Přejít na výpis diskuzí
Video o grafickém zpracování Kingdoms of Amalur
21.1.2012 | Petr Poláček
70 příspěvků
-
Tak post-processing to byl! Jdu to zkusit znovu, díky :-)
-
Hrál jsem wow i demo Reckoning a ten styl mi přijde hodně podobný, prostě takový komiks..a nelíbí se mi ani jedno, i v Torchlightu nebo Fable se mi to zajídá.
Hru pravděpodobně ignorovat opravdu budu, protože se tento rok chystá cca 14 jiných her jež mě opravdu zajímají. -
Pokud jsi jeden z konzolistu, kteri jsou zvykli na "jednodussi" hry, tak to potom chapu.
-
Jeste si nenapsal co tomuhle RPG chybi proti tem tebou jmenovanym, doted je tvuj koment jen mlaceni prazde slamy. *2*
-
Nevěřil jsem, že za výslednou podobu Dragon Age II může EA, ale po zahrání dema Kingdoms of Amalur už si tím nejsem tak jistej. Ty hry mají stejnej interface, je tam stejná snaha to tlačit do nějaký rádoby komixový stylizace, stále vás to nutí do nějakejch "cool" dokončovacích úderů, který dokonce hra odměňuje bonusovejma zkušenostma (WTF?!), vždyť i je tam i to kecací kolečko! Momentálně jsem velice zvědav jak bude vypadat Dragon age III a skoro bych se vsadil, že to bude jen mladší bratříček Amaluru.
-
Tak jsem zkoušel demo, grafickým stylem podle mě tuctová zapomenutelná hra ala WOW, ostatní RPG (Zaklínač, Skyrim etc.) mají pěký grafický styl a když vidím screenshot, je mi jasné, odkud je, u tohohle by mě napadlo těch her tak 5, oceňuji Fae, ale svět je typický fantasy bez nějakých speciálních rysů imho, nejdřívě to na Ati házelo černou obrazovku při cutscénách i ve hře, ale to pak spravilo vypnutí post-processingu, ale co mě naštvalo nejvíc je tak odporně konzolovité menu, jaké jsem už dlouho neviděl, naposledy asi u Two Worlds 2, vážně to přece nemůže být tak těžké vytvořit něco jako v Zaklínači 2 ne? Stačila by aspoň pěkná velká přehledná tabulka a ne ten malý obdélníček, kde se ovládání šipkami přímo vybízí, protože myší je to hrůza..... Každopádně pro mě zatím zklamání, takže asi tradičně počkám na pád ceny na polovinu, případnou amatérskou češtinu a patche, na day 1 koupi to rozhodně není........
-
Takove perfekcionisty urcite nehledej u lidi od Skyrimu. *5*
-
Drakensang zaujal podobnosti s BG, ale ani nahodou nedosahoval jeho kvalit. Zaklinac temnou atmosferou, ale nulova znovuhratelnost, ne moc dobry RPG system a system souboju hru srazi. TES zaujima uz nejakou dobu pouze grafikou (alespon me). Kdejaka sandboxova akcni hra toho nabidne vic. Fable podle me nezaujme nicim. Vlastne zaujme, clovek je pak zvedavy, jaka hovadina se z toho nakonec vyklube. a TW (2) zaujme az pri hrani, videa take nicim prilis nezaujala.
Ale podle dema Amaluru a vlastne i podle prvni videi, me Amalur zaujal. Soubojovy system ne nepodobny rubackam coz mi momentalne naprosto vyhovuje. RPG system je velmi slusny, pouziva skill tree jako napriklad Diablo a to je myslim presne to, co takove hre sedne. Ma zajimavy graficky design, je to otevrene RPG, ... Proste me Amalur zajima velmi. -
A s cim je vzhled Kingdoms zamenitelny?
Genericky svet to neni, vetsina mist je necim specificka. Porovnej si napriklad Morrowind a Oblivion. Morrowind mel skutecne zajimava mesta/mista na mape, Oblivion mel mesta jedno jako druhe. Tomu ja rikam genericky svet. Amalur naopak vypada, ze bude hodne zajimavy. -
myslím, že trošku kecáš, žes to všetko hrál... ad. alamur, prozradím ti malé tajemství: není třeba konzumovat každou nepovedenou blbost enem proto, že je to novej kus na trhu a nic jineho neni...
-
Naopak Risen 2 se mi strašně líbí kam směřuje. RPG ze světa pirátů, domorodců a inkvizice. Úplně vidím to dilema kam se přidat, protože už zjevně každá frakce nabídne úplně odlišný styl hraní a tím pádem obrovskou znovuhratelnost. Jedno z mála RPG, nebo taky možná jediné, kde postava na začátku neumí vůbec nic a postupem času si jí člověk formuje podle svých představ. Tomů říkám naprosté souznění s postavou a nejlepší způsob jak si k ní vytvořit vztah. Hry od Piraňí jsou moje nejoblíbenější.
-
stoji, pre mna
-
stale nesuhlasim, Fable nie je obtiazna hra, ani subojovo a uz vobec nie questovo a pod, a co sa tyka oblivionu a skyrimu, mozno exceluju, ale ani tak to stale nie je zlato, a co sa tyka dabingu v amalur ano chcelo by to dabbin, chcelo by to dabing aj v skyrimu ci oblivionu a fable a vo vsetky nemych hrach, ale su okamihy ked studio nema peniaze, su okamihy ked je to tak zamerne, a su okamihy ked si niekto vymisly, ze my ten dabbing nepotrebujeme a nedaju ho tam zamerne, neviem ktory je tento, ja dufam tiez, ze by ho tam do vydania final verzie mohly v sunut, ale pre mna by sa nic nestalo keby aj nie, tato hra ma svoj styl sama o sebe, nepotrebuje sa podobat nicomu, ale uz vsucastnosti je tazke sa niecomu nepodobat, kazda hra ma v sebe nieco co uz mala ina hra, alebo nieco velmi podobne
tebe ju nepredali, nam ostatnym, ktorym sa demo pacilo rozhodne hru predali -
No asi máš pravdu, rozhodně ti nebudu nutit svůj pohled. Já Alamur nakonec stejně koupím, poněvadž tolik RPG zas není, ale plnou cenou je nepotěším, plnou cenu jedině na Risen 2! *2* Byť se mi taky nezdá, kam to směrují.
-
I když šlo jenom o demo, jsem pevně přesvědčený o tom, že otevřený svět bude stejně omezený na různé cestičky a koridory s malou možností někam skočit (skákání se tam beztak asi použít nedá) nebo vylézt. Podle mě bude otevřený svět vypadat stylem, otevřené a prostorné lokace ze kterých se nehneš dokud tam nedokončíš všechny možné q a nevylepšíš svou postavu na takovou úroveň aby jsi mohl pokračovat dál do jiné lokace. Hlavní úkoly se beztak budou odehrávat v dungeonech, nebo v jinak vymyšlených prostorách jako kostel, hrad atd, kde bude volného prostoru hodně velké minimum.
-
hral som vsetky spominane a rozhodne ma amalur co ponuknut, vyzera to ze to bude asi v ludoch, niekto to bude milovat iny nenavidiet, a preto nemozes ludi sudit aky su, niekto ma rad ferrari iny lamborghiny, preto este ten ci onen clovek nie je horsi ci lepsi, niekto ma rad FPS iny RPG, niekto adventury iny strategie, kazdy sme iny typ ludi, dokonca su ludia co stale hraju WOW, takze vidis, aj hraci RPG mozu byt taky co maju radi urcite typy RPG, napr. ja v okoli poznam ludi, ze pre nich RPG znamena iba diablo a podobne tituly, napr. titan quest a tak, oni nic ine nechcu, pretoze ich to nebavy, keby toto RPG stalo za velke H, tak ver my ze by som si nedal tu namahu tu to nejak obhajovat, tato hra bude stat za to
-
Prosťa tú hru prestaň hájit bratko - nestojí za to.
-
Ale mám :) KAMEO: ELEMENTS OF POWER a Fable I-III. Ve Fable sice taky není namluvený hrdina (taky se mi to nelíbí), ale zase je ta hra aspoň skutečně zajímavá a i ty souboje těžší (rozhodně tě to tam neobživuje). Oblivion a Skyrim z toho vynech ty ekcelují tak, že si to mohou dovolit. Ale sakra Alamur, kde se na hrdinu celou hru koukáš by mohl mít 1x dabing pro chlapa a 1x pro ženskou.
A problém ve mě není, problém mají tvůrci, protože mě to nedokázali prodat. :) -
ne, ressurect funguje i venku, tedy i po tom, co je "studna duší" již zničená
-
urobil si to schvalne, ze co sa stane ?, ja taketo veci nezvyknem skusat, ale ked si umrel v tom prvom podzemy, tak nie je to ozivenie sposobeny tym well of souls ? ktore ta vlastne dostalo spet medzi zivych na prvom mieste ? ja neviem, len typujem