Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947

    To snad není ani možné, nebude ani jedna hra a kde si zahraju interaktivní adventury ? na pc... to je konec 😬☹😐

  • Jack1947

    tebe už jsem tu léta neviděl 😯

  • Paul_cz

    Walking Dead nedodělají, ta kostra týmu dělá minecraft, opravte si to.

  • JamesFaith

    No, tak oni se na známá jména spoléhali skoro od začátku (mají snad jen dvě zcela originální hry) a ta práva na stále známější značky jim asi taky pěkně nahryzaly rozpočet.

  • MidnighT91

    Stačilo aby rozhodutí mělo následek. Proč jim to nedošlo? dontnod skončí stejně.

  • Trisska

    jo to maš pravdu veskoslave

  • Veskoslav

    Vždyť jejich hry byly čím dál blbější.....Věnovali se kravinám jako Minecraft atd. Přitom hráči ocenili Walking, Borderlands a Wolfa....Nikdo nechtěl dětské sra*ky ala Minecraft, pitomého Batmana a trapné Strážce, kteří spoléhali na známé jméno.


    Sami tvůrci byli slepí, hloupí nebo já nevím co, ale i když komunita může být mnohdy toxická, tak připomínky k jejich výtvorům zcela ignorovali. Dojeli na vlastní domýšlivost a troufám říct i pýchu. Za roky investovali naprosté minimum do nového enginu, nových herních postupů. Jejich hry se stávaly čím dál stupidnější, bez příběhu a rozhodnutí neměla prakticky žádný vliv na budoucí rozhodnutí ve hře. Za svůj pád si můžou naprosto sami. Tím, že neměli žádného schopného člověka či tým, který by operoval s připomínkami hráčů. Kdo jiný jim zaplatil další hry než ti, co "testovali" jejich první hry. Ale jak šel čas, většina hráčů je poslala do temnoty, kam se odebralo i studio. Škoda to není, měli se vzpamatovat tak před 5-6 lety.

  • Derp_1337

    Neřekl bych, že studio přecenilo své síly, ale že spíš usnuli na vavřínech a zapomněli jít s dobou.

    Hráči si dlouhé roky stěžovali na určité věci (zastaralá grafika, nulová invence, atd...) a studio tuhle zpětnou vazbu totálně ignorovalo a nejspíš se domnívali, že úplně stejnou polívku budou moci vařit další desítky let.

    Samozřejmě to dopadlo přesně jak někteří lidi prorokovali: za ty roky se "dobré jméno" jejich firmy ztratilo a většina hráčů začala považovat jejich hry za podprůměrnou (dokonce až podřadnou) záležitost. Z té šlamastyky je většinou těžké se dostat a jejich drobná snaha (novější engine) přišla až moc pozdě, nikoho to už nemohlo nadchnout. (jak se říká: příliš málo, příliš pozdě)
    Pak už se to jenom vezlo z kopce, když viděli, že se jejich tržby propadají, tak se začali navzájem obviňovat a hledat viníky... a vztahy ve firmě se zvrtli v nepřátelské. Úspěch jim bohužel stoupl do hlavy a nebyly schopni se vyrovnat s problémy. Prostě poslední tečka.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit