Přejít na výpis diskuzí
Vývoj Divinity: Original Sin se neobešel bez finančních problémů
12.9.2014 | Adam Homola
65 příspěvků
-
To má být jako vtipné? Příběh v Divinity je jen další linearní reklama na klišé... Další generovaná fantasy, kterých je na trhu spousty, hratelnost není špatná ovšem problém je, že starší fláky tu hratelnost mají lepší...
-
Určitě to o něčem svědčí. Možná je to i tím, že nemusí platit distributora.
-
500 000 kusů prodaných kopií a hra takového rozsahu je zaplacená. Je vidět, že většina rozpočtu AAA her od velkých vydavatelů se vyhazuje na marketing a "kravaťáckým" oddělením.
-
jednou do tech dospelejsich rpg jako divinity dorostes,pak je ocenis...mozna...
-
Mě už ty lineární příběhy v RPG nudí, tady je to zvlášt nepovedné, když to porovnám s nihilistickým a tématickým Dark Souls 2, tak je příběh v Divinity k smíchů a to ne díky "vtipným" dialogům..