucasne chvili spicka v Open Fantasy Playground single playeru.
    • Trol.diskuzni
      Není to jedno - číslo reprezentuje absolutní hodnocení, které celou recenzi nejen podtrhuje, ale především uceluje = toto číselné hodnocení nelze obkecat nebo zvrátit... A jedině tomu číslu bude rozumět každý člověk na této planetě, recenzi těžko. Navíc s číselným hodnocením se dá pracovat i statisticky... Se slovy nebo větami těžko.

      Takže mně to rozhodně vadí, že v textu výtky byly, v podcastu výtky rovněž byly, přesto redakce dala 10... Chtěl bych vidět, jestli by takové Call of Duty nebo kterákoliv jiná hra měla též desítku, pokud by byla tak nedokonalá jako Skyrim. Jo aha, už vím, Deus ex... *5*
      • Technokrate!!!! Nesouhlasím ale bylo by na dlouho se rozepisovat se proč Dojmy jsou lepší než bodování...
        • Trol.diskuzni
          Je důležité se držet racionality a faktické stránky věci, zvláště pokud se jedná o profesionální činnost (tady redaktorství, konkrétně psaní recenzí).
      • Btw nejsem zastáncem absolutního hodnocení, ale pokud jej má dostat jen hra dokonalá, žádná jej dostat nemůže. Takovou hru nikdy nikdo neudělal a asi těžko kdy udělá.

        Spravedlivější by bylo se spíš oprostit od hodnocení X/10 nebo xx%, ale hodnotit čistě číselně, indexem. Vždy by se srovnávalo s hrami minulými. Když dáš CoD 8, musíš dát BF3 9 a když dáš BF3 9, musíš dát SKyrim 10 ... ale co dáš případně dalšímu dílu, který bude ještě lepší? Už budou pořád jen desítky?

        Hodnocení může být nějak samoozřejmě poplatné své době, ale pokud chceme hodnotit přesněji a ultimátně, muselo by se indexovat do nekonečna ... CoD(1) třeba 190, CoD2 220... TES:Skyrim 2490 ...atd :-)
        • Co se tyce hodnoceni, tak muj nazor je, ze jde hlavne o vkus. Ja, kterej hral za mlada draci doupe o sto sest je skyrim zatim to nejlepsi audiovizualni zpracovani onoho dobrodruzstvi, ktere jsem si kdysi tvoril. A to hlavne diky obrovske svobode i rozloze sveta. Osobne jsem herni maniak a neunikne mi skoro nic. Mam odehrane riseny, gotiky, predesle TESy a tak vubec, takze si myslim, ze muzu porovnavat. Ted mam nejakejch 81 hodin a hlavni linie se temer nedrzim. Teda jedu si za ni, ale cestu si patricne vychtnavam. Clovek si takovouhle hru podle me musi umet uzit. Chyb je tam pomerne dost, ale zatim me zadna vylozene nerozcilila. Jen to padani je obcas otravny. Zkratka pro nekoho nedodelek s rozmazlima texturama, pro me bezkonkurencni kousek.
      • No jsou to sice jablka a hrušky, ale u mě má Call of Duty do TES: Skyrim hodně daleko, rozhodně když srovnáváme singleplayer. Střílečky mám také rád, CoD jsem několik odehrál, ale je to proti TES plitká, krátká a plochá hra - neboli, jestli má TES:S 10 nebo 9 je jedno, ale CoD by to nikdy nemohl dostat, protože je min. o třídu níž.
        Oblivion mě příliš nedostal a v mnohém *****, ale Skyrim mě totálně pohltil a nadchnul, jako kdysi Morrowind.

        Pěkná recenze, super hra. Skvělá práce.
        • Trol.diskuzni
          Jenže to je tvůj subjektivní názor... Pro tebe je Call of Duty minimálně o třídu níž, protože máš jiné preference. Mně je Call of Duty úplně fuk, ale když vezmu singl Call of Duty o 4 hodinách nebo kolik to má, a když vezmu singl od Skyrimu, kde základní dějová linie má hodin 5 - 6, tak to pro mě žádný velký rozdíl není.

          Pro tebe je ta vata kolem podstatná ( = plus stovky hodin zábavy navíc), někdo jiný tohle nebere jako argument, proč dávat hře absolutní hodnocení ( = zase ty stovky hodin můžeš odečíst a jsme na stejném levlu).
          • S prvni casti souhlasim, hodnoceni je vzdy subjektivni.

            Ale - rozdil mezi Single Playerem COD a Skyrimem je to ze Skyrim tu moznost rozsirit si hrani o 300 hodin "vaty" ma. (Zase COD neni primarne SP). Navic co je pro jednoho vata muze byt pro druheho hlavni linie. Manzelku zajimalo hlavne aby se stala arcimagem, me zajima aktualne hlavne Nordska revoluce - to je pro mne ted hlavni linie. Kolega z prace je ulitlej do vampiri linie. Nekdo chce dosahnout maximalniho levelu a vsech skillu 100/100. Nekdo chce vsechny achievementy. Nekdo si chce zahrat 4 ruzny postavy, kazdou jinak zamerenou. Ve Skyrimu to jde a muzes to delat desitkami ruznych zpusobu tak, jak ty chces. Ne jednim nebo dvema, jak ti to "predscriptovali v koridoru autori".

            Kdyz to srovnam treba se Starcraftem II - Single Playerem - das si nejlehci obtiznost, kasles na bocni mise a probehnes to za par hodin a pak nadavas ze to bylo lehky. Znamena to, ze nezaslouzi 10/10 a je to spatna hra?
            Kdyz uz jdu uplne do extremu a hral bys dejmetomu ten starcraft kvuli hlavni linii a pomoci cheatu bys na kazde mape dal autowin a vzdycky by ses jen podival na filmecky mezi misema a zaver a tvrdil "je to kravina, ma to dostat tak 3/10 prosel jsem to cely za 40 minut".

            Ok, muzu castecne souhlasit - 7/10 Skyrim pro lidi co je zajima jen "Draci linie" Je kratka. 0/10 pro lidi co nesnasej fantasy a nemaji radi draky a kdyz ve hre neni tank tak je to kravina. 10/10 pro lidi, kteri radi zkouseji vsechny moznosti, co jim hra nabizi, protoze ve Skyrimu hodne moznosti maji a je jen na nich zda je vyuziji.
    • Tak to už to hodnocení rovnou můžeme zrušit a na konci článku jen umístit doporučení, zda-li si hru zkusit, či nezkusit. Já na číselném hodnocení hry rozhodně netrvám, ale když už tu je, mělo by být co nejpřesnější.
    • Někoho prostě baví hrát si na kritika a debatovat o hodnocení hry stejně jako jí hrát. Přece se o tu debatu nepřipravím jenom protože je to dobrá hra. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit