Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft vysvětluje "E3 2012" efekty ukryté ve finální verzi Watch Dogs
20.6.2014 | Adam Homola
128 příspěvků
-
presne tak, bohuzel
-
No ja nekoupil protoze zkusennosti z hype, takze ja si radsi pockam na PC verzi GTA5
-
A proč tu hru prostě nehrát, není to jednodušší?
-
To je dobrá otázka. Ale když šáhneš po jiné hře, tak si nějaký chytrý marketér řekne, hele asi sme zvolili spatnou cílovku, blbý PR, story který lidi moc nechytlo. A za rok tady máme pokus č. 2 akorát v jinym kabátu a s jinou kampaní. Ale když se borci kouknou na statistiku pirátskejch kopií, tak si borci řeknou, aha, super. Všechno v piči, tahle hra lidem nestojí za nákup. Mnohem lepsi procitnuti...
-
Proč pirátit špatnou hru? Proč raději nešáhnout po něčem lepším?
-
Je to pro spolecnost mnohem lepsi reseni, nez kdyz se stádo necha zmasirovat, utrati tisice za totalni a nefunkcni zhovadilost a pak brečí. Pokud Ubi na hre nevygeneruje zisk, tak se projevi ruka trhu a takovouhle dalsi sracku nikdy, nikdo nevypusti. Ale protoze se vzdycky najde 15550s5 malejch, hloupejch a zmedializovanejch Robínků, který jdou mamčiny peníze napálit do jasně zmrvenýho paskvilu... tak je to tam kde je.
-
Aha, další hezká výmluva. Proč pirátit, když hru jednoduše nekoupit?
-
Každej soudnej člověk si z gameplayů apod. musel obrázek udělat sám. Tohle je zrovna hra, která si zaslouží upirátit k smrti, aby z toho ubi neviděl ani h*vno a uvědomil si, do jakej sra*ek posila cely soudobi hraní...
-
Ale je hezké, že si PCčkáři vinníka našli. Sice mě to připomíná konspirační teorie o Jacksonovi, 11. září apod., ale nevadí. Hlavně, že jsou šťastní.
-
To je jednoduché, když je nějaký problém, který nemá jasné vysvětlení, najde se ten, kdo je vidět nejvíc a hodí se vina na něj.
-
no tady si to Ubisoft asi nepřečte, když už mu to adresuješ :)
-
Tohle ale není klamavá reklama.
-
Zajímavé, že mluvíš jen o Sony, ale o Microsoftu se ani slovem nezmíníš, zejména, když XONE je ta slabší konzole.
-
Tak tak, vydali hru poze pro PC? Vydali. Vydělali na tom dostatek mega navíc? Ani moc ne.
Tak se pak není čemu divit, že se zaměřují na konzole, kde jsou zisky větší. Takže logicky, pokud někdo nadává, proč se hry zaměřují jen na konzole, ať zvýší zisky na PC, sníží pirátství...do tý doby děkujte konzolím (sám šéf Cryteku říkal, že na konzolích by měli prodeje pětinásobné). -
Jak zbytečné, vyjadřovat se takhle. Diskredituješ tím svůj názor. Ten je navíc špatný, protože rozhodně zamrzá. Stačí se podívat na Twitch.tv a na někoho kdo Watch_Dogs hrál - ta hra jim zamrzá a streameřim mívají většinou slušné mašiny....nejen zamrzá. ale rovnou jim padá. Je to nestabilní.
-
Přesně tak. Sony je mocná firma a kdo není slepý, tak vidí, jaký mají vliv na celý herní trh. Klidně bych se vsadil, že to bylo tak, že Ubisoft ukazoval Sony, jak moc museli grafiku očesat oproti E3 demu, aby to jelo na PS4 plynule a Sony zase naopak tlačil na Ubisoft s tím, aby hra vypadala na všech platformách stejně, takže PC verze se musela narychlo osekat. Kdyby PC verze vypadala o poznání líp, než ta konzolová, tak by to dost zásadně změnilo prodeje, protože dnešní hry se kupují jen podle grafiky.
Pohádky o tom, že E3 demo nebylo optimalizované si mohou strčit někam, protože každé studio dělá své hry už od začátku tak, aby fungovaly a daly se optimalizovat bez většího poklesu kvality vizuálu. Ubisoft nejsou žádní zelenáči, kteří by najednou udělali grafiku, která nepůjde rozhýbat a pak se mlátili do hlavy, že to udělali blbě. -
To víš, proč se dělat s verzí, která toho moc nevydělá, že?
-
ty jsi taky dobrej mr. propper, hnido *2*
-
generický oder je problem všech UBI her
-
mr. propper ti taky na videu dela z podlahy zrcadlo. Pak si ho koupis a nic. Klamava reklama. Zajdi si na obchodni skolu, mozna se priucis.