Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • 1.1 trillion shots = 1,1 bilionu kulek. Ne, že by mi to trhalo kulky.
    • ales.smutny
      Mno, v UK anličtině by to byly triliony, ale Activision je americký jak poleno, díky :)
  • Na vyspělejší přístup ke hrám si budeme ještě muset počkat. Hraní se stalo masivním byznysem zasahujícím větší část jedné generace teprve před 10-15 roky, a byť průměrný věk hráče může být kolem 35 let, stále jsou nejhlasitější a nejdominantnější ti mezi 12-25. Navíc i většina těch starších hráčů nebyla do toho elektronického světa natolik ponořena, aby ho teď nějak mohla formovat.
  • Celé tohle prohlášení se mi jeví tak podivné,že si říkám jestli se náhodou zase nejedná o nějakou podivnou PR kampan...
  • ...má pravdu chlapec. "Zuřiví" hráči co nemaj rádi změny ať si políběj klávesnici, já chci VÝVOJ!!!
    ...anebo aspoň aby vznikaly nový tituly. Chápu lidi, co si rádi z nostalgie zavzpomínaj na hratelnost předchozích dílů určitý hry, když hrajou nejakej novej, ale aby se nic neobměňovalo po dobu 3 a více let? Sorry, tak to ne...
    Vemte si třeba Portal...přišel na scénu a všem vyrazil dech. Nikdo nic neprotestoval. A teď přijde dvojka...jak by se lidi asi tvářili, kdyby to zkombinovali s Half-Lifem?...Pohřbili by to! A přitom by to byl luxusní mix...a jakmile by se to nejmenovalo Portal 2 nebo Half-Life, ale třeba Wormhole, tak už by to lidi žrali...nj to totiž vychází z normálního zvířecího instinktu...strach je jenom z neznáma, proto maj lidi rádi jistotu...ale přitom je to ubožárna...
  • tak jestli ti za práci stačí jen peníze, tak jsi šťastný člověk. Jo, přístup treyarchu se pro tenhle byznys hodí, to ne že ne.
  • Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ ..skor niekto si teraz mysli ze pozral celu mudrost sveta zato ze sa vezu na mene ktore vybudovali uplne ini ludia typujem ze este 1-2 taketo cod a skoncia tam kde ea s nfs a potom som zvedavy co budu vravet....
    • Neskončí dokud takovou hru budou lidé kupovat ... a FPS jsou tak trochu vyhraněný žánr , kde o originalitu jde až na posledním místě (viz Painkiller , Serious Sam , Arma .... )
      • Spades
        painkiller a SS ze nejsou originalni hry ? :D
        Jako gameplay ne, ale to prostredi je nejoriginalnejsi, ktere sem v FPS videl :D
        • *5* Ty hry jsem samozřejmě taky odehrál , ale nebýt nápaditého prostředí , tak po těch hrách neštěkne ani pes ....a Arma , no na ni platí mezi slepými jednooký králem ....;)
          • kotty
            No ArmA mozna neni originalni, ale o to vyvojarum v tomhle pripade ani neslo (ono u simulatoru das tezko volnost fantazii). Ale nejde o nic rict, ze by byla primocara, plytka, nebo ze by brzdila vyvoj her (podrizovala se konzolim). Alespon pro technicke strance dava pokourit hardwaru jako maloktera jina hra.
            • smejki
              myslím, že o tom ani není třeba se bavit
            • kotty
              Dokonala neni, to nepopiram, ale rozhodne bych ji nestavel vedle CoD a podobnych :)
            • smejki
              Armě hrozně ubližuje to, že nemá konkurenci. Díky tomu si může dovolovat stále stejné faily a přešlapy, které předvádí. Alternativa (ve stejné generaci) totiž prakticky neexistuje
  • Zvedne se vlna nevole? No a co? Ta nejhlasitější skupina bývá ta nejméně početná.
    • No podle těch statistik bych řekl, že bohužel v tomto případě to bude naopak :-( Sestačí podívat, kolik např. lidí hraje s AKSu které je tu už od prvního dílu MW. Kdyby ho jako inovaci nahradili něčím jiným, uvidíš, kolik lidí bude řvát.
  • kotty
    Kdyz si tu tak procitam zdejsi diskuzi, tak nevim, jestli me desi vic fakt, ze vyvojari cim dal vic vyvijeji primocary bezduchy hry, protoze v tom vidi tovarnu na prachy, nebo fakt, ze se najde tolik hracu, kteri za tyhle hry s chuti vyhodi svoje penize a dokonce je jeste povazuji za vyhodnou investici...
    • Je třeba si uvědomit, že hry jsou hlavně zábava pro zákazníky. Pokud se člověk u hry, za kterou zaplatil skvěle baví, tak je vše v pořádku.
      • kotty
        Pokud to ovsem neni na ukor zbytku. Telenovely jiste miluje spousta lidi, a presto netoci ostatni studia sci-fi v duchu Esmeraldy...
        • A kdo tě to nutí kupovat, popřídadě se na to dívat? Jak se říká 100 lidí, 100chutí. Každýmu se líbí něco jiného a jak už kolega víš řekl: Když tě to baví, tak je vše v pořádku.
          • Nikdo nás jistě nenutí ale pokud se všechny akční hry začnou dělat ve stylu CoD a to hrozí tak na to doplatí všichni. Úspěch CoD se může stát hrozbou pro ostatní značky. Klidně ať si tu hru zničí je to jejich věc ale problém je že ostatní vydavatelé začínají uvažovat že půjdou ve stejných kolejích jako třeba EA se svým MoH.
    • Počítačové hry nikdy nebyly pro koncového zákazníka přímou investicí .....
  • Dokud budou sérii CoD kupovat davy, nemusí Teyarch přemýšlet o inovaci a o kvalitě vlastně taky ne. A pak jim buď dá Activision volnost a udělají konečně pořádnou hru vlastní výroby, nebo je odkopne a rozpustí...

    A poněvadž je poslední dobou jít s mainstreamem ikonou všech vydavatelů, tak se pořádné dávky inovace dočká(vá)me hlavně v Indie(moderské) scéně. Tam jde vývoj her kupředu!
    • Spades
      Tak napriklad Blizzard ma ve svych hrach stale originalitu, a hraci co ? Hraci je za to kamenujou...

      Prej Vanilla byla vzdy nejlepsi - houby s voctem
      • Řekl bych že zaměňuješ špičkový desing s originalitou. Blizzard dělá špičkové a do hloubky propracované hry, ale už první Warcraft byl jen kopíí Duny. Snad jen Diablo přineslo něco originálního, ale to už je patnáct let.....
        • Spades
          kopie warhammeru kdyz uz

          Tak pokud chces nejakou kultovni hru, tak to uz asi dneska tezko pohledas. Pokud se nevytvori nove zpusoby ovladani virtualniho sveta, tak tu budou stale stejne hry.

          Musis ocenit aspon spetku originality privedenou do her. CoD nema zadnou.
          • No spíš jde o to překročit stín svých předchůdců ... v tomhle upadá i Bizzard který propadá čím dál víc mainstreamu a neodváží si rozhněvat hráče navyklé na původní tituly .
            Naopak takové JTF i Maelstrom mne v RTS mile překvapily...
          • Jakýho Warhammeru? Řeč je o Warcraft: Orcs & Humans někdy z devadesátého čtvrtého, a Dune 2: The Building of a Dynasty. Warhammer měl tehdy do počítačové branže ještě hóódně daleko....
            • Spades
              pokud vim tak dune 2 mela system staveni budov a jednotek spis jako to dnes dela (delal) Command and Conquer ne ? (Nepocitam CnC 4 a generals)
            • re: czlukas Ale řeč je o tom že Warcraft byl kopií Dune 2 která definovala žánr RTS tak jak ho známe dodnes, to nemá s Warhammerem nic společného....
            • Spades
              Ano mluvim o puvodnim warci.
              Blizzard chtel delat hru Warhammer (podle stolni hry), ale nedostal prava, tak si udelal vlastni hru. Tak vznikl Warcraft.
      • Originalitu ? :D no kazdy mame ine chute ....
        Ale po pravde hracov ani tak neodpudzuje ta ich originalita ale skorej ta ich neschopnost ze na dva a pol mesiaca beziaci Cata ti nevedia hodit fix patch ktory by v hre vytvoril balance a teraz nehovorim o PVE :+).
        Co sa tyka Starcraft tak ten ma svoje caro a na multiplayer je proste tento patent jeden z najlepsich a malokto im dokaze oponovat.
        • Spades
          No tady jsem narazel na novinky v talentech a funkcich samotneho WoW - hodne lidi na ne nadava a chce to tak jak to bylo v zakladu, pritom tam se pvp prakticky nedalo hrat...
          Ohledne patchu, to je zas jina vec, ale tento problem se objevil az po vydani cata.
          Kdezto odpor proti novym prvkum tu byl jeste pred jeho vydanim.
          • No jasne na niektore veci je odpor uz ked len citas MMO a rozmyslas aka kravina prebieha blizzardakom cez hlavu ked buffuju nieco comu buff netreba. Osobne niesom proti kazdej inovacii ktora moze hru zlepsit ale na druhej strane niesom ani za totalne zjednodusovanie hry ake nastava pri CATA, ak si hrac ktory tu hru hral nejaku dobu tak prides nato ze na PVP servroch umiera skoro world PVP vdaka interface buffom, ovsem iba ak nejdes zabit krala ale to je ina kava .... a mnoho dalsich veci takto meni celkovy vzhlad hry...
            Len pre priklad este k buffom, povedzme slovo frost mage :D, v kazdom dataci od TBC si nasiel svoje miesto v PVP a co je horsie ze je prakticky jedna z najsilnejsich class v momentalnej podobe hry D:, predtym nez som prestal hrat tak som sa pozeral na statistiku a zbadal som v EU 5v5 team magov :D je to snad jedina classa ktora si moze dovolit nieco take D: samozrejme ze sa da oponovat ze to tak nieje ale moj pohlad z 3 hranych class ktore som mal bol tento, ak si priemerny mage tak si ako autobus rutiaci sa na deti na prechode ale ak si skill tak si ako godzila co ten prechod cely zaslapne a sumda pritom polku ulice :D...
            • Spades
              Tak vsechen balance se musi vychytat no, ale u vanilly byla kralem roguna v trenkach s worn dagger v ruce, a co myslis ze je horsi? Rogun, cerstva 60, ktera si dava vse, nebo frost mag, ktery sice dava hodne, ale na to aby dal vse musi zapracovat aspon trosku ? :)
      • No Blizzard si zrovna na malé prodeje stěžovat nemůže. Jejich hry jsou fenomenální a stejně tak prodeje. Starcraft 2 byl na PC obrovský úspěch.
        • Spades
          To ano, ale podivej se na WoW - Hraje to hodne lidi ? hraje. Je to originalni ? je... Tak proc jdou HC hraci proti pokroku, a u jine hry nadavaji na praveze stagnaci pokroku ?
          Cele je to proste nelogicke - lidi nevi co chteji. A to ani ti, kteri nadavaji na cod, ale pritom ze sebe delaji uplne stejne blbce jinde...

          CoD ma taky vysoke prodeje, ale jde na to opacnou technikou. Rvat masam do ut to, co chteji. A znovu na to nadavaji jen ti stejni lidi, kterym se nelibili novinky v jiz zmineme WoW
          Ja nevim, ale pripada mi to tak, ze jsou 2 masy - ti co hrajou hry typu cod, a ti co jdou proti nim. Pak je tu mensi skupina, ktere je to u prdele a hraje si ten zbytek dobrych her.
    • Až na to, že ty hry nikdo nehraje :-)
      • Spades
        No tak pokud nepocitame totalni shit ala Plants vs Zombies a Bejeweled, tak tu mame napriklad Breach, Magicka, Super Meat Boy a aktualne nejlepsi projekt je Intercellar Marines

        Tyto hry jsou hodne hrane, na to ze jsou indie
        • No nahodou!! Plamts vs Zombies je bohoba hra, ked som to spustil prvy krat, hral som to asi 5 hodin vkuse a hovrls som si "aa este jeden level, no este tento a uz to vypnem" co sa mi teda moc casto pri novych hrach a uz vobec nie AAA tituloch nestava. Napriklad za toto vobec nemusim cloveka mrziet, ak vyhodi 10 eur na steame. Ale inak suhlasim, dnes su indie hry najinovativnejsie. Hociaka "mala blbost" moze mat vacsiu replayabilitu a prinesie ovela vacsiu zabavu ako AAA hra.
        • mezisklepní mariňáci *1* *1*
        • *3* Plants dokázaly přes stupidní koncept v každím levelu přijít s inovací .... takže jsou inovativnější než např. COD ...;)
          • Spades
            Kdyz udelam hru, kde v kazdem levelu budu stridat zanr, tak taky budu originalni, ale bude to blbost :D
  • BTW jak otevru ten obrazek doprdele ? Pokazde kdyz na nakej klepnu, tak se mi zobrazi to demetni fotoalbum. Kdyz dam obrazek, tak chcu klepnout mysi a mit fullscrean obrazek... Nejlepe v novem panelu, at si muzu otevrti vsecky na strance a projit si je postupne, a ne furt jak pica cekat, nez se nacte v nakem debilnim fotoalbu...
    • blixak
      Sorry, tohle neni zadna vlastnost webu, ale obycejna chyba, ktera nastala pri nahazovani clanku. Uz je to opravene.

      A priste bych te panacku poprosil o trochu vic klidu a min "picovani" ;) Chybku muze udelat kazdej a staci na ni upozornit slusne.
      • No jako tu galerii jste meli na starych strankach mnohem lepsi, ted to jenom zdrzuje ...
      • Spades
        No nevim proc, ale toto se mi stava u VSECH clanku. Tady mi jen dosla trpelivost... Omlouvam se za hrube slova, ale jsem rad ze si toho nekdo vsiml :)
    • Má pravdu!
    • *1* Hele ho , agresivního hráče .....
      • Tak jako to me nejvic dokaze nasrat, kdyz takovou jednoduchou vec, jako je zoom obrazku dokaze nekdo tak nekonecne zkomplikovat...
        Vzdyt je to i vice prace pro tvurce webu prokrista :D Tak tam hodim normalni a href= a target=_new co je na tom tezkeho ? :D:D:D
        • *2* To bys byl málo cool kdyby jsi chtěl jen jednoduše funkční celek . Stejně jako ve hrách je design a styl dnes důležitější než obsah ....
          A o tom byla vlastně i slova toho manažera ;) Hráči chtějí divadlo ....
          • Spades
            No ja se povazuju za hrace, ale kdyby v hernim menu bylo na options napsano Unlocked at level 5, tak bych s tim asi sekl :D
            • Seš na tiscali zvykej si :D
            • Spades
              a za co sem tady dostal minuska mohu se zeptat ?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit