-
Super hra, ale pokud má někdo možnost si hru uložit na rychlý SSD disk, tak by nad tím neměl moc dlouho uvažovat. Na normálním disku jsou ty loadingy fakt bída :-(
-
Tak to mame stejne pocity, ja jedu normal/normal za ty "Cinany" a expandovat je opravdu peklo, tlaci to na me ze 3 stran a vlastne obcas ani nevim co se deje... mam dve plny armady, ale i to je malo, jen litam sem a tam a branim.
Jinak mapa kampane mi prijde jako cirkus, je toho tam vsude hrozne moc... moc mest, moc slechticu, moc ruznych blikatek, moc vseho... plus navic ty otravny popup upozorneni a konvoje me dost vytrhavaji z plynule hratelnosti...
Budu dal hrat, ale v tuhle chvili se k tomu spis nutim...
-
Nedokážu posoudit ten reskin, ale co se týče dojmů z hraní kampaně taky z toho nejsem nadšený... Nějak se patlám v tom co mám vlastně s Kislevem dělat (Hard/Hard). Přijde mi, že spousta prvků je fajn... Jako obrana (opevněných/ s posádkou) měst konečně dává smysl, ale nějak nefunguje diplomacie (frakce impéria jsou naprosto neschopné) a nějak nejsem schopen expandovat s jednou armádou ve střední fázi hry... Přijde mi, že bez podpůrné záložní armády je člověk nahraný (a na jednu a půl armády mám jen tak tak). Dobývat silnější města je docela výzva a pokud má nepřítel v oblasti armádu, tak následovná obrana je obtížná. Nahánět nejdříve armádu protivníka co pořád ustupuje je vopruz a nic z toho není protože na druhé frontě začne tlačit někdo jiný... A to jsem se ještě nedostal k cestě riftem, kde bych měl s jednou svou armádou strávit nějaký ten čas a nechat svoje Kislevské území v podstatě nebráněné.
Nvm možná mi něco uniká a třeba jsem moc zvyklý na WHII/Three kingdoms. Nebo jsem měl smůlu na neschopnost Imperiálních frakcí... Anebo jsem neschopnej já 😀 Ale zatím spíše zklamání z takovýho toho dojmu jaké možnosti vlastně člověk má během hry...
-
Tak po dohrani tutorialove kampane a asi 3 hodinach hlavni kampane jsem z TWW3 zklaman... a videl bych to tak na 6,5 / 10.
Hlavni duvod je, ze trilogii rozstepili a mezi TWW2 a 3, vyslo 3K, ktery nastavilo nove standardy... TWW3 je "reskin" TWW2, proste mi prijde, ze hraju 5let starou hru... skoda no, pri hrani TWW3 mam porad pocit, ze bych radsi hral 3K... TWW3 je pro me downgrade, jak celkove graficky, tak hratelne, QOL, nektere mechaniky...
A taky mi prijde, ze uz je to moc komplikovany hratelne, proste je toho moc a neni to sourode... kde je jednoduchost trpasliku z jednicky?
-
Pri normalnim hranim to opravdu nepoznas, ale ja jsem trochu divnej a tohle jsou prvni veci, ktery vzdycky kontroluju :D
-
Jo, máš pravdu. Když jsem to zkoumal detailněji, tak vskutku ty textury v UI jsou trošku rozmazané (rozpixelované). Při normálním hraní jsem si toho ani nevšimnul, ale když to člověk detailně zkoumá, tak najde nedokonalosti.
-
Gratuluji. 😎
-
Na Steamu je review bombing ze strany čínských hráčů, kteří vyšilujou kvůli naprosté hlouposti - CA poskytla zdarma hru noname streamerům nebo lidem mimo komunitu, co například vyspoilerovali příběh... Každý ať si udělá závěr sám.
-
no, kua sklamanie...celkovo ako to vyzera a hybe sa to, a ovlada...nepaci sa mi to, a to som utopil v 1. a 2. 2800hodin.
-
Nebo nepouziva advanced controls, tedy pokrocile ovladani.
Kde byl problem, bylo oblehani kdy se jednotky vskutku zasekli v brane.
-
Tak jedná se o první den, kdy hra je dostupná na trhu. Daly se očekávat nějaké problémy. Je to nepříjemný trend, ale je potřeba s tím počítat.
Těm hráčům, kterým to jede bez problémů, tak ti většinou vesele hrajou dál.
A ti hráči, kteří narazili na nějaký bug, okamžitě lezou na Steam psát negativní recenze. (všechny palce dolů jsou o technických problémech).
-
Nevím, kde jsi vycucal problém, že jednotky útočí na někoho jiného. Tak snad logicky když cestu k nepříteli zahradí jiná jednotka (říká se tomu krytí), tak tvé jednotky nejdřív napadnou nepřítele, který jim stojí v cestě.
A to, že by se nějaké jednotky zasekly pod palbou, jsem opravdu nezažil. A to mám v Total War nahráno fakt hodně hodin. Asi jsi objevil nějaký náhodný bug.
-
Problém s tím, že jednotky se zasekly pod palbou nebo útočily na někoho jiného byl už v jedničce. Když jsem vyjádřil obavy zde na fóru, že to bude ve trojce stejné, byl jsem za škarohlída, blbce a neschopného hráče, který neví k čemu je pauza. Děkuji za recenzi, strategie hraji rád proti nepříteli, ale velmi nerad proti vlastním jednotkám. Nemám zájem.
-
Ale problém se týká optimalizace, výkonu nikoli hry jako takové.
-
To vypadá, že ti hráči na STEAMU hrají jinou hru než je zde recenzována (43%) :D
-
UI není ve škatulce sto lidí, sto chutí... pusť si to vedle sebe.. TWW2 a 3K...
3K má produkční hodnoty UI na vysoký úrovni, všechno je graficky perfektně zpracována a tak nějak slick, včetně animovaných černých "praporců" téměř v každém menu.
TWW2 má viditelné pixely na texturách UI, motivy různých mozajek se opakují za sebou, někdy ani nenavazují úplně přesně, takový copy & paste bez zarovnání, aby to pasovala.
TWW3 co jsem zatím viděl, to má podobně nebo stejně jako TWW2. Teda moc videíí jsem neviděl ani nezkoumal, protože chci mít alespoň nějaký wow efekt až to v pátek nastartuju u mě doma.. takže na TWW3 držím utube embargo.
Co se týká synergií, tady souhlasím někoho to může bavit, někoho ne... mě to bavilo hodně, protože když si to dobře naplánoval a tvoje taktika fungovala a všude si měl bonusy, místo malusů, tak to mě opravdu uspokojovalo a řikal jsem si, že jsem dobrej...
V TWW kde máš korupci ať už upíří nebo skavení, tak se proti tomu nejde moc bránit... prostě postavíš to co vždycky a tak nějak doufáš, že to přejde... tam nejni vůbec žádná taktika a kdyby tam ten V.P. a korupce nebyly, tak by to vlastně bylo mnohem lepší (a to je ten zásadní problém), stejně tako podnebí, to je mechanika, za kterou bych CA vraždil. Ještě, že existují módy...
-
Hm... ani řádek o české lokalizaci? 😬
-
Já teda nevím, ale mě UI přišlo hezčí ve War2. 3K bylo tak nějak divně pohádkové a jakoby plné omalovánek. Nepřišel jsem tomu na chuť. Řekl bych, že to bude problém typu: sto lidí, sto chutí.
Jinak tu 3K mechaniku s růstem a synergii budov považuji jenom za zbytečné plýtvání času. Série Total War fakt není žádné SimCity. TW bylo vždycky hlavně o válčení a do toho trochu namíchaná diplomacie.
Warhammer má jenom veřejný pořádek a korupci. A to úplně stačí, protože v jednoduchosti je síla. Člověk se pak může plně soustředit na to zábavné a důležité.
-
Ja mam podobny pocit, no to je velka skoda, ze to nedokazali implementovat do War3, ale tak nejak jsem to ocekaval. I tak se tesim, nejak se s tim budu muset poprat...