Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • na počítač nebo na hru *1*
  • promitac
    tak mierne odlisnosti sa najdu, mas len jeden zivot a pri vybuchu nedaleko od teba sa mas tendencie pos*at, ani ten autoheal nefunguje
  • Už s tím jdi do (!)
  • presne kdykoliv vidim podobne PR MP video hned vim jak to bude vypadat ve hre, hromada hyperaktivaku macka cudliky tak zbesile ze vojaci na mape skacou jak stepni kozy a tim se vyhybaji kulkam *1* je mi z toho vzdy na bliti *11*
  • tieto bayovské trailery zbožnujem, čím viac výbuchov a padajúcich mrakodrapov tým lepšie ... ideálny liek na nespavosť.
  • Snad si necakal, ze s toho spravia simulator rybolovu?
  • Na Battlefield 4 se vážně moc těším, když si vezmu co hodin jsem strávil u BF 3 a i přes to se pořád královsky bavím a vídám/zažívám sitace, které by člově jenom těžko vymyslel... *3* Pravdou je, že rozdíl oproti "trojce" není v grafice nějak markantní, ale proč zásadně měnit něco, co celkem funguje, zničitelné prostředí bude zase jenom v rámci možností, i tak to ale vypadá, že se kluci z DICE celkem snažili někam posunout...Pravdou je, že tyhle čistě MP tituly potom ve finále vytváří spíš hráči, než samotný studio... *4* Po celým dni, kdy dorazím konečně do pohodlí domova, je tohle pro mě jeden z nejpoužitelnějších titulů a tak by to asi člověk měl brát, není to ARMA, kde se snaží o nějakou realističnost, není to ani Bad Company 2, čas jde prostě dál, hry se mění, lidi maj jiný názory, tady mi to přijde, že se snaží o co největší "zábavnej faktor", nebo jak to nazvat...A přesně o tom by hry měly být... *3* *5*
  • Radioaktivni_surikata
    Problém není až tak ve hře, ta je na kooperaci uzpůsobená poměrně dobře. Kdo na spolupráci uzpůsoben ale není jsou samotní hráči. Když pustíš na servr 60 lidí, který se z drtivý části neznaj a nejdou na TS, a to už z jakýhokoliv důvodu, tak jak to může pak dopadnout, že jo... FoV je nejspíš štelovatelnej, jako v BF3. Maximální hodnota bylo 90° horizontálně. Sice bych na 16:9 monitoru uvítal ještě o 10 víc, ale pořád je to slušná hodnota, se kterou se dá krásně hrát a o který si hráči spousty jinejch stříleček můžou nechat jenom zdát. No a chaotický trailery bejvaj no. BF nikdy nebyla zákopová válka a je pochopitelný, že když dělaj 3-4 minutovej shot, že tam narvou akci a ne maníka, co bude pobíhat a hledat zakempený nepřátele.

    A co se týče Shakera, že team play kvůli autohealu nepotřebuješ, tak to je možná pravda, ale jen pokud hraješ jako bůh, na normálním servru a pokud tvůj tým za něco stojí, aby ti dělal nepřímou podporu. Tyhle 3 podmínky se v praxi nesejdou skoro nikdy... Kromě toho každej admin má možnost autoheal na svým servru vypnout. To nám nediktuje DICE, to si ordinují samotní hráči.
  • Už mám připravené penízky. *4*
  • Radioaktivni_surikata
    V roce 2000 by hra byla podstatně dražší už v základu, a to ani nemluvím o inflaci a nákladech na vývoj her v roce 2000 a teď. Zas si sundej růžový brejle, tenkrát se PC (=nedotovaný) hry pohybovaly kolem 1500 Kč. Pamatuju Age of Empires 2 za 2.200 Kč...
  • Stará mi občas vyhlašuje válku, takže jsem pár operací už osobně zažil a můžu porovnat - hlavní je dobrý krytí, moc nevystrkovat hlavu a vhodně hodnotit situaci. Rozhodně do toho nelze jít po hlavě a prášit kolem sebe nevidím - neslyším, to by mě z takovou rychle stahovali z pole. Ještě mi něco utvělo v paměti ze ZVS, ale některý ty střety jsou fakt tvrdý. Ale nic takovýho jsem v BF neviděl, a jsem za to rád, rád si po skutečné válce odpočinu u něčeho míň uřvanýho.
  • http://freesteamkeys.scanndownload.com/?id=234814 ...
  • by mě zajímalo, kolik z vás bylo už v opravdovém boji, že tu mluvíte o realističnosti.
  • *15*
  • zkus Red Orchestru, taky celkem fajn
  • bohuzel, jen kopie 3ky. nezajem.
  • Magister_Peditum
    Stačí Project Reality. *3*
  • Magister_Peditum
    Když to vidím, tak mi Project Reality přijde mnohem zábavnější.
  • A v com presne bol Bad Company taky unikatny? Asi mi to po tych stovkach hodin zrejme nejako uslo. Ja v BC vidim B4 len v mensom a s menej ficurami :\
  • A sme doma. Ked sa spravi video kde sa striela raz za minutu tak to je nuda. Naopak ked to vybuchuje kazde dve sekundy tak je zase zle.
    Trosku to treba brat z ineho pohladu a to marketingoveho. Zrejme je, ze B4 nebude kopirovat hratelnost povedzme Army kde ste nuteni taktizovat a obozretne postupovat. Ale nie je to ani rambo akcia a la video. Proste ked chcete predat tak si spravite video kde ukazete co najefektnejsie veci co dana hra/engin dokaze. Mozno je to trosku priliz akcne postrihane ale hra samotna takato nie je. Od simulatoru to ma urcite daleko ale nie je to ani minigun style hry. Aj ked minigun tam zrejme je :D
    Berte to len ako ukazku/demonstraciu ved to bol aj ich ciel.
    Ja som celkom ohureny kde sa Bcko dopracovalo. Samozrejme verny zastancovia B2ky a Bad company tu stale budu, ale kedze som hral obe tak az taky ohromny rozdiel v tom nevidim. A zmeny sa clovek aj tak nevyhne. Ja si budem tvrdit, ze multak v Battlefielde je velmi dobry a ked to porovnavam s tym, cim prichadzaju vyvojari s CoD tak je pre mna jasnym favoritom Bcko. Snaha autorov sa zapriet neda. Zrejme to aj predobjednam.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit