Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • bratři se objeví hned po prologu a nelze je minout, takže jsi asi ještě s prologem neskončil
  • Ty toho terapeuta fakt potrebujes.
  • Mart9
    Proč?
  • Prosím, nesnaž se fušovat i do lékařství, nedopadlo by to dobře. *1*
  • Mart9
    Toto je kvalitní názor.
  • Eh... Když ti to pomůže... Přeji brzké uzdravení.
  • *1* Vy máte na FF UK zrovna zkouškové, viď? *1* Tak hleď šprtat genderovou problematiku začleňování menšin nebo nějakou tu pošahanou arabistiku, abys pak mohl v budoucnu v práci u okýnka vydat správný kelímek kafe. *1*
  • Ze začátku super, ale po hodině už nuda. *9*
  • Koukám, že toho hodně víš o tom, co je či není součástí hodnocení. V tom případě bys měl také vědět, že recenze je subjektivní pohled a recenzentovi se může technické zpracování hry líbit. Všímám si, že řada pisálků považuje svůj (také) subjektivní názor za jakési dogma a univerzální měřítko kvality her.
  • Řekl bych, že na toho "frustráta" si ošklivě nabíháš *15*
  • Je to srandovní příspěvek a obsahuje nemálo pravdy, nicméně chci myslet pozitivně a neoobvinovat recenzenta ze zaujatosti. Věřím, ze se mu hra opravdu líbila, proto udělil extrémní hodnocení. Nicméně, jak tady psal Vlhký bandita, při hodnocení by se neměla opomíjet grafická stránka jakožto integrální součást každé videohry. Neznamená to, ze každá kvalitní hra musi být postavena na nejnovějším grafickém enginu, nicméně grafika u videoher zprostředkovává hráči interaktivni zážitek z hraní a nelze ji tudíž zcela opomijet. A pokud je grafika opravdu tak strašně odporná... Nebo jinak, pokud je hra tak strašně skvělá, nemrzi hráče, ze nemá lepsi grafickou stránku, která by herni zkušenost ještě více umocnila?
  • popcorn popcooooooooooooooooooooooooorn *15*
  • To je vcelu jednoduché a dokonce vědecky prokázáno, např. v umění. *1* Funguje to takto: na začátku nějaký břídil, frustrovaný z běžné existence v životě se vymočí na plátno nebo na něj otiskne vagínu nebo vagínou něco namaluje (nebo vytvoří Undertale) a prohlásí to za umění. Počin, který drtivá většina nás, normálních lidí považuje za hnus ovšem najde odezvu u podobně postižených frustrátů (pozeři, femi/eko/homo aktivisté, hipsteři, alternativci všeho druhu a podobní lidé se zvrácenou myslí), kterých je už docela dost (humanitní obory jich ročně vychrlí tisíce, kteří se pak flákají na pracáku nebo jdou "pracovat" do neziskovky nebo do mekáče). Pak vznikne něco na způsob kamínku, který spustí lavinu - kolem "počinu" vznikne komunita, nabalí se novináři (spolužáci těch frustrátů z fakulty) a dílo začne sbírat vysoká hodnocení. Jak se na to nabalí někdo s trochou peněz, už to získá status ziskovosti a nabaluje spekulanty, kteří se tomu sice chechtají, ale prachy nesmrdí a komunita nabobtná o hejly, které všichni přesvědčují, o jak super věc jde a pak to už nejde zastavit. *1* No a pak dostane hru nějaký dobrý člověk z Games, aby napsal recenzi a má dilema - buďto půjde teď už s davem a pochválí to nebo zakřičí, že "Císař je nahý" jako v té pohádce a pak riskuje negativní výpady, urážky frustrátů a může začít pochybovat "Ty jo, neudělal jsem chybu, když je to všude tak dobré? Možná to jenom nechápu". Apod. Takže 9/10, ale my zdraví lidé víme, že to je prostě jen hnus, který by zvládlo graficky udělat lépe i nějaké postižené dítě. *1*
  • já žadnou chybu nevidím. jen řikám že technická stránka hry je součást hodnocení a pokud se záměrně tohle hodnocení u některých her vynechává tak se na celé hodnocení mužem rovnou vys.... protože postrádá konzistenci a smysl
  • Có říkáté ná húdbú??
  • pokud hra dostává takto vysoká hodnocení konzistentně v desítkách recenzí, ať už od herních pisálků tak od hráčů, je třeba se zamyslet, jestli chyba není na tvojí straně monitoru
  • tahle hra je mě u zádele ale podivuji se nad hodnocení. težko může mít něco tak odporného 9/10 už jen pro to že grafika je součást hodnocení
  • Fanoušci hry, a není jich málo (viz Metacritic) mají v rukou dost pádný argument vůči kritikům, a sice, ze tito hru ani nevyzkoušeli, a přesto ji kritizují. Na to se nedá nic namítnout, proto ji v nejbližších dnech vyzkouším a udělám si názor. Na druhou stranu mi zkrátka neimponuje, když hra prodávaná za ne úplně zanedbatelnou cenu (na dnesni dobu v ere indie renesance) v jedné sedmine jednadvacateho století vypadá s odpuštěním jako pytel sratchek. Není to problém pouze Undertale (viz např. Super Meat Boy, Binding of Isaac a mnoho mnoho dalších) a docela mi vadí, ze pri jejich hodnocení dochází z per kritiků k zaujatemu zneužívání ba přímo znásilňování paradigmatu o nadřazenosti hratelnosti nad grafikou. O tom neni sporu a nikdo proti tomu jistě nic nenamita, jenže pozor - existuje velmi velmi silná hranice mezi účelnou, hezkou, neurazejici, případně umělecky redukovanou grafikou (terraria, braid, limbo,...) a opravdu nechutným shlukem pixelů (Undertale). A nejen jeji neprekonani, ba dokonce ani vědomé nepriblizeni se k této hranici považuji za plivnuti do tvare jak hráčům, tak jinym indie tvůrcům, kteří na grafickou stránku nerezignuji a věnují jí vice času a premysleni než pár řádků v ascii assembleru.. Pro nezaujateho hrace je takova hra opravdu extrémně nesympaticka jiz na prvni pohled.
  • Může být dyslektik/dysgrafik, pravopisné chyby o výši IQ vůbec nic nevypovídají..
  • del0
    "Když jsem ale usedl k JRPG s názvem Undertale..."

    Oh jistě. Naprosto typické JRPG... *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit