Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Argumentovat chybami TES je nezbytné, protože právě o srovnání se sérií TES tady jde především. Když je navíc TES plný tolika chyb...
  • tvoje argumentace jsou naprosto tristní, argumentovat cizím článkem a k tomu jen znovu napsat, že je hnusná a tupá, značí že jsi troll obecný. Navíc úplně zcestně říkat, že Mafie má několikanásobně lepší grafiku než Oblivion, tvl to už značí s nějakou nemocí. 100+ je subjektivní, jen 5+ bych napsal ke hlavní postavě Jindřicha.
  • Další mléčňák, který ještě nedozrál do věku, kdy pochopí, že lidé mohou mít i jiné názory. To je jedno, do toho dorosteš. Dal jsem si tu práci a původní 100+ porovnal s dnešním KCD a našel jsem pouze 19 bodů, které se subjektivně shodují. Řekl bych, že za tím musí být ze strany Warhorse pořádný kus práce.
  • zase argumentovat chybami TES. Přestaň, ztrapnuješ se.
  • Já zas nechápu, co na Skyrimu každý vidí. Vždyť to není ani nejlepší hra ze série TES.
  • ucho
    chtěl bych se k Oblivionu vrátit. hrál jsem to tehdy jen pár hodin, kdy jsem se pak nebyl schopen dostat z nějakého questu. hra vždy spadla při lezení ven a savy jsem měl převážně zevnitř questu. jeden starší save byl opravdu starej... tak skončilo mé hraní slavného Oblivionu. ale jo, třeba se k němu letos dostanu :)
    verze byla už samo notně opatchovaná. chyba možná byla, že jsem to rozjel s mody, s tím nějakým doporučovaným na skillování.
  • aha, ty jsi jen Vavrovic trollí ovce. Odkazovat na jeho 100 je výsměch, protože tohle vypíšeš i o KC.
  • FNV je asi jediná hra, kterou jsem nevydržel hrát kvůli jejímu vizuálu a to mi nevadí věci typu Neo Scavenger.
  • Dát Skyrimu desítku mohl jen šílenec, ta hra byla v mnoha směrech extrémně odfláklá. S osmičkovým hodnocením KCD ale souhlasím, sice na té hře jde vidět megalománská propracovanost v některých aspektech, obrovský smysl pro detail a srdcařina, ale jako celek mě to třeba nebaví tak moc jako Fallout New Vegas, který je přitom po technické stránce asi to nejhorší, co jsem hrál (možná s výjimkou Trespassera)
  • Blue.Shark
    To je právě ono, samotné TES mi nepřipadají jako nic extra, ale jejich síla je v nástrojích pro vývoj. V modování samotném se moc nevyznám, ale pokud bude KCD v tomhle ohledu stejně přístupné, je to jen dobře a máme se skutečně na co těšit.
  • Worhammer
    TADY? Tady je většina sluníčkovská a ten, kdo ne, tak mu bude smazán komentář, jak se to mnohokrát stalo i mně.

    Design webu mi nevadí, reklamy se dají vypnout a i když ne, tak třeba ta Evropa 2 reklama byla tak legendární, že to tu všichni kdysi v komentářích řešili, já jsem se tak smál nad tím, že tolik lidí nemá nic jiného na práci než řešit jednu reklamu.
  • Tohle uz bylo i v Gothicu 1 a 2.
  • Hnusná je v každém pixelu, který vykreslí na monitor a tupá je téměř ve všem, co v ní je, viz Vávrovo 100+. Oblivion grafiku opravdu posunul, ovšem dozadu. O několik let starší Half Life 2 a Mafia vypadaly nesrovnatelně lépe - měly svůj jasný vizuální styl, zatímco Oblivion jsou jen ošklivé omalovánky. O geometrii všeho kolem je lépe nehovořit.
  • O čem mluvíš, to je jen hrstka vyloženě slabých questů, které se hře, bohužel, nevyhnuly. Nicméně namátkově : Byl jsi už u přijímání do kláštera? Chlastal jsi s farářem v úžické hospodě?
    Byl jsi s panem Ptáčkem v lázních?
    Já jsem zvyklý vnímat herní světy dost podobně jako Vávra. Oceňuji proto, že se podívám na architekturu, která dává smysl, oceňuji, že lidé chodí oblékaní tak, jak to dává smysl, dělají věci, které dávají smysl a to samé se týká zpracování celého herního světa. Kamkoli vyrazím, vidím v tom dobře známá místa (byť samozřejmě o stovky let starší). Mám rád tu poctivou ruční práci, která je vidět za každým drnem či stromem. Jestliže si série TES zaslouží opomenout pytel svých chyb kvůli... Čemu vlastně? - pak si KCD zaslouží opomenutí těch svých kvůli světu, ve kterém se odehrává.
  • v čem je hnusná a tupá? Skyrim neni žádná technilogická pecka, ale Oblivion ve své době byl top, dokonce bych řekl, že to byla hra, která grafiku zase někam posunula.
  • Všichni ne ty fouňo.
  • Jasně, otázka práce komunity je ale něco zcela odlišného - ti lidé dělají svou práci zdarma a pro radost a o své výtvory se dělí s ostatními. O komunitním výtvoru prostě nenapíšeš 100+, protože to je docela jiná kategorie. Pokud tě na TESkách zaujala práce komunity, řekl bych, že ohledně KCD se máš na co těšit - file system Cryenginu se v KCD zdá být nezměněný, takže je jen otázkou času, kdy se začnou objevovat první modifikace.
  • lol premyslet u KCD...no ja premyslel nad tim, jak nejaky vyvojar muze udelat questy, kde jedinym ukolem je objizdet NPC a ptat se porad dokola. A to dokonce i v ramci hlavni pribehove linie. Chces najit lumpa...urcite se najde nekdo kdo ti ochotne poradi koho se zajet zeptat a ten dotycny te posle za dalsim noumou a ten ti rekne, ze se lump schovava nejlepe kousek vedle v chate. Chces najit sidlo lumpu ? Noooo to bude fuska...bude se treba zeptat aspon 2NPC, aby to treti uz byla trefa do cerneho a dotycny nam sdelil potrebne informace. BOZEEE koho si Vavra najal na tyhle Questy ??? ktere jsou soucasti hlavniho pribehu ???
  • Blue.Shark
    Z mého pohledu se TES série (hlavně Oblivion a Skyrim) proslavilo hlavně díky komunitě, která z těch her dokáže vykřesat diametrálně odlišný zážitek, než jaký by byl v základu. Osobně jsem na těch hrách nikdy neviděl nic extra převratného, ale práce komunity z toho dokázala udělat nevídanou záležitost.
  • Já bych popravdě chtěl někdy zjistit, čím se série TES OPRAVDU proslavila. Přiznám se, že s vypnutým mozkem mě třeba Oblivion i chvíli bavil, ale jakmile jsem nabyl vědomí, zjistil jsem si, jak hnusná a tupá hra to je. Tuto skutečnost dnes stokrát podtrhuje existence KCD, se kterým lze přímo srovnávat. KCD je sice podstatně novější hra, ale tvůrci TES měli snad deset let na to, aby vymysleli něco pořádného a k tomu, aby vytvořili i něco koukatelného, mohli též použít Cryengine, který minimálně v době Oblivionu a Skyrimu dávno existoval. Dodnes si vzpomínám na ony řeči o "Radiant AI" a tak nějak se nemohu přestat smát.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit