Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Asi by sis měl trochu aktualizovat informace. Přinést kafe v neznámém terénu a chůze po schodech už dávno není problém.
  • Trisska
    *Umělé inteligence, co sama tvoří hry, se zatím bát nemusíte*

    To je pravda, umělé inteligence se nebojím. O to více se však děsím *inteligence* skutečných lidí, kteří vymejšlí další a další násilné hry plné chvístů krve a samoúčelné brutality a čím dál tím realističtější simulátory vraždění našich přátel. Potom se nelze divit, že se svět ubírá cestou vzájemného odcizení, nenávisti a egocentrismu. Zdejší diskuze jsou toho důkazem...
  • Prehanis, co treba auta, ktera jezdi sama. Pravidelne se v teto discipline poradaji zavody a vysledky jsou cim dal lepsi.
  • Proc za par let, treba v sachach uz naprosta vetsina lidi proti pocitaci neobstoji.
  • Za pár let se možná dočkáme inteligence ve hře, která bude chytřejší než ten, kdo ji bude hrát. Pak by na konci mohl vyskočit sumář toho, jak si dotyčný (ne)vedl.
  • Viktor_H
    Zajímavý článek. Dojmy z Gamasutry:
    ""I don't think there's any difference between the human mind and a computer," says Michael, though he admits a big problem is that we still know relatively little about how the human mind works. " - Chňa chňa, takže A = B, přičemž A je neznámá :-D. Rozdíl mezi lidskou myslí a počítačem nelze určit, jak tvůrce sám správně naznačil, už jen proto, že nikdo neví, jak lidská mysl vlastně funguje. A tím samozřejmě myslím "mysl" z čistě metaforického hlediska, protože valná většina moderních teoretiků se shoduje, že nic jako mysl neexistuje.

    " Instead, he thinks that humans tend to romanticize their own thoughts" - Ha, zajímavá schopnost tohle romantizování, dokonce bych se ji nebál zařadit pod kreativitu... Argumentuje sám proti sobě, aniž by si toho byl vědom.

    "It's ANGELINA going through 300 random ideas, identifying the good ones and iterating forward. I don't know about you, but that's how I try to solve problems too; I'll sit and doodle." - Předně nemá žádné "ideas", také její "vybírání těch dobrých", není kreativní proces, ale využití možností, které ji dává vložený formalizovaný jazyk. Jakékoliv "poznání" v rámci formalizovaného jazyka je jen používání pravidel daného jazyka, takže jde o prachsprosté vyhodnocování dat podle původního naprogramování. Člověk se na formalizovaný jazyk neomezuje. Člověk také jazyky VYTVÁŘÍ, případně se jimi odmítá řídit.

    "random population of objects is assessed according to set parameters" - Docela bych se hádal, že lidská "mysl" funguje according to set parameters.

    Z většinou věcí, co tu mám, ho stejně konfrontujou v článku... Pobavilo mě tohle: "It's an example of what Michael calls 'the infinite rabbit hole of criticisms' - solutions which only delay or lead to further problems." - *1* Vítej do reality... Zbytek jsou polemiky o fjučr.
  • eh sance je tak za 50 let takžre možná se dočkáme možná né
  • Horst_Fuchs
    To mi připomíná 1984, tam zas měli stroje co sami psali knížky. *1*
  • Robotron3
    Takže 2d chodičky s editorem náhodných map? *3* Lidé mají poněkud zkreslené mínění, jaké jsou možnosti umělé inteligence a co to vlastně umělá inteligence je. V žádném případě se za našeho života nedočkáme ničeho takového, jako že počítač vytvoří hry od základu stejně jako by to udělali lidé. Stačí se podívat na dnešní roboty. Kolik se do nich dalo úsilí a prostředků na vývoj umělé inteligence a vrchol zatím je, že přinesou kafe, aniž by ho vylili, ale to v cestě ještě radši nesmí být nic co neznají, a hlavně ne schody...
  • http://www.youtube.com/watch?v=4cta8KBPAjE

    To bude game...
  • God-of-War
    Skynet hadr?:D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit