Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Za port uplacanej za 3 mesice ti kamarade nedam ani korunu! Asi nejsem normalni...

    wtf ?!
    • Chápu správně, že pokud budeš na něčem dělat pod 4 měsíce, nebudeš po zaměstnavateli chtít peníze? :)
  • Zrovna jsem si všiml, že Assassins Creed Revelations-SKIDROW už je venku... *2* *1*

    brb...
    • Alex81
      krucaj cucaj, ale vydržím, vydržííííííím! AC je moje srdcovka a rád podpořím Playman, je mi to vydavatelství sympatické.
      • člověk jako já, kteremu už jde na 30, jenž si kupoval a předtím kupovali rodiče počítač minimálně každý druhý rok, podpořil herní průmysl víc než dost... technicky pokrok je zrovna tak zavisky na prodeji hardware, například jen grafika co mi v tuto chvíli dovoluje koukat na monitor stála asi jako 8 konzolových her... a ikdyž se přiznam že jsem stahl minimalně 10 pc her, i tak jsem 4 koupil, dvě z toho dokonce zpětně, pote co jsem vyzkoušel "fulldemo"... myslim že sem za sveho života podpořil herní scénu víc, než 90% těch moralistů kontolistů co mě neusále nazývají pirátem... a řekl bych, že nás je takových spousta většině lidí to ale nedochází...
        • Presne. Podpisal by som sa podto.
        • *10 tento rok :D ... spiš vic...
          • Tobě jde na 10 tento rok?
            • Jindrův učeň a troll?

              Vůbeeeeec.
            • Baikonur
              No, hele řeknu to takhle...

              Pokud jsi to četl cele, nejsi troll a maš IQ větší než šimpanz, paks to musel pochopit *2*

              Ale donutilo mě to založit si konečně Tiscali účet... *5*
    • miker17
      nojo no Xbox verze je venku už od 2.11
      • Xbox verze je vždycky venku tyden dva před PC *7*
        někteři lide to ale nechtějí vidět ani slyšet
  • Ale kušujte. Na tři lidi, co si hru koupili, byl jeden pirát, co se 100 krát snažil připojit do online hry. Co tohle jsou za čísla? Jakou mají vypovídací hodnotu? Neznamená to jenom, že třeba 100 lidem to nedokázali prodat, i když by si to chtěli zahrát? Byla cena příliš vysoká? Je Bůh? A co Jan Tleskač? Koupil si, či nekoupil?
  • to by mohlo casem prerust v obnovu pc jako vyborne herni platformy a ne jen knihovnu konzolovych brecek na 5 hodin ... me bavi i ty omluvy vyvojaru na to kolik se plati v kine za hodku a pul a vlastne je to v poradku .... stejne jako ty naproste lzi co vypousti z bohemky ... to uz jsou zvasty ze by se za ne samy zastrelili pre par lety ... dopredu si delaj alibi ze priste uz nic nevydaj pro pc a takhle nam to servirujou uz ted .... jsme totiz vsichni zlodeji ... hnuj a k tomu delaj armadni simulatory ... oni uci lidi doopravdy zabijet a za velky prachy ..... ja z nich bleju
  • Ubisoft Shanghai je co za společnost, co od nich vyšlo? Hello Kitty? Pokud nechtějí vydat hru na PC, tak ok není problém, stejně to vypadá jako další Ubisoft vrak s Ubisoft vrakovou ochranou, která znemožní hraní na originálce na 14 dní, protože to nebudou stíhat servery.
    • SC: Pandora Tomorrow a Double Agent pre PC/360, cize ano tie horsie Splinteri :)
    • A co je to vůbec ten Ubisoft?
  • neva budou jiný
  • som vazne zvedavi ako sa ktomuto postavi amd, intel a nvidia, kedze v poslednych rokoch klesol dopyt po high end produktoch niekolkonasobne kedze nieje k comu ich vyuzit. To ze predavaju nejake komponenty do krabic a psiek je ok ale oni potrebuju aby to fungovalo ako kedysi ked sa grafika a procesor menil takmer kazdy rok aby sme sa mohli hrat s hyper uber high detailami atd...
    • dřív jsme taky přeci jen neznali antialaising a já už bych si to bez toho ani nedokázal představit, když hraju něco co aa nemá tak se mi ta grafika nelíbí.
      • Taky dobrej pripad...
  • UbiSoft na to jde fakt dobře... Jasně už stačí jen aby všechny ostatní firmy přestaly ty hry vydávat pro PC a hlavní sídlo PC pirátů se přesune na XBOX a PS. A at se nediví... Kdo těm všem vývojářům bude kupovat hry za 1000ce korun?? Ještě s těma přiblblejma službama atd. Můžu říct akorát: Díkybohu, že to pirátství vůbec je!

    Mě je fuk, že pirátění je zlodějina. Zlodějina je prodávat hry s podělanejma službama za 1100 kč bez nějaké záruky kvality hry. Každý na něčem musí profitovat. Vývojáři a vydavatelé prodávají a piráti hrajou zadarmo, protože můžou...
    • Presne tak, a navic, kdyz si prectes licencni smlouvu, tak ti za 1000 kc hru pouze "pujcuji". Maji pravo ti zabanovat acc, ze dne na den muzou zrusit servery, kdyz se ti "medium" poskodi tak mas proste smulu, pokud koupis hru z druhe ruky, tak jsi pro ne zlodej.
  • miker17
    Ja tedka fandím Idie hrám když si vezmu že takové volně stažitelná hra jako:
    Alter A.I.L.A. Genesis - perfektní RPG (obtížné jak svině...hodně se musí takticky přemýšlet) mě bavilo víc jak Fallout NV .

    nebo taková Geminy Rue která strčí do kapsi většinu AAA adventur...
    • Ano, indie jede!

      A můj dnešní poslední příspěvek:
      http://www.youtube.com/watch?v=okapFtXWcqI

      Skvělá skladbička, která mě teď dostala. Dejte jí šanci...
      • miker17
        bezva anime
  • "Možná port na PC zabere dvanácti lidem tři měsíce, to nejsou nijak závratné náklady, ale pořád to jsou náklady. A pokud si hru koupí jen 50 tisíc lidí, nevyplatí se to"

    Když teoreticky zvážím cenu hry, při vydání - 500,-....
    (500 * 50 000[počet lidí] = 25 000 000/ 12 [počet programátorů] =+- 2 083 333 / 3 [měsíce]= +- 694 444,-)
    .... Tak chcou říct, že platí zaměstnanci cca 600 000 měsíčně?? a nevyplatilo by se to??
    • smejki
      hurvínek - válka.... pointu si domysli
    • no grafik muze v pohode mit 300-400 kc/hod, programator klidne jednou nebo 2x tolik (asi zalezi na typu, ne PHP/HTML bastler)... sem se ptal znamiho a pry postava stoji kolem 20K do hry a jeep z crysis se zbrani stoji kolem 9K (3dny prace cca) ted si vem kolik tam tech lidi je ale bude to i dost chyba tech studii dneska je specialista na kazdou kravovinu a managment hodne zere...
      • 3 dny prace je malo. Musis udelat model, mapping, textury, zapojit to a nastavit materialy, zapojit ve scriptech a nastavit jhizdni model, zapojit animace, naskinovat a naanimovat, udelat lody - min dva tydny v lepsim pripade - grafik, animator (nebo jen lepsi grafik :) ), programator nebo designer.
        • tu cenu 9K jsem samozdrejme myslel za model s texturou jako takovy zadny animace, zadny scripty nic...
          • nevim samozdrejme kolik to stoji v skutecne ale mam znami grafiky co delaji do reklam a CGI filmecku treba do SW Force Unleashed II intra delal pozadi Cech a ten mi proste rekl ze za ten jeep v crysis by chtel proste 9K a mel by ho do 3 dnu s texturou. Me by to trvalo asi dyl ja jsem jen enviromentalni/props modelar a to az na druhym miste takze ja bych asi s tim autem zapolil 5-6 dni s textuoru (normal, spec, spekularka popripade transmission) a asi bych na tom ani tak horlive nedelal :D
            • Ano. Mel by prvni lod s materialy, mozna texturami. Ale pochybuji, ze by byl optimalizovany.
    • Ne uplne. Vyrobce ma napr. jen 20 procent a to musi mit hodne silnou pozici.
      K tem programatorum, si pripocti designery, kteri musi upravit ovladani, level a take nakonec grafiky, kteri to musi vuci pc doladit. Nemluve o tom, ze bys musel do toho vrazit steam, ochranu a podobny srandy.
      Jedna z veci je take skutecnost, ze ti bude stat preprodukce dalsiho titulu, protoze lide budou na predchozim.
      Ale tak by se dalo pokracovat. Tim nerikam, ze to je blaf. Ale verim tomu, ze se to muze nevyplatit, jelikoz zisk bude minimalni a oni se vystavuji riziku.
      • fuf... fajn odzvbrojils mě, nejsem vůbec ekonomicky zaměřen a defakto mi je to upnlě jedno..
        Tuhle hru bych si stejně stahl, ale jen mě zarazilo, že by se jim nevyplatilo vydat titul.. Kdyby byl echt dobrej a survival level by ybl fakt slušnej :o))) tak nevím proč jen 50k lidí by si to kupovalo. To tam mají věštce? *1*
        • 50 tis lidi - protoze si zrejme vzal statistiku nejakeho prechoziho titulu, ktery nemel zazity brand. A ta samozrejme muze byt zcestna, ne ze ne.
          • Samozrejme muze to odhadovat na zaklade toho, ze ta hra by nebyla na pc tolik dobra (designem). Nakonec on ji zrejme uz videl a predpokladam i zkousel hrat.
      • a originalni hra je otazka. k vetsine her stejne pouzivam crack, i kdyz mam original - tam je nakonec nejdulezitejsi co je vse v krabici, ne hra samotna.
    • Kde máš náklady na distribuci atd. ?
      • Při nejhorším si to odjebají z daní a budou škrtit stát :o) no.... sláááva ekonomii
      • To by lechce pokryli prachy z konzoloidní formy.. a vypálit 50 000x DVD h mhm mhmmm fakt hrozný náklady
    • Toto je šíření dezinformací toto jsou špatné kalkulace vypadá to že tu někdo neměl podnikový management potažmo podnikovou ekonomiku :)
      • Já k tomu přistoupil selským rozumem, vzdělej mě prosím
        • Tak v prvé řadě nikdo neví přesně kolik programátorů na tom musí pracovat a jak dlouho na tom budou dělat navíc organizační struktura podniku není postavena jenom na programátorech někdo je musí řídit a kontrolovat a samozřejmě je nevyplácejí v korunách :)

          Ale kromě toho musíme připočíst 1) cenu materiálu (na něco se to musí vyrobit - nosiče, obaly atd.) 2) Distribuce (někdo to někam musí odvést a určitě to nepoveze jeden řidič napříč kontinentem .-)) 3) někdo na to musí udělat nějakou reklamu ano sice můžete namítat, že se zpropaguje konzole a PC se jenom sveze, ale není to tak 4) Energie - počítače neběží na kličku :-) 5) A jiné - pochybuji že programy a jejich licence jsou za hezký úsměv a samozřejmě zde budou další výdaje co se logistiky a administrativy týče :)

          A to je jen ve zkratce ....
          • Asharak
            Tak dobře, teď já: z ceny za 1200,- (cca) zbyde 700*50 000 = 35 000 000,- - nějaké daně (třeba 20%) = 28 000 000,- . A pokud sem někdo zatahá jak chtějí všichni prachy takže třeba vývojáři dostanou nějakejch 10%, protože distribuce jsou svině, tak ať se prosím zamyslí, jestli se to náhodou nepodobá samotnému pirátství.
            Ať se radši snaží snížit náklady za ty, co si z toho chcou vytahat maximum.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší