Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Spades
    Tak napriklad Blizzard ma ve svych hrach stale originalitu, a hraci co ? Hraci je za to kamenujou...

    Prej Vanilla byla vzdy nejlepsi - houby s voctem
  • Až na to, že ty hry nikdo nehraje :-)
  • V tomto se však Treyarch nedal. Nerfnul spoustu věcí, které byly viditelně otravné a přepálené v MW2. Proto mě MP v BO baví mnohem více. Přece jen to není dělané až pro takové prasata jako jsou v MW2.
  • To je věc názoru, někdo preferuje menší mapy a šílenou jízdu jako je CoD (většina to preferuje) a někteří zas epomalejší postup, větší mapy a vozidla. (menšina). Tak jako tak je CoD i BC ukázka naprosté neoriginality. Obě hry jsou prakticky stejné jako jejich první díly před 10 lety.
  • Dokud budou sérii CoD kupovat davy, nemusí Teyarch přemýšlet o inovaci a o kvalitě vlastně taky ne. A pak jim buď dá Activision volnost a udělají konečně pořádnou hru vlastní výroby, nebo je odkopne a rozpustí...

    A poněvadž je poslední dobou jít s mainstreamem ikonou všech vydavatelů, tak se pořádné dávky inovace dočká(vá)me hlavně v Indie(moderské) scéně. Tam jde vývoj her kupředu!
  • Tak jako to me nejvic dokaze nasrat, kdyz takovou jednoduchou vec, jako je zoom obrazku dokaze nekdo tak nekonecne zkomplikovat...
    Vzdyt je to i vice prace pro tvurce webu prokrista :D Tak tam hodim normalni a href= a target=_new co je na tom tezkeho ? :D:D:D
  • Má pravdu!
  • *1* Hele ho , agresivního hráče .....
  • U BC2 me to velmi mrzi je to skvela hra a je mnohem lepsi nez COD.
  • Vetsina her co se zapsala do herni historie a byla oblibena prorazila diky napadu a originalite. Oni se maximalne zapisi do cerne kroniky her. Je sice jasne ze jim jde o penize ale timhle pocinanim si jen podrezavaji vlastni vetev.
  • BTW jak otevru ten obrazek doprdele ? Pokazde kdyz na nakej klepnu, tak se mi zobrazi to demetni fotoalbum. Kdyz dam obrazek, tak chcu klepnout mysi a mit fullscrean obrazek... Nejlepe v novem panelu, at si muzu otevrti vsecky na strance a projit si je postupne, a ne furt jak pica cekat, nez se nacte v nakem debilnim fotoalbu...
  • A kdyz se podivame i na to, ze treyarch chtel zlikvidovat quickscoping, tak se proti tomu zvrhla vlna odporu

    Tady jde videt jak demetni lidi CoD hrajou...
    Jak muzou byt lidi PROTI kampovani? To mi nikdy hlava nebrala a nikdy brat nebude. Miliony lidi rvou proti sniperum, ale kdyz nakluse degen s snipkou doprostred bojiste a odstreli 90% hracu aniz by vubec zamiril, tak je to skilla nejvetsi...

    Problem originality neni v tom, ze nikdo nevi jestli to prorazi. Originalita POPRVE prorazi vzdycky, jde spis o to, jestli se ujme. A taky vubec o to, neco originalniho vymyslet, protoze vetsina uz tu byla.
  • Nepoužil bych slovo někteří, spíše naprostá většina. CoD je už několik let jasně nejprodávanejší a nejhranější FPS. Konkurence se nechytá vůbec. MoH i BC2 nemají ani pětinu hráčů co CoD hry. Stejně tak jejich zisky jsou směšné ve srovnání s CoD.
  • Nekteri hraci ani poradne nevi co chteji hra se ma vyvijet a zdokonalovat a ne degradovat a upadat jako to dela COD. Tenhle clovek je ten posledni kdo si muze na neco stezovat zatim se jim nepovedlo udelat poradnou hru. Zacinal jsem s COD 1 a MOH AA a to co se ted v techto dvou znackach deje je hrozne.
  • A kdo ne? Proboha zpamatuj se. Každý chce vydělat peníze. O tom to je a jestli si myslíš, že někdo dělá hry proto, aby přinesl zábavu a inovaci a o peníze mu nejde, tak si opravdu velice najívní člověk.
  • Vývojáři jsou také lidé a potřebují z něčeho žít. Proč dělat něco originálního, co může být velký neúspěch a vyděla mi málo peněz, když můžu udělat něco mnohem jednoduchšího a vydělá mi to miliardy. Dělal bych to stejně a myslím, že každý normální člověk také tak.
  • Nejsmutnější na tom je, že zatímco před několika málo lety by se za takové zdůvodnění styděli, dneska si ho vylepí na štít jako nejlepší reklamu ./ ... jako kdyby Treyarch všem říkal, že svou potenciální kreativitu (jestli něco takového vůbec má) klidně obětuje ve prospěch $
  • Pěkný a pravdivý článek. Jak už zde bylo uvedeno, takové chování se netýká zdaleka jen her, je to globální problém napříč téměř všemi společenskými aktivitami. Na druhou stranu při sledování filmového průmyslu by se dalo říct, že ten svůj "boom stupidity a mainstreamu" už překonal. Film má dlouholetou tradici a tím je také publikum řekněme vzdělanější a citlivější na kvalitu. Dnes jsou filmy v úpadku, jsou drahé a do kina lidé už přestávají chodit, protože mají mini-kino doma (anebo si film stáhnou). Ale všechno je to spirála, která se jednou za čas vrátí k tomu, kde to všechno začalo. Budou období, kdy lidé upřednostní kvalitu a kdy zase bezmyšlenkovitou zábavu. Je to složitější, než se zdá a všechno souvisí se vším, krize nekrize. *3*
  • Podla mna sa to da zhrnut do jednej vety. "Robime tupu hru pre tie miliony tupych hracov a zarabame miliardy :D" A podla mna je to aj tak ved si staci pozriet videa na youtube a clovek si hned urobi obraz o hracoch BO.
  • Ja osobne proti inovaci nic nemam, oni sami vedi nejlip jak svoje hry delat..... az na drobny vyjimky :D Ja sem hlavne PROTI nutnosti neustalyho pripojeni k internetu v SP hrach napr.: Fallout atd. No je to normalni? :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit