Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • promitac
    vymen papier za sekeru a ohlas vysledky *15*
  • o mapach pro 64 hracu napsat, ze teamplay nerozhoduje je teda hodne velky nesmysl. Vzdy je okamzite videt, kdyz v jednom tymu funguje kooperace vice nez u toho druheho. Nemusi se to projevit na statistikach jednotlivych hracu, ale na vysledku bitvy se to projevi v 95% pripadu. Je to krasne videt, kdyz mate v tymu nejtypicteji borce ve vrtulniku, kde ma strelec staty 90-0, ale tym krute prohrava, protoze je to trapny sobec a nepomuze tymu s obranou nebo obsazenim bodu atd. Chapu, ze kazdy to hraje z jineho duvodu, ale to radsi budu mit staty 20-30 a budu hrat pro tym, nez mit 40-10 a lecit si nejake komplexy.
  • A to je takovy problem v BF3 hrat mapy pro 16 lidi? To jste lidi vazne tak hloupi, ze napisete zcela nesmyslne argumenty, proc je neco lepsiho?????
  • skvela hudba na konci, me to vratilo do dob battlefiledu 1942.
  • be lone wolf or play in a team... hm, tak to si nekoupim, nezminili muj playstyle - zabijeni vlastnich sniperu sedicich na antenach a podobnejch ho*nech
  • Shaker
    Bludy... v BF a CoD se lidi neboji umrit, protoze za to nejsou zadny postihy, v realu jo, takze v BF i ten chaos je nerealnej.
  • risa2000
    Zase jsem tam zahlédl stíhačku, jak letěla šedesátkou. Jinak jsem zvědav na ten "nový" commander mode. Jeho odstranění v BF3 byl jeden z důvodů, proč jsem o BF3 ani nezavadil.
  • Tady zrejme nikdy nepobezi videa v poradku co??
    Krome tech s reklamou.
  • Magister_Peditum
    V antickém Řecku jsem taky nebyl a stejně poznám, že film 300: bitva u Thermopyl realistický není. *1*
  • Magister_Peditum
    To mi nemusíš říkat dvakrát. *3* *15*
  • pardón, ale nejednou se mi v bf3 před očima staly tak okázalé scény, které by nenapsali ani v hollywoodu.
  • Když jsem hrál BF3 říkal jsem si co by mohli ještě vylepšit. Poté co vidím BF4 už vím co mohli vylepšit a bere to dech kašlu na názory lidí, že je to maskovaná BF3. Pro mě je to jedna z her roku!
  • Na oběd.
  • mě se hlavně líbilo že když jsem střílel tak kulky lítaly kam chci a ne někam doprdele..
  • Já doufal, že to bude simulátor popeláře..
  • Mě autoheal funguje, když se třeba říznu o papír chilku je to červený a za nějakou dobu jsem zase 100 %
  • Ten prispevek nebyl o tom, zda je to realny moc nebo malo, ale snazi se o to v posledni dobe spousta her a podle me zbytecne. Ano, arma je znama realisticnosti, neodsuzuji ani armu ani BF. Ja jen sdeluji, ze ten chaos tam takovy proste je, jelikoz na malem miste bojuje hodne vojaku, kteri ani nejsou nijak koordinovani.
    V realne valce, kdyz se zrovna bojovalo, a tim myslim, ze litali kulky, granaty atd. tak dotycny vojak kolikrat ani netusil, kde pomalu je a co se deje = chaos.

    Muj prispevek tedy byl na slovo chaos u BF (nesoudim jen prirovnama k realite, kde ten chaos byl tez). Samozrejme nepocitam nejaky maly squad (tym), ktery profesionalne jde vykonat nejaky ukol.
  • Shaker
    Tady ale mluvime o konzolovych verzich hry, na cenu sem nekoukal, ale jestli je to zase kolem 1300-1400, a konzole mezi sebou nemaji zpetnou kompatibilitu, tak nevidim jedinej duvod bejt na microsoft nebo sony slusnej...

    PS: nehlede na to, ze v ty dobe bylo hrani daleko min rozsireny, takze prodali min kusu
  • Tushan
    právě v tom že to bylo v menším to mě osobně vyhovovalo mnohem víc. člověk nebyl jen jeden z mnoha a zdalo se mě to víc taktické . ale to už je věc nazoru
  • Ne, je to o herním systému. V Planetside 2 je na bojišti mnohem více hráčů a spolupracuje se tam mnohem lépe bež v BF3. Není to tedy ani náhodou jen o hráčích ale o hře samotné a o tom, jak nastaví tu spolupráci. V BF3 spolupráce prakticky není nutná. V PS2 je naprosto zásadní.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit