Přejít na výpis diskuzí
V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky
21.2.2013 | Aleš Smutný
107 příspěvků
-
Nejsem si jistej tím "úplně fuk". Pokud jsem slyšel, resp. četl správně, možnosti voleb na konci závisejí v zásadě na EMS ratingu, přičemž při nízkém EMS některé volby nebudou přístupné.
Viz seznam konců dle EMS. -
Je fakt, že původní verze konců Mass Effect 3 působily hodně podměrečně a celkově uspěchaným dojmem. Když jsem viděl první, hodně negativní ohlasy od fanoušků, říkal jsem si, že snad nebude tak zle, ale bohužel nakonec bylo, i když jsem nakonec nebyl ani tak rozzlobenej jako spíš zklamanej a nechápal jsem, který scénárista z Bioware měl odvahu se pod tohle podepsat s tím, že "tohle je rozhodně konec, jaký si třídílná vesmírná epická sága zaslouží."
Na druhou stranu musím uznat, že Extended Cut mě té hořké pachuti poměrně úspěšně zbavil, i když žádný nabízený konec nebyl úplně přesně takový, jaký bych si představoval. Jsem ale každopádně rád, že mi byl alespoň vysvětlen ten "paradox" existence Reaperů jakožto "ochránců" organického života před zničením syntetickým životem, který mi zpočátku připadal jako naprostá uhozenost.
To, že rozhodnutí učiněná během hry měla nakonec hodně malý (pokud vůbec nějaký) vliv na výsledný konec, bych ještě přežil s tím, že spíš to chápu tak, že výběr konce nebyl ani tak na Shepardovi jako spíš na hráči, o kterém předpokládám, že si při hraní udělal představu, jaký konec si celé to dobrodružství zaslouží (jako stejný případ chápu i předloňské Deus Ex: Human Revolution, kde se tvůrci také holedbali dalekosáhlostí hráčových rozhodnutí a nakonec se celý konec smrsknul na tři tlačítka a jednu postranní chodbu). -
Sorry, post výše patří pod příspěvek vZeč-e. *7*
-
Souhlas s tebou a Viktor_H. Jednička je poměrně hardcore ve smyslu celkového zvuku soundtracku -- mix synťáků a la Vangelis zamíchaných do orchestrálního zvuku je svým způsobem jedinečný, ale doteď si nejsem jist, jak moc se mi ten soundtrack jako celek líbí. Navíc to oficiální CD obsahuje strašné kvantum skladeb, ale velká část je kratší než dvě minuty, čímž to album působí celkově takovým rozbitým dojmem.
Soundtrack dvojky je možná celkově o něco kompaktnější a konzistentnější, ale dělalo na něm strašně moc lidí najednou, takže každý track zní sice trochu jinak, ale celkově mi to album přijde v podstatě "na jedno brdo" -- takové bez výraznějšího nápadu (snad vyjma výše zmíněné "Suicide Mission" a pár dalších tracků jako "Reflections" a "Illusive Man"). Tracky k misím jednotlivých postav jsou v podstatě všechny navzájem zaměnitelné. Bohužel...
Zato ale soundtrack ke trojce je vážně jednoznačně nejlepší. Je "bombastický" co do mohutnosti zvuku, pestrý co do témat a především jsou z něj cítit emoce. Prostě ta hudba není jen prázdná výplňovka. Je ale pravda, že bez znalosti příběhu ten soundtrack až tak neohromí (což mám na sobě vyzkoušené). Ale poslouchám ho strašně rád a některé tracky mi při správně melancholické náladě skoro lámou srdce. *4*
Každopádně všem fanouškům hudby z trilogie Mass Effect doporučuju shlídnout třídílnou (na každou hru jeden díl) sérii dokumentů s názvem "Composing Mass Effect" od GameTrailers, kde téměř všichni skladatelé, kteří se na těch soundtracích podíleli, probírají a popisují svůj přístup k tvorbě. Je to moc zajímavé slyšet. *5*
Ještě co se hudby týče, doufám, že s tím DLC přijde další super-duper launch trailer, ideálně opět s hudbou od Two Steps From Hell. *1* Tentokrát třeba For The Win -- vzhledem k tématu příběhu Mass Effect 3 poměrně trefný název. *4* -
Hele, bude lepší, když si to znovu po mně přečteš. Urovnáš si to v hlavě, hodíš na papír, dáš do obálky ... a pošleš do doby, kdy mě to ještě mohlo zajímat.
-
Hm, kdyz ti nekdo proda krumpac bez nasady, tak budes taky psat podobne? Jako ze kdyz se ti to nelibi, tak si tu nasadu zvlast nekupuj a vyhrab si tu diru rukama? ...
Pripadne bych ti moh prodat auto ... bez kol, motoru ... to vyjde jako DLC ... muzes si to prikoupit... -
O tom sem premejslel ... kdysi, kdyz to jeste vypadalo, ze prubeh bude mit vliv na zakonceni pribehu. Rikal sem si ...ted budes hrat za kladase ... pak si vyzkousis jak to skonci za nejhorsiho zaporaka ... hmmm, proc bych to delal??? Staci posledni load, a vybrat si jestli doleva, doprava nebo rovne ... lol.
Lituju naivisty, kteri si presne kvuli tomu tu hru i rozehrali v nekolika variantach, aby se dostali ke vsem slibovanym zakoncenim ... -
Gladiator skonci presne v souladu s tim, jakym smerem se cely pribeh ubira. Kdyby hlavni hrdina hned na zacatku zapich imperatorova syna, tak by ti prislo normalni, ze se snim nakonec sejde v arene? A presne tohle je ME.
-
Ja zase nechapu, proc vsichni z toho delaji takovou tragedii.
-
Pro Luykas niz ....
-
A ty ses vazne tak blbej nebo si mel vazne pocit, ze tvoje konani v prubehu serie melo na ten konec nejaky vliv? Ja mel pocit, ze kdybych vsechny 3 dily preskocil a vylosoval si jeden z koncu, vyslo by to nastejno.
-
Promiň ale zrovna u těchto DLC, které mají jen od zákazníků vysát víc a víc peněz, mi to je šuma fuk. A just si to stáhnu!
-
Souhlas. Bohužel se stále najdou tací, kteří tento naprosto zpackaný konec, jež by snad nenapsal ani autor tele novely Tisíc a jedna noc, kteří tento konec považují za vrchol herního vypravěčství. Zajímavé je, že u Deus Ex:HR mi to vůbec nevadilo. Asi to bude tím, že tam si nikdo nekasal triko, že tam bude 12 různých konců a nebude to ABC teď i D.
-
Táák *1*
-
Já bych všechny ty Mass Effecty zrušil.
-
Ano, at udelas, co udelas dostanes tyto 3 (po Extended cut 4 pribude Refuse) nabidky. A skoro stejne animace, lisici se v drobnostech (jestli Zeme prezije nebo ne napr.).
-
No asi tak. Malá armáda, velká armáda, to je úplně fuk. Je taky úplně fuk, jak ses zachoval v zásadních rozhodnutích v celé trilogii. Zachránil jsi Rachni queen nebo ji nechal chcípnout? Naprosto nepodstatné. Zničil jsi základnu Collectorů nebo ji nechal Cerberusu? To je taky úplně jedno, stejně jako to, jak jsi vyřešil konflikt mezi Quariany a Gethy nebo jestli jsi vyléčil Genophage. Nic z toho nemá žádný vliv na závěr trilogie... ačkoliv bylo slibováno, že zásadní volby budou mít podstatný vliv na konec...
-
Hm, ten Katalyst, nebo jak se ten kluk jmenuje, není vysvětlenej? Myslím tím, co je to za entitu? No, asi chtěli nějakej další twist na konci :D Každopádně si nemyslím, že je nutný vše polopaticky vysvětlovat, to je taky důvod, proč je Rob Zombie ***** Evidentně ten, kdo to psal, chtěl použít další moment překvapení pro hráče/diváka. Nad tím mávnu rukou, ale i kdybych vyrazil s co nejmenší armádnou, tak dostanu tuhle nabídku? Nebo i kdybych měl 100% armády?
-
Tohle bych mozna akceptoval jako argument pri vlastni hre, ne vsak pri DLC. Kdyz je nekdo tak nenazrany, ze vyrizne ze hry hlavni postavu a proda ji v den vydani hry za dalsich 10 babek, tak si nezaslouzi ani cent/halir za ostatni DLC.
-
Tak to jsi, bohuzel, naprosto nepochopil, co vetsine lidi vadi. Vetsine lidi vadi objeveni se hlavni zaporne postavy pet minut pred koncem. Postavy, o ktere v zadne hre, vcetne 99% trojky, nebyla ani zminka. Postavy, co ti da tri naprosto idiotske volby k reseni problemu, ktery neexistuje a opet o nem nebyla nikdy za celou serii ani zminka. A to, ze jsou ty volby a ten konec zkopirovane 1:1 z Deus Ex uz je jen takova tresnicka na dortu... Jestli neveris, koukni se sem
http://www.youtube.com/watch?v=6nQKBeOk3wc
a muj oblibeny obrazek, ktery je potreba ukazovat stale dokola, aby vsem doslo, co za nelogickpou p*covinu ten konec je
http://i.imgur.com/RsAUv.jpg
Uz vubec asi nema cenu zminovat lziva prohlaseni Bioware pred vydanim, ze rozhodne nebude konec, kde si hrac vybere a, b, nebo c a kde kazde nase rozhodnuti ovlivni konec. Dostali jsme presny opak. A, B a C (a nove D, aby se nereklo) a je uplne jedno co jsi behem tech tri her udelal, dostanes na konci ty same volby (chces modrou, zelenou, nebo cervenou explozi?). Takze asi tak.