Přejít na výpis diskuzí
The Trench vás zažene do zákopů 1. světové
9.7.2012 | Petr Poláček
111 příspěvků
-
COD už bolo megalomanstvo na efekt, ako keby MOH režíroval Bay ... a toho už mám trochu po krk. Nebol by najmepší problém urobiť komornejšiu hru z WW1 kde by hráč nebol priamo účasný veľkých frontových bojov ale bol by súčasťou menšej špeciálne skupiny ktorá by plnila rôznu diverznú činnosť, špionáž, atentáty atď... nejaká tá misia by mohla byť trochu v dobrodružnejšom duchu mladého Indiana Jonesa a hráč by si vyskúšal aké to bolo byť kuriérom za WW1 *3*
-
welcome to teh interwebz
-
Chete-li trošku vidět boj první světový války, tak si stáhněte film: Ztracený prapor.
Je skvělý a založen na skutečných událostí jednoho amerického praporu.
Osobně doporučuji -
RTH30 nevím nevím, on staví dost na prožívání jednoho konkrétního osudu a to by při skákání nefungovalo a AA pokud si dobře pamatuju, tak taky byl jen za jendu postavu. (Nehledě na to, že osobně vnímám CoD jako vylepšeného nástupce)
-
Snaha byla zoufalá a marná to ano. Je si třeba uvědomit, že se probíjeli přes nevyzbrojené, nevycvičené, nevystrojené a často i hladové ((zpráva J. Haška z května 1918 o situaci v Samře) oddíly vznikající Rudé armády, rudých gard a internacionalistů (upozornil bych na rudé Čechy a Slováky v Penze, u Lipjag, u Buzuluku, ve Vladivostoku). V 19. roce se situace změnila.
Nehledě na to, že z Ukrajiny ustupovali s heslem nevměšování se do vnitřních záležitostí Ruska, nakonec se zamotali až hanba. (Obvzlášť Čeljabinský incident, kdy vzali město útokem, aby osvobodili vrahy Uhra/Slováka Málika) -
Více méně stručně řečeno ano *4*
-
áno ale skôr v štýle MoH:AA alebo BiA:rth30 *3*
-
vzajemne masakrovani amrad bez jakekoli strategie a bez ohledu na vlastni ztraty
-
vypada to zajimave, ale za ty penize si radci koupim tu novou mapu kanalu do rise of flight a budu se kochat :)
-
Ne
-
Sebemrskačství? *4*
-
Myslíš třeba legionaře, kteří se probili přes celé rusko i pres zoufalou a marnou snahu komancu je zastavit?:) Zas cechy moc nepodcenuj.
-
Pythoňák... *15*
-
I humor musí mít pro mě určitou úroveň znalosti, pokud se má týkat historie. Černej a morbidní humor miluju. Kdyby to bylo o 2. světové válce, zasměju se. Takhle na tom nic vtipnýho nenajdu (a ne pro to, že by tam někdo umřel nebo jakýkoliv rádobyhumanistický důvody, ale protože to jednoduše nedává smysl)
-
Nějak nechápu, jak někdo může udělat zábavnou FPS na téma 1.sv? Jednak by tam těžko dostali tolik NPC, aby útok vypadal přesvědčivě, skutečně se v padesáti lidech neútočilo...to spíš v 5 000. Jednak si hráč bude číst zápisky z deníku, nebo jak chtěj "simolovat" to sezení v zákopu po dlouhý měsíce. Pak nejzábavnější část...běž proti kulometum a artilerii, třeba to na 20x pokus přežiješ. Dál nepamatuju, která hra naposled nabídla zábavný soubojový systém (snad jen Gothic 2) muž proti muži, nevim, jak si něco takovýho představujou v zákopu.
strategii ano, arkádu ano, ale FPS??? -
A WW2 hry ti problém nedělaj?
-
Nevím jestli si chci zahrát hru vlastně hru s WWI. Pro mne je to vlastně skoro nejsmutnější válka. A když si vzpomenu na Remarquea, Birdsong atd, tak si nechám WWI jen jako četbu...
-
Xšrot *15* *15* *15*
-
Dobré ...
Pro uražené: pokud nemáte smysl pro humor tak radši nepiště na net. -
Naprostý souhlas, souhlasím, že by se z WW1 dalo opravdu vytřískat hodně a není to tak nezrealizovatelné období pro herní průmysl, jak někteří tvrdí a skvělá hra zasazená do tohoto období by šla udělat, stačilo by chtít a nebát se udělat něco jiného.