Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ehm ... stihacky (zcela realne) na Zemi umi bojovat na stovky km ... ve vesmiru, kde mas uplne jiny podminky, nejsou tisice km zadny meritko.

    Tvuj druhy odstavec svedci o tom, ze si zcela mimo realitu tohoto threadu, protoze to je samozrejme naprosta kravina. Zjevne vubec nemas predstavu o tom, jak tzv "ani-g" obleky fungujou. Uvedom si laskave, ze pro 12G nepojnes ani ocnim vickem, natoz nejakou koncetinou. Tvoje ruka bude pri takovych Gckach vazit (kazda) kolem 100kg. Das na bench 200 kg+ ??? Rad se prijdu podivat ...

    Ant-g oblek zajistuje pouze to, ze pilot (do urcitych Gcek) neomdli - redukuje totiz tlakem na nohy a trup mnoztvi krve, ktere se do nich kvuli pretizeni stehuje a tim padem zustava prokrven mozek. Nijak ovsem neovlivni zatizeni srdce, ktere pri prekonani kritickych Gcek proste postihne zastava. A 12g uz je realne smrtelna hodnota = neznamena, ze to kratkodobe nekdo neprezije, ale bavime se o vterinach.
  • Strelny prach se uz hezkych par let nepouziva ani v bezne zakoupitelny munici. A jak bylo receno, to co se pouziva, ma zarove okyslicovadlo, ostatne uplne stejne, jako raketovy palivo.

    Mimochodem, vis co se pouziva jako (jedna z variant) raketovyho paliva pro amatersky rakety? Novodurova trubka. Presne to, z ceho se delaj trebas vodovody. Kdyz se tomu totiz doda spravny okyslicovadlo, tak to uzasne hori.
  • Jop, pokud se ti tu klasickou munici povede vystrelit ... zakon akce a reakce je ponekud neuprosnej. Navic technicky hmotny teleso (do urcity velikosti) umime odklonit pomoci magnetickyho pole uz ted. Nehlede na to, ze stejne tak uz ted i na zemi existuji (zcela realne) zbrane, ktere jsou schopny letici projektil (delostrelecky) zasahnout a v letu znicit - laserem. Na youtube je na to tema par dokumentu. A uz vuebc nemluve o tom, ze jaksi jednou vystrelenej projektil ma porad stejnou drahu, kdezto u lode se da predpokladat manevrovani.
  • walltar
    No já bych moc nepředpokládal ... ty modely co máme v hangáru jsou modely do hry a vypadají hodně jak ty v té reklamě. Kolem 300K poly na jednu loď.
  • Ti vzdelanejsi z nas kupodivu vedi, ze vesmir rozhodne prazdny neni. Je plny mnoha objektu, od zakladnich castic, kterych je tam dokonce tolik, ze se zvazuje jejich tankovani a vyuziti jako paliva, az po spousty hvezd, mlhovin ... a nekde mzi tim, jsou ruzne pasy asteroidu, v pripade hry pak samozrejme spousta dalsich lodi, stanic ...

    To samo neznamena, ze se to neda udela tak, aby to slusne vypadalo a behalo na 10+let starym stroji, ale stejne tak se to da zprasit tak, ze to nebojede ani na titanovi ...

    Jinak predpokladam, ze to co predvadej sou hires renedery, a ve hre to takhle nebude. Navic mozna ze kdybys videl dratovej model, ono to zas tak narocny nebude.
  • vypada to fajn, jen jsem zvedavy na tu mašinu co tohle rozjede v 60 snimcich za vterinu. pritom vesmir jak všichni vime je prazdny takže neni duvod aby to bylo hw narocne.
  • Prostě někdo, někdy, někde bude mít zprasenej den *1*
  • Je to uz trochu manie,vzhledem k tomu ze jeste neexistuje zadny gameplay(nebo minimalne nebyl zverejneny). Ale take tomu fandim,i kdyz za sebe bych uvital nejake RPG prvky ve hre.
  • Doufam ze pak postnou nejake videa
  • Já zase miluju svoji nádhernou M2 Osaku, kterou doplňuje 20ks M7 Yokohama. Spitfyry a Cutlassy už ani nespočítám *14* For The Sol! *
  • Aby ne, když začíná penězovod ztrácet na síle, rychle předstaí novou stíhačku a ovečky začnou zase sypat :)
  • walltar
    No tak třeba nemá velkého vypdavatele, který by jí šlapal na krk.

    ... Ale hlavně nemá žádnou hratelnou verzi, kde by tyhle věci ukázala, takže pořád jsou to jen cool nápady, které se třeba do hry nakonec nemusí dostat, i když jsou plánované.

    Jo a kafe ti neuvaří.
  • Jak to tak čtu tak si říkám je vůbec něco co ta hra nemá?
  • walltar
    No ale vypadá to dobře ... do reklamy je to použitelné. Stejně jak auta jezdící po stropě v reklamách dnešní doby. Je to záměrně přehnané. Třeba si všimni, jak ho ani jednou nic netefilo.
  • Kobra ve vesmíru? To je dobrá krávovina. A to jsem milovník Wing Commandera, ale tohle už prepálil.
  • Tilwaen
    Ta ukázka z jiného projektu (Elysium), kterou tam mají pro představu, je nádherná - ve Zlíně jsou moc šikovní *4*
  • Ciste pro zajimavost - hudba se bude 25.10. nahravat s orchestrem Capellen ve Zline v kongresovem centru. Zdroj: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/65877/6-000-000-stretch-goal-orchestral-score-recording-scheduled/p1
  • Aaa tys to skazil :)
  • C-BEAM
    ok, ja som si myslel, že si hráč môže jump point vytvoriť sám pomocou jd, z taktického hľadiska by to tak bolo lepšie.
  • Paráda.
    1) Jasně že u stíhače se budeš snažit odbelhat někam stranou, případně se někam schovat. O to větší vzrůšo to ale bude. :)
    2) a 3) nice
    Backuju

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit