-
Řešíš nepodstatné detaily, ale princip je stejný. Za 1000 USD Tě ten Vietnamec dostane do hry a ještě přidá 3 tuny pašovaného šuntu z Číny.
-
Nejvyssi prispevek je $1000 coz neni 50000 kteryma se porad ohanis. Znas Vietnamce kterej me za $1000 da do hry? Na kickstarteru se nic neprodava ale funguje jako podpora projektu. Kdyz se ti projekt delani hry jako Undertale libi tak muzes prispet financne k jeho vyvoji.
A ten hlavni rozdil je ze clovek ktery do te hry tech $1000 da vetsinou neni zblbla babicka pro kterou takovy vydaj predstavuje dvoulety splatkovy kalendar ktery ji dostane za hranici chudoby.
Jestli tyhle rozdili nedokazes zpracovat tak myslim ze nema cenu se s tebou dal bavit. -
jako uvadet jako priklad chabe grafiky EU4 ci Distant Worlds je docela masakr. Vzdyt ta grafika je pekna a je pro dany typ hry zcela funkcni. U RPG her preci jenom muze byt grafika daleko malebnejsi, nez dvojbarevna. At si kazdy hraje co chce a hlavne co ho bavi, ale jednoduse nerozumim tomu, proc u AAA her se prakticky hned v prvnim odstavci recenze vzdycky docteme, ze nebezi na nejnovejsim enginu a je tedy zaostala, zatimco u indie her nikdo neresi, ze hra je hluboko pod prumerem dnesniho standardu i tech Indie her. Nikdo tady prece nekritizuje indie hry, ze jejich audiovizualni stanka neni na urovni nejnovejsich AAA titulu, ale alespon urcity minimalni standard by si ty hry zaslouzily a podle me by potom mely u radove vetsi pocet hracu, protoze mnoho lidi zcela logicky pod urcity standard jit nechce. Osobne jsem tedy zatim nehra
-
Hele Drasťo, nedělej z uživatelů trolly. *1* Vždyť to sám musíš vidět. Musíš si být vědom svého mylného uvažování. To, že hráči byli schopni vyhodit 50000 za něco, co je graficky ubohé a na úrovni malůvky postiženého Pepíka a běžně se prodává za symbolickou cenu u stánku vietnamce nebo je zadarmo ke stažení je podobné tomu, že důchodce vyhodí 50 000 za něco, co stojí 300 v krámě. To, že navíc si to teď někdo koupí na Steamu za 9 éček je už na podezření na nějakou duševní poruchu.
-
Mno, podle Steamspy Undertale prodalo něco přes 800 tisíc kopií. To znamená, že na Steamu vlastní Undertale víc lidí, než třeba CoD: Black Ops III.
-
Koukam ze uz jsem te nakrmil dost. Tak se mej krasne a zij blaze. Melo mi to byt jasny od zacatku.
Tohle fakt nemuzete myslet vazne kluci :D -
jake verejnosti? To myslite tech par procent hracu, kterych je o rad ci dva mene, nez tech, co hraji AAA tituly?
-
Nepsal jsem lživá. Pokud je mi známo, prodej hrnců důcodcům je na hraně zákona, ale zákon nepřekračuje. Jestliže prodejce naslibuje, že žrádlo z nového nerez hrnce je zdravější, proto stojí 50 000 není např. lží za předpokladu, že babka dosud vařila v nějakém 100 let starém aušusovém rendlíku, odkud se jí do žrádla uvolňovaly všechny kovy včetně radioaktivního uranu. *1* Že stejně zdravější žrádlo uvaří z nerezu za 300.- už je jiná věc, nemorální, ale legální. Podobně Udertale vybral 50 tisíc za hrůzu, za kterou by mohli hráči zaplatit 100 dolarů. Co 100 dolarů, tohle má každý vietnamec na stánku za 3 pětky už od roku 1190, jak tu někdo napsal níže.
-
Tak se na tu kampan prosim podivej - https://www.kickstarter.com/projects/1002143342/undertale/description
Je to jasny. Zcela lziva kampan stejne jako kdyz prodavas hrnce duchodcum. -
Hovnousek není daleko od pravdy. Důchodcům na předváděčce vysavačů taky nevezme prodejce těch 50 tisíc bez jejich vědomí. *3* A stejně jako důchodci dostali ti lidé za svých 50 tisíc šmejd. Spekaluaci, zda důchodci na předváděčce vědí předem, že zaplatí horu peněz za šmejd nechám otevřenou. *1* Každopádně se moc neliší od soudruhů, co si koupí tuhle hru za 9 EURO, i když dle obrázků vidí, že hra je šmejd.
-
..překecávat potvory šlo už v prvním SMT (rok '92) nebo ještě dříve v původním Digital Devil Story ('87)
-
To není jeho případ.
-
Regulérní zlodějnu? On snad těm lidem vzal těch padesát tisíc bez jejich vědomí? Či jim snad na kickstarteru tvrdil, že vytváří hru s nejmodernějším grafickým zpracováním? Tak nějak mi přijde, že si v rámci vlastního negativního názoru na hru (na nějž máte samozřejmě právo a vůbec Vám ho neberu), pletete pojmy s dojmy ...
-
Hm, o Vasem chapani bych pomlcel, protoze ve Vasem pripadu se jedna o dalsiho tydyta, co chce srovnat obrazy od Picassa s grafikou hry. Kdyz, tak tydyte tady mate link:
https://en.wikipedia.org/wiki/Picasso
abyste vedel, jaky je rozdil mezi tim, co nakreslil Picasso a grafikou v teto hre. -
Jeste si rejpnu, ze autor na hru vybral 50 tisic dolaru na Kickstarteru, coz povazuji za regulerni zlodejinu.
-
Tak mam za sebou dve hodiny a vic uz opravdu nejsem schopen prezit. Po vanocnich vyprodejich mam na Steamu Divnity, Ori a Shadow of Mordor. Nemuzu si pomoct, ale Undertale mi oproti nim pripada jako vysmech nebo nejaky experiment, ktery ma otestovat, kam az je mozne v indie tvorbe zajit, aby to lidi a novinari zrali. Timto s Undertale i diskuzi koncim, jestli to nekoho opravdu bavi, neberu mu to, ale takovy clovek zije ve zcela jinem vesmiru nez ja.
-
Komunitou vyhypovana hra na maximalni moznou miru, a ten hype je cileny a mnoho z tech hypujicih lidi tu hru v zivote nehrala. To ze clovek hraje za bezpohlavni postavu je jasne cileno na aferu gamergate, Ani chlap ani zenska, a najednou se mají všichni radi a je vse v poradku. Ta hra je rozhodne zajimava, ale ty naprosto silena hodnoceni, vitezstvi v ruznych anketách dokonce o nejlepší hru všech dob je silne mimo a cele podhoubi kolem tehle hry smrdi jak mesic stare ponožky.
Navíc skutecne nejde o nic extremne originálního, třeba to ze lze ukecat potvory uz bylo v Shin Megami Tensei Lucifers Call třeba. -
Nevím proč z toho většina diskutujících dělá kovbojku, pokud nejste schopni ustát grafiku, pochopitelně si hru nekupujte, nikdo vám u hlavy zbraň nedrží, pokud naopak jste z těch, kteří rádi vyzkoušejí něco trochu jiného a překousnou i vpravdě archaické zpracování, rozhodně bych doporučil dát téhle hře šanci. Neříkám, že po vyzkoušení musíte být nutně u vytržení a vyřvávat 10/10, ta hra má své nesporné zápory, nicméně ať tak či onak, jsem si naprosto jistý, že hraní Undertale bude naprosto unikátním zážitkem, který vám prostě žádná jiná hra neposkytne. Osobně si právě proto nezávislé scény tak cením, ne kvůli té hromadě krásných 2D plošinovek a retro her, které jsou bezesporu zábavné, ale kvůli tomu, že se vždycky jednou za čas odnikud vyloupne nějaký naprosto originální počin typu Undertale nebo Papers, Please, který by v ryze komerční sféře nikdy nemohl vzniknout, což by byla nebetyčná škoda. Pro každého hráče to znamená přinejmenším širší nabídku, což v té záplavě stejných stříleček v jiných kulisách rozhodně je fajn ...
-
Slovo "hra" nejlíp vystihuje sloveso
hrát si .
Když se člověk u nějaký hry královsky baví, krmení pro oči už je jen příjemnej bonus navíc. Opačně už to však nefunguje a samotný krmení ti je celkem k ničemu.
Jestli hledáš podívanou, zkus třeba film nebo se otoč na starou. -
Příspěvek úplně mimo. Asi netřeba odepisovat.