Přejít na výpis diskuzí
Video z Dishonored říká: jedině stealth je správně!
23.8.2012 | Petr Poláček
45 příspěvků
-
Pos*rte se z těh mínusek, ježiši, dostane dvě mínuska a už si tu musíte poplakávat na ramenech, dneska jsou z chlapů děsní teplouši
-
dle mě špatný přístup. Bez znalosti angličtiny nenajdeš ve většině případů pořádnou práci, nikdy si pořádně neužiješ film v angličtině - jasně, máš titulky, ale ty pořád odtahují oči mimo záběr...a hlavně, angličtina je nehorázně lehkej jazyk na naučení, kór když ho máš všude kolem sebe
-
Já jsem ale s Bobem. Kéž by byly české titulky standartem u všech her...
-
skoda ze ta hra nema takovej ten spad, ze to jaksi neodsejpa.. treba.. treba jako v doom 3 :)
-
Starý Splintery nejsou špatný, patří rozhodně k tomu lepšímu co je v tomhle žánru k mání, ale Thiefům se to level designem prostě nevyrovná ani omylem. Ty propracovaný a rozlehlý levely z Thiefa byly prostě lahůdkový, nic podobně propracovanýho jsem od těch dob neviděl.
-
Další hezky vypadající hra (a krásně sytlizovaná) zkažená nedotaženými animacemi. GTA 5 bude muset zase ukázat, jak se to dělá správně.
-
Ja se na tohle tesim cim dal tim vic, jestli to bude dostatecne dlouhe atp opravnene, zpocatku se i to pri tech prvnich stripkach informaci a nic moc rikajicich screenech spise hazel na postrani vlnu meho zajmu, jenze ted s cim vice infem to vypada ze to bude neco zajimaveho a v hernim svete ne moc casto videneho, pevne doufam v dlouhou kampan pac uz ted mi to nejak pripomina Bioshock1 ne 2 ten byl paradni a paril jsem ho stale, az na ten konec a byla to jedna z mala her co mne tak pevne chytila takze jestli mne chyti i tohle bude to jenom dobre. (Stealth her prece jenom je v dnesni dobe jako Safranu a proto uvitam kazdou alternativu.) *3*
-
První Splinter Cells měly docela obstojný stealth element. Například.
-
No nevypadá to vůbec zle, ale ty zdejší schopnosti, se mi zdají strašně přehnaný, infravidění, zorný pole nepřítele, ovládnutí, zastavení času a další; doufám, že tyhle blbosti nebudu muset ve hře vůbec používat. *10*
Už dlouhá léta čekám na nějakej Stealth kterej by se alespoň vyrovnal starým Thiefům, marně. Dost by mě překvapilo kdyby tou hrou bylo zrovna Dishonored. Ať už z toho vyleze cokoliv Thief 4 to jistí. *14* -
ne že by mi na tom záleželo, ale já to chápu - troufám si rýpat do Dishonored ;)
-
pokial je hru ľahšie prejsť akčným spôsobom je niečo zlé s hrou samotnou a žial v tomto smere zlyhávajú snáď všetky stealth hry na trhu.
-
dobrá otázka, nechápem prečo ťa mínuskujú... mohlo by to byť riešené ako v Penumbre/Amnesii.
-
Ještě že vtom videu bylo ukazano že během(sprintem) vyvoláme hluk *14* *2*
-
Ano, to je přesně ono! Osobně nejsem "hravý" typ hráče, co by zkoumal, co vše mu hra nabízí. Hraju sice většinou na vyšší obtížnosti, ale pro dobrý zážitek jsou pro mě důležitější jiné věci, než to, že tohohle strážného můžu zabít/obejít/uspat/převtělit se do něj. Určitě věřím tomu, že jsou hry, kterým stealth sluší a kde by na něj měl být naopak kladen větší důraz (Hitman, Splinter Cell), ale u hry, u které necítím tu vnitřní "potřebu" (nejsem zloděj, vrah, tajný agent), se ke stealth postupu NIKDY neuchyluju.
-
Problém u her, které se snaží za každou cenu dát do hry co nejvíce mechanizmů, je, že hráč brzy zjistí jeden či dva, které jsou pro postup hrou nejrychlejší a ty potom celou hru používá. Proč se drbat se steahltem a použít kvadrilión serepetiček a zdrží vás to celé minuty, když stačí během pár sekund vyprázdnit pár nábojů nebo naopak. Zaplať pánbůh za to, že to maj AAA hry zatím jakš takž vybalancované.
-
Mám to úplně stejně. Ta hra se mi zatím vůbec nelíbí a nevím, jestli kdy vůbec začne. Kde jsou ty časy, kdy člověku úplně stačil jen elektrický obušek na projetí celou hrou a nemusel mít spousty zbytečných serepetiček...? *7*
-
bob nepozná ani vlastní matku, pokud sebou nebude mít česky psaný popisek "tvoje matka"
-
Dishonored bude mít lokalizaci, tak se nesnaž být za každou cenu vtipný *3*
-
"Stealth já rád"
No to ti bude asi k ničemu, pokud to bude pouze v angličtině že?
*2* -
Insta-Buy toto. Momentálně moje první příčka očekávanosti.