Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Trailer hustej, možná toho řekl trochu moc. Ta závěrečná bitva mě děsí, celá lidská flotila byla potřeba na zničení jednoho reapera. A nakonec se proti celé reaperské flotile použije huráá taktika? no nevím, snad se to vysvětlí.
    • Pokud si dobře pamatuji Bitvy o Citadelu se zúčastnila pouze Pátá flotila pod velení admirála Hacketta, ne celá Alianční flotila. Navíc když se konečně dostala do střetu se Sovereignem už byla značně oslabená po střetu s gethskou flotilou.
    • Hanzales
      ...a nebo nakopou prd*l nějakému "alfa" reaperovi, ostatní reapery to dezorientuje a pak je dorazí :D
      • Tak jednoduché to není v ME 1 vládce (sovering snad jsem to napsal dobře) řekl že reapeři jsou na sobě zcela nezávislí a každý z nich je sám o sobě národem
    • Masa-san
      Ja si myslím a to pouze spekuluji, že u té velké bitvy to bude probíhat na základě úkolu .. získej co nejvíce spojenců, ale čím déle ti to potrvá, tím méně zbude ze Země. A zároveň menší počet spojenců povede logicky k větším ztrátám u spojenců až možnosti prohrát bitvu *5*
      + bude třeba nějaké technologie/upgradů na efektivnější útoky/obranu proti reaprům ... Něco jako příprava na konečnou misi ve dvojce *5*
    • Veskoslav
      Všimni si, že tam není jenom Alianční armáda;)
      • to jsem si všimnul a rozhodně tam bylo více než jeden reaper, víc než 10 víc než 100
        • Veskoslav
          No a kolik lodí bylo poskytnuto? Já se spíše nechám překvapit, jak to dopadne. Spekulovat nechci co a jak. A myslím, že takto napadnou Reapery je nejlepší, musí výletnout z atmosféry, oslabení pláště lodi atd. Ale to už jsou jenom spekulace:)
  • Malleth
    *6*
    • Mayuri12
      *12*
      • Malleth
        Pravda...je to prasárna použít takovou hudbu do tak suchýho a prázdnýho traileru a ještě k tomu blbě
        • Mayuri12
          Vida a já měl na mysli že prasátko si ty to jen dokazuje jak málo se toho dá vyjádřit písmem. Vida Vida
  • Je to dobry, ale mne se mozna vic libi tady ten kratkej, vydanej u prilezitosti oznameni ME3.

    http://www.youtube.com/watch?v=dkBAQeOYNiw
  • ty fakt musís urážet
  • Cahir
    Hustýýý! Holywoodský epos v nejlepším slova smyslu.
  • Vážně závidim pirátům, který už samozřejmě zase hrajou...
    • Veskoslav
      Bez cracku sotva:-D
      • Tak ale stejně, u tyhle hry tu bude crack dřív, než to u nás vyjde. Už stahuju, jelikož to do pátka nevydržim :(.
        • Veskoslav
          No jelikož Skidrow či Reoladed řekli, že dřív jak 8.3 crack nebude, tak nevydržet den.....No nevím, jsem myslel, že dospělý člověk vydrží den.
          • Jo abych dodal, ja nevěděl datum kdy crack má vyjít. *3*
            • To nevi nikdo, protoze zadny grupa neoznamuje jaky crack kdy vydaji, ale v tomhle pripade neni duvod, proc predpokladat, ze by to bylo v jiny den nez v den vydani.
          • Však já ještě nejsem dospělý :). Je mi teprve 17.
            • Skus mi v tom zabránit *1*.
            • mohlo by narušit tvůj proces socializace a to nikdo nechce!
            • tak ruce pryč mlíčňáku! Hra je dostupná až od 18 ti let věku!
    • No řekl bych, že nehrajou, bo není crack :)
      • Joha
        XBOX360 verzia sa už povaľuje na TPB...
  • MidnighT91
    Fakt se moc omlouvám, nepíšu to zrovna dvakrát střízlivej ale z toho traileru jsm se kur*a málem pos*al...
  • Jediný co bylo na tom traileru epickýho tak ta písnička Protectors of the Earth, jinak to na mě působilo celkem suše a ještě byla špatná synchronizace střihu s hudbou *6*. btw. na hru se straaašně moc těším *14*
  • Batariani uz zdrhaju z svojich domovskych systemov :+) ANN
  • Tak jsem se prave docetl, ze oblicej vytvoreny v ME1 nepujde pouzit v ME3. Jo, jo, nechte to na Bioware, aby totalne vy*ebala se svymi fanousky.
    • Tož tak to sou pěkní vocasy prvně tam ten editor daj pak ti umožní si xicht přenýst do ME 2 a ve trojce ti ukážou vstyčené prostředník to si to frájové neumějo nějak zařídi dofám že brzo bude nějaké patch
      PS pokud to dobre chápu tak příběhové změny se přeneso ale xicht zostane ten základní to je logika jak *12*
      • Cahir
        Všechno se přenese jak má, změní se opravdu jen držka.
    • Mayuri12
      Z ME 1 rovnou do ME 3 nejde ale z ME 1 do ME 2 a z toho do ME 3 si svůj obličej přetáhnout můžeš.
      A vypadá uplně stejně trochu nechápu co tu řešíš.
      • Ne, nemuzes, to je to, co se tu resi a co ty evidentne nechapes. ME1 -> ME2 -> ME3 NEFUNGUJE.
        • rancor1223
          Ale proč by nefungoval? Pochopím že nefunguje ME1 > ME3, tam je to proto že v ME1 chybí facecode a bez něj ME3 obličej nevytvoří. Ale ME1 > ME2 > ME3 samozřejmně funguje, protože ME2 umí přečíst obličej z ME1, vytvoří z něj facecode a ten pak přečte ME3. btw nechápu kdo bude hrát jen první a poslední díl, co je to za ogiku?
          • Cahir
            ME2 nevytvoří facecode. Xicht ti to přetáháhne, ale kód z toho prostě nedostaneš.
            • Prostě když chceš dát obličej do dvojky a dáš rovnou importovat tvář (pouze klikneš) tak se nevytvoří kód. A trojka nemá z čeho brát údaje. Nemám ponětí jak to dělali při importu ME 1 --> ME 2 bez facecodu, ale nejspíš tam bude problém s tím, že CC v ME 2 neměl až tak výrazné změny jako má ten v ME 3.
        • No..nevím jak to celé dopadne. Třeba výjde nějaký fix, ale každopádně jestli je to pravda, tak je to pěkně na ho.no. Je pravda, že třeba v ME 1 si můžu na obličeji udělat jizvu zatímco ve ME2 ne (kromě importu). Tak jsem taky přemýšlel, jak to bude fungovat ve trojce, protože v demu to bylo osekanější než v ME1. A nakonec se dozvím tohle.
    • Cahir
      Má se to takto: ve dvojce byl změněn editor, takže ač můžeš xicht z jedničky do dvojky importovat, nezobrazí se ti v položce squad kód obličeje - kolonka pro kód je prázdná. Možnosti: a) vytvořit si co nejpodobnější xicht ve dvojce, tam už kód je a normálně se ti to přenese b) udělat si xicht v jedničce a napsat si hodnoty z posuvníků, který pak použiješ ve dvojce.

      Stejně, Shepard z jedničky by po importu do trojky (kdyby to šlo) vypadal trochu jinak, protože např. oči, rypák atd. byli změněny.
    • Veskoslav
      A proč by to nemělo jít, když si stejně budeš házet save z ME 2, kde už máš daný hozený obličej z ME 1. Nechápu tedy tvůj komentář.....Nebo sis myslel, že si hodíš save z ME 1 do ME 3?:-D
      • jsou za tím technické potíže jelikož ME 1 nemá žádné Facecode. V ME 2 byli schopni ten obličej importovat, ale zde byl character creator téměř stejný vůči jedničce. V CC ME 3 je hodně změn a bez Facecodu (při kliknutí na import se Facecode nevytváří
        • Masa-san
          Tak to prostě importuj do ME2, ulož hru a vypni. Po té to importuj do ME3 , volby z jedničky by se tam měli uložit. Pokud si dobře pamatuji, nebylo třeba dohrát hru až dokonce aby šli savy importovat.
          Pokud nemáš dvojku, jistě se najde někdo v tvém okolí, kdo ME2 vlastní ;)

