Přejít na výpis diskuzí
Velké onlineovky v USA nefrčí, tvrdí šéf Take 2
3.6.2013 | Petr Poláček
55 příspěvků
-
1. Udělat dobrý MMO s vypucovaným gameplay, který není jen prachobyčejnej themepark.
2. Rvát prachy chytře do toho, aby byla hra dobrá, ne do marketingu.
3. Máte potenciál pro MMO se stabilními statisícemi hráčů.
No a pokud jste byli chytřá, tak jste od začátku plánovali náklady tak, aby je statisíce hráčů pokryli. A hotovo.
Takže se to che probudit, nesnažit se získat čísla WoW tim, že vyrábíte jeho kopie s gimmicky a je to.
PS.: Těším se jak TESO shoří v pekle. Wildstar asi prachy vydělá, pokud ho NCSoft vypustí B2P. GW2 už ukázalo, že i špatný hry vydělají prachy na počátečním hypu. -
-
tak to je to stejny jako kdyz vydavatele ocekavaji u normalni her prodeje kolem 10M, taky uplna pakarna.
-
-
No jo no.
-
-
-
Jestli to nebude spíš tím, že trh je saturovaný tak, že už pro nové hry není místo ... dokud budou vydavatelé pumovat na trh WoW klony v takových číslech a za takové peníze jako do teď tak prostě nemůžou vydělávat. Možná by to chtělo zkusit nějaký žánr, který není tak zastoupený jako High Fantasy a nekopírovat wow ... ale to je risk a vydavatel přece nebude riskovat.
-
-
imo jestli je to fantasy s tim nema nic spolecneho, ja mam fantasy rad ale jinak souhlas
-
No nevím, i World of Tanks má v USA strašně málo hráčů
-
-
A co má WOT společného s MMO? ... Já ho hraju, ale je to multiplayer hra jak Battlefield a navíc jen pro 15 hráčů.
-
-
Taky řekneš, že by měli zkusit jiný žánr, tak ti říkám že i jiný žánr si moc dobře v USA nevede
-
-
Tak ale Call of Duty se tam myslím vede dobře ... Navíc nedělají WOT vývojáři z ruska? Amící hrajou jenom americké hry. *1*
-
-
-
-
-
Hmm ale tak treba si uvedomit ze len samotna cina poctom obyvatelov je na urovni ako USA a Europa dohromady !! A to este v azijskom trhu je India, Korea, Japonsko, Indonezia (ta je napriklad poctom obyvatelov 4 hned za USA !), Filipiny, Vietnam a dalsie. Ano velka cast tych krajin je chudobna, ale stale ak aj len 10-20% poulacie z nej ma pristup k PC a internetu, tak pri ich pocte obyvatelov aj tych 20% je proste obrovske cislo.
-
-
Este sa trochu poopravim, nemyslel som krajny ako take ze su chudobne skor prevazna cast ich obyvatelov je v pomere k zapadu chudobna. Naopak cela azia ide dnes ekonomincky pomerne slusne nahor.
-
-
Tu už nie je treba čakať, ako dopadne TES, alebo FFXIV, posledným a jasným signálom, že paušálne poplatky u MMO nemajú budúcnosť, bol SWTOR. Hra s obrovskými očakávaniami, budgetom a fanúšikovskou základňou. Tomu sa nemôže rovnať ani TES a už vôbec nie je reštavrované FF.
-
Za Fallout MMO bych vrazdil a s kopiema 10let stareho wow jdete do kelu, nebo do asie at se cinani nabazi.
-
-
FOnline
-
Kdyby někdo udělal pořádný MMO Fallout, tak bych to bral všemi deseti a vůbec by mi nevadilo, že by to bylo F2P, třeba ve stylu Neverwinteru.....
-
fonline 2238 ;) ale to není nic pro dnešní hráče, je tam full loot a žádné místo není bezpečné (ani NCR se strážema, dají se vystřílet)
navíc to jede na staré grafice falloutu 1+2 (akorát engine je nový)
-