Přejít na výpis diskuzí
Vývoj Titanu je zpátky na začátku, Blizzard spustí onlineovku nejdříve v 2016
29.5.2013 | Petr Poláček
171 příspěvků
-
Muj skromny a svet neovlivnujici nazor je,ze Blizzard doplatil na uspech World of Warcraftu.
Kluci ziskali nevidane penize, zleniveli, ztloustli a ted maji problem udelat dalsi suprovou hru.
Treba Diablo 3 je, podle mne, totalni megafail a to se s tim srali prez 10 let (pravda,asi ne kontinualne).
Nezbyva nez doufat,ze trosku shodi v pase a ten Titan nekdy dodelaji a bude stat za to. -
-
Co by za takovy "megafaily" daly ostatni firmy že :D
-
Tak ono mit dve mega uspesny hry ... je v nejakym casovym horizontu naprosto nerealny. Je tutiz prakticky nemozny, aby jakejkoli jejich novej MMO projekt dosah na wowko. Museli by prijit s necim naprosto origilanim, s uplne jinym konceptem ...
A tady narazis na managory, ktery samo chtej "provereny" koncept, kterej vydelava. A presne tak vznikaj nejhorsi faily historie.
D3 ma problemu vic, ale nejvetsi fail je aukce. -
Podle prodeju je to megahit, tu hru stale denne hraje 2 miliony hracu / botu...
Takze megafail je to dost tezko. To ze je s nim cast komunity nespokojena, je fakt, problem ale je, ze se ta stejna komunita nikdy neshodne na tom, jak by to prave D3 melo vypadat. -
-
Nejnovejsi cislo, co sem videl, je 3 mil hracu/botu denne.
-
Zapominas ze i kdyby Blizz vydal Pong, tak si ho koupi minimalne pet milionu lidi a z toho ho bude minimalne milion hrat kazdej den :)
-
-
nějaká relevantní čísla? takle to přece není... Spíš to vidím tak, že i kdyby Blizzard vydal dokonalou hru , tak ji ti stejní hateři budou kritizovat a všude spammovat...protože je to prostě Blizzard
-
-
-