Přejít na výpis diskuzí
Tvůrce War Z si sype popel na hlavu, značka je v ohrožení
2.1.2013 | Aleš Smutný
46 příspěvků
-
urcite bude vydana 2013 :DD
posledne info dal rocket asi v polovici decmbra ze na blog poste pracuju a bude soon, skoncili sviatky, takze ten/dalsi tyzden by tu mohli byt aj screeny alebo videa a snad do konca mesiaca to uz vydaju ked to bolo must be released before end 2012 tak toho musia mat vela urobene a myslim si ze cele im to pokazil ten warz, takze este dobre ze pockali, pretoze 80percent ludi si myslelo ze je to dayz standalone :D -
Pozor, nepochopili jsme se. Ja jsem rad, ze si na ne fanousci doslapli a meli by to delat i u dalsich vyznamejsich studii.
-
Nevite nahodou někdo nějaké novinky o DayZ? War Z mě nachavám a nadale nechavá chladným.
-
Jasný... To byl jen příklad
-
No když se Bethesdě nelíbilo už somatný "Scrolls" od Notche, tak se "Scrolls of Elders" budeš mít asi problém. Ale stejně by mě zajímalo, jestli by se o existenci té knihy vůbec Bethesda dozvěděla.
-
kdybys cetl knizku, tak ten film odsoudis uz ted, jako to udelal Troll.Diskuzni se Skyrimem
z World War Z meli udelat serial a v kazdym dile jiny postavy, jinej pribeh atd. To by bylo fajn *4* -
Tak Film, který by byl lepší než kniha zatím nebyl a asi nikdy nebude. U knížky taky můžeš číst rychlostí jakou chceš a po něcem zajímavém se můžeš na chvíli zastavit a popřemýšlet o tom ... což při sledování filmu asi nikdo nedělá.
-
Když vstoupím do diskuze :-) Podlé mě je velice složité vložit pocit, myšlenku do filmu než do psaného slova. Ono, když vidím se pohybující se objekty, tak naše fantazie jde stranou. Když čteme, snažíme se o představení děje, co se právě odehrává a každý kousek informací, odlišný úhel pohledu atd. dělá tu atmosféru a to, že si člověk dá tu práci a přemýšlí. V podstatě film nám již překládá hotovou věc. Jestli z Vás někdo četl Bídníky od Victora Hugo, tak Pan Victor Hugo dokázal do své knihy vložit i krásné filozofické úvahy v podobě, když Jeanu Valjeanovi utíká s Cosette do kláštera, tak autor se dokázal krásně rozepsat o tom, jestli je potřebná instituce v podobě církve, ale přece se držel toho, že věřit v Boha je důležité, ale jestli chce od nás oběti? Vím, že Bídníci jsou jiná knížka, ale princip je tu stejný dokáže toto film? Aby to by stále film ? :) Asi ne. Proto psané slovo a knihy jsou pevným základem naší společnosti
-
bacha aby jste nebyli překvapení, film se bude odehrávat po válce a bude dělaný dokumentárně s vsuvkami z minulosti -
Viz. právě knížka. Obdobně se nad tím pozastavoval i jeden kolega na jiném webu, který se právě podivoval nad možností, byť fiktivní, že by vojenské síly mohly dostat od zombies nakládačku v globálním měřítku. Takže jen takový výřez pro zajímavost z odpovědi, která stále nepokrývá vše a věnuje se spíše vojenské otázce.
... " boj proti nemrtvým má vícero faktorů než jen mít zbraně sebevětšího kalibru, kterými to všechno proměním v jatka a zvednu palec alá Rambo na počest záchrany situace. Sice na teoretické rovině, ale tak především je většinou problémem fakt, že zombies jsou aktivní do té doby, než dostanou dáreček do hlavy - jenže, ne každý je s puškou, pistolí nebo samopalem Vilém Tell a právě pomalý a nevyzpytatelný pohyb zombíka nemusí znamenat co ránu, to "headshot". Výbušniny jsou celkem k ho*nu, páč efektní jsou jen detonací v místě ohnisku a práci mají především zaručovat střepiny. Ty jsou nebezpečné pro lidi, ale není to zaručený způsob, aby zombies hromadně popadali, pokud jim to vyloženě neproletí květákem a jestliže se drží ve stádu-je efekt výbušných zbraní omezený docela dost. Naopak to z nich může udělat stále se pohybující kusy masa a utržených údů a vnitřností a to může působit na druhou stranu jako psychologický efekt, páč proti nim stojí především vojáci-lidi a ti nejsou bezsmysloví roboti, kterým by to nic nedělalo. Je třeba přičíst typické vlastnosti bojujícího člověka a lidí vůbec - únava, vysílení, morálka, omylnost, umění se vypořádat s takovou situací, dále logistické věci jako dostatek munice, jídla a podobně, zvlášť v místech střetů, a taky zejména vhodnost terénu, kde se bojuje, protože boj ve městech musí být obtížný už sám o sobě. Nezapomínat, že jestliže se "virus" nebo cokoliv jiného má možnost šířit s ohromnou rychlostí a zůstává zde pravidlem kousnutí, případně úmrtí rovná se oživení, pak se bojuje proti hordám číselně až desetitisícům i výš zombies v jedné lokalitě. A tohle se prostě může projevovat v celkovém boji a jeho výsledku. Je taky třeba pohlížet, jaká strategie se většinou nasazuje nebo by se teoreticky nasadila a momentální taktiky, která za normálních okolností třeba funguje proti živému nepříteli, ale může být katastrofická v případě střetu s nemrtvými, nehledě na to, že není možné pokrýt kilometry a kilometry země, kde zombies mohou vznikat. Mezi další věci patří například problematika evakuace co nejvíce lidí, zabezpečení měst pomocí statické obrany, a přitom samotný boj pod tím, že nikdo neví, co se děje, jak "epidemie" funguje a šíří se a obecně pravděpodobný celkový chaos se může podepsat na organizaci jak vojenské, tak i politické a to dokonce až na světové úrovni při individuálních jednání jednotlivých zemí, která může znamenat při špatném uvážení situace pr*ser.
Stačí koneckonců přenést fakta a údaje z klasických zkušeností a chování lidí při vojenských bojích se živým protivníkem a aplikovat je pro boj se zombies - vyjde ti akorát to, že nepřítel je sice blbej jak troky a pomalej, ale zbaví se lidských "negativ" a stane se z něj nemyslící, bezmorální a na blízko solidně zákeřný nepřítel, včetně disponující částečnou "nesmrtelností" s bezbolestnými prahem vnímání, jehož již tak ohromné řady rostou každou chvílí a to hraje roli. Je pravda, že filmy a hry na zombie téma se o to moc nestarají a je snažší říct - zombies bylo hodně, případně byli rychlí aj, a tak lidstvo s armádou v čele prohrálo a taky nikdo netvrdí, že by nebylo možné takový incident lokalizovat do malé sféry a zcela ho udržet pod kontrolou, ale už z povahy celé problematiky by "likvidace zombie záležitosti" nemohla být tak snadná... "
Pochopitelně se bavíme teoreticky, je jasný, že rychlí zombies jsou pro potřeby a "zábavy" filmu účelní, ale určitě neznamenají logičtější řešení při podávání námětu globální zombie-krize. -
Jak to je s těmi názvy? Když použiji název Scrolls of Elders na knihu - protože to prostě nejlíp vystihuje duchovní obsah knihy, tak mi někdo něco může vyčítat? Někdy mne tyhle války o slovíčka tak trošku sířej.
-
Pomalé jsou sice fajn ale na ovládnutí světa je to trochu nepochopitelné.
-
Skoda? Moc toho o WarZ asi nevis. Ti vyvojari hracum lhali, polovina veci co o te hre prohlasovali nebyla pravda a pravem nastvali vsechny hrace. Ja jim to preju, dobrejim tak, sazili se jenom vyzdimat prachy nejakou rychlokvaskou s mikroplatbama, tedka to schytali.
-
Nechapem ako tuto hru moze este niekto obhajovat... urcite jedna z najhorsich hier poslednych rokoch...
Vydavatelom slo ale o peniaze, a tie dostali az az, takze je im vsetko okolo hry urcite ukradnute, mam pocit ze sa teraz len snazia prinutit hracov nech si to este aspon niekto kupi a odhodit cely titul, ako war inc, ktora je vonku 2 roky, a je tam tolko bugov, ze je fakt len lenivost developera to neopravit... vozidla tam slubuju uz rok, pricom do warz slubuju vozidla Q1 2013, no hadajme kedy ich tam pridaju :D... co sa dalo cakat od takejto amaterskej spolocnosti...
Najlepsie ako na zaciatku hovorili ze mapa bude velka asi ako dayz, lenze sa bude zdat mensia, pertoze dayz ma na mape vela vody... a toto je co ? http://www.thewarznews.com/wp-content/uploads/2012/12/the-warz-map.jpg
na viac ako tretine mapy su himalaje... :DDD -
Je skoda, ze fanousci jsou schopni doslapnout si jen na takovato potapejici se studia. V predchozich letech bylo mnohem vice prestiznejsich studii, co by si meli sypat popel na hlavu.
-
ted jsem videl trailer na zminovany film world war z,vypada to fakt huste.diky za tip redakce :-) jo a warZ,nevim ja hraju DayZ
-
Tak, tak. Na druhou stranu, právě v použitém konceptu zombies ve filmu, vedle pravděpodobnějších věcí jako snah o větší účelové zaujmutí chaotickými momenty a ulehčení v podobě digitálního vyobrazení davu jak si zmínil, si lze vysvětlit to, že film, narozdíl od knížky, nemá v plánu a snad i šanci časově postihnout nebo vysvětlovat racionální a na jisté úrovni i uvěřitelné důvody, jak může vymatlaný, pomalý a jen instinktivě myslící nepřítel výrazně ohrozit ozbrojené síly v širokém měřítku, natož celý svět, takže takové bitvy u Yonkers se bohužel nedočkáme s takovou atmosférou, myšlenkou a důsledky jako v knize. Je jednodušší říct, že zombies mohou globálně ohrozit lidstvo jen tím, že je ohrozí svou rychlostí a sekundovou transformací v nemrtvého při pokousání. Navíc mimo knihu, kde se kombinovala, vedle samotné myšlenky nastupující zombie-problematiky, rovněž otázka průběhu politické situace jednotlivých zemí, jejich opatření a celková jejich agenda, jenž hrály nemalou roli v ději, tak s něčím takovým ve filmu počítat nelze a spíše to vypadá jen na akci, akci a akci a nějaké megalomansky efektní střety armády a rychlých nemrtvých, nic víc.
Z knihy tak bude vypíchnutej jen koncept bojů se zombies, což je pro film pravda to nejpřednější, aby mohl nějak široce zaujmout s tím, že to bude v dosavadních projektech, které se problematikou zabývají jen z pohledu přeživších jedinců, filmová změna, ale vzhledem k předloze to bude dost málo, aby to vystihlo tu zajímavost World war Z problematiky. -
A navíc použití rychlých zombie uplně ničí logiku děje. Řešení otázky zombie, jak bylo vylíčeno v knížce už nelze použít.
krabicová formace ve dvou řadách s principem co sekunda to výstřel a mrtvý zombík -
Njn rychlé zombies = ULTRA 3D WOW efekt, který si myslím berou jako prioritu. Taky jsem si spíš předstaoval hromadu pomalých zombies, které budou vzbuzovat beznaděj. Namísto toho to bude přehnaně akční popcornovka.
Ale i přes se teším jak malý Jarda a půjdu na to. -
Já mám zase pocit, že to bude podobné jako válka světů - hysterická dcera, snaha o slepení rodinky a spousta přehnaně sentimentálních věcí, které mi vadili už i v seriálu Walking Dead.