          pozn. pokud by ME3 dělal potíže, mam za to, že existuje editor ME2 savů a databáze ME savů se všemi možnými volbami z předchozích dílu, tak si vybereš save a zkopčíš tvůj vysněný kukuč z tvého importovaného ME2 savu do toho co jsi stahl z netu, upravíš volby a jedeš dál *3*
          • Precti, co tu lide pisi. Tvuj ME2 save s oblicejem z ME1 NEMA facial kod, takze nejde prenest a muzes se v savu vrtat, jak chces, ale ten kod nenajdes. Nasel jsem reseni na social.bioware.com, ale momentalne maji stranky dole. Hned jak to nahodi, hodim link.
            • Masa-san
              No jde jen o face code (obličej), vše ostatní se přenese normálně.
              Samozřejmě je to bezpochyby negativní prvek a odpovědnost nesou Bioware.

              Můžeme se buďto urazit nebo jak je dnes na herní scéně zvykem, poradit si sami a užít si hru i tak *3*
            • Aha, prima, takze verny fanousek, co dohral ME1 9x a ME2 5x ted musi delat takovehle vyfikundace, aby si prenesl svou postavu? Jak rikam, pekne s vernymi hraci vy*ebali.
            • Masa-san
              Takže jak řikám, save editor to jistí
              tady odkaz na příspěvek > http://social.bioware.com/forums/forum/1/topic/323/index/9247811/3
              save editor > http://legion.cal24.pl/me2/
              male tools > http://masseffecttools.99k.org/maleshep_upload.php
              female tools > http://masseffecttools.99k.org/femshep_upload.php
              Tools code generation page Male > http://masseffecttools.99k.org/maleshep_code.php
              Tools code generation page Female > http://masseffecttools.99k.org/femshep_code.php

              Osobně jsem to nezkoušel, budu hrat na PC, takže to jěště doma nemám *4*
            • Masa-san
              Now, I can only speak to the Xbox version..... Now, there is actually a way to see your ME1 face code, but it takes some fancy computer maneuvers (especially if you're on the Xbox).You can skip steps 1-4 if you're on PC.
              1) Format a USB flash drive in your Xbox.
              2) Start up ME2 and create a new game by importing your ME1 Shep.
              3) Go through the intro and when you wake up in Lazarus Base, save your game on the flash drive (or move it there later).
              3) Back to your PC, pop in the flash drive and download Modio.
              4) Using Modio, open up the save game file on the flash drive and export the .xbsav file to your hard drive.
              5) Go to the ME2 Save Editor, register, and upload your .xbsav file (.pcsav file if you're on PC).
              6) Click on the My Saves Tab, then the Morph Head button, then export the YAML file.
              7) Go to the Mass Effect Tools upload page (Female | Male), give your Shepard file a name and upload your YAML file there.
              8) Go to the Mass Effect Tools code generation page (Female | Male), enter the name you entered in Step 7 and the site will give you a list of all character creation slider tick settings for the ME2 CC (far left = 1) as well as a face code for ME2/ME3...... IMPORTANT: Now, the extract doesn't give you Complexion, Scars, Eye Color, Nose Shape, Hair Style, Brow Color, or Makeup for various reasons. But you can easily determine those by doing some comparisons with your imported Shep and a fresh one you've created. Nose shape was probably the hardest one. I had to take pics with my phone and compare them.
    • rancor1223
      To je nesmysl, jedině, že by konverze nebyla úplně dokonalá (přecejen technologie pokročila od ME1).
      • Ne, neni to nesmysl, je to realita ala Bioware.
      • V tom pripade ale technologie pokrocila zpet :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit