Přejít na výpis diskuzí
Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet
23.10.2013 | Aleš Smutný
140 příspěvků
-
Tak jsem si ze zvědavosti pustil tuto video z hangáru:
http://www.youtube.com/watch?v=7aMhLfygCOk
...a po skončení jsem musel jít a vytřít tu loužičku, co jsem si pod sebe naslintal - jak designově, tak graficky to vypadá neskutečně dobře. Modlím se, aby to nedojebali nevhodným pojetím platebního modelu - maník se tam zmínil o upgradu "pledge" aby dostal lepší hangár a větší loď *9* . To má bejt jako jedinej způsob, jak se dostat k lepšímu železu? Walltare? *5* -
-
Nope ... vše co je teď koupit za peníze půjde koupit, nebo získat jinak (to je hlavně u mimozemských a vojenských lodí jako Vanduul scythe nebo Hornet F7A) platební model je B2P + si budeš moct koupit herní měnu podobně jako v EvE, jen ji budeš kupovat přímo. Cash shop jako takový nebude a všechno si prostě koupíš za tu herní měnu (která je stejná jako tak kterou budeš normálně vydělávat) ve hře.
-
-
Díky za info. Myslím, že ti Roberts platí za PR a jestli ne, tak by teda rozhodně měl *3*
-
-
Měl bych mu napsat, třeba pustí něco z fondu na propragaci. *1*
-
-
-
-
Hra mě dost zaujala a přemýšlím o koupi. Neví někdo, jestli pokud koupím ten nejlevnější za 30$ a v budoucnu bych se rozhodl, že chci přístup do aplhy/bety, tak jestli je možný přidat 10$ a mít tak vlastně ten dražší balíček.
-
-
Můžeš to udělat .... ale počet slotů je omezený. Teď jich je ještě 5K a potom se přidají ještě při 25M, ale jak dojdou, tak už přístup do bety nebude. Ten balíček se dá reclaimnout a dostaneš kredit, který můžeš použí k nápupu a doplatíš jen rozdíl.
-
-
Takový druhý dotaz ví se něco bližšího o tom, jak bude fungovat FPS složka ve hře?
-
-
O FPS casti toho zatim nebylo moc receny, ale pujde krome klasickyho strileni nekde na planetach a stanicich i nekomu ukrast lod. Nejdriv budes muset se svoji lodi zrusit stity, motory, zbrane a mozna i vyradit jadro, aby z toho proste byl jen litajici srot a pak ji budes moct naboardovat, vystrilet posadku a je tvoje (pokud ji stihnes opravit nez dorazi posily). Jakej asi bude fps gameplay bych si osobne tipnul, ze ve stylu Crysis, bez nanoobleku.
-
-
No neříkal bych, že bez nanoobleku ... když Class 9 skafandr má být Mecha Suit. *1*
-
-
Kromě toho, že bude taktické a že bude i na některých planetách toho o FPS moc nevím.
-
-
ta věžička nemůže střílet ve 360° úhlu? přímo by si to to říkalo
-
Je to nádhera, ale neuškodil by i nějaký článeček o novém X-Rebirt
-
-
Byl tu, tak před 2 nebo 3 dnama ... o tom novém traileru.
-
-
Hneď ako to vydajú, pôjdem si uloviť vesmírnu chobotnicu *5*
-
No lodka moc pekna o tom zadna, ale cena 140 USD a vys je opravdu mimo limit normalnich smrtelniku.
-
me by zajimalo, kde ve vesmiru skonci ty vystrelene a netrefene projektily :D
-
-
Osobně si myslím, že tam kde je přestane trackovat server. *5*
-
-
Aaa tys to skazil :)
-
-
I) Do něčeho narazí.
II) Časem je stáhne gravitace něčeho většího, popř. shoří v atmosféře atp.
III) Poletí si nerušeně vesmírem milion let, načež dorazí k planetě kde místní civilizace právě pronikla poprvé do vesmíru, a dá to jejich astronatuovi headshot. Suprsmůla. -
Hrál si Mass Effect? Myslím že ve dvojce je o tom taková poučná chvilka. Nikdo to neví a zasto let to může bejt klidně střecha baráku tvých dětí. :) Nebo letní sídlo intergalaktického tyrana co pak vyhlásí válku Zemi....jooo kdo ví. Nebo toprostě jenom žbluňkne do nějakýho vzdálenýho sluníčka.
-
-
Prostě někdo, někdy, někde bude mít zprasenej den *1*
-
-
-
Jen jestli nepoužívá všechny ty peníze na tvorbu podobných videí *13* 25 mega na hru není zas nějak mnoho (pro srovnání GTA4 nebo Call of Duty MW stálo 100 mililonů) a tyhlencty videjka vyžadují docela hodně úsilí a času aby byly vydány jen tak mimochodem...
-
-
100 milionu u CoD A GTA je položka na reklamu, 25 milionu sou zdroje od lidi a ne celkově suma na vývoj použita. A ano může to dopadnout tak ze se nic konat nebude, ale když sleduješ lidi kolem vývoje, když čteš forum na https://robertsspaceindustries.com/ tak mas dvě možnosti, doufat ze ta hra vyjde a pak si ji koupit, nebo se aktivně zapojit a podpořit vývoj. Osobne sem přispěl, přispívám a budu přispávat, protože je to projekt který si někdy chci zahrát :) Zapojím se do alphy a budu psát bugy jak čínsky písař když nejake najdu, A jen tak mimochodem když děláš na renderingu videosekvence do hry tak změnit parametry toho videa zas až takový problém neni. :) ale jak se říká sklenice je buď zpola plná nebo prázdna záleži na uhlu pohledu :) a ta má je plná :)
-
Tohle video je cely delany in-game.. takze predpokladam ,ze jednoduse pouzili uz kus hotovyho prostredi. Zadna skoda penez ba naopak... tyhle videa nejen uspokojej hromadu fanousku dychticich po jakychkoliv zaberech ze hry (vcetne me) ,ale i zvednou prodeje, takze nakonec diky paradnimu videu v pokladnicce o milion vic! :)
-
No, ale kdyz se podivas na graf Crowdfunding Timeline co maji na strankach tak po vydani tohoto videa, se behem 3 dni vybral dalsi milion dolaru. Samozrejme za to primarne muze vydani nove lodi, kterou si lide mohou kupovat, ale myslim si ze tohle video, kterym ji prezentuji, se na tom take dost pricinilo, ze ji lide tak kupovali.
-
-
rozmyslam logiku toho gatlingu :)
-
-
tak jako logiku v tom videu nehledej...je jenom na efekt
-
-
asi tak, jinak bys musel položit tolik otázek že by to nemělo smysl (proč má raketa křidélka, Hornet provedl Kobra manévr bez jakýkoliv vyrovnávacích trysek krom těch co ho nakopli = těžko by se ve vakuu srovnal, zvuky ve vakuu, atd.)
-
-
Tak jako zbran do letadel na niceni pomalych a velkych cilu se gatling osvedcil
-
-
gatling je skvela zbran, ale naco je vo vesmire co bude strielat? naboje? laser? gatling je stavany na chladenie vzduchom, vo vesmire je vacuum a mal by tam byt chlad.. tak mi to vrta hlavou :)
-
-
Vesmíru právě chlad ani moc není ... spíš obecná absence teploty. A vakuum je jeden z nejlepších izolantů. Takže všechno teplo se může jen vyzářit, ale nemůže se předat do okolního vzduch ... vzhledem k tomu, že tam ten vzduch není.
-
-
Ja nie som fyzik, ale klasické náboje to asi nebudú. Akoby v nich totiž vzplanul stralný prach bez prístupu vzduchu? *2*
Skôr to vidím na inicializáciu náboja nejakou formou elektromagnetického impulzu.
Verím, že vývojári sa s tým popasujú a do vydania hry to vychytajú tak, aby táto zbraň nebola na tom krásnom stroji len na okrasu *3* -
-
Strelny prach se uz hezkych par let nepouziva ani v bezne zakoupitelny munici. A jak bylo receno, to co se pouziva, ma zarove okyslicovadlo, ostatne uplne stejne, jako raketovy palivo.
Mimochodem, vis co se pouziva jako (jedna z variant) raketovyho paliva pro amatersky rakety? Novodurova trubka. Presne to, z ceho se delaj trebas vodovody. Kdyz se tomu totiz doda spravny okyslicovadlo, tak to uzasne hori. -
Ve vesmiru (vakuu) funguji klasicke strelne zbrane viz. napr... http://3pol.cz/931-da-se-ve-vesmiru-strilet-z-palne-zbrane
-
vzduch je už v náboji samotnom. Faktom je, že pušný prach má limity ktoré závysia od rýchlosti jeho horenia a preto, nikdy nebudú mať strelné zbrane projektili rýchle desiatky kms-1. Na pevnú muníciu a rýchlosti v desiatkach kms-1 by sa používali napr. railguny, ktoré by ju urýchlovali elektro-magneticky.
-
Ve skutečnosti střelný prach obsahuje oxidizér, který mu dodá kyslík .... takže náboje fungují i ve vesmíru. Už nemáme předovky.
-
-
-
No jelikoz Laser je paprsek, tak by to spis musel byt Blaster. Ale myslim ze by spis strilel munici, jelikoz vesmir je pro klasickou munici naprosto idealni prostredi. Co vim, tak treba ve W40k strili Bolty to znamena raketovou munici ... takze treba to bude to :) Ikdyz tady podle te zelene stopy to vypadalo spis na Blaster
-
-
Jop, pokud se ti tu klasickou munici povede vystrelit ... zakon akce a reakce je ponekud neuprosnej. Navic technicky hmotny teleso (do urcity velikosti) umime odklonit pomoci magnetickyho pole uz ted. Nehlede na to, ze stejne tak uz ted i na zemi existuji (zcela realne) zbrane, ktere jsou schopny letici projektil (delostrelecky) zasahnout a v letu znicit - laserem. Na youtube je na to tema par dokumentu. A uz vuebc nemluve o tom, ze jaksi jednou vystrelenej projektil ma porad stejnou drahu, kdezto u lode se da predpokladat manevrovani.
-
-
to chápe aj žiačik na základnej škole, mňa zaujíma čo to má spoločné s tým, že by sa munícia dala alebo nedala vystreliť. Na každej lodi sú také zbrane akú tá ľoď zvládne. Navyše váha samotných projektilov bude možno v desaťtisícinách váhy samotnej lode. Pri vysokej úsťovej rýchlosti to ľod samozrejme spomalí tak ako spomaluje A10 pri strelbe z 30mm GAU8, žiadne problém tam nevidím.
-
2C_BEAM: jednoduse, jakejkoli vystrel ve vesmiru funguje uplne stejne jako raketovej pohon => energie odpovidajici hmote se projevi obousmerne. Zkus si predstavit, ze vystrelis rejneme ... tunovej projektil a das mu rekneme 100G zrychleni ... takovej vystrel vygeneruje na 100t lod +- 1G opacnycho zrychleni. Vystrel serii takovych ran ... a mas velmi slusnej kalup smerem od protivnika ... ;D Ono to funguje i vuci Zemi - kdyz se "vystreli" raketa na obeznou drahu, tak se zpomali rotace zeme. Samozrejme nepatrne, vzhledem k pomeru, ale meritelne.
-
"Jop, pokud se ti tu klasickou munici povede vystrelit ... zakon akce a reakce je ponekud neuprosnej."
čo tým myslíš ?
-
-
-
-
-