Přejít na výpis diskuzí
Trh s PC hrami loni rostl, dominují na něm MOBA tituly
3.2.2014 | Aleš Smutný
101 příspěvků
-
No tady joe to ví :
"to jsou takové kvázi rpg hry, kde mužeš vylevelovat svého hrdinu v prubehu pul hodiny. takové rpg z rychlíku, pro lidi co nemají trpelivost hrát normální rpg. Nevýhodou je že v nové hre začínaš znova uplne od nuly jako naprostý nýmand.
vyvinulo se to jako mod do warcraftu a hráli to lidi pro ktere byla klasická strategie moc náročna"
Takže s precizním timingem nutným pro dobré levelování třeba u DotA jseš nýmand, ti správní borci běhají hodiny po lese a loví jeleny.... -
a hromadu hostingovych sluzeb pro herni servery pocinaje minecraftem a BF konce... neznam online hru na kterou by nesel najit free server!
-
mas pravdu, horsi port na pc nikdy nevznikol :D
-
ten trend s mikrovlnkou na kolečkách do naší čtvrti ještě nějak nedorazil
-
jasne ze nejdou, proto ty tisice neoficialnich serveru wow *1* *1* *1*
-
Ano taky se mi otevřeli oči poté co jem začal sledovat dokumenty na youtubu. Po vzoru pana Revolty.
-
.....a já doufám že se dožiju toho, že se hry vrátí tam co byly - zábavné krácení času, a že všichny ty pózéry co si na nich vytváří životní styl pohltí nějaký nový cool trend, jako třeba namontovat kolečka na mikrovlnku a jezdit na ní za autem po dálnici, ve značkových plovacích rukávcích... a nechají hraní těm co si chtějí hrát, a nepotřebují neustále něco škatulkovat a prudit s tím okolí kvůli vlastnímu egu.
... takže nemůžeš se rozhodnout co letí víc - indie nebo sekačka, nech to být a buď o krok napřed -kup starší mikrovlnku ... -
Coze? *7*
-
Člověk nesmí tolik podléhat hype před vydáním nových AAA titulů. Mě už to spíš odrazuje.
-
Já rád Lunu z toho jejího sexy hlasu jsem naměkko. *14*
-
Normální člověk je s největší pravděpodobností pohádková postava velikosti přibližně Křemílka s Vochomůrkou. Jinak si nedovedu vysvětlit, že jsem ještě nikdy žádnýho neviděl. Pak je ve hře ještě možnost, že se jedná o výtvor Iluminátů, kteří se pomocí konceptu normálního, nebo taky obyčejného člověka snaží nastolit Nový Světový Řád, založený na Jistotách&Prosperitě™.
-
Zasadni problém dnešního trhu s PC hrama vidim v tom ze se každý snazit zakaznikum prodat nedodelany smejd za plnou cenu, s tim ze se to nejak/nekdy dodela. A hraci ochotne poslouzi jako betatesteri a studnice napadu a ještě si za to zaplati. Kde kdo chce delat hry, ale nemá na to peníze. A taky spousta her na PC vychazi v celkem katastrofalnim stavu, plno bugu, spatna optimalizace, nefunkcnost celého systemu hry atd. Každý nouma který umi jen trochu programovat se snazi delat hru, ale uroven skoro zadna. PC scena pak pusobi jako takova skladka bordelu, kde clovek nikdy nevi co z te hromady vytahne a jestli to vůbec bude k necemu dobre. Vyhoda realne skladky z bordelem je ale ta ze za věci z ni clovek nemusi platit.
Dnes pomalu u kazde hry co vychazi, aby clovek podnikal rozsahly pruzkum napric internetem, aby se dozvedel jak na tom ta hra vlastne je. Protože samozrejme informace od vydavatele a tvurcu jsou vždy pozitivni. Celkem bezna situace kdy vyjde hra a spousta lidi ji z nejakeho duvodu nemůže hrat a akorát ceka na patch který to mozna opravi. Vyrobe her by se měli věnovat studia a vyvojari co mají zkusenosti a peníze, a pokud uz na scenu chce prijit někdo novy, tak by mel uvazovat nad tim ze bude chtit peníze za to co udelal, a odvest takovou praci aby si o ty peníze mohl rict, mel by si v hlave srovnat jestli na to ma nebo ne a ne doufat ze mu to vyjde jako třeba tvurci Minecraftu. -
Můžu se zeptat proč může MOBA žánr za úpadek hraní ? Jestli to teda není jen takový výkřik do tmy.
-
Me se ta cerna pixla s kinectem minuly vikend postarala o zabavu na oslave mych narozenin s rodinou. Bowling a golf tahly nejvic. Nikdo z nich hry nehraje, ale bavili se vsichni. To by pc neumoznilo. Mam ho pouze na asocialni hrani osamote. Kazde je dobre na neco jineho. Rozdil lepsi/horsi resi jenom rozeni kreteni:-)
-
Ano, ale to je dlouholety plan. Ted jak zvolili CSSD se to jasne projevilo(vsimli jste si?). Navic za vsim tajne stoji papez(42) a to jeste nekdo tvrdi, ze je ve skutecnosti ovladanej radem Bednaru.
OTEVRETE OCI!!!!!! *16*
(vsimli jste si, ze 6*8 je 42?) -
jestli to má být trend na dalších 10 let, tak to teda potěš..
-
Tak ja som asi posledny clovek co by mal obhajovat Dotu alebo ine podobne hry, pretoze to vobec neviem hrat (napriek tomu si s tym kazdy vecer nicim nervy :) ), ale hovorit ze to je "pre debilov", co nemaju schopnosti hrat klasicke RTS je trosku zcestne.
Uplne suhlasim s vyssie uvedenymi nazormi, naozaj asi v ziadnej inej hre vam nespomenu matku v spojeni s roznymi invektivami s takou frekvenciou ako v "dota-like-hrach" :)
Mohuzial to je asi najvacsie minus, pretoze mnoho hracou su fakt sproste nevyburene hoveda a novacik, pokial nema par kamosov, pri ktorych sa to nauci a robia mu coacha to akurat po par hrach odinstaluje, ak nema hrosiu kozu.
Napriek tomu ze som v tom strasne zly, presne chapem v com spociva kuzlo tychto hier.
A tvrdit, ze na to netreba strategicke myslenie je hovadina, pretoza strategia je mimo skillu to najdolezitejsie a je to cisto teamova zalezitost. Proste v CODe alebo inych FPS rubanicach moze jednotlivec "ownit" cely team, ale tu pokial cely team nespolupracuje alebo je prevazne zly, tak jednotlivec to moze potiahnut za ostatnych len do urcitej miery a nevyhra to za vsetkych (pokial druhy team nie je rovnako slaby).
Je to proste iny druh hry, ktory bavi nejaku skupinu ludi a urcite nie je pre kazdeho, pretoze bohuzial vyzaduje obrovske mnozstvo informacii, ktore by si mal clovek pamatat, aby bol schopny ako tak dobre hrat a mal z toho sem tam nejaky pozitok. Predsa len, dostat 20 hier totalne na frak je frustrujuce aj pre tych najvacsich flegmosov.
Btw. mam rad RTS -
napr. denne tri prednasky Okamuru
-
Touché. Tuhle hru vlastníkům Playstation zavidím.
-
Sam bych to nevysthl lip.