Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Najprv je z vás hipík, kričíte:"Make love not War". Potom vás zvolia do Kongresu. Odhlasujete vojnu a posielate deti iných zomierať. Takisto aj nezávisle štúdia, keď
    "pričuchnú" k veľkým peniazom, končia ako tí ktorí ich predchodcovia. Hry skončia ako filmy.
    Ak chcete vidieť kvalitný film, tak občas STV 2 alebo ČT 2 po jedenástej hodine, alebo sa
    pridajte k davom hrnúcim sa do multikín na repasovany možno desiatý diel Shreka 3D.
    Pokiaľ budú tituly ako COD BO predávané po miliónoch a kvalitné tituly častejšie
    stratové ako ziskové, máme smolu. Do herného priemyslu vstúpil veľký kapitál a ten
    zaujíma len počet núl za jednotkou na strane zisku. A tie nuly tam sú vďaka tomu, čo
    kupujeme. Ja, vy aj tí...druhí.
  • Ja osobne proti inovaci nic nemam, oni sami vedi nejlip jak svoje hry delat..... az na drobny vyjimky :D Ja sem hlavne PROTI nutnosti neustalyho pripojeni k internetu v SP hrach napr.: Fallout atd. No je to normalni? :D
  • Zvedne se vlna nevole? No a co? Ta nejhlasitější skupina bývá ta nejméně početná.
    • No podle těch statistik bych řekl, že bohužel v tomto případě to bude naopak :-( Sestačí podívat, kolik např. lidí hraje s AKSu které je tu už od prvního dílu MW. Kdyby ho jako inovaci nahradili něčím jiným, uvidíš, kolik lidí bude řvát.
  • Celé tohle prohlášení se mi jeví tak podivné,že si říkám jestli se náhodou zase nejedná o nějakou podivnou PR kampan...
  • To bude tim ze tyhle tupe hry tak vynaseji. Jsou delane pro lidi co jsou vylozene casual hraci a nemaji prehled o hrach a nechteji aby hra po nich vyzadovala nejake usili. Proto takovy uspech CoD. Hracu kteri maji prehled o titulech a chteji narocnejsi zabavu je mensina
    • se kouknete kolik lidi hraje debilni starcraft, dow 2 což je inovativní hra nehraje nikdo
  • a jak sa mam asi bavit u hry, ktora je upa konzoloidna a nezazivna a este ma odradzuju 15e DLC, ved ta hra je to iste ako bola pred 4 rokmy (len ma par drobnosti navyse) a este ta optimalizacia, ze kazdemu druhemu to blbne, takto na tu hru budem asi nasraty, ne? sluby sa slubuju a blazni sa raduju
  • Nekteri hraci ani poradne nevi co chteji hra se ma vyvijet a zdokonalovat a ne degradovat a upadat jako to dela COD. Tenhle clovek je ten posledni kdo si muze na neco stezovat zatim se jim nepovedlo udelat poradnou hru. Zacinal jsem s COD 1 a MOH AA a to co se ted v techto dvou znackach deje je hrozne.
    • Nepoužil bych slovo někteří, spíše naprostá většina. CoD je už několik let jasně nejprodávanejší a nejhranější FPS. Konkurence se nechytá vůbec. MoH i BC2 nemají ani pětinu hráčů co CoD hry. Stejně tak jejich zisky jsou směšné ve srovnání s CoD.
      • U BC2 me to velmi mrzi je to skvela hra a je mnohem lepsi nez COD.
        • To je věc názoru, někdo preferuje menší mapy a šílenou jízdu jako je CoD (většina to preferuje) a někteří zas epomalejší postup, větší mapy a vozidla. (menšina). Tak jako tak je CoD i BC ukázka naprosté neoriginality. Obě hry jsou prakticky stejné jako jejich první díly před 10 lety.
  • A kdyz se podivame i na to, ze treyarch chtel zlikvidovat quickscoping, tak se proti tomu zvrhla vlna odporu

    Tady jde videt jak demetni lidi CoD hrajou...
    Jak muzou byt lidi PROTI kampovani? To mi nikdy hlava nebrala a nikdy brat nebude. Miliony lidi rvou proti sniperum, ale kdyz nakluse degen s snipkou doprostred bojiste a odstreli 90% hracu aniz by vubec zamiril, tak je to skilla nejvetsi...

    Problem originality neni v tom, ze nikdo nevi jestli to prorazi. Originalita POPRVE prorazi vzdycky, jde spis o to, jestli se ujme. A taky vubec o to, neco originalniho vymyslet, protoze vetsina uz tu byla.
    • V tomto se však Treyarch nedal. Nerfnul spoustu věcí, které byly viditelně otravné a přepálené v MW2. Proto mě MP v BO baví mnohem více. Přece jen to není dělané až pro takové prasata jako jsou v MW2.
      • Nerfnul spoustu veci? V MW2 kdyz hraju tak tam lidi pouzivaji vsemozny zbrane, je pravda ze UMP trochu vic, ale ono zas tak OP neni, jenom je univerzalni a normalni assault rifle UMP prekona silou, rychlosti a presnosti na dalku. Zatimco BO, tam vsichni behaji jenom s Famasem a AK74u, nic jinyho. Obe zbrane jsou oproti ostatnim naprosto OP, maji nesmyslne rychly strileni a nemusi se s nima ani priblizovat (UMP je proti AK74u spuntovka).

        Assault rifle v MW2 - bud byly presny ale davaly mensi DMG, nebo trochu vic kopaly ale mely zase DMG vetsi. V BO ma vsechno stejnej dmg (35 vs 40 neni rozdil, porad je potreba stejne zasahu), pritom nektery ty zbrane jsou mnohem presnejsi a rychlejsi nez ostatni, takze neni duvod nektery vubec pouzivat. Naprosto nevybalancovany, je videt ze v BO byl stopping power, ale pak ho vypustili a dmg neupravili.

        Jasne, v MW2 se obcas objevi nejaka lamka s glockama, ale da se proti tomu pouzit brokovnice nebo i silnejsi assautka a na rozdil od AK74u glocky na dalku nejsou. Co se tyce commanda v MW2, kazdej vi jakej je nuz v BO, je to skoro stejny *7*

        No a ohledne toho quickscopovani, na PC to byla vyzva, clovek musel bejt hodne rychlej a dobrej, to jenom na konzolich co maji autoaim je QS katastrofa.

        Takze BO sice nabidlo nejaky ty upravy, ale diky par vecem to naprosto podelali zase. Pockame co se stane casem...
        • Spades
          Jako ja jsem proti balancovani zbrani.
          Proste dam do hry VELKOU hromadu zbrani a moznych modifikaci, a at si hraci najdou jejich best.
          Akorat v BO je ten unbalance az moc velky no - a hlavne je dost nerealny, protoze nepocita napriklad se zasekavanim zbrane, vahou zbrane pri mireni atd...
  • Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ ..skor niekto si teraz mysli ze pozral celu mudrost sveta zato ze sa vezu na mene ktore vybudovali uplne ini ludia typujem ze este 1-2 taketo cod a skoncia tam kde ea s nfs a potom som zvedavy co budu vravet....
    • Neskončí dokud takovou hru budou lidé kupovat ... a FPS jsou tak trochu vyhraněný žánr , kde o originalitu jde až na posledním místě (viz Painkiller , Serious Sam , Arma .... )
      • Spades
        painkiller a SS ze nejsou originalni hry ? :D
        Jako gameplay ne, ale to prostredi je nejoriginalnejsi, ktere sem v FPS videl :D
        • *5* Ty hry jsem samozřejmě taky odehrál , ale nebýt nápaditého prostředí , tak po těch hrách neštěkne ani pes ....a Arma , no na ni platí mezi slepými jednooký králem ....;)
          • kotty
            No ArmA mozna neni originalni, ale o to vyvojarum v tomhle pripade ani neslo (ono u simulatoru das tezko volnost fantazii). Ale nejde o nic rict, ze by byla primocara, plytka, nebo ze by brzdila vyvoj her (podrizovala se konzolim). Alespon pro technicke strance dava pokourit hardwaru jako maloktera jina hra.
            • smejki
              myslím, že o tom ani není třeba se bavit
            • kotty
              Dokonala neni, to nepopiram, ale rozhodne bych ji nestavel vedle CoD a podobnych :)
            • smejki
              Armě hrozně ubližuje to, že nemá konkurenci. Díky tomu si může dovolovat stále stejné faily a přešlapy, které předvádí. Alternativa (ve stejné generaci) totiž prakticky neexistuje
  • ...má pravdu chlapec. "Zuřiví" hráči co nemaj rádi změny ať si políběj klávesnici, já chci VÝVOJ!!!
    ...anebo aspoň aby vznikaly nový tituly. Chápu lidi, co si rádi z nostalgie zavzpomínaj na hratelnost předchozích dílů určitý hry, když hrajou nejakej novej, ale aby se nic neobměňovalo po dobu 3 a více let? Sorry, tak to ne...
    Vemte si třeba Portal...přišel na scénu a všem vyrazil dech. Nikdo nic neprotestoval. A teď přijde dvojka...jak by se lidi asi tvářili, kdyby to zkombinovali s Half-Lifem?...Pohřbili by to! A přitom by to byl luxusní mix...a jakmile by se to nejmenovalo Portal 2 nebo Half-Life, ale třeba Wormhole, tak už by to lidi žrali...nj to totiž vychází z normálního zvířecího instinktu...strach je jenom z neznáma, proto maj lidi rádi jistotu...ale přitom je to ubožárna...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit