Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • :-D :-D pobavils, bezmozku
  • Zavři už hubu. Jsi otravnej, jak pořád omýláš tu svojí hovadinu.
  • Kr.Pa
    By se mohli vzdát DX a prejit na OpenGL
  • Kr.Pa
    Amen
  • Inquisitor
    Hlavně ty kotouly pořád. Jsem si připadal jako v cirkusu někdy :)
  • Smejki: To je jako říct, že dobré mravy nejsou přesně definované, a proto se budeme chovat bez ohledu na ně. Je to lenost používat vlastní rozum a ve výsledku vede k tomu, že hodnocení ztrácí informativní funkci. Schovávat se za nedostatečnou technologii je pokrytecké; sebelepší technologie neodstraní logické lapsy.
  • 2Jejdasek - a pak jsou tu takove zname firmy jako ty a jindra, kteri ty minuska dostavaji snad uz z principu *1*
  • CDPR nastastie nerazi cestu ako ty, EA, UBI a pod. ktori proti piratstvu ''bojuju'' akurat tak zneprijemnovanim zivota platiacim zakaznikom. CDPR preferuje na gog noDRM pristup a zakaznikov si hladaju kvalitou a sluzbami. Mozno to nie je ekonomicky najidealnejsi postoj z kratkodobeho hladiska, ale dlhodobo moze byt uspesnejsi. CDPR ma teraz velmi dobre meno, hlavne teda v nasich koncinach a to im prinasa vela zakaznikov.
  • morokura
    Jediný čeho dosáhlo DRM u Diabla 3 byly lagy, nemožnost připojení a naštvání tisíců poctivě platících zákazníků. Jediná hra která s DRM uspěla a neomezuje žádným způsobem zákazníka je FM13.
  • A salta .) Me napriklad vic bavi a prijde pohlednejsi ten ze dvojky.
  • Vidis a ja to vnimam presne naopak. Muzes se k pc hracum chovat jak vstricne chces, stejne te vetsinou okradou, to je duvod zavest kvalitni DRM. Treba takove, ktere ma Diablo 3 a ktere zrejme bude mit Simcity - cast hry bezi nekde v cloudu.
  • Dworkin: to co uvadis je plne logicke, ale tady vetsina diskutujicich nejedna logicky, ale emocionalne a kdyz mas jiny nazor, tak jsi nepritel :-).
  • Souhlasim, neni ekonomicke na konci cyklu delat engine pro PS3, ale mohli ho udelat driv, kdyby na to meli lidi a zdroje. Ac si to mnozi neuvedomuji, tak CD Projekt je male studio s omezenymi moznostmi. A proto by me zajimalo, do jake podoby dotahli treti verzi sveho engine. Dnes uz by nemeli prehlizet mobilni platformu, jestli opet nechteji zustat pozadu.
  • Souhlasim, prave proto jsem zvedavy, jak si na tom stoji jejich nova verze tohoto engine. A at si me tu fanboyove minuskuji jak chteji, CDProjekt dela dobre hry, ale nezvladli si tuhle generaci konzoli osefovat, jsou na to prilis mali a chudi, nemeli na to lidi ani znalosti, tudiz zas tak sikovni nejsou.
  • Dá se s ním vykrýt deset úderů za sebou od mutovaného zaklínače .. *7*
  • smejki
    já tě chápu, ale na tohle by bylo potřeba čtyřicet různých tlačítek. Mínusko nemá jednoznačnou definici, eto vsjo.
  • Nejni to tak jednoduchy. CDP ma vlastni engine a pokud je mi znamo tak pouze a vyhradne pro DirectX. Portovat ho na PS3 by znamenalo kompletne prepsat nejnizsi vrstvu enginu a pokud se s tim nepocitalo v navrhu tak je to skoro nemozny. Dalsi vec je potom takova drobnost, ze jsou potreba jiny programatori, protoze CDP ma logicky lidi co umej s DirectX na Windows a tedka nejspis i XBoxu. OpenGL na PS3 je uplne jiny zvire.
  • Tak súbojový systém v 2 bol asi zábavnejší ako v 1, ale v 1 bol rozhodne krajší na pohľad. Vyzeral presne tak ako som si predstavoval súboje pri čítani knihy (ak nerátam fakt že nestačila 1 rana na usmrtenie) - výpady, finty, polobraty, piruety :)
  • Když někdo napíše, že se mu něco nelíbilo, jakým validním postupem chceš dospět k závěru, že tento jeho názor je v něčem nesprávný, ergo zaslouží si zápornou karmu? Buď můžeš nesouhlasit s tím, že se mu to nelíbilo, což je ale drzost a bez důkazů o tom, že lže, bys to asi dělat neměl. Nebo se ti může nelíbit, že se mu to nelíbilo, ale to je rovněž drzost, protože podsouvat někomu svůj vkus prostě drzost je. Já bych ovšem řekl, že většina těch minusek vyšla z názoru "ale mně se to líbilo, takže tím minusem vlastně říkám, že je to dobrá hra". Akorát, že neříkám. Ten původní příspěvek totiž neuvádí, že to dobrá hra není, uvádí pouze, že JEMU OSOBNĚ se až tak moc nelíbila. Kdyby napsal "je to kravina na kvadrát", je věc jasná. Ale to není ten případ.
  • smejki
    a interpretovat si mínuska jako ryze osobní útok je tedy naopak skutečně dospělé?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit