Přejít na výpis diskuzí
Tomasz Gop opouští CI Games - nechce dělat Lords of the Fallen 2 pro širší publikum
23.7.2015 | Aleš Smutný
74 příspěvků
-
Hehe ved ty ani nepoznas, co zboznujes ;-) Samozrejme, ze smrt v ds pritomna je a Nito je lord smrti a nakazy, ktory spravuje smrt vsetkeho ziveho. Takze so smrtou naozaj "vobec nic nema".Este ti to aj pisu na obrazovku stale s "You have died". Undead totiz umiera, ale ma schopnost znovuzrodenia. Ved ty si bto nehral ty komik ;-)
-
"trapáku ne není to dobrá hra. Jen má nejlepší díl série na MT 99% a druhý nejlepší díl 96% viz
http://www.metacritic.com/game/nintendo-64/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time Ty už si do té trapné huby nevidíš co???"
1. Nikdo tu nemluvil o tom, že to není dobrá hra.
2. Hodnocení na MC není důkaz, že Zelda je RPG. Stejně jako vyjádření samotného tvůrce, který očividně považuje za RPG každou hopsačku, kde se zlepšuje health bar a sbírají se zbraně. Zelda je v první řadě akční adventura, s RPG to má společné naprosté minimum. Možná trochu druhý díl, kde se sbírají experience a dá se alespoň levelovat, i když progress je statický, volby nula nic. Za RPG má problém ho označovat i samotná Zeldawiki (včetně samozřejmě klasický Wikipedie).
Teď si dej facku, vem si prášek a běž do kouta, ať zase nedostaneš černý puntík a sestřička ti může dovolit nějakou tu vycházku. -
teď jsi potvrdil cikáne z východního bloku, že jsi hrál velké hovnoo. Nito není postava smrti, že vypadá jako smrt, neznamená, že má něco do činění se smrtí, jelikož v Dark Souls smrt neexistuje lásko *3* Šach mat!
-
Haha: samozrejme,ze Nito nie je Hades...na teba asi polopatisticky, je to snadartna klisoidna bozska postavicka vladnuca smrti, Hades, Mandos, Osiris a asi tak milion dalsich, uplne v kazdej mytologii. Nito ani nemoze byt Hades, ani keby chcel Nito je plocha nudna bezcharakterna entita, ktorej zmysel a cela cinnost je definovana jednou vetou. Hades je normalna mytologicka postava , ktora aktivne funguje v mytologickom svete a ma svoj charakter. Nie a nie je to ten , co poznas zo svojho oblubeneho filmu Clash of Titans ;-)
-
Milý haha, ako troll mám povinnosť ťa upozorniť, že svojím kreténizmom hravo prekonávaš skoro všetkých známych jebov z lesa na games, mňa nevynímajúc. Robíš mi radosť, len tak ďalej a vytrvať, si fakt výnimočný...týmto ti udeľujem titul Obrkkt, dufam, že ti to urobí radosť.
-
cikán pokračuje v mlácení prázdné slámy. Ale jo Nito je celý Hádes *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15* *15*
PS. Jsem rád, že jsi se od svého vzoru a to bečky sádla Dela naučil nový pojem Rage.
Jinak tady je obvyklá rovnice Dark Souls > Bloodborne> Witcher 3> Dragon Age:I > Rána do břicha> Rána do kulí> Pillars of Enternity> Tetris> Jupiter Ascenduje> Divinity: Original Sin -
...ááá, niekto pošprtal zopár cudzích slov, aby ohromil...takže ku všetkému ešte aj vzdelanec...mimochodom, dať si fotku dark souls sucks je také dospelé. Chcelo by to ešte tričko bez rukávov s rovnakým nápisom, nech je image intelektuálneho bojovného športovca zjavne trpiaceho nadmerným IQ a mimoriadnou vzdelanosťou kompletný. Potom ešte len budeš macher.
-
slabotka haha slabotka, ale je vtipne pozorovat ako sa topis a tvoj smiesny rage. Spravim z teba typicky dark souls prepracovany char , ktory "dokonale" zapadne do toho premakaneho sveta, chces?
V temnych tienoch Anor Londo sa zrodil plod incestneho spojenia potomkov Gwynna, ten o ktorom sa nehovori , lebo jeho temna aura zabija inteligenciu a zdravy rozum. zachovali sa len nejasne spomienky na jeho meno , len dve nejasne slabiky naznacujuce smiech ubohych mysli znicenych jeho pritomnostou. Stale ale ciha v temnych zakutiach Anor Londo, skryty v iluzii svojho otca, oslia hlava na neforemnom tlstom tele, sepkajuca svoje meno...haha, haha. -
V sáze politikařil nevědomě, pokud se dobře pamatuji, omylem se do toho přimíchal potom se musel rozhodnout.
-
trapáku ne není to dobrá hra. Jen má nejlepší díl série na MT 99% a druhý nejlepší díl 96% viz
http://www.metacritic.com/game/nintendo-64/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time Ty už si do té trapné huby nevidíš co??? V životě jsi nehrál ani jeden díl, tak si běž raději fantazírovat o svých imaginarnách svalech ty bečko sádka *15*
čobolský trapáčku:Gwyn je Zeus *15* To podle asi to ho, že umí vytvořit blesk *15* Lol To vás učí tam na cikánově ve východní provincii? A Nito je hádes? A to jako proč? Hádes rozšiřoval nemoci? Vypadal jako složenina lebek? Asi jo, cikání ví všechno nejlépe. Chtěl jsem příklady, ne cikánské nesmyslné báchory *15* -
fňuk fňuk trapáku *15*
-
haha: Ale si taky zlaty, ked chytas rage. Cele DS lore je plytke a neprepracovane. Vezmu si prvok snad kazdej mytologie od hindu po grekov, flame , ktory prinasa zivot a zaroven konzumuje. Zopar lordov bez osobnosti, ktori su zase okopirovany z mytologii...gwyn ako zeus, nito ako hades, ci hocijaky iny boh smrti, witch ako nadoba pre fire a pygmy ako klasicky mytologicky charakter typu Loki. Uplne snad najklasickejsi klisoidny kontrast medzi light and darkness, ktory sa taha mytologiami, stredovekom, tolkienom a dalsimi. Do toho zasadeni dalsi potomkovia, zase bez osobnosti, ktori sluzia vacsinou na jeden ucel - aby ich hrac zabil. Vsetko len v naznakoch, co je najjednoduchsia forma, ktora nevyzaduje domyslat veci do detailov a nemusi drzat konzistentnost. A ludia ako hehe to zeru, vidia v tom tazke existencionalisticke temy, ci nihilizmus.
-
Legend of Zelda je RPG a ještě k tomu dobré?
*cough cough* -
Tak tomu řikám kvalitní rage internetového diskuzního švába, jehož život se zcvrkl do kuličky white knighta počítačové hry. Holt někdo je duševní mrzák, co si zakládá alter-ega na internetové diskuzi, aby mohl reagovat sám na sebe a naklikávat si kvůli nějaké hře a někdo si občas zahraje, zajde na Games.cz a ještě do toho stíhá posilku a bojový sport. Chápu, že někomu, kdo smrdí u konzole od rána do večera a jeho největší životní výkon bylo dohrání singleplayerové mlátičky, to přijde jako nemožné, ale takhle kvůli tomu brečet, lhát a tahat do toho můj osobní život. Jako celkem slabý trolling. Můžu tě ujistit, že na mě nefunguje. Nemáš na to dostatečné IQ a navíc tvoje posty jsou i tak přinejlepším snůžkou ad hominem, logických klamů, dogmatismu, despektu, ignoranství a adolescentních výronů.
Teď mi pověz pohádku o tom, jak si dohrál DS a ohrom mě. A nezapomeň si zavolat svoje imaginární kamarády. *15* -
Dostals jsi hodne minusek, ale ode mne mas plus. Strizlive hodnoceni na ctyri radky. Naprosty souhlas. Porad je to ale celkem zabavna Diablovka, i na klavesnici. S gamepadem nezahraju ani fifu.
-
a zase mantorovi plky bez příkladu a mlácení prázdné slámy, jako by to ani nehrál. Jednička má uvěřitelný svět, stejně jako Bloodborne. Dark Souls je snad jediné dark fantasy za posledních x let, využívající přiklady existencialismu, nihilismus. Už to že je to Dark fantasy, tu hru řadí vysoko nad konkurenci v oblasti originality, jelikož konkurence nabízí jen milion variací na high fantasy.
Nemá uvěřitelný svět. Opravdu? Jednička nemá uvěřitelný svět? To může vypustit z huby jen naprostý, prachbídný idioot. Jak by sis jako představoval fantasy svět po zkáze, zničený neustalým opakovaní, točící se v kruhu. Z lidi se staly hollows, z hradů jsou trosky, ruiny, vše rozmlácené a do toho světa příchazí poutnící. Kdysi božské město Anor Londo, kde neustále svítilo slunce a město zářící jako diamant, nyní leží v temntotě a jen iluze božského syna vrací vzpomínky na tohle město. Můžu uvést příklady s Witches of Izalith a vzniku chaosu a pyro a zase to bude kompletně dávat smysl a pasovat do světa. Víš co blbečku, raději mi řekni nějaký přiklad. Díky :) Sry za nadávky ale už mě ty tvoje neustále kecy, které nic neříkají a jsou prachsproté lži serou... -
Anomander ale nie je "len" drak, ze? ;-) Inspiracia Berserkom je z Demon a Dark souls zrejma, lenze Souls to proste podava umelo. Ta hra nie je vobec zla, lenze az prilis hra na strunu falosneho elitarstva. Lore je hrozne plytke , ten svet je uplne nefunkcny, je tam zopar muzejnych exponatov co bojuju za cosi a proti comusi a snad najvacsia hrozba je dake klisoidne "corruption".Cele je to ale zabalene do naznakov a zdanlivej nepristupnosti, tak radoby intosi hykaju o neskutocnej prepracovanosti. Pricom podat naozaj uceleny pribeh a funkcny svet je daleko zlozitejsia zalezitost, ako postavit par izolovanych postav a mikropribehov do naznakov.
Pritom je to len omacka pre akcnu rubanicu. Mam rad ds pre jeho akcne vlastnosti, leveldesign a atmosferu, ale priam neznasam jeho odorovanie po vsetkych strankach...aj tej mizernej dejovej zo strany funboys. -
Dark Souls je jen jeden a to jeho prvni dil, jeho kopie a nastavovana kase jsou jen odrazy v pokrivenem zrcadle. Mozna treti dil bude opet stat za to, to se teprve uvidi. Dokud budou vychazet hry, z nichz maji masovi casualove mindrak, tak to bude s hernim prumyslem dobre :-).
-
Mantore s tím klišé ve fantasy opratrně, zaleží, jak je to v kontextu celé knihy, hry apod. Drak je třeba krásný příklad fantasy klišé, ale říct např. o Anomanderovi že je to klišoidní postava, je na vypálení z kanonu.
Vogone. S tím Pánem prstenu. No z pohledu dneška je to postavené na klišé, ale nejsem si jist, jestli bychom se mohli bavit o klišé literatuře v době, kdy to bylo napsáno, to nemění ale fakt, že je to i dnes výborné čtení, ikdyž z pohledu dneška je tam množství klišé. Samozřejmě i patosu, ale to samozřejmě k PP patří, je to vznešený epos, takže to přece tomu nemůžeme vyčitat...
Jinak Dark Souls se určitě mírně inspirovalo Berserkem. Jinak z pohledu herního fantasy je Dark Souls skvost, originalita sama a trošku malý zázrak v oblasti herního fantasy -
Mantore děkuji za tvůj příspěvek, ale je velká škoda, že o ničem takovém ta příběhová linka není, chtělo by si to tu hru zahrát. A i přesto, že je něco klišé, neznamená že je to špatné, takový Pán Prstenů je klišé plný, a přesto jsou to nejlepší fantasy knihy. To samé Berserk, nejvlivnější fantasy za posledních 30 let, který je plný klišé.