Přejít na výpis diskuzí
Výhrůžky smrtí a cheaty za tisíce korun: tvůrci DayZ vedou tuhý boj proti cheaterům
19.3.2016 | Petr Poláček
102 příspěvků
-
DayZ vyslo na steamu v prosinci 2013, coz je do ted 2 roky a 3 mesice. Pred steamem nejaky vyvoj byl, ale pouze par mesicu, dejme tomu 5. Tudiz je vlastne DayZ stale ve vyvoji hlavniho contentu. Jak myslis, ze vypdaji ostatni hry ne ani trech letech od zacatku vyvoje? Myslim, ze muzes byt stastny v pripade DayZ.
-
Ne, ale nijak jsi je nevyloučil, což by se určitě patřilo.
A výhružný SMS jsou v pohodě, když nehrozí smrtí? Co má vůbec kdo psát vývojářům, nebo jejich blízkým?
Jestli tohle schvaluješ jako přijatelný nátlak, tak jsi. -
Nikdo neomlouva neschopne vyvojare, protoze nikde zadni neschopni vyvojari nejsou. Vyvojari si vyviji svou hru podle sveho planu, ktery se ruzne meni, ruzne se veci posouvaji, meni se priority apd.. Proste to, co se normalne deje za zavrenymi dvermi (a to ma svuj duvod, kterej je tady krasne videt). To ze jsou ty dvere otevrene a ty si zaplatil za zjevne ani nevis vlastne co, te neopravnuje k tomu se rozcilovat ze neco nejde, nebo ze je nekdo neschopnej apd., protoze ten vyvojar se nebude soustredit na tvoje problemy v tehle fazi vyvoje. Zjevne je asi potreba napsat jeste stupidnejsi popisek early accessu, kde by se osetrily vsechny tyhle naprosto spatny domnenky, ktery vetsina lidi ma. Neco jako kdyz je renderovanej trailer na hru a musi se tam pro dementky napsat "not actual gameplay", ze? No jo.
-
co se tyce noveho rendereru, tak to je samozrejme pochopitelne. Plany se docela razantne meni za pochodu, a pokud v jednu dobu to vypada tak ze novy renderer vydam a za 14 dni se objevi problem, tak ho proste nevydam a cely se to automaticky posouva. Naprosto pochopitelne, nerekl bys? Ovsem neee, prijde masa s "jezis to je fail, pred rokem mel bejt renderer a porad nic".
-
Vyvoj hry je vetsinou tak, ze se vyviji content ze ano, a az hra vstoupi do bety, tak se zacnou resit bugy. To do ceho ty muzes v pripade DayZ nakouknout se normalne deje za zavrenymi dvermi (ano treba 5 let), ale jelikoz se ty dvere pootevreli verejnosti, tak vznikla mylna domenka ze se nekdo okamzite bude soustredit na bugy ve vyvojovem stadiu hry. Nehlede na to, ze pokud se zacnu v takovemhle stadiu zabyvat bugama a pak si pridam dalsi content, tak ten mi to cele opet rozhasi a ja budu stale a stale vynakladat naprosto zbytecne zdroje pro opravu bugu, protoze masa si mysli ze tak by to melo ted byt? To urcite ne, a to ani protoze mi za to nekdo zaplatil. Ten "nekdo" totiz nezaplatil za to ze ja budu opravovat bugy a ze to bude fungovat. Zaplatil za nakouknuti do vyvojoveho procesu a samozrejme tak bude chapat, ze ja si to vyvijim podle sveho planu, a az nastane cas se soustredit na bugy, tak se na ne soustredit budu.
-
Boze.. no nic, skoda mluvit.
-
V článku se píše o výhružkách, obtěžování a o telefonátech dopadající na vyvojáře. Nemyslím, že každá blbá SMS byla o tom, že když do hry nepřidají další revolver tak je zavraždí *1* takže si článek přečti a nejenom nadpis. Psal jsem, že jsem rád, že na vývojáře někdo tlačí, protože očividně nevědí co dělají, tak by možná měl přijít čas vše přehodnotit. Pouze ty si z celého nadpisu a mého příspěvku rozpoznal, že je to všechno o vraždách. Psychopat nejsem a aby někdo umíral taky nechci.
-
To je pravda. Zmiňovat to takhle veřejně je asi dost neopatrné (i když s těmi doklady necestují).
-
Proč nějaký boj proti cheatům... stejně to za chvílu přestane hrát většina hráčů a zbytek budou jen hardcore fanoušci co cheaty stejně používat nebudou.
-
Překrouceno? Přesně o tom byl ten článek... cheaty poškozující ostatní hráče a výhružky. Co jiného se ti teda tak líbí?
-
Hezky překrouceno...každopádně mám radost z toho, že je někdo upozorňuje, že je něco v jejich vývoji hry špatně.
-
cheaterum bych sekal ruce a vam vsem co furt nadavate na dayz i KCD bych nafackoval
-
souhlasím s tím, že je pro tu hru lepší když je v "early access", protože pak se na to můžou vymlouvat: "Nejde to a to, ale jelikož je hra v alfě tak je to pochopitelné"
...ale na co by se vymlouvali u hotové hry? *7* -
Normalni by bylo kazdemu z tech milionu testeru platit mzdu a ne zvanit neco o nakouknuti za uplatu.
Pokud te to bavi, tak napis ze to to bavi i v soucasnem stavu, ale neomlouvej neschopne a line vyvojare. Pristi hra bude v alfe 15 let, protoze lidi jako ty nemaji soudnost. -
Klidek, ja se nerozciluji, pro tech par korun fakt nebrecim. Co je tedy prioritou, kdyz ne odstranovani chyb? Myslis napriklad ten novy renderer, ktery uz mel byt v pristupne verzi presne pred rokem? *5*
-
Prosim te. *2*
"DayZ jeste neni ve vyvoji ani dva a pul roku". *1* *1* *1*
To je hodne zajimavy fakt ktery uvadis, vzhledem k tomu ze na Steamu je ke stazeni uz od konce roku 2013. Takze predtim nez to strcili na Steam zadny vyvoj nebyl ??? *8*
Jak vidis skutecne zadne argumenty nepotrebuji, ty se umlatis vlastnima. *3* -
Ano budu tady operovat s alfou i za 5 let. Kdyby nebyla verejna, byla by interni, jelikoz co se tam deje je normalni vyvoj, do kteryho si ty jako hra zaplatis "nakouknuti" bez toho, aniz bys tady neco placal o bugach a rozciloval se. Ve casti vyvoje v jakem hra je, nejsou prioritou nejaky bugy, a to ani kdyz nad tim breci nejakej random co pouziva argument "ja jsem za to zaplatil".
-
Ta hra nepotrebuje vychazet. Uz davno vysla a o nejaky pomyslny dokonceni a vydani, pri kterym akorat zmizi nalepka "early access", uz davno nejde.
-
kks 3roky vo vyvoji a vypada to stale rovnako. ogrcane hnusny UI, otrasne animacie a este horsi engine
-
Jsem si jistý, že jestli je při zahraniční cestě líznou, tvůj názor zde na diskusi jim zajistí bleskurychlé propuštění a omluvu se všemi státními poctami.
Ale vážně. Je, řekněme, velmi netaktické, psát podobné věci na web, nota bene v případě, kdy se mluví o padělání veřejných listin států, které, jak jsi správně postřehl, přistupují k právu na spravedlivý proces velmi svérázně.