Přejít na výpis diskuzí
Týden života v The Elder Scrolls Online - dojmy z hraní PvE
13.2.2014 | Karel Drda
339 příspěvků
-
Taaaak hra koupena, teď jen počkat na vydání a uvidíme, jestli to stojí za delší hraní nebo ne, easy....nemáte na to? štvou vás měsíční poplatky? v tom případě to pro vás není, stejně jako spousta dalších ;)
po pár týdnech od vydání by mohlo přijít to hodnocení, do té doby je to jen dokola řvaní do prázdna jak moc je to super nebo špatné ;) -
Beta mě přesvědčila. Jdu do toho. Přemýšlím, že si u vás zakoupím i Imperiální edici, neboť na xzone už ji nemají. Ano, asi to nakonec i udělám.
Je tu nějaká československá guilda, ať budu mít s kým hrát? :-) -
-
Mrkni se k nám na web ... http://elderscrolls-online.tiscali.cz/ guild už je tam několik.
-
-
No, teď jsem tam byl a hemží se to tam reklamami na viagru, tak sorry, ale tam ani nepáchnu :-/
-
-
hlupak a aka reklama to bola ???taka ktoru tam dal BOT???idiot
-
To je sice pěkný, ale my na stránkách žádnou reklamu nemáme. *1*
-
-
Teď už to tam není, ale přísahám na svůj život, že jste na fóru měli reklamy :D
-
-
JJ měli ale zrušili se ... už tam nějakou dobu nejsou.
-
"teď" :D Kdy teď ses tam dival?
-
-
-
-
-
Určitě si jí kup. Je potřeba podporovat takový zajímavý P2W model. Možná měli rovnou prodávat možnost používat meče. Pokud by toto člověk nekoupil, nemohl by používat meč. Zkusím jim to navrhnout na ofic. foru. Vždyť meč je jen skin zbraně a lidi mohoupoužívat místo toho třeba obušky či hrábě, ne?
Kdo neví, co znamená Imperial Edition:
Získáte koně od začátku (ještě snesitelný, i když už náběh na P2W vzhledem k ceně koně), získáte možnost hrát za Imperiálce - pouze takto jinak ne - celá jedna rasa výhradně za peníze? vážně??? a přitom nám vysvětlovali, že za Imperiálce nepůjde hrát z lore důvodů, takže ohýbají opět lore - nyní z důvodu zisku a jako bonus získáte možnost hrát za jakoukoli rasu v jakékoli alianci (opět ohnutí lore, za peníze porušíte herní mechanismy). Nakonec zcela úžasná možnost výroby a PRODEJE imperiálního brnění. Jen a pouze vy budete moci s imp. edicí vyrobit a prodávat unikátní brnění, což už je jasné P2W, protože tím samozřejmě získáváte možnost možná solidního zisku za brnění.
Guilda - koukni se na nejlepší výbornou skvělpu objektivní a vyváženou českou stránku o TESO - stačí do googlu zadat a najdeš hned. *3* -
-
K Imperiální edici, která mi zcela zjevně pije krev si dovolím závěrečný spam:
Tato sběratelská edice bezpochyby může obsahovat mapu, sošku, knihu a případně bonusový materiál o výrobě TESO. Dokonce bych i zkousl toho koně. Dokonce bych překonal i to imperiální brnění, pokud by nebylo prodejné - mohli by ho nosit jen ti, co si koupili tu edici. Tak by se eliminovala možnost případného zisku za prodej této unikátní zbroje přímo ve hře. Unikátní rasa a bonus hraní za jakoukoli rasu v jakékoli alianci je ale naprosto nepřijatelné. Je to model P2P a hráči by tak měli mít přístup ke všem herním mechanikám a obsahu včetně tedy všech ras!!!!!!!!
Teď by mě zajímalo, co ti inteligenti hájící model P2P říkají na tuhle edici, když P2P často hájili tak, že takový model dává hráčům k dispozici veškerý obsah bez dalších poplatků. Jasně, fanboys si to nějak okecají. *7* -
-
Jen k tomu brnění ... imp brnění může vyrábět každý. Je to jen jiný grafický styl brnění. Potřebuješ k tomu najít ve hře knížku, která tě ho naučí.
Každá rasa má svůj styl brnění a zbraní a ty se jako crafter můžeš naučit všechny. Takže tady si myslím nijak s imp edicí nepomůžeš. -
-
Pokud je tomu tak, což původní informace v žádném případě neuváděly, bylo by to snesitelné. Otázkou samozřejmě zůstává, jak snadné bude tu knížku najít. Mé výhrady k rasám a aliancím a k rase Imperiála zůstává. Je mi jasné, že to nakonec dají do ingame shopu, ale to už je špatně - buď čistě P2P nebo čisté F2P. Nic jiného neberu. Buď chci za poplatky úplně celou hru bez jediné výjimky, nebo chci F2P, kde si sám zvolím, do čeho investovat real money.
-
-
Daniel píše a nečte komentáře. Psal jsem opakovaně, že možnost hraní za jakoukoli rasu v jakékoli alianci je bonus k předobjednávce - K PŘEDOBJEDNÁVCE. Trollda ví o téhle hře opravdu hodně a sleduje jí od ohlášení.
-
Kdy konecne trollda pochopi, ze i kdyz si koupi normalni verzi hry, tak muze hrat za jakoukoli rasu v jakekoli alianci :D Snasi hate a nezna fakta :D
-
Tak je to jasné, že našli způsob jak vydělat (i když tady to vydělání bude spojené spíš s více prodanýma předobjednávkama, protože exp je zdarma jako preorder bonus ke každé edici).
Já jsem rád, že se to rozhodli změnit, protože jsem byl jeden z těch lidí, kterým to vadilo. Že je to preorder bonus je sice škoda, ale přece jenom je to něco navíc, co v původní hře nebylo. Problém je, jak zajistit, aby většina hráčů měla v alianci tu správnou rasu, ale zároveň aby ti co to opravdu chtějí měli možnost hrát za cokoliv ... imho je to celkem problém. Preorder bonus to vyřešil celkem dobře.
O imperiálovi nemluvím ... tam už je to složitější. To že si za něj musíš připlatit je sice hnus, ale na druhou stranu si můžeš zahrát celou hru i bez něj. Někomu to je tím pádem jedno, protože za imperiála ani hrát nechce a někdo je hodně naštvaný, protože chce hrát za imperiála, ale nechce platit.
Otázka je ... co je lepší? Mít placeného Imperiála, nebo ho nemít vůbec? Jakou jinou mechaniku bys zvolil aby si zachoval jádro aliancí a přitom dovolil hráčům hrát imperiála?
To co říkali byli klasické PR kecy ... na to, že to za 10min nemusí platit už jsem si nějak zvyknul. -
Explorer's pack (moznost hrat libovolnou rasu v libovolne alianci) neni vazany na imperialni edici, ale na predobjednavku. Cili neni to tak ze si za nej priplatis, je i v normalni edici. A mit 4 pasivky za imperiala je uplne v pohode, hystericke vykriky typu P2W na netu kopiruji jenom lidi, kteri nevi jak maly efekt to ma na hru.
-
Walltar,
pamatuješ si tu dobu, kdy ohlásili, že budou rasově uzavřené aliance a jak se to lidem moc nezdálo? Řekl bych, že to dost lidí kritizovalo. Oni to hájili s poukazem na nově vzniklé lore. A najednou tu je možnost za reálné peníze tuhle předem tak obhajovanou mechaniku porušit. Mně to příjde odporné a dost mi vadí, že to hráči takhle snadno přešli.
Já nemám valné mínění o hráčích a jejich vkusu, ale tohle je na můj vkus už fakt za hranou. Kdyby ty uzavřené aliance aspoň tak nehájili jako nutnost. Na mě to působí, že našli skvělý způsob jak vydělat a že to bylo předem připravené.
Formovat celé lore světa a hlavní mechaniky na základě předpokladu zisku mi příjde odporné. -
Si myslím, že to do ingame shopu nedají ... budeš mít možnost si za 25$ koupit vylepšení na imp edici, ale to asi bude všechno. Samozřejmě až budou přecházet na F2P tak se to změní a hromada věcí co teď koupíš ve hře půjde do ingame shopu.
Mě to je osobně jedno ... já to beru tak, že mám celý obsah hry k dispozici. Ty rasy sou pro mě prakticky vzhledové, protože na jejich racialky (které tě pokud nejsi power gamer ani nemusí zajímat) se nedívám.
Za Explorer's pack jsem rád, protože naše guilda se rozhodla hrát za EP a tam není ani jedna rasa, kterou mám rád, já hrávám buď za imperiála, khajiita, nebo Altmera ... takže sem do explo měl s rasama smůlu.
Imp edici bych si vůbec nekoupil, protože se mě zase zdají ty bonusy za 25€ směšné ... není tam níc co by tu cenu obhájilo, ale potom jsem na GmG narazil na dobrou cenu + slevu tak sem si to nakonec vzal.
-
-
-
-
-
-
Len tak na okraj, rasy sú v rámci jedného živočíšneho, alebo ľudského druhu. Takže spájať rôzne tvory všeobecne do "rás" je nezmysel.
-
-
Tak jednak se tohle označení v MMO běžně používá a za druhé, některé jednotlivé rasy se mohou mezi sebou množit. Třeba Bretonci jsou kombinací Nordů a Elfů, pokud se nepletu. Zcela jiné druhy tak jsou bez pochyby jen ty kočky a ještěrky.
-
-
Neviem,mna na tom celom TESO pride najhrosie,ze je to vlastne WoWko vo svete TES,first person? NOPE,ano pridali ho tam ale nie je velmi funkcny,hlavne nie ked vsetci ostatny budu hrat 3rd person a ziadne kolizie tomu tiez nepomahaju. Vlastne vytvaranie classy? NOPE rozumiem preco je to rozdelene na normalne classy ale to proste nezakryva fakt,ze to nie je na co sme v TES zvyknuty. Ano pribeh je vraj fajn podla viacerych zdrojov(aj ked napr Mick The Mage tu niekde tvrdil,ze nie je dobry,aj ked nerozviedol preco,resp. ze to zrejme nedava logiku) ale co na tom,ze je pribeh fajn,ked je pospajany nudnymi Questami. Ano hudba a dabing su vraj super ale na to kolko penazi do toho narvali to snad ani nemoze byt inak a grafika je ok,co tiez nebol zvyk znacky TES,pri Skyrime uz sa to trochu otocilo ale grafika TES nas zvykla zdvyhnut zo stolicky,co sa tu nedeje.Ano zatial nic nevieme o PVP ani o end game contente,ale uz len samotny fakt,ze tolko ludi to kritizuje nie je velmi dobre znamenie,kde napr SWTOR vela ludi v bete bavil lebo expenie je tam zabavne ale vsetci vieme ako ta hra dopadla. Proste mne to pride,ze za obrovske peniaze vytvorili 150x ''WoWko'' like MMO, ktore nema s pravidlami TES skoro nic spolocne,mozno to niekomu staci a fanusikovia si pribeh uziju aj ked hratelnost je ocividne standartna az priemerna ale mne to pride skoda.
-
-
Srovnani s wowkem je uplne mimo. Wowko bylo uz v dobe kdy vyslo graficky hrozne, TES je jedno z nejlip vypadajicich MMO dneska. Treba Secret World mi prijde hezci, ale tam je problem ze kvuli krasne grafice v nem nefunguji masove akce - uz 40 lidi bojujicich soucasne zpusobuje lagy, pokud je jich jeste vic tak padaji FPS na 10 i min. V TES se nekonaji takove graficke orgie jako v ES hrach, ale zato zvlada vsechno vykreslovat a ani v pvp kde jsou stovky hracu to nelaguje. A jsou tam lokace ktere vypadaji nadherne. Questy funguji jinak nez ve wow, nejsou to takove ty genericke hlouposti, ale davaji smysl a jsou zajimavejsi, navic se daji najit kdekoli. Souboje nejsou nudne stani na miste a mackani klaves - muzes se kryt, uskakovat z plosnych utoku nebo je dokonce prerusit, jsou tam protiutoky, atd. Kombinace povolani jsou hodne zajimave, da se udelat mag se dvema sekerami a v tezkem brneni nebo ork s obourucni zbrani jako healer (od lvl 15 muze hotswapnout druhou zbran). PVP nehraju, ale kamosi co tam byli jsou docela nadseni. Tahle hra ma potencial a je hodne zabavna, spousta toho hate okolo je nezaslouzena.
-
-
Tak ja som o grafike skoro vobec nehovoril,jedine co som povedal,je to co konstatujes ty a to,ze graficke orgie sa nekonaju,samozrejme,ze wowko ma inu grafiku,ale o to predsa vobec nejde,hovoril som primarne o mechanikach a tam TESO spada presne do rovnakej kategorie. Questy sa vo wowku za tych xy rokov tiez niekde pohli a z toho co som videl to TESO neposuva vobec nikam,nehovorim o tom ako funguju pribehovo ale MECHANICKY,ak je pravda to co bolo v bete,ze ak ma hrac zobrat nieco zo zeme a je to tam pre cely server iba 1x tak take nieco v ramci questov bolo pripustne mozno pred 8-mimi rokmi a nie teraz. Ano subojovy system vo WoWku je iny,ale to je koli tomu,ze WoWko je proste stara hra a prekopat sa to neda,pravda vsak je ze ten subojovy system co je v TESO je standard v kazdej dnesnej onlinovke. Na druhej strane tie kombinacie povolani zneju celkom zaujmavo a aspon v tom si ma vyviedol z omylu a celkom by ma zaujimalo ako v to v praxi funguje. WoWko som v mojom prirovnani nemyslel doslovne,myslel som ho ako archetyp akehosi fantasy MMORPG poslednych rokov a z tohto archetypu sa proste xy hram ktore prisli potom nedari vymanit,horsie je ze ani vyrovnat a podla infa ktore sa o TESO siri,je na tom ta hra velmi podobne a ja osobne som mozno cakal nieco viac,ale mozno je to pre vacsinu fanusikov ok.
-
-
Me osobne nejvic sedi Secret World - tim dospelym, temnym vyznenim sveta se spoustou cerneho humoru, vybornym pribehem, questy jake jsem jeste nikdy v onlinovce nevidel, atd. Je to vicemene opak wowka. Ale od urciteho bodu uz tam nemam co delat (bezduchy grind augmentu podporovat nebudu) a ostatni MMO na trhu mi nic nerikaji. TESO jsem zkusil v bete a i kdyz se mi ze spousty duvodu nelibil ten zacatek, dostal jsem se dal a tam me to hodne chytlo. Myslim ze ty questy podcenujes, nektere jsou slabsi, ale na jinych questovych liniich si dali hodne zalezet. Jediny problem je jak pises o tom sbirani ze zeme - je tam toho vzdy mnohem vic nez potrebujes, ale pokud to soucasne chce 30 hracu, je to opruz.
-
-
Spojení grafické orgie a ES mi nějak nejde do hlavy.
-
-
Mas kratkou pamet, v dobe kdy se chystal oblivion a sem tam se objevily prvni screenshoty tak se lidi smali ze jsou to rendery protoze zadna hra tak nemuze vypadat.
-
-
Ok, to je možný, každopádně Skyrim se moc nepředvedl.
-
-
Skyrim je na tom, co do grafického skoku, nejhůř. Daggerfall byl ve své době pecka a Morrowind působil ve své době jako zjevení. Na okamžik, kdy jsem poprvé vylezl z lodě v Seyda Neen nikdy nezapomenu. A se mnou mraky dalších 'pamětníků'. O Oblivionu už hovořil kolega o kus výše.
Skyrim už takový šok nevyvolal, ale grafiku má velmi dobrou. -
Skyrim je jedna z nejhezčích her co jsem zatím hrál. Jasně, jsou i barevnější a pohádkovější světy, ale pěkná grafika blízká reálu asi nikde jinde není.
-
-
-
-
-
všechno je vlastně převlečené wowko jako wowko je převlečené jiné mmočka. Bude to asi tím, že všechno je MMORPG.
To samé co závodní hry - jednou jedeš na okruhu, jednou na nějaké trati, někde tě honí policajti a jinde nemáš auto, ale vznášedlo či jiné vozítko. Ale v základu je to pořád závodní hra... -
-
To nie je uplne pravda,the secret world nie je wowko,eve online nie je wowko,star wars galaxies nebolo wowko,islo mi o to,ze sa tvorcovia TESO mohli snazit a prisposobit hru na principy serie TES,co neurobili ako som uz pisal hore,ale miesto toho prisposobili TESO na taku podobu aby to bolo mainstreamove fantasy MMORPG a.k.a. WoWko,co by nemuselo vadit ale v pripade TESA to imho vadi lebo sa to absolutne odklana od predlohy.
-
-
No vidis. A presto ty mainstreamove fantasy maji vic hracu(i penez) nez tebou zminovane hry. Trh porad dokola dokazuje,ze ac hraci porad zvatlaji ze chteji revoluci, tak originalni hry je proste netahnou.
Obrhil ma uplnou pravdu.
Bohuzel. -
Ono je to stejně jedno. Nejdříve lidi budou řvát, že je to jako WoW a že chtějí něco, co není jako wow. Taková hra vyjde a lidi zase budou řvát, že to není jako WoW a pujdou pryč....
-
-
-
-
mam najradsej trotlov co sa tu dusuju ze to nieje ani zdaleka take ako skyrim,.. orly? Ved to ani NEMAL byt online skyrim. malo to byt MMORPG z ESO univerza, morons.
a dalsi trotli s mesacnymi poplatkami. Co to tu zhadzujete, vsak Vas nikto nenuti si to platit ked nechcete alebo na to nemate. A komu je luto dat 13e mesacne, nech sa zamysli kolko minie za vecer v krcme, alebo kolko stoji listok do kina.
panboh zaplat ze to je P2P model. F2P je proste uplne mimo, zaplat za to, zaplat za hento a v konecnom dosledku to preplatis 3x viac.
a P2P taktiez pekne vyseparuje sebranku co si nevie ani vybavit ucet v banke a platobnu kartu (co je v dnesnej dobe uplny standard aj u 15 rocnych deciek)
experti -
-
S tím P2P osobně bych problém neměl. Problém mám s tím, že navíc k měsíčním poplatků tam má být ingame obchod a to si myslím v P2P modelu nemá co dělat
-
Nevim jestli jsem cekal primo skyrim online, opatrne jsem se ale tesil na hru, ktera nebude dalsi genericka fantasy mmo. Soubojovej system je stejna nuda jak v jakykoli hotkey based hre, questy jsou to samy jako v jinych mmo zaobaleny do nadabovanyho zadavani (ktere je ale imo vyreseny hur nez v swtor) a ve svete, kterej rozhodne NENI zivej. Tudiz to postrada jakejkoliv zaklad tvorici TES hru. Jediny co ma se singl hrama spolecnyho je kapka z lore. Atmosfera tam neni zadna. V modelu jaky ma guild wars bych si mozna jednou za cas tu hru zapl. Ohaneni se vekem je smutny. Prirovnani v pomeru cena/vykon proste hra neobstava.
-
Jeden nesmysl za druhým.
1. Je to ze světa TES, proto to musí vypadat jako TES. Je nepřijatelný, aby to vypadalo jinak.
2. Opět to přirovnání k utratám v hospodě. To už hraničí s hloupostí. Milionkrát se psalo, proč se to takhle nemá brát.
3. Za F2P vůbec nemusíš zaplatit více jak za P2P. To co si napsal je naprostý nesmysl už za hranicí hlouposti.
Tvůj příspěvek je jeden z nejhorších na tomwo webu v historii. Jedna slabomyslnost za druhou. *7* -
-
1. grafiku ma hra solidni. Odklon od ''offline '' titulu znat je,ale na MMORPG je to jedna z nejpeknejsich her.
2. jsem ochotny platit za veci,ktere me bavi. Vic k tomu neni co dodat
3. Neni to takovy nesmysl. Minimalne polovina(muj osobni nazor je,ze je to mnohem vic nez polovina) F2P titulu je nastavena tak, ze pokud chces hrat PLNOHODNOTNOU hru ( a ne jen osekanou verzi),proste platis a paltis. Oznaceni F2P je jen reklamni blablol. -
-
Nejde jen o grafiku ale o grafický styl. Že grafika není na úrovni Skyrimu asi sotva může přemýšlejícímu hráči vadit. Že ale hra vypadá uměle a běhají tam gumáci, to už mnoha vadit může. Je to hra na Hero Enginu, takže se nemůžeme divit, že vypadá lehce komixově a že je grafika hodně zjednodušená.
Předřečník spíše narážel na to, že v té hospodě člověk platí za konzumaci, zatímco v P2P člověk platí za možnost si zahrát a když nezaplatí, možnost není, zcela se utne jakýkoli přístup do hry a to je špatně.
Lidi nesnáší F2P už z principu. Většina jich F2P zná kvůli nějaké špatné zkušenosti a pak opakují bláboly pořád dokola. Faktem je, že za dobré F2P člověk rozhodně nemusí zaplatit více jak za P2P. TO JE FAKT. Označení F2P blábol není u her, které jsou skutečně F2P - třeba Planetside 2. -
-
Graficky styl-nemam co dodat. Velmi subjektivni a koneckoncu ani ja nejsem v tomhle ohledu z TESO nadsen.
Druhemu odstavci nerozumim. Ma to standardni model s poplatky. Vedelo se to od zacatku.
Nnei pravda ze lide nesnasi F2P uz z principu. Nesnasi ho po mnoha zkusenostech,kdy naleteli na reklamni kecy. Jestli jsou tve zkusenosti jine, asi mas stesti,nebo jsi proste jen mene narocny. Na tom neni nic spatneho.
A poznamka pod carou: Planetside 2 neni MMORPG hra. Je to MMO shooter a to je zcela jiny zanr. -
-
To prave ze jedno neni. Me nezajimaji nejake F2P modely na mobilech nebo u MMO her. Jde ciste o MMORPG zanr. SWTOR nebo treba Everquest 2 jsou krasnym prikladem F2P titulu,ktere se sice free hrat daji,ale jen ve velmi,velmi osekane forme.
Jedine co funguje jako skutecne hrani zdarma u MMORPG je Buy to Play model. Hru si koupis a vse ostatni mas neomezne. Plny pristup do hry. Pripadne jen dokupujes datadisky/DLC. Prikladem muze byt The Secret World. -
Je jedno, jestli je Planetside 2 MMOFPS. Bavili jsme se tu o F2P modelu a ten jen u této hry plně funkční.
Já hry moc nehraju, protože na ně memám čas. Slyšel jsem ale o řadě dalších funkčních F2P. Vesměs platí, že opravdu nehorázdné F2P jsou spíše ty asijské a pak pár nechutných zvratků na mobily a tablety - viz myslím ten dungeon keeper je humus model F2P.
-
-
-
-
-
A co když nejsem šílenec, který u online hry tráví veškerý volný čas ? To mi pak pevné poplatky vyjdou pěkně draho, za pár hodin měsíčně.
-
F2P je super nápad, ale musí být dobře udělanej, vymyšlenej, provedenej, nevynucovat mikrotransakce a tak....prostě vzor LoL...omlouvám se, ale lepší systém jsem ještě neviděl :)
-
-
Karla mám rád, ale tyhle jeho nadšené první dojmy nelze brát moc vážně. To stejné bylo u SWTOR, GW2 i Neverwinter.
-
No konečně je zde další HYPE o TESO, už jsem se bál, že tiscali zklame a žádný článek pro stádo nenapíše ... tiscali vydání se blíží, tak šup šup dodat ještě více HYPU ...
Věřte nebo ne, ale tahle hra, ala P2W opravdu nestojí ani za zlomek toho jaký je mu dáván na herních portálech prostor, jenomže když to nejde jinak, je třeba si ten prostor koupit, že tiscali. -
-
Jo clanek pro stado, nebot ti druzi cekaji bedlive na clanek o Kingdom come...
-
Pán se uhodil do hlavy a vidí "Pay2Win" i v hledání min.
-
-
Po hodne dlouhy dobe zas hra, kde clovek jen postoji, prohlizi si krasny prostredi a posloucha skvelej soundtrack. To je podle me hodne dobry znameni, ktery rika "tady nejakej cas pobudu" Ta hra bude 100% uspesna, jen pi c u s a hlupak muze tvrdit ze ne.
-
Pusťte si i Fight Club #166: https://www.youtube.com/watch?v=SNxGf8OZkJ8
Tam k tomu Karel Drda mluví a mně to příjde lepší než ten text. -
-
Karlovy pocity naprosto chápu bohužel MMO her jako byli kdysi se už nejspíše nikdy nedočkáme.
-
-
Já jsem se těšil na online Mechwariory, ale to nějak nedopadlo *9*
-
Ale prece nejvetsi problem je ,ze tyhle nove hty JSOU stejne jako kdysi. Porad dokola to same
-
-
-
Autor se vyhnul všem problémům a popisoval jen pozitiva až na drobné výjimky, co se ale v textu ztratily.
Já bych to srhnul asi tak, že TESO vypadá a hraje se jako nízkorozpočtový Skyrim. Jenže ono to jaksi stálo fakt hodně peněz a oni za to chtějí měsíční poplatky, takže se hned na tohle MMO musím koukat jinak než třeba na Guild Wars 2, které člověk jednou zaplatí a hotovo.
Co že se tu všichni tak nějak vyhýbají otázce předobjednávky TESO, které už je i za hranicí P2W a dává lidem možnost si za peníze koupit vyhnutí se jedné ze zásadních herních mechanik - tj. rasového uzavření v aliancích? Tohle je podle mě naprostý FAIL. Jak je možné, že jim tohle u hráčů prochází? A přitom uzavření ras v aliancích bylo velmi kritizováno už od ohlášení a oni to hájili jako nutnost a najednou to odstranili - ALE ZA PENÍZE!!! O prodejném (!!!) imperiálním brnění ani nemluvě = to už je klasický P2W (za peníze dostanu něco, co jiný ve hře nijak nezíská leda koupí od hráče, který za to dal peníze = narušení ekonomiky). *7*
Kritika v souhrnu: Svět je prázný a vypadá místy genericky (příliš často se opakující modely), grafika poměrně zjednodušená ve stylu Hero Enginu, questy není nutné číst - hráč nemůže jejich nečtením zkazit quest, špatně řešený loot (vlci u sebe nosí magické hole), postup mezi jednotlivými questy je příliš zdlouhavý a nudný (často nutné přebíhat daleko, přecházení mezi questy není moc plynulé), úplně otřesná mapa, autotargeting v soubojích (nelze minout když jednou zaměřím), žádné kolize u nepřátel (pocit, že máchám do netělesné hmoty je dosti nudný), dungeony v podivném měřítku a velmi odlišné od těch z SP série (hlavně zbytečně velké co do měřítka a prázdné), hnusní mobové (klony, špatné modely) a řada dalších MMO zjednodušení, přičemž některé byly fakt zbytečné. Na spoustu věcí jsem zapomněl a je to fuk, protože to stejně bude číst minimum lidí. *3*
Odmítnout tuhle hru je blbost už i proto, kolik stála. Má smysl jí dále sledovat a dále o ní přemýšlet. Ale nemá smysl na ní koukat jak na svatý obrázek a přehlížet poměrně zásadní nedostatky. Půjčím si slova od Dana Vávry: Cesta má vypadat jako cesta. A já dodám: Cesta by měla vypadat jako cesta i v MMO. Přeberte si to na celý dizajn světa... *3* -
-
Precti si co to znamena P2W a pak roztrubuj do sveta, ze je to P2W. P2W ovlivnuje hlavne endgame a to se v pripade ESO zatim nestalo, jde jen o zacatecni boosty atd.. Nevim proc by sis mel priplatit????? PROC PRIPLATIT ? :D I za normalni verzi hry dostanes bonus v podobe hrani za kazdeho v jakekoli alianci. Ovsem musi to byt predobjevnavka - zadny priplatek... Nechapu, ze k teto hre muzes napsat A4 textu a k tomu jeste 2 rozsahle komentare a pritom ji nesnasis. Nechapu proc se tak rozepisujes? Koho zajima, ze hru nesnasis? :D Stejne nikdo tvuj wall of hate cist nebude.
-
-
Jo a jeste jedna vec... Dala se poridit Imperialka za mensi cenu nez normalni verze hry na ofiko strankach :D takze tady se uz musim jen tvym vyrokum smat.
-
A jeste neco nemohl sis odpustit CITAT Dana Vavry... Co on je nejaky buh v zanru MMORPG ? Tady se z toho stava Fanstranka Dana Vavry. Drive jsem to bral s humorem, ale ted uz fakt ne.
-
-
Od kdy je Pay 2 Win jiný vzhlede zbroje s totožnými staty? a připomínám, že bude ten člověk vypadat sice hezky, ale stále...stále....stále dokola...stejně.... jen mě to zajímá...pro mě za mě jestli někdo chce mít speciální zbroj, dá tam o 10 nebo 15 euro víc, komu je to šumák, nekoupí to, no co.
Rasy jsem nikdy nějak neřešil, naopak budu to hrát asi se čtyřmi kamarády a každý chce hrát jinou rasu, někdo má megabeard u nordů, někdo chce hrát elfíky a jiné věci, ale chtějí hrát spolu, no mají předobjednávku a udělají to jak chtějí...pokud chce někdo hrát pure racial rp, feel free i s pre-orderem ;) -
-
Dneska si lidi myslí, že pojem P2W je i jiný vzhled s naprosto totožnými staty. Asi tak jako si česká/slovenská komunita dělá videa a nazývá je let's play a přitom se to normálnímu let's play nepodobá ani po láhvi Vodky.
Navíc líbí se mi jak se řve, že P2P je mrtvý platební systém. Nějak si všichni zvykli, že hrajou zdarma a ve finále (když už někdo něco platí), tak za to nechá rozhodně více jak za 13 éček. -
-
Pojem P2W je to, když si můžeš za reálné peníze koupit něco, co tě zvýhodní oproti jiným hráčům, co si to nekoupili. Přesně k tomu zde dochází, neboť ty si koupíš možnost dělat imperiální brnění, které je prodejné, a protože je imperiálních edicí jen omezené množství a jsou drahé, budou je vlastnit jen někteří a to znamená, že jen někteří budou moci vyrábět to imperiální brnění a to znamená, že možný zisk za toto brnění může být docela zajímavý. Právě ta možnost prodávat to brnění je špatná. V jiných MMO jsem osobně nezažil, že by sis mohl za reálnou měnu koupit něco v ingame obchodu a hned to prodat hráčům za herní měnu. To je totiž P2W.
Uvědom si chlape, že P2W není jen o statech a o možnostech koupit si třeba lepší brnění, meč, nebo nějakou lahvičku, která ti zvedne zdraví atd. *3* -
-
Pojem Pay To Win má jednoduchou definici - Systém dovolí získat hráči za peníze určité vybavení či vylepšení, které převyšuje jakékoliv vybavení a vylepšení ve hře, které se dá získat bez finanční investice. Tzn. Více peněz, lepší vybavení, silnější postava.
Až za prachy dostanu meč se staty +30 ke všemu, každý útok dá 250 dmg do cíle a mě healne o 500 bodů, tak to bude P2W. Rasa, brnění ani mount do této definice nepatří. -
-
Ale patri, jelikoz si ingame na mounta budes setrit nekolik tydnu, spis mesicu ...
-
-
-
Nedělej ze sebe hlupáka. Jasně to napsal. To imperiální brnění bude prodejné a protože to bude zboží, které bude moci dělat jen někdo, je to P2W. Hráči s imperiální edicí budou mít výlučné právo dělat imp. brnění = jasný P2W.
-
-
Prosím, zjisti si fakta o craftu imperial brnění. Vyrobit ho ve finále může každý asi tak jako Dunmer může vyrobit v pohodě bretonské.
-
Někteří by si skutečně měli detailně rozebrat termín P2W :p
-
-
přece nebudu platit za hry, které můžou být zadarmo, vývojáři ani jejich rodiny žrát rozhodně nepotřebujou :)
-
-
Přesně, navíc venku je tolik trávy na pastvu a spát se dá i v noře! :)
-
-
-
-
Kdy vam konecne doje, ze oni to delaj za prachy a ne ze sou vasi kamosi jak si vsichni myslite. Toliko k tem penezum.
To o tom prebyhani velkych vzdalenosti me fakt bavi. A ve Skyrimu delas co, cestujes dalky jak svin. O tom to snad je ne, o vyprave a dobrodruzstvi. Bys chtel zonglovat celou cestu nez tam dojdes?? Ja dostal ve meste quest co byl asi 5 min cesty z mesta a nez sem tam dosel tak ubehla hodina, protoze po ceste, jsem jako Ve Skyrimu narazel na dalsi NPC a delal questy od nich. Takze nechapu o cem mluvis. Angry Joe mel radsi zustat u toho co si myslel on sam neposlouchat ty jeho naseptavace. Kdyby to bylo jeho review tak by bylo urcite jiny. V necem mas mozna pravdu, ale v podstate si myslim ze z toho co sem videl to ma vic co nabidnout nez vetsina her na trhu. Uz jen pocit byt tam je dobrej a to je hodne dulezity. -
-
Problém je ale struktura questů. Jedná se o linie, které tě protáhnou celým regionem a pak tě vykopnou pryč. Když jdeš po téhle linii, jsi fakt nucen se přesouvat na velké vzdálenosti a upřímně, moc těch questů po cestě nepotkáš. Možná je to jinak na vyšších levelech, to nevím. Každopádně dojem z toho je dosti jiný než z Oblivionu či Skyrimu, kde se člověk prostě poflakuje po krajině a přirozeně plní questy.
Samozřejmě že TESO musí nabádnout více než řada jiných MMO na trhu, když je to tak drahé MMO. *3* Mně jde ale o to, zda-li je TESO ideální předělávkou TES do MMO podoby a zatím si myslím, že spíše ne.
-
-
Ještě poslední spam, ehm dodatek: Funkční svět? Já nevím, co tento termín znamená. Že když spustím nějakou funkci, tak se něco stane? To pak ano. Nebo je to řekněme synonimum či slovo podobné významu "živý, uvěřitelný" apod. svět? Pokud ano, dovolím si zásadně nesouhlasit. Když to porovnám s GW2, kde se běžně stávalo, že vám mobové vybili celou vesnici včetně prodejce, u kterého jste si chtěli nakoupit, tak je TESO svět plný nehybných soch, které představují NPC. Skutečně pohybujících se NPC jsem viděl minimum. Mobové pak reagují až ve chvíli, kdy stojíte přímo u nich, nebo kdy zaútočíte. Tohle není hate, ale tohle je FAKT. Reakce mobů samozřejmě stejná jako v SWTOR. V tomhle TESO opravdu totálně převálcuje svět GW2 (jakože GW2 už nehraju a jakože jsem k němu měl taky řadu výhrad).
Řeknu to takhle: Dělejte klidně MMO, ale neustupujte kvůli faktu, že jde o MMO ze svých herních mechanik. Pokud v MMO nejde udělat hra s vašimi herními mechanikami, nedělejte MMO. Pokud nelze udělat targeting bez autotargetingu, tedy pokud nelze udělat boj z single player TES her v MMO hře, měli jste se na MMO TES vykašlat. Dokud se budou dělat MMO s mnoha ústupky, žánr se prostě nikam nemůže posunout. -
Dodám, že pve obsah určitě nebude stačit k udržení P2P modelu. Jedinou jejich šancí je dobré pvp. Pokud se jim podaří udělat dobré pvp, má tato hra šanci zůstat dlouhodobě P2P. Jinak čekám přechod na FP2 model či nějaký podobný model do dvou let.
Já jsem byl v TESO betě společně se známými a vždy jsem s nimi probíral své názory, abych se ujistil, že nejsou vyloženě totální úchylkou. Ovšem překvapivě se mnou naprosto všichni souhlasili. Jsou to přitom lidé, co znají dobře sérii TES a co hrají MMO. Proto se neobávám tu svůj názor říci, protože vím, že nejsem sám.
Ale jak jsem už psal, odmítnout a odsoudit tohle MMO nemá cenu. Má smysl ho dále sledovat a počkat si, jaké nakonec bude. Skyrim po vydání taky stál za nic a nakonec se ta hra celkem dala hrát.
-