Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nezapomente pri recenzovani PC verze hry take zminit rozdily oproti verzi z roku 2013, tedy soucasny downgrade delany systemem pro konzolove hrace, aneb aby nemeli pocit ze hraji osekanou hru, musel CD Project osekat W3 na uplnou kost, tak aby se rozjel i na tech nejpomalejsich konzolich (XBOX), ale PC verzi (na rozdil treba od Rockstaru) vubec nezohlednil, oproti trailerum a gameplayum z roku 2013 a 2014 bude chybet v PC verzi: omezene vykreslovani objektu (vsude mlhavo, pouze obrysy, dohlednost minimalni), uplne odstranene efekty tykajici se generovane prusvitnosti deklarovane menicim se objemem objektu v case, zadne ambient occlusion (bude pouzito pouze difuzni osvetleni, tedy stiny a objekty navzajem nebudou mit vliv), osekana vegetace (minimum stromu, porostu, omezena hustota listu...), flexibilita generovani vodni hladiny zcela vypnuta, tesselace obecne nebude pouzita (voda, objekty, teren, krajina - tesselace vypnuta), efekty padajiciho prachu, jiskry, dest, tedy reaktivnost prostredi - vypnuto, odlesky vodni hladiny generovane v realnem case - vypnuto a nahrazeno levnejsim zpusobem renderu uzitim priblizne aproximace, shrnuto a podtrzeno, aby se konzoliste "nazrali" a hra zustala "cela" pouze pro konzolisty, pro PC hrace ocekavajici hru s podobou srovnatelnou z E3 z roku 2013/2014 budou naprosto zklamani. Dekujeme za konzole, Crysis z roku 2007 stale nebylo prekonano, kolik ze to je let? Temer deset let stojime na miste? A vam to opravdu nevadi? Nac upgrade? Na novy PC? Vzdyt se hry za poslednich temer deset let nehly z mista. Prosim neopomenout tento fakt v recenzi PC verze.
    • Kdo nespal ve křoví poslední dobou tak to není novinka pro něj. Co jsem game play videa viděl na max grafiku, tak to vypadá dostatečně dobře na to, aby to nebylo překážkou při hraní kde jsou důležitější věci než jen jak to vypadá.

      To že konzole brzdí vývoj, to se vědělo už před lety. A taky mě to vadí.
    • Problém je v tom, že počítat ambient occlusion složité scény apod. v reálném čase je prostě nad možnosti současného hardwaru. Nejen mainstreamového, ale i high-endového. Nemůžeš vydat hru, kterou si nikdo nezahraje. Fakt je, že konzole představují zřejmě větší trh, než PC, proto se každý vydavatel AAA hry s rozpočtem v desítkách až stovkách milionů dolarů musí přizpůsobit konzolím. Můžeš se vztekat jak chceš, ale současná generace hardwaru prostě víc muziky nezahraje. A popravdě řečeno, pokud spočítám všechny položky tvého seznamu, tak tolik muziky bohužel nezahraje asi ani high-endový herní počítač. *5*

      Ano, řada věcí mohla být řešena formou nastavení vizuální kvality.

      A první Crysis samozřejmě překonáno bylo už dávno.
      • del0
        "Nemůžeš vydat hru, kterou si nikdo nezahraje."

        Vítej cizinče. Očividně si ve městě nový, tak ti povím legendu o nastavení grafiky. Je to celkem vychytávka, ale na konzolích to moc nefunguje...
        • :) nepovídej. Konzole do téhle diskuze nepatří. A já popravdě nikdy žádnou neměl, pokud tě to uklidní. *1*

          Fakt je, že na tenhle seznam nestačí ani high-end PC Hardware. Vždyť ten nestačí ani na real time render jednoduché pseudo 3d scény v After Effects.
      • no nevim, takovy star citizen se na nejake konzole neohlizi a kompromisy nedela
        • Stejně jako kompromisy nedělal svého času Crytek. A jak dopadl.
        • ale taky si ho nezahrajem příští tejden
    • Krescz
      v tom případě očekávám, že se hra rozjede i na starších sestavách...protože když už mám kvůli tomu upgradovat mašinu tak to chci mít v plné palbě *6*
    • pridavam oficialni zdroj techto informaci z CD Projectu: http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-why

      to je aby si nekdo nemyslel, ze tyto informace si cucam jen tak z prstu, konzoliste (kteri problematice nemuzou rozumet), prosim nereagovat, venujte se svym konzolim
      • To je dobrá blbosť - a prečo? Lebo polovica z tých vecí je stále v hre.. zistilo sa to pomocou .ini súborov - dajú sa aj nastavovať rôzne hodnoty.. takže to vcelku dobre znižuje hodnovernosť toho akože "interného" vývojára..

        Ja nehovorím, že to bude vyzerať ako v roku 2013, napríklad volumetrické mraky, hmla, v hre už nie je.. je tam semi-volumetrická hmla niekedy, ale nie tak často ako to bolo prezentované predtým.. takisto niektoré mraky sú semi-volumetrické.. ale o tomto vieme už rok a toto priznali sami vývojári.. ostatné veci proste teraz pred vydaním istotne nejdú priznať, aj keď by to bolo akokoľvek očividné - proste marketing.. a stromy, tráva, atď. vyzerajú horšie, resp. jednoduchšie a hlavne svetlo je iné.. ale postavy, textúry, atď. sú prinajlepšom také isté, pri postavách by som povedal, že vyzerajú ešte lepšie ako predtým
      • Blue.Shark
        Však oni si s tím moddeři pohrají :)
      • we advise everyone to take it with a grain of salt
      • co si budeme povidat, ten downgrade byl jasne viditelny na videich ze hry jak je postupne vydavali
  • alladjex
    Jeden z mých nejoblíbenějších trailerů je na Zaklínače 2 ten ze zmražené lodi. Tuším, že vyšel až když dělali XBOX verzi. Přinám se, že jsem se o Zaklínače začal zajímat a koupil si ho až po shlédnutí toho trileru. Tenhle trailer je pěkně udělaný, ale nijak mě "nedostal". Asi znovu už netřeba ho vidět.
    • To není trailer, to je intro.
    • Podle mě je nejlepší trailer celkově, ten na Tomb Rider (ten na té lodi) to je věrohodný jako nic... skvělé zvuky, hudba i grafika...
      https://www.youtube.com/watch?v=nFBrgeSjj-0
  • Blizzard není nic víc než upír na peníze.
    • který jako vedleší produkt vydává zatraceně chytlavé a promakané hry
      • Nechci rozjíždět flame. Tohle tvrdíš ty. Já mám jiný názor. Jediná hra Blizzardu, která se mi opravdu líbila a patří do mého top 1000 *1* jsou Lost Vikings. A možná ještě Starcraft.
        • u mě rozhodně v top 100 i první dvě Diabla, to třetí by se vešlo do top 1000
      • Nic zlom ale co v poslednom case robia s wowkom a ako sa spravaju ku komunite je dost tragicke.Pritom ich wowko dost zivilo a zarobilo im prachy na nove projecty. Ten activioson v nazvu robi svoje, darmo.
      • A uz to tak dela dvacet let. Nekdo umi a nekdo Ubi
  • Že Vám stojí reagovat na různý Hnisavce a Maxe :D
  • Dostal jsem ho ke grafice tak snad to bude dobrý *1*
  • pro me jedny z nejlepsich videi, predvedlo Bioware k swotoru, tohle zaklinacske je super a blizzard, se mi zda se trosku zhorsil, ikdyz video k WOD bylo taky hodne dobre
    • Ja bych u tohoto filmecku zduraznil zejmena technicke zpracovani. Musim se priznat, ze jsem si nekolikrat nebyl jist, zdali ve videu nevystupuji primo zivi herci. Realnost obliceju je neskutecna, predevsim u te slecny (v momentech pred jeji premenou).
      • wenceslaus
        Jeden z důvodů, proč ho hodnotím lépe než ty od Blizzardu. Ta realističnost, mimika... to je dechberoucí.
  • Tohle video je velmi zajímavá sexuální metafora, která do světa Zaklínače dobře zapadá. Jsem zvědavý, co na to řeknou tzv. bojovníci za práva žen (viz Cyberpunk).

    V prvním Zaklínači tihle upíři byli (bruxy?). Dvojka byla, pokud šlo o nahotu na nestvůrách, už dost cenzurovaná, tak uvidíme, co trojka.

    Jestli je technická kvalita na úrovni Blizzardu nevím a je mi to jedno, Tyhle reklamní filmečky beztak většinou nedělá tým, který dělá hru, ne? Takže s kvalitou hry nemají nic společného.
    • Ano, nedělá, dělali to klucí z Digic pictures a předchozí byli od Platige
    • Neboj, social justice mob z Polygonu uz na Zaklinaci 3 nenechal nit suchou o poplival ho jako odpornou hru nenavidici zeny. Jsem zvedavej, jestli uz si zrzek brousí péro a nebo jestli v rámci boje o kliky bude ve své stream show popírat principi za které bojuje a o tema zen v pripade ZAklinace 3 vubec neotevre..
    • Problem je v tom ze "sexualni metafora" je ve zdrcujici vetsine roubovana na zensky telo... A problem je to proto, ze definuje urcity obecny vnimani, ktery proste vzhedem k zenam neni fer. Muzskej protipol dany "sexualni metafory" totiz v podstate neexistuje.

      Jinak CGI si od tretiho Zaklinace dela CDPR interne.
      • Myslím, že neměl na mysli vizuální erotično, ale spíš slovní hříčku A Night to Remember. A konotace typu souboj / soulož.
      • Ale ved killing monsters a este niektoré su od tých istych co aj intro na witcher 2 :D akurát tento zatiaľ nemajú zverejneny na stranke
      • Budu reagovat jen na tu produkcni cast, jelikoz o te druhe casti uz toho naslyntal dost Polygon ve svem review (to chudaci jeste nevideli tohle video:D)

        CDPR si tyhle CGI filmecky nedela a nikdy nedelalo samo. Doposud za nimi stalo studio Platige Image, coz je polska spolecnost, tuto konkretni animaci ale vytvorilo studio Digic Pictures, pochazejici z Madarska.
      • Kdepak. Je "roubovaná" na většinu odběratelů produktu. Problémy, které tady řešíte jako zkušená feministka mají své důvody a ač si myslíte cokoliv, není to žádné spiknutí proti ženám.

        Mužský protipól neexistuje ? :D Až najdete hru, kde hrajete za tlouštíka v propoceným triku, dejte vědět.
        Hledáte problémy kde nejsou ...
      • wenceslaus
        Není to podobný problém, jako že ve filmech rodí děti vždy žena? Nedegraduje ji to do role pouhé dárkyně života? Je to fér?
        • Tohle myslím není úplně fair play, wenceslausi. Sexualita se týká obou pohlaví, rození dětí prostě jen jednoho, protože my jaksi nemáme potřebné orgány. Bez dělohy neporodíš. Leda bys zkusil dělohu nahradit stehnem jako svého času Zeus. *5*

          Asi těžko můžeš popřít, že v převážné většině případů je reklamou nebo mainstreamovou kulturou eroticky objektivizované ženské tělo. Samozřejmě najdeš i opačné příklady, především v románech / filmech určených primárně ženskému publiku.
          • wenceslaus
            Nechtěl jsem říct, že sexualita se týká jen jednoho pohlaví, ale že role automaticky neznamená degradaci.
            • Automaticky jistě ne.
              • wenceslaus

                Reakce na příspěvek:

                Tohle by byla debata na dlouho a já nejsem ani u počítače :-) Ani tu na to není vhodný místo.
        • A co Junior?
          • wenceslaus
            V tom případě; a co "Do naha"? :-D
      • jak neexistuje? stačí abych se podíval do zrcadla *1*
  • Na úrovni blizzardu? To asi ne. Na úrovni prvního dílu? Skoro. Úvodní trailer k prvnímu dílu bylo snad to nejlepší, co jsem kdy viděl. Tohle je sice hezký, ale na strigu to nemá.
    • Co sa tyka kvality aj atmosfery animacie tak je to uplne ina liga nez Striga, asi si zle pamatas tu animaciu tu uz pekne ohlodal zub casu.
      • Já s ním souhlasím, technicky je ten trailer se strigou mnohem horší, ale atmosféru vykresluje lépe, i hudba se mi tam zdala lepší, než v tomto, čímž samozřejmě nechci říct, že by se mi tenhle trailer nelíbil právě naopak.
  • *14* *14*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit